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"유료수익모델" 검색결과 1,521-1,540 / 3,677건

  • 재 무 관 리
    다"고 설명했다.이는 대대적인 이벤트 진행으로 휴면 계정의 월정액 결제와 캐시 아이템 결제 등이 늘어난 영향으로 분석됐다. 특히 향후 게임의 부분 유료모델의 확대 도입이 예상 ... )4. (주)엔씨소프트 프로젝트에 대한 타당성 평가(1) 순현재가치(2) 내부수익률법(3) 수익성지수(4) 회수기간법(5) 시나리오분석(6) 민감도 분석Ⅲ 결론(1) 엔씨소프트 ... 다.25일 증권업계에 따르면 신한금융투자는 엔씨소프트의 리니지 게임에 대한 부분 유료화와 하반기 출시 예정인 블레이드앤소울 로 인해 실적이 늘어날 것으로 분석됐다.신한금융투자는 이
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.28
  • 공학법제 스크랩
    했다는 내용의 서한을 보냈다.로드시스가 주장하는 특허는 두 가지 결제 시스템이다. 하나는 앱을 실행한 상태에서 각종 콘텐츠를 사는 용도고, 다른 하나는 무료 앱을 유료로 전환할 때 필요 ... 권의 가치는 천양지차로 달라진다. 광고주를 빨리 붙여 수익을 창출하자는 왈도의 주장에 대해 새 동업자 숀은 반대한다. “광고가 뜨면 찬물을 끼얹는게 된다. 근사한 파티를 열면서 11시 ... 로 1947년부터 생산한 모델이다. 여기에 사용한 총알은 7.62(총알 지름)ⅹ39㎜(탄피 길이)로 전형적인 군용 탄환이다. 발사하면 초속 720m로 날아가며 일반 권총용 총알에 비해
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.11
  • [A+평가독후감]공짜 경제학 독후감, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    , 우리에게 전하는 핵심 교훈과 느낀점을 중심으로.저자는 공짜 경제 사업모델이 공짜 상품이나 서비스의 제공으로 수익을 창출하는 창의적인 사업방식이라고 정의한다.모부상도 약 3억9000만 ... 과 교훈은 무엇인가?.공짜 경제학, 무엇을 말하고자 하는가?.공짜경제학은 기업 경영의 관점에서 다양한 사례를 통해 체계적으로 풀어보고 있다.총3부로 구성된 본문은 공짜경제 사업모델 ... 한 구체적인 수익창출 방법과 공짜경제에 대한 대처 방안, 대응 전략까지 조목조목 소개하고 있다.공짜 경제학, 주요 의미와 내용분석.공짜경제 개념 및 유형 분석에서부터 실전에서 적용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.25
  • sns가 기업에 미치는 영향
    적)가입 - 승인정보 확산 속도매우 빠른 편빠른 편보통주로 그룹 내 정보 확산수익 모델광고 수익유료 애플리케이션광고 수익유료 애플리케이션일부 광고 수익 (거의 없음)일부 ... 광고 수익MarketingSNS서비스의 폭발적인 성장세- 전 세계적으로 SNS 서비스는 놀라운 성장세를 기록 중, 특히 스마트폰의 대중화가 성장의 견인차 역할을 함 2014년, 미국
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.03
  • 스포츠 마케팅의 활성화방안 ( 프로야구마케팅을 중심으로 )
    가가치를 창출하는 서비스업이 인기가 있다고 하더라도 제조업이 기반이 되야 하듯이, 스포츠 마케팅에 있어서도 고수익 창출 모델로만은 큰 위험요소가 있는 것도 사실이다. 즉 스포츠 ... 과 실태 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 19제1절 입장수익‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 19제2절 광고수익‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 21제3절 ... 에는 타이틀 스폰서나, 유료 시청방식, 프로모터, 수백만 달러의 상금은 없었지만 감정적이고 열정적인 많은 팬이 있었다. 60여 년이 지난 지금, 정치적?사회적으로 권투는 성장하지 않
    리포트 | 54페이지 | 7,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 우리기업의 해외진출 성공사례 넥슨(NEXON)
    퀴즈 게임인 '퀴즈퀴즈'를 개발하고 최초로 부분 유료화라는 새로운 수익 모델을 창출했다.게임 명가 넥슨넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 상용 ... 만 온라인게임을 유료로 이용한다면 연간 200위안을 지불한다는 최소한의 가정만 설정시 연간 9억 위안 규모의 시장이 형성된다. (이는 중국에서 하나의 온라인게임을 한달 간 이용할 수 있
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.18
  • 국내외 게임산업 동향 및 전망
    유료화 및 광고 등의 수익 모델 외에 새로운 모바일환경 변화에 따른 수익 창출 가능성이 높아지고 있어, 2009년 이후의 시장 성장률 역시 약 15% 이상의 수치를 보일 것으로 전망 ... 된다.(나) 모바일게임모바일게임 분야는 2008년에 새로운 사업 모델로서 부분 유료화가 보다 확산된 한 해였고 이에 따라 모바일게임 시장은 약 20%의 증가율을 보였다. 향후에는 부분 ... 질 것으로 예상되고 있다. 주요 모바일게임업체의 해외 법인에서 보다 본격적인 성과들이 나타날 것이며, 게임 내 광고를 통한 수익 창출 채널의 다각화가 이루어질 것으로 보인다. 더욱이
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.15
  • 경영전략 성공사례
    이 월드는 커뮤니티 서비스 안에서 수익 모델을 정립? Promotion- 싸이데이 (4월2일)- 생일날 무료스킨 제공- SK텔레콤 이용자에게 도토리 무료증정※ [샘플] 미니홈피 ... 커뮤니티 서비스? 싸이월드 연혁- 1999.08 : ㈜ 싸이월드 법인 등록- 1999.09 : 싸이월드 사이트 오픈- 2001.09 : 미니홈피 서비스 시작- 2001.10 : 유료 ... 자신의 블로그 자료들 이 검색이 되므로 불특정 다수를 끌어 모을 수 있는 장점이 있다. 다만 싸이월드는 홈피 를 꾸미기 위해서는 모두 유료아이템을 구매해야 한다는 것이 최대의 단점
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡(KakaoTalk)의 성공적인 마케팅 전략
    으로의 발전 가능성은 충분 하다.부진한 실적에도 불구, 카카오측은 성장성에 대해 자신감을 드러내고 있다. 이와 관련 카카오가 카카오톡의 주력 수익모델로 육성중인 `플러스 친구`는 출시 ... 하, 경쟁적으로 출시된 다른 모바일 메신저와 다르게 가입이 편했던 것도 사람들이 쉽게 카카오톡을 쓰게 하는 원동력이다GDP 증가로 유료 컨텐츠에 대한 지출 증가하고 있으며, 스마트
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.18
  • 사업 아이템 발굴 및 계획서 작성 요령
    시점에서 결정됨 – 성급한 기대와 실망■ 가능성과 한계성의 문제 -인터넷 광고와 판매수익에 치중한 단순한 수익모델 – 오프라인과 연계한 수 익모델 창출■ 성숙단계와 인터넷 기업 ... ■ 결제 모델유료 컨텐츠 모델 ■ Market-Place 모델 ■ PtoP 모델 ■ 솔루션 모델 ■ 컨설팅 모델Ⅲ 사업계획서 작성요령투자자들의 관심사항■ 크고 빠르게 확대 ... 의 역할 -인터넷 기업의 역할 미완성, 전자상거래 미성숙닷컴기업의 수익성 부재■ 수익 창출의 기본적 제약 – Free Culture - 태생의 한계 : 군사적, 학문적 목적의 태생
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.29
  • SK Communications의 재무분석과 성장전략 (SK컴즈)
    의 성과를 나타났다. 하지만 이 결과가 매출과 시장점유율의 증대를 통한 것인지 다른 요인으로 발생한 것인지를 파악하기 위한 재무 분석을 하였다. 감사보고서를 통한 수익의 요인을 찾 ... 아 주요사업부문의 수익발생인지, 다른 요소들의 요인으로 발생한 수익인지를 파악하고, 기업의 경영 효율성을 파악하였다. 또한 성장을 위한 환경에 따른 SK communications ... 로 인한 적자가 발생하였다. 2009년 흑자는 기존사업부문을 처분하면서 발생한 수익으로 매출액의 증가는 크지 않은 것으로 나타났다. SK communications는 SKT가 많은 지분
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.25
  • 음악콘텐츠 산업의 유통 및 유료
    )21 - 4⇒ 그럼 이러한 음악 산업의 다양한 발전은 음악콘텐츠 제작업체에게 지속적으로 이윤을 창출할수 있는 다양한 수익 창출 모델인가에 대해 위에 국내 음악 산업 매출 규모 ... -) 성장이지만2004년 수익을 회복하는 것을 보아 한참 P2P 및 콘텐츠 유료화에 힘을 쏟아 붙기 시작했던시기인 2003년을 기준으로 회복하는 것을 보고 콘텐츠에 대한 유료화가 수익 ... 을 창출해 내는것을 알 수 있다. 앞으로 법적 혹은 다양한 법과 규제를 통한 콘텐츠에 대한 유료화가 지속적으로 이루어진다면 수익은 더욱더 개선이 되고 질 높은 콘텐츠를 소비자
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.16
  • [다채널방송서비스][MMS]방송의 공익성, 방송의 유형, 다채널방송서비스(MMS)의 수용자복지, 다채널방송서비스(MMS)의 방송분야 고시, 다채널방송서비스(MMS)의 소비기술, 다채널방송서비스(MMS)의 협송모델
    )의 협송모델 분석Ⅰ. 방송의 공익성Ⅱ. 방송의 유형1. 공영2. 민영3. 국영Ⅲ. 다채널방송서비스(MMS)의 수용자복지Ⅳ. 다채널방송서비스(MMS)의 방송분야 고시1. 전문편성의 방송 ... 대상자 이행사항Ⅴ. 다채널방송서비스(MMS)의 소비기술Ⅵ. 다채널방송서비스(MMS)의 협송모델참고문헌Ⅰ. 방송의 공익성다매체, 다채널로의 진전은 불가피하다고 볼 수 있다. 그럼에도 ... 논의의 순서라고 볼 수 있다.위와 같은 방식의 채널 티어링 구성 방안은 넓게는 다른 다채널 유료 방송 서비스에서도 공히 적용될 수 있으리라고 본다. 그런데 채널 티어링이 구성
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.28
  • 게임프로그래밍의 실감형 서비스 레포트 입니다.
    , 이들 중 약 6만명이 유료 사용자로 월 60만 달러의 꾸준한 사용료 매출이 발생되고 있다. 게다가 세컨드 라이프의 수익모델은 이 같은 프리미엄 사용자 대상의 월 정액제 사용료 ... 외에 광고 수익과 사이버 캐시의 환전 수익, 가상의 땅 판매와 임대료 등으로 다양하다. 이러한 전체 매출 규모는 2007년 초 기준으로 추산하건데 유료 사용료 60만달러와 토지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 싸이월드 마케팅전략, 차별화전략, swot
    탈퇴조차 쉽지 않았다. 하지만 싸이월드는 그 후 인맥을 형성하는 모델에서 일상생활에서 형성된 관계를 확장하는 방식으로 개념을 바꾸어, ‘미니홈피’를 선보였다. 해외에는 이미 ... ‘블로그’가 인터넷 1인 미디어로 존재하고 있었는데, 이 ‘미니홈피’가 한국형 블로그로 떠오르게 되었다. 이 한국형 블로그 싸이월드는 프리챌과 같이 유료화하지 않는 순수 커뮤니티 ... 광고 클릭을 통한 사회공헌까지 할 수 있어 사회와의 수익공유라는 보다 큰 의미를 지닌다"고 말했다.백진엽기자 jyback@(출처-http://news.naver.com/news
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.25
  • 사업계획서쓰기 과제
    . 재무 계획············13● 수익 모델● 손익 분기점● 자본 조달 계획5. 마케팅 계획············16● 기존 업체의 상품화 실패 요소● PC방 홍보 전략 ... 등의 안정적인 수익 모델을 발굴하고 이를 성공적으로 시장에 선보여 국내 최고의 순익률을 자랑하는 코스닥 시가총액 1위의 기업이다.인터넷 멀티PC방 업계에서 최고의 자리를 차지 ... 민족 온라인게임 프로젝트’를 발표했다…● 국내 게임업체의 해외진출 가속화국내 온라인게임 업체의 07년 경영화두는 ‘글로벌’주요 메이저업체 신년전략■ 재무 계획1. 수익모델창업후
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • 정보통신경영 카카오톡
    으로의 진출이 기대된다.● 한국인이 적은 아랍에서도 15만명이다운하였다.● 다음, 네이버와 같은 거대 포털에서 경쟁어플리케이션을 출시하였다.● 수익 모델이 아직 제대로 갖추어 지지않 ... 았다.● 문자 메시지로 인한 수익을 잃은 통신사들과의 갈등이 있다.● 카카오톡이 전화기 주소록 내에 저장된 제3자의 전화번호를 수집하는 데에 이용자들이 불만을 가지고 있다.2.2 국내 ... ) >2009년 5월에 출시된 왓츠앱은 카카오톡이 출시되기 전 이미 해외 시장에 나와 있던 메시지 어플리케이션이다. 현재 전세계 앱스토어 유료 부분 상위권을 차지 하고 있으며 아이폰
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 디지털 음원시장 음반시장 - 문제, 실태, 현황, 찬반 의견,. 해결책
    했다. 특히 음원 시장은 다양한 유통 경로와 수익 모델(벨소리, 컬러링, MP3 음원)을 만들어 내면서 2007년을 지나 미래에 대한 시장전망까지 밝아지고 있다.최근 한국문화콘텐츠 ... : 1. 디지털 음원의 성장 동기와 다양성2. 디지털 음원 시장의 수익의 안정화3. 디지털 음원 시장의 부작용 및 해결방안결론 : 음원 시장의 생산자 및 소비자의 올바른 디지털 ... 다. 한때 P2P 서비스 업체들의 무료 음원 배포에 많은 차질이 있었지만. 2006년 중순 이후 “소리바다” 및 “벅스” 등의 유료화 이후 시장에 안정감을 더해가고 있다.여기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.27
  • [기업] CJ 오쇼핑
    의 시너지 극대화, 수익성 강화를 통해 국내 최고 수준의 홈쇼핑으로 지속성장할 것입니다. 이와 아울러 중국, 인도, 동남아 뿐 아니라 세계 각지에 적극적으로 진출함으로써 미래 성장동력 ... 은 중국시장에 이어 12억의 인구와 8,000만 유료 TV가시청 가구를 보유한 인도시장에 진출함으로써 미래 성장 동력을 마련하고 진정한 Globalization을 실현하고자 합니다 ... .oliveyoung.co.kr" www.oliveyoung.co.kr1999년 한국에 드럭스토어 사업모델을 처음 도입하며, 오랜 시행착오와 테스트를 거치고 현재의 매장 포맷을 구축했다. 대한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.02
  • 광고학개론
    다.초기에 광고에 대한 정의를 내린 알렉산더에 의하면,광고란 명시된 광고주(스폰서)가 유료로 행하는 조직,제품,서비스,또는 아이디어에 대한 비대인적 커뮤니케이션 형태로 정의 ... 된다.알렉산더 외에도 많은 학자들은 다양하게 광고에 대한 정의를 내리고있으나, 그들의 정의는 공통적으로 세가지 개념을 제시하고 있다.그것은 광고가 ‘유료’라는 것,‘비대인적’이라는 것,그리고 ... ‘광고주의 명시 또는 확인 가능한 광고주’라는 것이다.이개념들을 자세히 살펴보면,우선 유료란 말은 광고 메시지를 게재하는 지면 또는 시간이 구매되어야 하는 것을 의미한다.즉 광고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
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2025년 08월 25일 월요일
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