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"문제기반학습" 검색결과 1,521-1,540 / 74,295건

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    딥페이크가 사회적으로 미치는 영향에 대한 분석00
    합니다.③ 표정 변형 및 조작 (Facial Expression Manipulation)학습된 데이터를 기반으로 특정 표정(웃음, 화남 등)을 새롭게 생성하는 표정 변형은 3D ... 온라인 커뮤니티로 옮겨졌다. '딥페이크(Deepfake)로 인하여 피해자는 청소년 층으로 낮아지고 있다. 청소년 성범죄자들을 디지털 성범죄에 대해 이미 만연해온 문제다. 이번 ... 의 얼굴이나 동영상에 합성하며, 음성 딥페이크는 실제 사람의 음성 패턴을 학습하여 유사한 음성을 생성하며, 이미지 딥페이크는 얼굴 변환, 표정 생성, 특정 스타일로 변형하며, 3D
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.11.30
  • 사회복지조사관련 내용을 스크랩하고 이에 대해 용어를 설명한다.
    에서 자라는 아동들이 학습에서 겪는 문제점들을 파악하고, 그들이 사회적, 교육적으로 처한 상황을 분석하며, 이를 통해 향후 정책적 개입의 방향성을 제시하기 위한 목적으로 진행 ... 해당 지역 내 아동들이 겪는 주요 문제점, 예를 들어, 부족한 학습 자원이나 경제적 부담이 학업에 미치는 영향을 명확히 파악할 수 있었다.2) 질적 조사: 심층 인터뷰양적 조사 ... 며, 이를 통해 아동들이 겪는 문제점의 정량적 분석이 가능했다.예를 들어, 설문 결과에서 80% 이상의 저소득층 가정이 학습 자원이 부족하다고 답했다면, 이는 매우 중요한 정책
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 안드라고지와 페다고지의 개념을 비교 설명하고 성인 학습 과정에서 미치는 영향을 기술하시오.
    어 안드라고지는 경험 기반 학습을 강조한다. 성인은 이미 풍부한 경험을 가지고 있으며, 이를 학습 자료로 활용할 수 있다. 사례 중심 학습, 프로젝트 기반 학습, 문제 해결 중심 학습 ... 적일 수 있다. 예를 들어, 초등학생을 대상으로 한 수학 수업은 구체적인 예시와 연습문제를 통해 반복학습을 하도록 구성된다. 이처럼 학습자의 발달 수준, 심리적 준비 상태, 학습 ... 하는 능동적 존재임을 인정한다. 또한 안드라고지는 내적 동기를 강조한다. 성인은 시험을 위한 학습보다는 삶의 문제 해결이나 새로운 역할 수행을 위한 학습을 선호한다. 따라서 교수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오
    분야이다. 인공지능의 목표는 단순히 규칙에 따라 행동하는 프로그램을 넘어서, 인간처럼 다양한 상황에서 추론하고, 문제를 해결하며, 자기 학습을 통해 지식을 축적할 수 있는 시스템 ... . 강한 인공지능은 다양한 상황에서 스스로 학습하고, 추론하며, 문제를 해결할 수 있는 능력을 갖추는 것을 목표로 한다. 현재까지 강한 인공지능은 실현되지 않았고, 이에 대한 연구 ... (Reinforcement Learning)으로 구분된다.지도학습은 라벨이 있는 데이터를 이용하여 모델을 학습시키는 방법이다. 예를 들어, 개와 고양이를 구분하는 이미지를 분류하는 문제에서, 각
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 원격 교육의 발전 과정과 문제점 그리고 발전 방향에 대해서 설명하시오.
    기반으로 하며, 다양한 온라인 플랫폼을 통해 이루어질 수 있다. 원격교육은 전통적인 교육 형태와는 다르게 학습자와 교육자 간의 상호작용이 주로 디지털 매체를 통해 이루어진다.원격교육 ... 된다.3. 원격교육의 문제점과 미래의 원격 교육 발전방향1) 원격교육의 문제점(1) 기술적인 접근성 문제: 모든 학습자가 안정적인 인터넷 연결과 필요한 디바이스에 접근할 수 있 ... 이 부족할 수 있다. 이로 인해 사회적 고립 문제가 발생할 수 있다.(3) 자기동기 부족: 일부 학습자들은 원격 교육에서 자기동기 부족으로 인해 학습을 소홀히 할 수 있다. 교실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.16
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    >한국어평가론> 시험 공부 자료
    평가, 통합 평가,자가 평가, 동료 평가,컴퓨터 기반 평가(CBT), 수행 평가,포트폴리오 평가, 대안적 평가* 측정 ↔ 추론- 시험은 학습자가 시험을 쳐서 획득한 점수를 바탕 ... 이라면 잘못된 시험)- 시험을 통해 교실에서 일어난 현상이나 문제를 이해하고 설명하려는 차원에서 이루어 짐. 현대에 들어 평가가 추론을 중시하게 된 것은 학습자가 학습의 주체가 되 ... 1-1. 교육과 평가(assessment)와 시험(test)- 교육은 Teaching, 학습자의 행동 변화를 위해 처방하고, 안내하고, 자극하고, 격려하는 등 이끄는 역할을 한다
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05
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    내가 생각하는 원격교육의 정의를 간단하게 제시하고 그 이유를 설명하십시오
    교육은 이러한 학습자들에게도 평등한 교육 기회를 제공하며, 개인의 일정에 맞춰 자유롭게 학습할 수 있는 환경을 조성한다. 또한, 빠르게 발전하는 디지털 기술을 활용하여 인공지능 기반 ... 을 제공한다.- 다양한 교육 자료와 개별 학습 지원원격교육은 동영상 강의, 온라인 자료, AI 기반 학습 도구 등을 활용하여 학습자의필요에 맞춘 맞춤형 교육을 제공할 수 있다. 학생 ... 되었는지를 분석하여 설명하십시오. 또한 이 프로그램의 문제점은 무엇이며 어떻게 보완할 수 있는지를 제시하기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 원격
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
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    유아의 생활 및 경험과 관련된 과학적 지식 습득이 가능한 상황에 대한 구체적 예시를 들어 설명하시오
    적으로 과학적 지식을 습득할 수 있는 구체적 사례를 제시하기 위함이다. 유아는 놀이를 통해 문제를 발견하고 해결하며, 스스로 학습의 동기를 찾는 과정을 경험하게 된다. 예를 들어, 물놀이 ... 를 하며 물의 상태 변화를 체험하거나 자연에서 발견한 곤충을 관찰하며 생태계의 원리를 학습할 수 있다. 이러한 활동은 유아의 호기심을 자극하고, 탐구 과정을 통해 논리적 사고와 문제 ... 해결 능력을 키우는 데 매우 효과적이다.또한 유아기의 과학 학습은 단순히 지식을 배우는 것을 넘어 미래의 과학적 사고력을 기르는 데 중요한 기반이 된다. 유아가 어릴 때부터 주변
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.20
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    지역사회간호사업을 위한 우선순위선정기법 중 BPRS, PEARL의 주요 특성을 서술하시오 할인자료
    적으로 평가한다. PEARL, 메타 강화 학습기반으로 한 알고리즘 중 하나다. 주요 특성은 다음과 같이 설명할 수 있다. 메타학습 기반 다양한 작업에서 학습한 경험을 활용해서 ... 간 일반화 이전에 학습한 작업과 관련성이 있는 새로운 작업에 대해서 높은 일반화 성능을 보이는 유형이다. 2. 목표가 갖추어야 할 기준을 기반으로 투입-산출모형에 따른(투입, 산출 ... 대상으로, 간호 제공과 보건교육을 실시해서 그들 스스로가 건강과 관련한 문제를 해결할 수 있는 기능수준으로 향상시킴에 있어서 지역사회주민 전체의 건강증진을 시키는 것을 목표로 하
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.02.14
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    만 5세아 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명 하고 자신의 생각을 쓰시오
    은 교사와 유아 간의 신뢰 관계를 형성하고, 이를 통해 학습 효과를 극대화할 수 있다. 이와 같은 누리과정의 기본 구성과 방향, 교수 학습 원리는 유아 교육의 중요한 기반이 된다 ... 의 신뢰 관계를 형성하고, 이를 통해 학습 효과를 극대화할 수 있다. 이러한 누리과정의 기본 구성과 목표는 유아 교육의 중요한 기반이 된다. 유아는 다양한 경험을 통해 자신의 잠재력 ... 은 유아 교육의 중요한 기반이 되며, 유아의 건강하고 행복한 성장을 돕는다.3. 교수 학습 원리교수 학습 원리는 유아 중심의 학습, 놀이를 통한 학습, 통합적 접근, 상호작용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.23
  • 피아제의 인지발달 이론과 스키너의 행동주의 이론의 주요 특징은 무엇이며, 두 이론의 차이점을 비교 분석 한 후에 자신의 주변 일상생활에서 인지이론 혹은 행동주의 이론을 적용하여 생각할 수 있는 실례를 찾아 각 이론에 근거하여 서술하시오.
    기반한 교육은 학습자의 사고 과정을 중시한다. 이는 학습자가 스스로 사고하고 문제를 해결하는 능력을 중요하게 여기는 접근 방식이다. 이를 통해 자기 주도적 학습이 장려 ... 되며, 학습자는 자신의 사고 과정을 통해 지식을 구성하게 된다. 반대로, 행동주의 이론에 기반한 교육은 보상과 처벌을 통한 행동의 조절에 더 큰 비중을 둔다. 이 접근 방식은 특정 행동 ... 를 얻기 위해 원하는 행동을 하도록 유도하는 방식이다.이 두 이론의 차이는 학습자의 내적 사고 과정과 외부 환경 사이의 상호작용에 대한 이해 방식에 근본적으로 기반을 두고 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.22
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    평생교육경영론_다양한 평생교육기관들 중 하나를 선택하여 그 문제점과 해결해야할 과제, 앞으로의 방향에 대해 논의하시오
    할 수 있다. 이에 원격 학습 기관 중에서 메가 원격 평생교육원을 통해서 다양한 원격 학습에 대한 현재 서비스에 대해서 알아보고 문제점과 개선해야 할 방향에 대해서 알아본다. 메 ... 부서와 학사운영 관리부서를 분리해서 부서별로 빠른 피드백을 제공해주고 있다. 이에 메가 원격 교육원을 통해서 학습 기관의 문제점과 개선할 방향을 서술하였다. 2. 본론 1) 온라인 ... 트라넷을 통한 웹 기반의 교육을 의미하며 이는 이 러닝의 한 부분으로 해석하여 기술기반 교육으로써 교육용 소프트웨어를 이용하는 컴퓨터 기반 교육, 웹 기반 교육, 가상학습, 교육
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    대학의 평생교육의 역사와 현황을 설명하고 대학 평생교육의 발전과제와 발전방향에 대하여 논의하시오
    기반 학습, 문제 중심 학습 등을 경험하도록 유도합니다. 또한, 역량 개발에 초점을 두고 평가를 실시하여 학습자의 성장과 발전을 정확하게 평가할 수 있습니다.(2) 산업 환경 변화에 다. ... 기술의 발전을 활용하여 온라인 강의, 웹 기반 학습 플랫폼 등을 제공하여 시간과 장소의 제약을 극복하고 더 많은 사람들이 접근할 수 있도록 합니다.- 재정적 지원: 평생교육에 참여 ... 경로와 방식을 통해 개인적인 학습 요구에 맞게 학습할 수 있어야 합니다. 온라인 강의, 웹 기반 학습 플랫폼, 현장 실습, 프로젝트 기반 학습 등 다양한 방식을 제공하여 학습
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.01
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    외국어로서의한국어교육개론 - 최근 한국어교육 현장에서 공통적으로 지향하는 언어 교육의 경향에는 어떤 것들이 있는지 기술하시오.
    , 토론 및 역할극에 적극적으로 참여하도록 장려합니다. 이러한 활동은 실제 시나리오를 시뮬레이션하여 상황에 맞는 언어 사용을 촉진합니다.3) 작업 기반 학습과제 기반 학습에는 학습 ... 기반 언어 교육(TBLT)과제 기반 언어 교육(TBLT) 방법으로서의 한국어 교육은 학습 활동을 실제 상황을 시뮬레이션하는 과제로 구성하여 학습자가 특정 목표를 달성하기 위해 ... ) 핵심 학습 단위로서의 과제:TBLT에서는 과제가 교육의 중심 단위가 됩니다. 이러한 과제는 여행 계획, 음식 주문, 문제 해결 등 학습자가 실제 상황에서 접할 수 있는 활동
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 다양한 영유아 인지발달 이론 중 Piaget와 Vygotsky의 인지발달 이론의 주요개념을 설명하고, 두 이론 중 학습자가 지지하는 인지발달이론에 관한 의견을 제시해 주시기 바랍니다.
    능력이 향상된다. 형식적 조작기(11세 이후)에는 추상적이고 가설적인 상황에 대해서도 논리적으로 사고할 수 있게 되어 과학적 추론이나 문제 해결이 가능해진다. 피아제 이론에서 학습 ... 었다. 실제로 그의 이론에 기반한 교육에서는 발견학습이나 구체물 조작을 통한 학습활동이 강조되어, 아동이 능동적으로 실험하고 탐색하도록 돕는다.2. 비고츠키의 인지발달 이론비고츠키 ... 다. 이러한 사회적 학습 과정을 통해 아이는 점차 내면화를 이루며 독립적인 문제 해결 능력을 갖추게 된다. 비고츠키는 또한 언어를 인지발달의 핵심 도구로 보았다. 피아제가 어린 아이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.25
  • [원격교육론 A+ 레포트] 우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향 정립을 위한 노력을 서술하시오.
    정부인가 사이버대학이 줄지어 설립되었고 매년 꾸준히 학습자가 증가하여 현재까지 운영되고 있다.또한 1999년 이후 인터넷 기반의 원격교육을 노동부의 고용보험법의 의거하여 재정 ... 이 되어있는 인터넷 기반으로의 원격교육이 급격히 성장했다. 성장과 함께 관련 정책과 지원도 발전되어 왔는데, 예를 들어 정부가 소득분의 65% 이하인 학습자에게 직접적으로 금전적인 ... 는데, 2000년도에 공포된 평생교육법령을 근거로 하여 2001년 3월에는 사이버 기반의 원격 대학인 서울디지털대학교, 한국디지털대학교, 대구사이버대학교, 서울사이버대학교 등 총 17개
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.03
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    챗GPT를 활용한 교육 혁신 방안에 대한 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    교육으로 전면 개편해 실질적인 창의적 문제해결 활동을 펼치고 성과를 내야 한다. 지속가능한 발전교육 사업으로 유네스코가 인증한 한양대 IC-PBL(산업결합-문제기반학습) 교육 플랫폼 ... 는 잠만 잔다. AI 시대에는 학생들이 스스로 문제를 해결하고 창의적으로 경험하는 것이 가장 중요하다. 챗 GPT 시대에는 수업 내용, 교육과정, 학습방법, 학습환경, 국가목표 등 ... 해야 한다.셋째, 학습 방법이다. 챗 GPT는 챗 GPT 교육과정 개발을 통해 교실에 도입되어야 한다. 학생별 맞춤형 학습을 위한 AI 기반 디지털 교육 도구와 플랫폼을 구축
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.25
  • 디자인 융복합교육 기반 PJBL을 활용한 디자인 강의 사례연구 -‘디지털미디어그래픽스’강의를 중심으로 - (A Study on the Case of Design Class Using PJBL Based on Design Convergence Education - focused on the‘Digital Media Graphics’class -)
    다. 이러한교육철학을 바탕으로, 본 연구에서는 커뮤니케이션디자인 영역을 중심으로 한 디자인 융복합교육기반의 프로젝트 중심학습(Project Based Learning;PJBL) 강의 ... 활동을 통합한 강의 방식을 구성했다. 문제 제시 및 파악, 디자인을 통한 학습 자료 수집 및 활용, 문제 해결에 따른 결과물 발표로 구성되었으며, 학생들은 결과물을 바탕으로 발표 ... 된 ‘디지털미디어그래픽스’ 강의의 교육방법 효과와활용방안을 고안했다. PJBL을 활용한 디자인 강의가 학생들에게 자기주도적 학습 과정 및 결과를도출할 수 있도록 이론적 요소와 실기
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 흥미교육의 필요성과 중요성
    의 의견을 존중하고 다양한 관점에서 문제를 바라보는 능력을 키울 수 있다.또한, 흥미 교육은 지속 가능한 학습기반을 둔다. 현대 사회에서는 평생 학습이 중요한 가치로 부상 ... 하게 만든다. 이런 변화 속에서 '흥미'는 교육의 핵심 요소로 부상하게 되었다. 왜냐하면 흥미는 학습 의지를 부여하고, 지속성을 갖게 하며, 창의력과 문제 해결 능력을 끌어올릴 수 있 ... 의 교육에서는 학생들의 창의성, 협력 능력, 문제 해결 능력 등의 다양한 역량을 중요시해야 한다. 따라서, 전통적인 시험 중심의 평가 방식에서 벗어나, 프로젝트 기반의 평가
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.12.01
  • 평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    ) 게임 기반 학습 (Game-Based Learning): 게임 요소를 활용하여 학습을 진행하는 유형이다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 협력, 의사 결정 능력을 키울 수 있 ... 을 중시하는 교육 방식이다. 학습자가 스스로 학습 목표를 설정하고, 문제 해결, 토론, 프로젝트를 통해 지식을 구축하고 활용한다. 교사는 학습자의 진행을 지원하고 가이드하는 역할 ... 을 한다.3) 온라인 교육 (Online Education): 인터넷과 디지털 기술을 이용하여 수업을 진행하는 유형이다. 온라인 강의, 웹 기반 학습 플랫폼, 온라인 토론 등을 포함
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
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2025년 08월 20일 수요일
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