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"소녀시대마케팅" 검색결과 1,481-1,500 / 1,572건

  • [마케팅] e 편한세상의 브랜드 런칭 전략
    目 次 I . 회사 소개 II . About Brand 1. 브랜드 의미 2. 브랜드 개발 목적 3. 브랜드 개발 Process 4. 개발 전략 소개 III . 마케팅 전략 1 ... . 마케팅 Leadership 2. STP 전략 3. 제품 전략 4. 광고 및 프로모션 전략 IV . 성과 및 시사점 1. 브랜드 도입에 따른 성과 2. e-편한세상 브랜드 도입 ... 에게 質 높은 제품 제공 ii ) 브랜드에 따른 소비자 신뢰도 형성3. 브랜드 개발 Process1단계 (1999.1 ~ 1999.6)2단계 (1999.7 ~ 1999.9)마케팅
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [광고] 광고로 보는 우리 시대의 性
    『 광고로 보는 우리 시대의 性 』- 마르지 않는 우물, 인간의 섹슈얼리티 -"리비도라는 인간의 원초적 욕망이 존재하는 한 섹스는 인간을 잠식할 것이다.광고가 인간의 욕망을 겨누 ... 는 한 섹스어필 광고는 끊임없이 생산될 것이다.한 시대의 인간이 어떻게 성을 인식하고 어떻게 그것과 더불어 살고 있는지광고가 말해줄 것이다”현재 우리의 주위에는 수많은 매체 ... 광고의 정의를 알아보도록 하자.광고라는 말의 의미는 실로 애매하다. 먼저 개념적인 광고의 의미는“광고라는 말의 뜻풀이는 '널리 세상에 알림'으로 본질은 기본적으로 `마케팅 목적
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
  • [마케팅] 국내 이동통신업체의 마케팅전략과 발전방향(특정업체를 중심으로)
    로 분류, 정보검색을 보다 편리하게 이용할 수 있으며 사용자 개개인의 스타일에 맞게 관심 분야만을 편집, 설정할 수 있는 맞춤정보를 제공한다.지금까지는 유선 인터넷의 시대였다면, SK ... 텔레콤의 n.TOP 서비스로, 우리나라에도 본격적인 무선인터넷 시대가 열리고 있다. 이동전화 하나로 인터넷 정보검색은 물론, 증권거래와 은행계좌 조회, 전자우편 송수신은 기본이고 ... 소녀 가장 정보화 사업 : 소년소녀 가장에게 pc지원, 소년소녀가장의 정보화 교육, 사랑 희망 캠프 개최농어촌벽지 초등학교 정보화 운동 : pc 보급사업서민층 정보화 사업 : 인
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.15
  • 바비인형에 대하여
    머 릿 말오늘날 바비 인형의 세계는 단순한 인형이나 악세서리 단계를 벗어나, 세계 각국의 소녀들에게 컴퓨터와 바비만의 독창적인 소프트웨어를 사용하여 그들만의 바비를 자신의 취향 ... 기는 다양한 종류의 라이센스를 받은 상품들을 개발해 왔다.40여년의 긴 역사를 가진 바비 인형이 탄생하게 된 배경과 역사, 디자인과 마케팅 전략 등에 대해서 정리해 보았다.본 문Ⅰ ... . 바비의 탄생1. 시대 배경1950년도, 미국은 전쟁 후의 탄탄해진 재정력에 힘입어 도약의 시기에 있었다. 당시 미국인들은 텔레비전에 나오는 아이크라는 백악관의 인물을 좋아했
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.11
  • [경영학] SWOT 분석
    다. 이 말을 표로 멋지게 만든 것이 바로 SWOT분석이다. 이는 마케팅전략 수립 시 가장 흔히 쓰이는 기법으로 정치, 경제, 사회, 문화, 경쟁, 소비자, 자사 등에 대한 시장조사 ... 은 마케팅전략의 근간을 이루며, 마케팅전략이 종합적이며, 일관성 있게 수립되도록 하는 나침반의 역할을 하게 된다는 점에서 기본적이며 중요한 분석이기도 하다.Ⅱ. SWOT분석의 기본 ... 하고 위협은 억제하는 마케팅 전략을 수립하는 것을 말한다. 이때 사용되는 4요소를 강점·약점·기회·위협(SWOT)이라고 하는데, 강점은 경쟁기업과 비교하여 소비자로부터 강점으로 인식
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.29
  • 설득을 위한 대화의 기술
    에게 마케팅 담당자와 소비자가 벌여내는 밀고 당기는 게임은 지금도 계속되고 있다. 이 소녀처럼 현대사회를 사는 거의 대부분의 사람은 이러한 상황에 놓여있다고 할 수 있다.자동차 ... 한단다. “Know how” 시대가 아닌 “Know where” & “Adapt where” 시대라고 한다. 즉 이것은 개인의 정보 관리 능력이 얼마나 삶에 중요한 부분을 차지 ... 성, 협동심, 존경심, 책임감, 생산성 등과 같은 긍정적 결과를 얻는 것이다.사람들은 수천 년에 걸쳐 서로의 차이점으로 인해 갈등하고 또 매력을 느껴왔다. 오늘날의 정보화 시대는 행동
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.23
  • [경영사례분석] 롯데리아 사례
    고기 버거,라이스 버거, 불갈비 버거한국의 맛Quility,Cleaness,Service,TimeQCS T버그 소녀 탄생브랜드 파워태극기 캠패인,한국 토종 기업Patriotic ... 관리팀 창설 Cyber 마케팅 구축강화롯데리아 캠프4P 관점에서의 롯데리아의 전략1995웅진인삼 연매출액 50억 내외, 적자 거듭Domestic Mkt국내 음료 시장의 커다란 변화 ... 성 있는 활동이 기업 활동의 효율을 극대화MIS마케팅 관리생산관리조직문화재무관리매출액 2650억원 달성유통관리WOW !! (Web of Woongjin)5P 개념 도입→뛰어난 용기
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [광고와 마케팅] 국제기업의 광고전략 분석- 맥도날드 코카콜라 펩시 사례
    를 먹고 눈을 떴다’라는 컨셉을 잡아 외국 기업들이 판소리의 스토리를 응용한 토착화 전략이 광고 마케팅에 적용했다. 또 보름달이 뜬 한 밤 초가집 골목에서 한복을 입은 소녀가 광주리 ... 흐름 속의 현대시대 국제기업들은 치열한 경쟁구도 속에서 살아 남기 위해서 세계시장으로 눈을 돌리고 있다. 자유 무역주의의 WTO 출범으로 진입장벽의 완화로 전세계가 하나의 시장 ... 이 필수적이다. 여기서는 특히 제작자의 문화적 배경이 메시지 구성에 영향을 미치 는 반면에 수용자의 문화적 배경은 메시지 수용을 결정한다는 입장을 제시하고 있다. 따라서 글로벌마케팅
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.03.05
  • [리조트개발,기업분석]대명비발디파크 기업분석
    서 2004년)대한민국 마케팅대상 2년 연속 선정(2003 ~ 2004년)한국산업의 인터넷파워 2년 연속 1위(2003 ~ 2004년)고객만족도(KCSI) 2년 연속 1위(2003 ... 았으며, 사측에서도 밝히기를 꺼려함.3주요 사업내용{항목레저사업건설사업관광 사업복지 사업내용골프장스키장콘도건축토목주택사업전세버스 대여패키지 상품국내선 항공권노인지원소년·소녀지원장애인 지원4 ... 행사, 고객 초청행사, 세미나 및 전략 회의, 부서별 행사 등의 다양한 단체 활동에 적합한 숙박, 식음, 골프클럽, 부대시설과 행사 진행을 제공하고 있으며 글로벌 시대에 딱 맞는 맞춤대
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [고객만족] 조흥은행의고객만족경영사례
    의 기업들이 외국의 많은 회사들과의 경쟁에서 살아남기 위해서 필요한 것은 바로 경쟁력이다. 이러한 경쟁력은 생산자가 아닌, 소비자가 만들어내는 것이 사실이다.이러한 무한경쟁의 시대 ... 게 제고시킬 계획이다.이를 위해 은행에 대한 기여도가 클 것으로 예상되는 개인고객과 우량 SOHO 고객에 대한 마케팅을 강화하고, 은행의 모든 채널을 고객의 편리성 제고에 초점 ... CHB조흥은행으로 거듭나기 위하여 지난해 부터 착수한 업무프로세스 혁신을 올해 본격적으로 적용하여 영업점의 마케팅 능력 및 수익성 향상이라는 목표를 달성할 계획이며, 우리 은행
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [벤처경영론] 코스닥 기업분석
    순 제작비 70억 + a . 시대의 아이콘이 된 신비 소녀 임은경의 스크린 데뷔작으로 액션 스타일을 만들어 낸 3명의 홍콩 무술감독, 횟칼, 삽자루, 야구방망이부터 쌍권청, 기관총 ... 의 기술력과 선도적 마케팅, 국민기업의 신뢰감을 바탕으로 매 6개월마다 1백만명씩 가입자가 늘어나는 초고속 성장을 거듭, 2000년초 "세계 최단기간 최다 무선통신가입자 확보"의 기록 ... 의 복수는 나의것, 미라신코리아와 예스터데이의 제작을 추진하고 있으며, 2002년 최대 흥행작품으로 관심을 모으고 있는 튜프픽쳐스의 2009 로스트 메모리즈, 성냥팔이 소녀의 재림
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
  • [마케팅] 기업들의 마케팅 성공,실폐사례
    시켰다. 식물나라, 데이시스 선물세트를 구입하면 세트당 500원씩을 모아 IMF시대 불우한 소년, 소녀 가장의 신학기 등록금으로 전달하는 행사를 YWCA와 공동으로 실시했다.f ... 인식이 부족해 비싼 껌이라는 인식만 주고 월 평균 1억원어치도 팔지 못했다.마케팅실과 연구소에서는 이 제품의 우수성을 잘 알고 있었기 때문에 포기하지 않고 2년 동안 포장과 제품 ... 형태 설계에서 마케팅 전략수립, 소비자 조사까지 모든 것을 새롭게 진행했다.우선 자일리톨의 효능을 누구보다 잘 알고 있는 치과에 이 제품을 납품해 효능의 객관성을 높이고 직. 간접
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.04
  • [경영학] 고객 만족 경영 기업 사례 분석
    들과 차별화된 전략과 마케팅으로 비교우위를 점하기 위한 경영기법으로 많은 기업들은 생존과 성장 및 발전을 위한 새로운 해법으로서 이슈가 되었으며 이 부분에 많은 노력을 기울이고 있 ... . 오늘날의 치열한 경쟁시대에 있어서는 경쟁자가 누구인가를 파악하고 이들보다 우위를 확보하기 위해 노력해야 한다.경쟁은 결국 우위를 확보하기 위한 싸움이라고 볼 수 있는데, 경쟁우위 ... 은싶은 휴대 번호로서 자리 잡아가고 있다.SK텔레콤의 고객만족 경영의 시작은 21세기 무한경쟁시대에 적응하기 위한 과감한 변신시도를 위해 '97년 3월 CI를 한국이동통신
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [경영학원론] 캐릭터 산업
    ) 캐릭터 전문 업체-둘리(2)캐릭터 마케팅-딸기2.캐릭터 기획, 개발3.비즈니스 관리 활동4.성공적 캐릭터산업 육성 방안21세기 황금알을 낳는 거위캐릭터 산업Ⅰ.캐릭터 산업이란 무엇인가 ... : 훈련된 인력의 수급이 어렵고 대부분의 업체가 자체적인 인력교 육을 선호.- 장기적인 전략의 부재 : 지속적인 투자나 마케팅이 없이 근시안적인 개발과 투자만이 성 행- 캐릭터업체 ... 있고, 다양한 캐릭터 상품의 개발이 가능해짐으로써 양적인 팽창과 더불어 대중의 빠른 반응을 바탕으로 질적 성장까지 가능하게 하였다.5정부의 적극적인 지원 육성계획디지털 시대의 고부
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • [마케팅과 경영] 앨트웰의 경영분석과 마케팅
    ▶ 들어가며우리나라에서의 네트워크 마케팅은 1986년 세계적인 화장품 회사인 일본 폴라사와 합작한 한국 폴라가 본격적으로 다단계 판매 방식을 도입하게 됨으로써 시작되었고 1995 ... .9%, 98년 상반기에는 52.8%로 비중이 늘어났다. 또한 풀무원, 진로, 웅진, 세모, 김정문 알로에 등 소비자들에게 좋은 기업이미지를 심어오던 국내 기업들의 네트워크 마케팅 ... 네트워크 마케팅 사업이 황금알을 낳는 사업으로 인식되면서 소규모 신규 회사들의 무분별한 진입으로 1997년 초부터 국내 시장은 네트워크 마케팅 회사의 양적인 팽창과 더불어 타 산업
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.08
  • [경영] 이건희 개혁 10년
    에서는 충실한 가정생활을 통해 가족애를 기르도록 하였고 , 사회적 측면에서는 교통난을 해소하였다. 7?4제는 시대의 흐름에 맞춰 변화되기는 하였지만 그 정신만을 여전히 이어지고 있 ... 로 키워나가려 하고 대기업들의 사회공헌도도 인정하는 분위기가 형성되어있다.빈민 문제 해결은 대기업의 몫삼성카드는 ‘소년소녀 가장 돕기’ 캠페인에 나섰으며 이회장은 달동네들도 직접다니 ... 저하로 이어진다. 삼성의 명품 마케팅은 이건희 회장의 문화 중시 철학에서 나온 것이다. 삼성은 ‘호암상’을 통해 한국 문화와 국가 사회의 발전에 공헌을 한 사람에게 상을 수여
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [애니메이션] 일본 만화 - 제패니메이션
    본론.1.아니메의 역사1)1917년~1926년 : 아니메의 창세기2)1927~1958년 : 단편 아니메의 시대3)1960년대 : 상업 아니메의 출발기4)1970년대 : TV 아니메 ... , 주요 작품1) 1950년후반-1970년대초 : 한국 애니메이션의 시작2)1970년초~1980년 : 극장 애니메이션시대3)1980년대 : 애니메이션의 암흑기4)1990년대 : 극장 ... 요인1)마케팅2)구성3)제작방식4)기타Ⅲ 결론.Ⅰ. 서론1.만화? 애니메이션?일본대중문화에 관한 레포트를 준비하며 내가 제일 처음 느낀 것은, ‘일본문화에 대해 너무 무지하
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • [벤처경영] 국순당-벤처사업성공사례
    하게 되었다.좋은 술의 고집 국순당국순당이란?고려시대 술을 의인화한 임춘의 소설인 "국순전"에서 따온 이름으로 좋은 누룩과 좋은 술을 만드는 집이라는 뜻이다.국순당의 비젼국순당의 목표 ... 입학시험을 무려 3번이나 낙방하는 등 인생의 어려움을 일찍 겪었다. 그러나 소년소녀전집과 만화 등을 읽으며 창의적인 삶과 열정을 키우며 실패자라는 수렁에서 빠져 나오기 위한 노력 ... 녹음한 선전을 틀어, 당시로서는 선진적인 마케팅전략을 구사했다.그러나 작은 규모에 넘쳐나는 주문을 맞추려고 사과브랜디를 섞어 파는 실수를 저지르고 말았다. 주문이 떨어져 혼성
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • [광고전략] VoVos (가상 브랜드) 광고 전략 제안서
    시대의 새로운 리더인 한국의 보보스 계층의 라이프 스타일에 맞는, 고급스럽고 실용적인 브랜드이다.VoVos는 “Value oneself, Victory our lifeS”의 줄임말 ... 를 확실하게 정립하고, 마케팅에 활용하기 위해 VoVos의 주타겟이 되는 고객의 라이프 스타일을 그린 브랜드 스토리를 제작하였다.)나는 테헤란로의 벤처기업에 근무하는 28살의 남자이 ... 시안 2해설 : 자기 자신에게 뽀뽀하는 소녀의 모습을 통해서, 무엇보다도 자기 자신을 중요시하는 보보스족의 특징을 그려내었다.VoVos 잡지 및 신문 광고 시안 3해설 : 아주
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 광고전략수립
    이 다.1단계: 광고의 전략적 역할 및 목표의 재정립마케팅 전략 및 IMC전략의 검토 자료의 추가적 수집 광고의 전략적 역할의 구체화광고목표의 설정2단계: 광고컨셉트의 개발광고 ... 보다는 제품이 제공하는 편익이나 즐거움 또는 제품을 사용하는 사람에게 초점을 맞춘다.(ex)롯데리아 “버거소녀편”- 양미라의 우스꽝스러운 모습의 연출에 초점을 맞추면서 양미라를 버거소녀 ... 이나 공포를 이용하는 광고. 음주운전 예방운동, 금연운동, 안전벨트의 착용 등의 공익광고와 제약광고에서 자주 활용된다.3)기타 표현방식①상징적 표현방식- 선사시대 이전부터 존재
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
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2025년 08월 30일 토요일
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