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"멀티미디어공학론" 검색결과 1,481-1,500 / 3,582건

  • 정보화사회 직업
    공학기술자정보화 사회의 동력은 멀티미디어, 전자통신 등 신기술이 중요한 역할을 하는 정보통신산업의 발달이다. 이에 따라 정부가 지식기반산업 육성전략의 일환으로 전자?통신산업의 투자 ... 체계버전의 업그레이드 등 필요한 해결책을 제시한다.성장직업향후 5년동안 고용증가가 예상되는 직업을 20선으로 한정하여 모아보았다. 선정된 직업들을 분석해 본 결과, 정보, 첨단공학 ... 컨설턴트의 필요성이 증가할 것이다.2) 환경공학 기술자환경오염에 대한 국내외적인 규제강화추세가 지속됨으로써 향후 환경기술개발과 개선에 대한 기업의 투자증대를 유인하여 환경산업의 발전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04 | 수정일 2015.07.22
  • 삼성전자 3급/영업직마케팅 자기소개서 합격예문 (삼성전자 채용 자소서/삼성전자 취업 자기소개서/첨삭항목 지원동기)
    학점 3.34/4.5 토익점수 715 인하대학교 공학기계공학과 3.8/4.5 745 아주대학교 공학컴퓨터멀티미디어학과 3.8/4.5 900 서강대학교 어문학중국어문화학과 3.3/4.3 [ 삼성전자 연봉정보/인재상 ] 대졸초임 4,000만원 (2013년도 기준) ... 을 충분히 습득하게 하였습니다. 현재와 미래, 시장과 소비자를 꿰뚫어보는 통찰력과 정보 인프라확보를 통해 선견력을 만들어나가겠습니다 [ 삼성전자 합격스펙정보 ] 아주대학교 공학전자공학
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22 | 수정일 2019.10.18
  • 정부의 디지털컨텐츠교육지원 사례, 정부의 지방교육지원 사례, 지방자치단체의 교육지원 사례, 자치단체의 ICT(정보통신기술)활용교육지원 사례, 미국의 장애인고등교육지원 사례, 캐나다의 정보화교육지원 사례
    하겠다는 것이다. 융합적 전문인력은 사회과학과 정보공학을 융합한 교과과정을 통해 새로운 기술을 수용한 콘텐츠 제작인력을 키워나겠다는 의미이다. 디지털미디어는 콘텐츠의 내용을 구성 ... )%)하였고, 보급분 PC와 중?고등학교 교사 사용 노트북 2,360대를 교체하였다.(3) 교단선진화기기 보급으로는 초?중?고 전 학교 1교실 1멀티미디어기기를 보급 완료(프로젝션 ... 할 줄 알아야 하며, 디자인을 개발하지는 못하지만 디자인에 대한 안목을 가지고 있어야 한다. 따라서 융합적 전문인력이란 사회과학을 기본으로 정보공학과 디자인을 제대로 이해하고 있
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.18
  • [교육학]【A+】교육방법 및 교육공학에 대한 이해
    하려는 모든 것.전자책기존의 인쇄물로 된 교과서, 컴퓨터 보조학습(CAI), 교육용 데이터베이스, 멀티미디어자료, 평가문항, 학습자 관리프로그램(CMI) 등의 모든 기능들을 포함 ... 교육방법 및 교육공학 INSTRUCTIONAL METHOD AND TECHNOLOGY1. 교육방법의 개념제 1 절 교육방법의 개념 및 유형제1장 교육방법과 교육공학에 대한 이해 ... ·김신일, 1999)광의적 의미협의적 의미교육의 목적을 실현하는 데 요구되는 모든 수단적·방법적 조건들의 통칭제1장 교육방법과 교육공학에 대한 이해2. 교육방법의 유형 Joyce
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 교수매체 자료제작의 이론과 실제
    를 저장할 목적으로 컴퓨터에서 널리 사용된다. 정보량이 매우 많은 멀티미디어 정보(동영상, 정지화상, 소리 등)는 디스켓은 용량이 작아 저장할 수 없는 경우가 많다. 이 때 CD ... 교수매체 자료제작의 이론과 실제1. 교수매체의 개념과 구분(1) 교수매체의 개념1) 매체(media) : 영어의 medium의 복수형인 media를 번역한 것으로서, 무엇과 무엇 ... 은 결국 '시청각교육'을 '교육공학'을 거쳐 '교수공학'으로 변화시키는 데 일익을 담당하였다.(2) 교수매체의 구분수업매체의 유형도 관점에 따라 다양하게 분류되고 있다. 또한 시대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 벤처기업의 성공 사례1(새롬기술), 벤처기업의 성공 사례2(포미나넷), 벤처기업의 성공 사례3(자일랜사), 벤처기업의 성공 사례4,성공 사례5, 벤처기업의 사례6~사례7 분석
    국사'Ⅶ. 벤처기업의 성공 사례6(게이트웨이)Ⅷ. 벤처기업의 성공 사례7(아이미디어)1. 회사개요1) 대표이사2) 설립일2. 투자개요1) 투자사2) 투자금액3) 투자시기Ⅸ. 결론 ... 국내에 들어오지 않은 상황이었다. 또한 삼보컴퓨터에서는 멀티용 컴퓨터를 제작하면서 여러 가지 프로그램들을 기본적으로 깔아주는(번들) 사업을 처음으로 시도하자 다른 컴퓨터회사들도 자극 ... ) 점유율을 90%이상에서 5%이하로 낮추어 멀티태스킹 문제를 해 결했다. 특히 윈도용통신 에뮬레이터의 경우 컴퓨터가 다운되거나 프로그램이 종료되는 문제들이 있는데 새롬의 제품
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.27
  • 21세기와 4 테크놀로지
    ] IT산업의 혁명 : 휴대폰IT산업이란 IT(Information Technology)의약자로서 정보기술 산업을 말한다. 정보기술은컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정 ... 다. 첫째, 서비스분야는 인간의 오감을 대신할 수 있는 멀티미디어화?지능화?개인화된 응용서비스를 창출하는 형태로 발전하고 있다. 가정?의료?교육 분야에 있어서는 재택근무, 실감영상 ... ) 등 다양한 서비스를 제공하는 형태로 발전하고 있다. 둘째, 네트워크기술은광교환·전송기술의 발전과광가입자망의 구축, 초고속멀티미디어네트워킹기술의출현으로 광대역 방송·통신·가전 융합망
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.12
  • 가정과목 관련 직업 설명 리포트
    , 경비 전문업체, 스포츠센터 등경호원, 스포츠강사, 예능계학원강사, 예체능계열교수 등연극/영화일반기업: 공중파 방송국, 케이블 TV방송국, 광고사, 영화제작사, 극단, 멀티미디어물 ... )는 공업생산기술을 개발할 수 있는 지도적 인재육성과 고급과학기술의 두뇌양성을 목표로 한다. 자연 자체를 대상으로 하는 자연과학과 달리 공학은 기계 장치 등 인위적인 자연을 대상 ... 으로 실제 생산 등 실천행동에 중점을 둔다.?전공진출 분야 및 관련 직업기계공학○ 공무원: 중앙정부 및 지방자치단체(기계직)○ 일반기업: 산업기계제작회사, 자동차회사, 항공기 제작
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 아모레퍼시픽 자기소개서(예술전공)
    하시오. 다른 사람들에게 어떤 영향을 미쳤는지와 그것을 위해 공헌한 귀하의 특성은 무엇입니까?현대사회가 총체적인 예술을 지향하는 만큼 이 시대의 예술가 역시 멀티미디어적 감각 ... 의 이야기가 있기에 그 의미가 존재합니다. 저는 대학에서 산업공학과 산업디자인을 전공하였기 때문에 무엇보다 텍스트를 이미지화 하는 훈련과 이미지를 조형적으로 표현하는 방법을 배웠 ... 습니다. 또한 수편의 작품을 출품하며 분업화 된 작업과정에서 조화와 타협의 시스템을 익혔고 팀의 리더(leader)로서 프로젝트를 주관하기도 하였습니다. 뿐만 아니라 대학원에서는 멀티
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 컴퓨터공학과 소개
    적인 확대가 예상됨정보통신, 멀티미디어, 경영정보, 생명공학, 나노 기술 등과 같은 최첨단 분야와 결합하여 새로운 응용분야 창출교육 목표공학자로서의 기본 소양과 윤리의식 배양기초이론 ... 컴퓨터 공학과학과소개1979년 전자공학과 신설. 1993년 컴퓨터공학과로 명칭 변경컴퓨터 시스템의 동작원리를 이해, 이를 응용하는 IT분야의 핵심적 학문앞으로도 응용분야의 계속 ... 과 원리 이해와 응용능력 배양원만한 팀워크를 위한 효율적인 의사소통 능력 배양창의적 문제해결 능력 배양국제적 인재 양성교육목표책임의식이해능력팀워크창의성비젼컴퓨터공학은 다른 학문
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.19
  • 21세기 과학기술혁명에 따른 긍정적 측면
    , 를 거둘 수 있다. 영상회의는 이동시 생기는업무손실을 없애주고, 신속한 의사결정을 통해 조직의 총체적 효율성을 증진⑥ 재택근무⑦ 원격 및 멀티미디어 교육- 인터넷, TV 등 ... 시스템(GPS, Global Positioning System)을 통한 도로방향안내⑫ 차세대 멀티미디어 TV- 멀티미디어와 HDTV를 결합시켜 내용이 풍부하고 보다 선명한 화면제공 ... 방식의 변화- 기업의 생산방식의 변화 - 기업간의 경쟁양태의 변화- 소비자의 기호 및 형태의 변화 - 국가조직 및 기능의 변화고도정보사회의 변화 근원 : 컴퓨터, 전자공학, 정보
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.19
  • 한국 기업의 경영다각화 사례
    자부터 시운전에 돌입할 예정"이라며 "앞으로 이 분야에 대한 투자를 강화해 명실상부한 멀티미디어업체로 거듭날 것"이라고 밝혔다.한편 인터엠은 지난 95년에 코스닥에 등록된 업체 ... 로 지난해 매출액은 746억, 순이익은 64억원이었다.※ 사례연구 : 인터엠은 오디오 제조에서 음향기기를 이용한 보안분야에 경영다각화를 시행함으로써 또한 이와 관련한 다양한 멀티미디어 ... 종류의 다각화로 멀티미디어업체로 나아갈 것입니다. 오랜기간의 계획과 기술획득이 인터엠이 멀티미디어 업체로써 갈 수 있도록 많은 도움을 준 것 같습니다.♤ 한국기업의 전략적 제휴
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 교과목표, 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 교육과정과 교수학습, 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 평가, 중등(중학교) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 과제 분석
    . 6차 교육과정의 내용체계1) 컴퓨터 이해2) 컴퓨터 조작3) 컴퓨터 이용2. 7차 교육과정의 내용체계1) 인간과 컴퓨터2) 컴퓨터의 기초3) 워드프로세서4) 인터넷5) 멀티미디어Ⅴ ... 작성하기?정보사회에서 컴퓨터의 역할 이해하기2. 7차 교육과정의 내용체계중학교 컴퓨터과목은 인간과 컴퓨터, 컴퓨터의 기초, 워드프로세서, 인터넷, 그리고 멀티미디어영역으로 구성 ... 되어 있다. 제 7차 교육과정에서는 제 6차 교육과정에 비하여 구체적으로 영역을 나누어 제시하고 있으며 인터넷 영역, 그리고 멀티미디어 영역이 추가되었다.1) 인간과 컴퓨터(1
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 의미와 특징, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 필요성과 활용방식, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 장점과 교사 역할, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 개선방향
    . 결론참고문헌Ⅰ. 서론정보화 사회의 수단에 관해 적어도 한 번쯤 생각해 본 사람이라면 누구나 전문가들이 지적하는 것처럼 인터넷과 멀티미디어를 대표적으로 꼽을 수 있다. 물론 이 두 ... 아니고 소위 첨단 멀티미디어 정보통신기술이라고 통칭되는 교육매체 모두에 해당된다.Ⅱ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 의미인터넷이란 전 세계의 컴퓨터망을 서로 연결해 정보 ... 교육, 사이버교육)의 개선 방향1. Internet활용의 기술적?재정적 어려움이다2. 교사들의 역할 변화가 무엇보다도 중요하다3. 교육공학적 접근이 되어야 한다4. 복합적인 정보
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.09.06
  • 가상교육
    로 변화하고 양적으로 증가하고 있다 . - 기존의 교수 - 학습 패러다임의 변화 요구3. 가상교육의 필요성 (2) 공학의 발전 -1970~1980 년대에 대두된 컴퓨터 공학 = 교육 ... 의 개선을 위한 많은 약속을 제시하였지만 그 어떤 것도 교육의 현장에서 괄목할 만한 변화나 영향을 남기지 못하였다 . - 1990 년에 대두한 통신공학 = 이전의 어떠한 공학 ... 보다도 인간사회에 폭 넓고 깊은 영향을 줌과 동시에 교육의 개혁을 위한 많은 가능성을 제시하여 주고 있다 .3. 가상교육의 필요성 (2) 공학의 발전 Harasim (1995 ) 에 의하
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.07
  • 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    컴퓨터와 멀티미디어 교육제 1 절 컴퓨터와 멀티미디어의 발전과 특성1. 컴퓨터와 멀티미디어의 발전1950년대 후반 컴퓨터가 교육에 도입-메인프레임 컴퓨터와 여러대의 터미널을 연결 ... 용 컴퓨터는 다양한 멀티미디어 기술이 발전하면서 첨단 학습매체로 발전1990년대 컴퓨터 기술이 발전하면서 멀티미디어는 “컴퓨터라는 하나의 플랫폼을 통해 텍스트, 그래픽, 오디오 ... , 애니메이션, 비디오 등이 디지털의 형태로 통합되어 구현되는 동시에 사용자와의 상호작용이 가능한 복합 다중매체”를 의미2. 컴퓨터와 멀티미디어의 특성* 다중매체의 사용은 현실과 유사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 특수교육공학 활용
    ? 하이퍼미디어a. 시간상으로 정지된 상태가 아닌 매체 형태를 포함b. 하이퍼텍스트와 멀티미디어가 합성된 매체c. 학습자에게 텍스트 뿐만 아니라 비디오, 그림, 음성, 애니매이션 ... 제11장 장애학생을 위한 특수교육공학의 활용1. 특수교육공학의 개념1) 교육공학① 교육에 공학을 접목시키는 의미② 교육 효과의 증진을 위해 공학적 기술과 지식을 교육의 개선 ... 을 위하여 체계적으로 활용 하는 학문2) 특수교육공학① 특수교육에 공학을 접목시킨 개념② 일반적인 교육공학의 의미에 장애로 인해서 특수성을 가진 공학적 요소들이 포함되어 그 범위 면
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.02
  • 현대모비스 사례 분석
    , 내비게이션, 등이 하나로 구현된 차량용 고급 멀티미디어 시스템 *UVO시스템 – MS사와 협력하여 개발 중 터치스크린, 음성인식, 블루투스 등의 첨단 기능을 가진 시스템핵심부품의 종류 ... 학교 경제학 명예박사1982 ~조지워싱턴대학교 경영학 명예박사1976 ~충남대학교 경제학 명예박사1975 ~경희대학교 공학 명예박사~ 1930통천송전소학교2006.11타임지 선정 ... 자동차공업 대표창업자 소개현 CEO 소개크랜필드대학교대학원 자동차공학 석사서울대학교 기계공학 학사중앙고등학교1979~현대자동차현대모비스 품질담당 사장현대자동차 승용평가3실 실장
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 교육공학 정리 파워포인트
    지과학의 원리가 적용된다 학생중심적 학습이 이루어 질 수 있으며 높은 상호작용성을 나타낼 수 있다멀티미디어 공학을 보다 발전적으로 활용하는 방식으로 컴퓨터의 제어하에 몇가지 다른 ... 원리가 적용된다 높은 상호작용성을 나타낸다 학습은 인지활동 중심으로 이루어지며 지식이 구성되도록 짜인다3. 활용 영역 ① 학교교육에서 위성 방송이나 멀티미디어를 어 떠한 방식 ... 교육방법 및 공학제 1장교육방법과 교육공학의 성격제 1절 교육과 교육방법첫째, 사회적 규범을 계승, 발전 둘째, 개인의 자아실현교육의 목적학습자들이 지식과 이해의 폭과 깊이
    리포트 | 112페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.01
  • 디지털도서관의 이해
    공간의 개념이 추가 종래의 도서 및 비도서 자료 + 전문정보, 멀티미디어정보 정보 및 콘텐츠 관리를 망라하고 분산환경의 이기종간 데이터 콘텐트를 통합하며 포털 기능*디지털도서관 ... 을 습득한다. 기능적 운영체제로 장서관리, 메타데이터관리, 객체관리, 요소기술관리 정보서비스를 포함하여 각종 요소기술 및 기능과 관련되는 정보공학적인 영역을 다룬다. 그리고 운영기반기술
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
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2025년 08월 24일 일요일
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