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"드라마 산업의 유통구조" 검색결과 1,481-1,500 / 1,723건

  • [일본과 대중문화]일본문화가 우리나라에 미치는 영향
    하고 있는 것이다. 일본에서 대중문화, 즉 영상과 대중음악을 비롯한 제반 분야들은 대규모 메이저 기업이 주도하는 일사분란한 생산구조와 단일한 유통구조라는 공통점을 지니고 있다. 이 ... 산업을 육성하는 길을 택했던 것이다. 80년대 이후 소니 등의 기업이 미국이라는 초거대시장을 잠식해 들어간 것에 발맞춰, 일본의 각 기업들은 해외자본과 손잡고 문화관련 합작사업 ... 을 벌였던 것이다.일본대중문화는 문화와 산업의 영역에서 과감히 국경을 철폐한 뒤 문화개방주의와 자본합작이라는 두장의 카드로 치밀한 세계화 전략을 수행하고 있다. 이러한 길을 밟아 그
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • 한국영화의 위기와 발전방향
    영화, 유통의 문제점- 한국영화에 글로벌전략은 존재하는가?- 지금은 틀에서 벌어나야 할 때!이 글은 각각 칼럼 형식으로 만들어졌으며삼성경제연구소의 '한국영화 위기의 진단과 과제 ... 은 그 절정이었다. 등이 나와 그 해 흥행순위 10위 가운데 6편이 조폭 영화였다. 산업적으로 조폭영화는 한국영화의 점유율을 높여준 일등공신이었다. 2001년 한국영화의 시장 ... 기보다 내실에 힘을 쏟아야할 때지구상의 2백 개가 넘는 나라 중에서 영화를 만드는 나라의 숫자는 얼마 되지 않는다. 얼마 안 되는 그 가운데서도 연중 제작편수를 따지면 영화산업이 활발
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.03
  • [신문방송]필리핀의 미디어 상황-과거와 현재까지...
    을 사용하며 같은 편집, 광고, 유통정책을 실시함으로써 미국 신문들과 경쟁했다. 그에게 신문산업은 정치적 의제를 추구하는 무기가 아니라 사업이었다. 동시에 필리핀 정치인들은 다수 ... 의 유통 신문의 위력을 보았다. Manuel Quezon 의원은 그의 백만장자 친구에게 사실의 대변기관으로서 봉사하는 Philippine Herald의 설립을 설득했다. 그 신문 ... 을 사는 광고수입을 갖고 있었다. 지금까지 거대 시장에서 신문산업 경제는 상당한 자금 지출을 수반했다. 누구든 개인적인 목적으로 신문을 출판할 수 있었던 작은 신문의 시대는 끝이 난
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.16
  • 일본 시부야계 음악에 관한 고찰
    이하의 연령층이 주력 소비자가 되는 문화이고 예술이자 동시에 상품으로 시장을 형성하는 산업이다. 이에 반해, 인디 뮤직은 인디펜던트뮤직의 약자로서 독립 음악이라는 뜻이며 이때 ... 의 독립은 상업적인 거대 제작 유통 시스템으로부터의 독립을 말한다. 메이저에 대항한 독립적인 인디의 가장 큰 특징은 역시 거대 자본의 배제로 인한 독립성과 자유성일과 할 수 있을 것이 ... 을 모으며 각종 드라마 음악과 라이브로 활동 영역을 넓혀가던 중, 미국 음반사와 계약하여 첫 번째 앨범인 컴필레이션(Made in USA),(the sound of music
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 광고
    광고가 많았으며, 이 때문에 광고에 대한 인상이 나쁘기도 했다. 산업혁명으로 광고는 공장생산품의 유통에 기여하였다. 수송수단의 발달로, 미국에서는 잡지의 전국 배포가 가능해지 ... ) 등은 미국 ·영국의 영향을 받아 광고요금 구조도 서양 방식을 따랐다. 1910년 국권피탈후부터 1920년 《조선일보》와 《동아일보》가 발간될 때까지 10년간은 조선총독부의 기관지 ... 게 이루어지는 일반 TV광고와 달리 10 ·20 ·30분 단위로 상품을 집중적으로 광고하는 방식이다. 드라마 ·토크 쇼 ·전화 질의 및 응답 등의 형식으로 상품의 설명 ·기능, 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    STP(Segmentation, Targeting, Positioning)전략
    ) : Marlboro 담배, 여성전용 당구장, 여성전용 고시원, 여성만의 껌, 016 드라마 - 유통 : 약국에서 파는 비누와 치약 - 나이 : 고시 최연소 합격자와 최고령 합격자 - 작은 것 ... 표적시장 선정의 정의고려사항◈ 세분시장의 구조적 매력성을 결정하는 5가지 요인(시장의 매력도 분석)Michael E.Porter의 5요인 분석 (Five Forces Analysis ... 이 약할수록 세분시장은 매력적임◈ 세분시장의 경쟁강도 분석요인(Radar Chart化)(1) 세분시장 내에 규모나 경쟁력이 비슷한 업체들이 많은 경우(2) 산업 전체나 세분시장의 성장이
    리포트 | 17페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.03.19 | 수정일 2015.11.26
  • [매니지먼트 및 음반산업 분석] 국내매니지먼트및음반산업현황
    국외 음반 비율은 60 : 40 정도로 추정 -막강한 자본과 합리적인 마케팅에 기반한 해외 메이저 유통 회사의 시장 점차 잠식 전통 시장 점차 축소 및 2차 음원 산업 성장 -전통 ... 2004. 5. 6Management Music Industry AnalysisContentsManagement Industry Analysis - 매니지먼트 산업 시스템 및 ... 현황 - 국내 주요 매니지먼트사 분석 Music Industry Analysis - 국내음반산업 사례 - 2차 음원산업 사례1. Management Industry Analysis1
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.20
  • 곤충산업과 문화 콘텐츠(문화자원으로서의 곤충)
    어 “곤충관” 내에서 상시 대기 하게 됐었다. 그렇게 되면서 “곤충관” 의 모습과 구조를 자세히 살펴보게 되었었다. 일단, 출입구가 여타의 다른 동물관보다 많이 틀렸었는데, 마치 벅스 ... 을 돌아다니는 듯한 생각이 들 정도로 구조물이 잘 만들어져 있었다. 플라스틱 모형의 각종 곤충과 곤충의 알, 곤충 도감뿐만 아니라 실제 곤충들도 투명 구조물 속에 있었는데 내 기억 ... ‘함평나비대축제’ 는 지역 사회의 관광 산업에도 도움을 줄 만큼 그 규모가 커졌다.그렇다면 도대체 문화 콘텐츠가 무엇이 길래 한 지역의 경제에 도움을 줄 만큼의 영향을 미치는 것일까
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • 소니엔터테인먼트와 sm엔터테인먼트 글로벌화전략
    으로의 진출을 낳는 시너지 효과를 낼 수 있는 가능성이 크다는 면에서 부가가치산업으로 기대할 만하다. 즉, 음반 시장만이 아닌 광고, 드라마, 게임 등의 산업으로의 연계를 통해 또 다른 ... 할 수 있다.2) 세계 게임 시장 장르별 점유율(2001년) (2005년)게임산업은 크게 아케이드 게임, PC게임, 비디오 게임등으로 분류 할 수가 있다. 이들의 분류는 각각 ... 에서나 친근감을 가지고 다가갈 수 있는 시장들이 아시아에 있기 때문이다.또한 이러한 시장들은 대부분 문화 산업이 발달되어 있기 때문에 하나의 시장에서의 성공은 다른 문화 시장
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15 | 수정일 2021.04.14
  • 숙영낭자전-고전작품의 현대적 활용의 사례
    의 변화, 향유층 취향의 변화를 수용하는 것 못지않게 고전문학 연구자들의 연구 시각과 연구태도 변화도 매우 중요한 요인이 될 것이다. 고전문학은 그 지식이 문화산업의 콘텐츠로 활용 ... , 영화, 드라마 등으로 무한한 확대 가능성을 보이고 있다.시대의 요구에 발맞추기 위해서는 고전소설의 고전적 주제나 고전적 인물형을 과감하게 털어버리고 현대 대중의 욕구와 취향과 문화 ... 다. 요가 있다. 디지털 매체에서의 구성은 시간성을 뛰어 넘는 자유자재성이 그 소성의 하나이기 때문이다. 고전소설의 일대기적 선형 서사구조는 디지털 콘텐츠화에 있어서 비선형구조 내지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.19
  • [인문]미디어는 어디로 가는가?
    로 하지 않고도 브랜드 충성도를 높였다. 중저가 화장품출시로 화장품업계의 유통구조를 바꾸어 놓은 미샤의 경우도 TV나 잡지광고를 시작하기 전에 이미 인터넷 커뮤니티를 통해 지속 ... 적으로 소비자의 신뢰를 쌓아갔다.매스마케팅은 경쟁이 덜 치열한 제품을 대량생산하여 대량 판매하는 산업사회에서는 필수적이었다. 스타벅스가 돈 한푼 들이지 않고 70년대 마케팅을 했다면 지금 ... 은 남성용품광고를 하겠는가?우리나라도 이미 다매체 다채널 시대로 접어들었지만 미국과 지역적 특성 및 TV시청문화가 다르기 때문에 드라마를 비롯한 국가대표 축구와 야구 등 40
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.15
  • 한국대중가요의 현실
    스토리지 업체들의 것이 되는 분배의 불균형까지 일어나게 되었다. 시장은 존재하지만 시장 자체와 유통 구조를 만든 이들만 돈을 벌고 생산자들은 점점 더 가난해지는 농업의 비극이 대중음악 ... 한’ 것수 있도록 혁명을 기도해야 한다. 인류 역사 이래 한 산업의 종사자들이 전체 대중에게 이 정도의 약탈을 당한 적은 없다. 기술 발전에 비해 개인의 인식이 따라가지 못해 벌어지 ... 다는 것이다. 약간의 아이러니지만, 드라마나 영화에서 배우들이 연기를 못해도 외모가 출중하면 좋아할 때가 있다. 하지만 가수만큼은 내 스스로 높은 잣대를 들이미는 편이다. 형편없
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.01
  • TV 광고 의미화 과정 연구
    365일 내내 광고의 장마 속에서 살아가고 있다. 흔히 광고를 ‘자본주의의 꽃’ 이라고 부른다. 산업사회의 도래로 인해 자본주의가 발달하자 자본가들은 광고를 상품 판매 수단으로 활용 ... 을 드러내고 있다고 주장하고 있다.1. 레비-스트로스의 신화레비-스트로스는 언어적 범주는 인간의 보편적인 구조의 심층 구조를 이루고 있어 인간 문화를 보편적인 구조 양상으로 변형 ... 적인’ 언어현상의 연구로부터 그 ‘무의식적인’ 하부구조에 대한 연구로 이행한다.둘째, 음운론은 ‘사항’을 독립적인 실체로 다루는 것을 거부하고 사항들 사이의 ‘관계’들을 분석
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.09
  • 판타지 문학과 미디어 컨텐츠
    은 단순한 드라마 콘텐츠의 판매라는 측면뿐 아니라 전반적인 한국의 이미지 향상과 문화 전파라는 측면에서도 단단히 한 몫을 하고 있다. 한국 문화 산업의 성공이라고 봐도 무리가 아닐 ... 과 같은 정신적 기반까지도 영향을 미칠 수 있다는 것이다.이처럼 문화 컨텐츠 산업은 그 경제적 효율성뿐만 아니라 문화전파라는 측면에서도 주요산업으로 인식되고 있다. 해리포터와 반지 ... 의 제왕은 판타지 문학이 이런 문화 컨텐츠 산업의 바탕이 될 수 있는 가능성을 보여주었다. 판타지는 영상세대에 적합한 장르이다. 애니메이션, 컴퓨터게임 등에 심취하고 현실과 가상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.14
  • [현대사회와 대중매체] 뮤직비디오
    하였다. 이들은 아직 소비자 판매의 유통구조가 정착되지 않은 상황에서도 대량판매를 기록하였으며 다른 인기 가수들의 뮤직비디오 제작 활성화에 크게 기여하였다.특히 1996년 가을 ... 는 가수들의 이미지를 살리거나 영화의 장면을 편집하거나 한편의 드라마처럼 만드는 등 제작 방법도 다양해지고 시청자의 호기심을 유발시켜 홍보효과도 누리고 있다. 이런 뮤직 비디오 ... 도 늘어났고 영화나 드라마처럼 뮤직비디오라는 장르를 형성하여 대중예술로써 크게 발전하고 있다.뮤직비디오는 음악과 영상으로 이루어진 대중예술의 장르이다. 주로 오디오(audio) 음반
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [정보화 사회] 정보화와 사회문제
    1. 정보사회 [情報社會, information society](1) 현대사회의 변화와 정보화정보화란?!. 공업을 주체로 발전해온 공업사회에서 벗어나 정보산업을 주체로 하며 다양 ... ) 단계적으로 발전: 전(前)문명사회 (농업혁명) 농업사회 (산업혁명) 공업사회 (정보혁명) 정보사회 .‘사람의 손과 근육 에너지 및 그 대체물인 기계를 생산수단으로 공업이 만들 ... 어낸, 실체 가 있는 물질중심의 문명’ ‘인간의 두뇌나 지적 창조력을 생산수단으로 정보산업이 만들어 내는 무형의 정보가 주체가 되는 문명’패러다임의 변화{{현대사회의 정보화 모습
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.04
  • 공영방송의 상업화
    아야 할 것들은 나오지 않고, 우리의 삶에 중요하지 않은 것들을 방송하고 유통시키는 것이다.드라마나 다른 오락프로그램을 제외하고라도 시사 보도프로그램에서 조차도 위의 상업성에 근거 ... 의 상업화를 가져오는 요인을 잘못 파악한 것이다. 방송의 상업화는 공영방송의 재정 압박이나 시청자들의 다양한 요구 때문이 아니다. 엄청난 이윤이 보장되는 방송 산업에 투자하고자 하 ... 하여 공영방송의 위상과 역할에 대해 고찰해보는 계기가 되고자 한다.본 론Ⅰ. 공영방송의 의의1. 공영방송의 개념 및 등장배경방송은 소유형태와 편성철학, 재원구조에 따라 구분된다.초기
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [창업]캐릭터 악세사리 전문점 사업계획서
    을 세우기보다는 기존 유사 업종의 유통구조를 이용해 제품 홍보에 주력할 것이다.제품 매출액을 지켜보면서 공헌이익이 초기 투하 자본을 회수할 수 있는 시점에 독자적인 점포를 갖추 ... 며, 이제는 좀더 아이디어 적인 산업으로 돌파구를 찾는 것이 필요하다. 이에 하고자 하는 사업은 위의 두 가지의 약점을 보안한 것으로 상품 출시시 재빠른 활동만 된다면 시장을 단시간 ... 의 스티커사진 산업이나 캐릭터 인형 산업이 될 수 있을 것이다. 스티커사진 비용이 2000∼3000원, 캐릭터 인형이 3000∼4500원을 가만할 때 우리의 상품 역시 8000원
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.04
  • [신문방송학] 뉴미디어론과 멀티미디어론
    뉴미디어·멀티미디어론▣ 효과. 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁▣ 구조, 조직 및 운영. 뉴미디어, 멀티미디어의 산업구조와 기업조직. 다채널 미디어의 기획, 편성 및 ... 되는 것이다.◈ 영상소프트산업의 범위『1영화(필름, 무비) 2TV(지상파 TV) 3뉴미디어 케이블 TV, 위성방송, 인터넷 4비디오, 비디오 게임』 등의 영상소프트웨어를 제작·유통·이용 ... 하는 산업 전반을 영상소프트웨어 산업 전반을 영상소프트웨어 산업이라고 하는데 그 범위가 상당히 넓다.◈ 구조 (각 부문의 사업자)1 영화 -「영화회사(메니저회사), 제작프러덕션
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.30
  • [일본문화]일본TV속 애니메이션
    다. 실사영화와 달리 애니메이션은 원소스 멀티 유즈(One source Multi-Use)전략을 적용하여 다양한 곳에 동시에 유통시킬 수도 있다.◎참고 기사-일본 애니메이션 현장 ... 다. 현재 아니메 부문 시청률 1위인 ‘자자에상(후지TV 방영)은 시청률 25%로 최고 인기 드라마 시청류과 거의 비슷하다. 후지TV 역시 시청률 1위도 아니메인 ’닥터 슬럼프 였다. ... 로는 처음으로 미국 영화 비디오 판매순위에서 3주 연속 1위를 차지하면 35만개를 판매했다.- 중략 -▶황금알을 낳는 거위, 캐릭터 산업=캐릭터산업은 애니메이션이 창출하는 가장 큰 부가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.16
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2025년 10월 05일 일요일
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