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"예술과테크놀로지" 검색결과 1,461-1,480 / 3,251건

  • W호텔 (W서울워커힐호텔) 호텔경영분석과 W호텔 마케팅전략분석및 차별화 전략분석
    것을 손가락 하나로 움직일 수 있는 DVD 홈 시어터, 최신 게임, 멋진 음악 그리고 커다란 플라스마 디스플레이 위로 투영되는 나만의 예술 작품과 이미지들을 즐겨보시기 바랍니다 ... 와 유쾌함의 즐거움을 고취시켜주고자 하는 것이다.3. W호텔의 마케팅1)E A T Concept☞ -Entertainment, Art, Technology - 가치있는 문화요소와 호텔 ... 워커힐 호텔은 로비, 객실, 더 나아가서 작은 소품 하나하나에 이르기 까지 실용품이 기 이전에 예술 작품이라는 느낌을 준다. 게다가 이 호텔 의 컨셉은 ‘요즘 사람들이 좋아하고 즐길
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광기업의 경영전략 할인자료
    라고도 여겨졌기에 신라호텔을 선정 하게 되었다. 2. 신라호텔의 경영전략 분석 ① 회사 소개 ☞ 신라호텔은 천년 역사와 함께 가장 찬란한 문화예술의 꽃을 피웠던 신라 왕조의 이름 ... 한 증가세 - Economic : 경제 성장의 변화와 소비자의 지출에 따른 영향 - Technology : 무선 랜 구축을 통한 수익의 창출, 컴퓨터를 통한 고객관리의 활성화 ... 적 기상을 가진 인재 ⑪ 신라호텔 관련 부서 ◈ 호텔사업부 ☞ 신라호텔은 ‘컨템퍼러리 라이프스타일 데스티네이션’ 이라는 컨셉을 새로이 선보이면서 휴식은 물론이며 고급 식문화, 예술
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2013.05.07
  • SM 엔터테인먼트 SWOT 분석, SM 엔터테인먼트 STP 분석, SM 엔터테인먼트 4P 전략, 음악시장 산업구조 및 환경분석
    의 기술은 다른 기술과는 달리 컬쳐 테크놀로지라고 할 수 있다. IT분야의 정보기술, 제조업분야의 기술과는 달리, 그만큼 전수하기가 쉽지 않고, 다른 기술보다 더 큰 위험부담이 있 ... 다. CT(Culture Technology)라는 개념은 우리나라에서 처음 만들어진 용어이다. 문화부는 2010년까지 국내 대학의 20여개 연구소에 이 문화기술의 발전을 위해서 120 ... 억 원을 지원할 계획이다. 이 분야는 예술, 이공학, 인문사회학 등 특정 분야의 전문가이면서, 다른 한편 편견 없는 시선으로 전체를 조망할 줄 아는 능력을 요구하는 분야이다. 그
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.09
  • [저작권법][저작권]저작권법의 역사, 저작권법의 목적, 저작권법의 변화, 저작권법의 개정 내용, 저작권법과 문화 발전, 저작권법과 저작권 남용, 미국의 저작권법 사례, 저작권법의 유의점, 저작권법 관련 제언
    이었다. 그리고 문예부흥으로 예술인들의 자각이 높아지면서 복제자유의 원칙이 일부 제한되기 시작하고, 특정 작품이나 기술에 대한 법적인 보호가 이루어지기 시작하면서 저작권은 법적인 ... 되의에 따라 저작물 복제의 금지와 소유권 보호를 추진하였으나 결실을 보지 못하다가, 독일 연방 내 프러시아에서 1837년 학문과 예술의 소유권에 관한 법률이 최초로 제정되었다. 이 ... 는 새로운 테크놀로지가 등장할 때마다 저작권법은 기존의 저작권 소유자들과 유통에 대한 통제권을 놓고 갈등을 빚으면서 발전해 왔다는 점이다. 냅스터나 소리바다는 이러한 과정의 갈등들 중
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 월터 그로피우스
    하는 개s·건축교육의 강조 1. 바우하우스 설립 : 근대적인 교육체계 확립 2. 민주주의적인 건축교육에 목표를 설정하고 개성적 예술성을 거부하는 공동작업형식의 설계교육과 실천에 주력 ... 하여 교육 5. 건축은 광범위한 종합예술 = 건축가들의 협동뿐만 아니라 관련된 모든 분야 (회화, 조형물 등)을 개입시키고, 수공법에서 다량생상과정에 이르기까지 모든 것을 도입 ... 하여 실습 ·예술과 공업의 조화 ① 예술과 수공예의 통합을 추구 - 예술과 근대공업의 제휴를 모색 ② 기술 + 수공예 + 건축 + 재료 + 구조의 접목 - 기능적, 합리적 건축
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.21
  • 시네마토그래피에대해
    테크놀로지 시대의 예술이 됐다. 이제 남은 과제는 스크린에 좀 더 사실적인 이미지를 실현하는 3차원 영화와 가정에서의 영화 감상 즉 홈 시네마(home cinema) 기술을 향상시키는 것이다. ... Zsigmond) 같은 사람들은 모두 독보적인 영역을 개척한 예술가들이다. 오늘날 영화를 찍고 현상하고 프린트하고 영사하는 체계인 시네마토그래피는 갈수록 발달해 영화는 그야말로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.23
  • 사이버 섹스
    한다. 도기 테크놀로지는 실용적인 물건을 만드는 데 사용되기 1만 5000년 전 에로틱한 원시 비너스 상을 만드는데 사용되었다. 예술가들이 동굴 벽을 매체로 사용하기 1만 2000년 전 ... 의 과거① 사이버에로스의 어제사이버스페이스 테크놀로지가 성적인 것과 제휴하는 첫 번째 기술은 아니다. 에로틱한 문화와 테크놀로지의 결합은 그 기술이 실용화되기 이전에 먼저 발생 ... 에서 있는 것들을 사용하는 예가 많다. 외국의 유명 사이버 문화 잡지에서도 컴퓨터 세계를 섹슈얼리티와 연관된 글들을 앞다투어 싣고 있다. [Future Sex]라는 잡지는 테크놀로지
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 인적자원관리의 중요성과 사례
    집중지원을 정착시키기 위한 문화 변혁, 테크놀로지 리더십 확보를 위한 기술 인재 육성, 글로벌 리더의 체계적인 육성, 지식경영 서비스제공 ,HRD의 역량 강화를 책정하였다.연수부 ... 에도 적극적이다. 예술과 마케팅의 접목을 통해 세계적 브랜드로 성장을 꾀하고 있는 것이다. 아모레퍼시픽의 메세나 활동은 음악 미술뿐 아니라 영화까지 다양한 문화 장르를 아우르고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.10
  • 도구와 기계의 원리 강의 감상문 `계단의 원리`
    지 않고 시각예술에까지 영향을 미친다. 증기기관을 통한 이러한 발견은 열역학에 이르게 되고 인간을 하나의 기계와 같이 생각하게 된다. 열역학은 모든 에너지가 교환이 가능하고 연관 ... 으로 보게 되었다. 그리고 현대의 도시에서 건물의 고층화를 가져온 엘리베이터의 발달은 인간성의 말살을 가져오게 되었다.과학기술은 분명 사회를 발전시켰다. 디지털 이미징 테크놀러지
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.01
  • [항해일지(저널)] 테크놀로지아트
    으로 기운다. 이렇게 가상적인 현실이 관객에게 직접적으로, 실제와 같이 다가오기 때문에 우리는 가상세계를 좀더 실제 세계같이 생생함을 느낄 수 있다.이 작품은 테크놀로지 아트의 특징적인 ... 면들을 많이 담고 있는 작품인 것 같다. 예술가 혼자 작품을 만드는 것이 아니라 관객이 작품에 참여 할 때 비로소 그 작품이 완성된다는 점과 가상공간을 이용하였다는 점, 또한 시간 ... . 그 전 시대 사람들은 이러한 형태의 예술을 상상도 못했을 것이다. 시간이 지날수록 과학은 끊임없이 발전하고, 그것이 예술가들에게는 하나의 오브제를 제공하는 형태가 되었다. 기계
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.27
  • [교육행정및교육사]포스트모더니즘의 교육사상과 한국교육에의 적용
    모더니즘이 나타나게 된 배경을 학문, 기술 ,사회, 예술, 사상적 측면으로 나누어 간단하게 살펴보면 다음과 같다.1) 학문적배경하이젠 베르그, 보어, 카프라, 쥬거트, 헤드의 새로운 ... 테크놀로지 등을 바탕으로 일종의 초산업화 사회로의 전환기였고, 1970년대 중반에는 대체 테크놀로지 운동으로 과거의 산업사회와 전혀 다른 개념이 나타나기 시작하였다. 후기산업사회로 지칭 ... 되는 현대사회는 기계와 컴퓨터 등 새로운 테크놀로지의 개발과, 계급의 양극화 현상에서 신중간 계급이 등장하게 된다. 이 에 대중 소비재가 광범위하게 보급되고 소비에 대한 규범
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.29
  • 음반저작권(음악저작권,MP3저작권)의 의의, 음반저작권(음악저작권,MP3저작권)의 위탁관리, 음반저작권(음악저작권,MP3저작권)의 라이센스, 음반저작권(음악저작권)의 내실화 과제
    은 저작자나 권리자를 알 수 없는데…2. 음악에는 다수의 문화예술인이 참여한다는데…3. 음반제작자도 복제권을 가지고 있는데…Ⅳ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 영향Ⅴ. 음반저작 ... 로 인접권자의 권리의 근원은 고용과 미디어 테크놀로지의 사회적 효과에 대한 고려에서 나온 것이다. 즉, 저작인접권 보호의 목적은 어디까지나 타인의 노동을 불공정하게 이용하는 것 ... 으로 사공하는 업체), 음원대행사(CP와 음반기획사간 음원 계약을 대행하는 업체), 신탁관리단체(한국예술실연자단체연합회와 한국음악저작권협회), 음반기획사 등이 나누어 갖도록 돼 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.16
  • 브레히트
    는 단편들의 ‘합성연극’을 지지했다.기계시대의 에너지와 속도를 이상화하였으며 이것들을 예술의 기초로 삼고자 했다.속도감 있는 현대의 테크놀로지 지향 (전쟁이야 말로 새로운 건설이 ... 의 문화예술 탄압④ 서사극의 주요특징1. 변증법의 사용 : 부정의 부정2. 사전 내용요약(암시적)3. 노래 (멜로적)4. 이중장면5. 열린형식 (개방형태, 마무리를 관객에게 상상 ... 다.과거의 연극을 탄핵(박물관 예술이라고 조롱)하면서 뮤직 홀, 나이트 클럽, 서커스등이 미래의 형식의 기초하게 할 보다 훌륭한 모델이라고 선언하였다. 짦으면서도 비논리적으로 보이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10 | 수정일 2020.11.10
  • 학습용 LED 조명에 대한 10가지 사례 분석 발표 자료
    2011 Technology and Design Seoul National University of Technology Ⅱ 학습용 LED 조명 에 대한 10 가지 사례 분석 ... 을 보낸다 . 단순히 빛을 발하는 기능에서 벗어나 실용성과 디자인 등의 예술문화로 자리매김하게 됨에 따라 기존의 조명 기술과는 다른 진보된 조명 기술을 요구하는 시대가 되
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.05 | 수정일 2014.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2008 베이징올림픽 개막식에 대해
    의 특수조명이 사용돼 입체감을 더해줬다. 중국 문화를 담는 틀로 영상과 테크놀로지를 썼다.- 무협영화 같았던 성화 점화 : 리닝(李寧)의 성화 점화에도 복잡한 와이어 액션이 들어갔 ... 영화를 지향하며 상업영화와 예술영화의 경계를 허물었다.※ 개막식에 담긴 중국의 메시지중국내 56개의 민족이 모두 나와 하나 되는 장면 연출 “One World One Dream
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.23
  • IT(정보기술)와 소매금융산업, IT(정보기술)와 신경제,e-비즈니스, IT(정보기술)와 비용편익분석절차,BPR(비즈니스재구축), IT(정보기술)와 정보불평등,정보시스템(IS)
    적으로 허용되는 수단으로서의 성격을 가지는 것이다.헌법 제22조 제2항(이하 지적재산권조항)은 저작자?발명가?예술가 등의 권리를 인정함으로써 그 보호범위에 드는 정보의 유통에 대한 ... 의 궁극적인 목적은 문화와 예술의 향상?발전이지 개인의 권리보호가 아님을 분명히 선언하고 있다. 또한 특허법, 실용신안법, 의장법 역시 각각 “이 법은 발명을 보호?장려하고 그 이용 ... 었다.미국 정보기술협회((Information Technology Association of America : ITAA)가 1997년 당시 중?대형기업들을 대상으로 조사한 바에 의하
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 문화콘텐츠 산업의 주요 10대요소 문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural
    하는 문화상품(Cultural Commodity)을 의미한다. 문화콘텐츠의 창작 원천인 ‘문화적 요소’에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 ... 콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다.문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션 ... 으로서의 콘텐츠의 범위를 재조정할 필요가 있다.문화콘텐츠산업 10대감성형 문화콘텐츠기술은 CT의 표현기술문화콘텐츠기술(CT, Culture Technology)은 2001년 8월
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.01
  • SNS 에서의 음란성 광고와 불법 사행성 광고의 현실과 문제점에 대한 고찰 및 해결안 ~페이스북의 사례를 중심으로~
    이 되었고, 우리는 지금도, 앞으로도 ICT와 함께 살아가게 될 것이다. ICT는 'Information and Communication Technology'의 약자로, 우리말 ... 통신기술의 특징은 방대한 정보량, 높은 접근성, 연결지향성, 높은 파급력 등을 들 수 있다. 정보통신기술은 우리 생활 면면에 밀접히 들어서 있으며, 인문예술, 과학기술, 사회경제
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.17
  • 시간의주름 서평
    한 내용은 5p에 적었습니다!??작가소개매들렌 렝 매들렌 랭글: 1918년 뉴욕에서 작가인 아버지와 피아니스트인 어머니 사이에서 태어나 예술적인 분위기에서 자랐다. 으로 뉴베리 상 ... 라는 의문이 생겨, 원본을 검색해보니 IT이라고 나왔다. 그리고 아래에 또 다른 독자가 information technology의 약자와 이책에서 말하는 중앙통제자 그것(IT
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.02 | 수정일 2015.02.28
  • [한문교육][한문학습]한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습, 한문과교육(수업) 웹기반학습, 한문과교육(수업) 역할놀이학습, 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습, 한문과교육(수업) 자기주도적학습 분석
    (수업) 자기주도적학습참고문헌Ⅰ. 한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습ICT(Information & Communication Technology)는 정보 기술 ... (Information Technology)과 통신 기술(Communication Technology)의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 ... 하나의 종합예술인 것이다. 셋째로 상호 작용이 가능하다. 지금까지 영화나 텔레비전은 상호 작용이 전혀 가능하지가 않았다. 그러나 멀티미디어 프로그램을 이용할 때에는 상호 작용
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26
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2025년 10월 06일 월요일
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