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"문제해결학습" 검색결과 1,461-1,480 / 200,599건

  • 대학 팀 기반 프로젝트 학습에서 팀 구성방식이 학습결과에 미치는 영향 (The Impact of the Team composition on the Learning outcomes in the Team based Project Learning)
    본 연구의 목적은 팀 기반 프로젝트 학습에서 팀 구성방식이 학습결과에 미치는 영향에 대해 알아보는 것이다. 연구문제해결하기 위해 대학생들을 대상으로 전공지식과 성격검사를 실시 ... 과 팀 학습인식에서 효과적으로 나타났고 학생 자율에 의한 팀 구성방식이 상대적으로 비효과적인 것으로 나타났다. 팀 활동 수준을 알아보기 위한 팀 효능감, 대인관계 이해, 문제해결 ... 참여도를 조사하였으며 팀 활동 수준으로 측정하기 위해 팀 효능감, 대인관계의 이해, 문제해결의 적극성을 조사분석하였다. 연구결과 성격에 의한 팀 구성방식이 다른 팀에 비해 전공지식
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 원로 교수의 생애사적 성찰과 학습 탐색 (A Life History Analysis on Reflection and Learning of a Senior Scholar)
    방법으로 본 연구를 수행하였다. 연구결과, 원로는 생애사적 성찰을 통해 전 생애의 삶을 실천적 평생학습의 삶을 살아왔고, 현재는 가치판단, 문제해결, 삶의 변화라는 실천적 성찰 ... 학습은 일상생활에서 비판적인 성찰 능력을 향상시키는 광범위한 의미이며, 문제해결능력 뿐만 아니라 자기성찰을 통한 개인의 성장과 삶의 조화라고 할 수 있다. 생애사적 학습은 상황 중심 ... 적이고, 인간 중심적 경험을 강조하고, 모든 문제해결할 수 있는 학습역량으로 자기성찰이 강조된다. 생애사적 성찰에서 연계된 평생학습은 개인의 자각 노력 없이 저절로 얻어지는 것
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 쿠버네티스와 Ceph 환경을 활용한 GraphSAGE 분산 학습 프레임워크 (Distributed Training Framework for GraphSAGE Using Kubernetes and Ceph Environments)
    한다. 실험 결과, 제안하는 K8s-Ceph 프레임워크는 기존 문제점을 해결하면서도 성능을 유지하였다. 또한, 하나의 노드에 여러 프로세스(또는 파드)를 구성한 경우 학습 속도 또한 ... 본 논문에서는 쿠버네티스와 Ceph를 활용한 GraphSAGE 분산 학습 프레임워크를 제안한다. 기존 분산 학습 프레임워크는 로컬 스토리지의 데이터 중복 및 동기화 문제와 NFS ... 의 결함 내성이 존재한다. 또한, 프레임워크 확장 시 제약이 발생한다. 이러한 문제해결하기 위해, 본 논문에서는 쿠버네티스를 활용하여 파드를 효율적으로 배포하고, 소프트웨어
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.20
  • 특이성 교란 문제의 해를 위한 신경회로망 접근 가능성 (The Possibility of Neural Network Approach to Solve Singular Perturbed Problems)
    최근 특이성 교란 미적분 경계값 문제해결하기 위해 신경회로망 접근이 연구되고 있다. 특히 다양한 학습 알고리즘을 가진 백프로파게이션 알고리즘에 의해 훈련하는 피드-포워드 신경 ... 회로망의 이론적 모델이 제시되고 있으며, 딥러닝, 전이학습, 연합학습 등의 신경회로망 모델이 매우 빠르게 개발되고 있다. 본 논문의 목적은 특이성 교란 문제를 점근법적 방법과 함께 ... 해결하기위해 고도의 정확성과 속도를 가진 신경회로망 접근법에 관해 연구하는 것이다. 이를 위해 본 논문에서는 특이성 교란문제의 결과치와 교란되지 않은 문제의 결과치의 차이에 대해
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
  • 초등 3학년 체육 공개수업지도안
    . 학습문제해결하기 위한 순서와 방법을 알아봅시다.S. 학습할 내용과 순서를 이해한다.1′?활동안내판학습단계학습 과정교수?학습활동시량평가자료(?) 및 유의점(?)교사활동학생활동 ... 고 빠르게 달리기534. 교수?학습 전략가 문제파악 및 준비단계에서는 빠르게 달리기와 관련된 사진을 보여주며, 이번 시간에 공부할 내용을 생각해 보게 한다.나. 기본 준비운동은 스트레칭 ... 을 보여준다.S. 빠르게 달리기와 관련된 사진입니다.게임구성학습문제제시 및 확인하기? 공부할 문제 제시하기1′빠르게 달리기 위한 여러 가지 게임을 해 봅시다.다.a만들어 봅시다
    서식 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2023.10.04
  • 창의적 문제해결 전략을 활용한 캡스톤디자인 수업 연구 (A Study on Capstone Design classes Using Creative Problem Solving Strategy)
    에서 학습자가 문제를 탐색하고 해결하는 과정은 창의적 문제해결 능력이 중요하다. 따라서 본 연구에서는 창의적 문제해결 전략을 활용한 캡스톤디자인 수업 연구를 진행하고자 한다. 본 ... 물 도출을 통해 창의적인 문제해결의 중요성과 학습자의 수업 만족도를 알 수 있다. 본 연구는 앞으로 진행될 캡스톤디자인 교과목이 산학연계 이외에도 다양한 방법으로 진행되기를 바라 ... 연구는 창의적 문제해결 전략을 활용해 캡스톤디자인 수업을 설계했으며, 충주시 ‘K’ 대학 뷰티화장품 전공 21명을 대상으로 2022년 1학기 수업을 진행하였다. 본 연구를 통해
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 대학생의 학업성취도가 PBL 참여도와 창의적 문제해결력에 미치는 영향 (The Effects of University Students’ Academic Achievement on PBL Participation and Creative Problem Solving Competence)
    본 연구는 대학생들의 학업성취도가 PBL 참여도와 창의적 문제해결능력에 미치는 영향과 참여도와 창의적 문제해결능력 간 관계를 살펴 효과적인 PBL 방법을 모색하기 위한 것이 ... 다. 이를 위해 22명의 대학생들을 7주간 교사중심 수업, 7주간 2회의 PBL을 실시하였다. 설문은 참여도 5문항과 창의적 문제해결능력 5문항으로 각각의 PBL이 끝난 후 2번 실시 ... 하였다. 연구결과 첫째, 학업성취도는 PBL 참여도와 창의적 문제해결능력에 유의미한 영향을 미쳤다. 둘째, PBL 참여도와 창의적 문제해결능력은 높은 정적상관관계가 나타났다. 학업
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 인문교육과 창의적 문제해결력 (Liberal Arts Education and Creative Problem-solving)
    한 사회에서 발생하는 다양한 문제들을 해결하는 일은 예외 없이 사회적 가치들과 연루되어 있기 때문이다. 창의적 문제해결 교육에서 인문교육은 학습자에게 이러한 가치의 문제를 교육 ... 다. 따라서 오늘날의 교육에서 창의성 요구되는 문제 상황을 고려할 때, 창의성 교육의 목표는 창의적 문제해결력을 신장시키는 일에 초점이 맞추어져야 한다. 이 경우의 창의성은 기존의 문제해결 ... 알고리즘과는 다른 새로운 문제해결 방법을 찾아내는 데 있다. 이렇게 창의적 문제해결력의 신장이 주요한 교육라면, 그것은 단지 인지적인 요소만이 아니라 윤리성도 고려해야 한다.복잡
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 웹 2.0 기반의 문제중심학습의 효과 (An Analysis on effectiveness of Problem-Based Learning in Web 2.0 Environment)
    경험을 반성 저널에 작성하였다. 학습자들의 문제 해결 과정과 반성저널은 질적 분석 방법을 통하여 분석하였으며 그 결과는 다음과 같다. 웹 2.0 기반의 문제중심학습은 컴퓨터교과교육 ... 본 연구는 정보통신기술의 발달에 따른 초등교사에 대한 사회적 요구를 반영하고 대학 강의의 질을 개선하기 위하여 컴퓨터 교과교육에서 웹 2.0 기반의 문제중심학습을 통합․적용 ... 하고 그 효과를 확인하고자 하였다. 학습자들은 4회에 걸쳐 문제중심학습을 수행하였다. 그 학습 과정은 클라우드 환경의 구글 오피스를 이용하여 작성하였으며, PBL 과정 및 결과에 관한
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 간호대학생의 메타인지 영향요인분석 (Factors related to the undergraduate nursing students' metacognition)
    메타인지는 학습자가 문제 해결을 위해 목표 및 계획을 수립하고 평가해 나가는 인지의 결과물로써 간호사의 임상적 역량 중에 핵심역량이다. 연구의 목적은 간호대학생의 메타인지에 영향 ... 를 보였으며 자기주도 학습능력과 그릿은 간호대학생의 메타인지에 유의한 영향요인으로 나타났다. 간호대학생의 자기주도 학습능력과 그릿을 높여 문제해결을 위한 목표설정에 중요한 영향을 미치 ... 을 주는 요인을 분석하고자 함이다. 2017년 8월 15일부터 10월 19일까지 서울과 경기도에 위치한 간호대학의 205명 대학생에게 메타인지, 자기주도 학습능력, 그릿, 학습환경
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 웹 기반 구성주의 교수-학습 모형을 지원하는 보털 사이트 구축 (The Design of Votal Site to Support Teaching-Learning Model of the Web-Based Constructivism)
    21세기 정보화 사회에 빠르게 대처해 나가는 학습자를 교육하기 위해서는 학습자 스스로 학습 계획을 세우고 다양한 방법으로 정보를 수집, 검토하여 문제해결해 나가는 능력을 기를 ... 수 있는 교육이 이루어져야 한다. 이를 위해 본 연구는 구성주의적 정보 검색 학습 모형을 개발하여 학습 단계에 맞는 내용을 제시하고, 교수자와 학습자가 교수와 학습에 필요한 정보 ... 검색을 원활하게 할 수 있도록 하고자 하였다. 또한 학습자가 자기 주도적으로 학습에 참여함과 동시에 구성원과 상호 작용을 통한 협동 학습을 가능하게 하며, 최신의 다양한 정보
    논문 | 103페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 온라인토론에서 이모티콘 유형이 문제유형에 따라문제해결과정과 토론메시지에 미치는 영향 (Effect of emoticon type on the problem solving process and discussion messaging according to problem type in online discussion)
    문제유형과 이모티콘 유형을 고려하여 문제해결한다면 구성원들의 상호작용을 촉진하고 학습참여도를 높여 효과적인 학습이 이루어지는데 기여할 수 있음을 보여준다. Purpose ... 연구목적 이 연구는 온라인토론에서 비언어적 커뮤니케이션으로 사용되는 이모티콘 유형이 문제 유형에따라 문제해결과정과 토론메시지에 미치는 영향을 통합적으로 분석하여 수업 설계적 측면 ... 메시지 내용을 분류하였다. 이모티콘 유형과 문제 유형을독립변수, 문제해결과정 기능별 출현 메시지 횟수를 종속변수로 하여 이원분산분석(ANOVA) 실시, 상호작용 효과를 확인
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 온톨로지 기반 e-Learning 적용에 관한 연구 (A Study on Application for e-learning Based on Ontology)
    본 논문의 목적은 학습자가 학습하는 과정에서 마주치게 되는 질의와 문제들의 해결책을 찾도록 도와서 시간과 장소에 구애받지 않고 언제, 어디서, 누구나, 적시적, 적응적으로 학습 ... 자들이 언제, 어디서나 의문점을 해결하고 학습한 것을 재확인할 수 있는 전자회로 교과에 관한 온톨로지 프레임을 구축하여 온톨로지 기반 e-learning 적용에 관한 연구를 하 ... 할 수 있는 환경을 제공하는데 있다. 본 논문은 기존의 참고문헌들의 연구를 통해 시멘틱 웹과 온톨로지 이론를 고찰한 후 문제를 풀 수 있는 온톨로지화의 가능성을 찾고자 하
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • PBL 수업이 대학생의 학습 능력에 미치는 효과 (The Effect of PBL Class on Learning Abilities of University Students)
    .0 프로그램을 이용하여 빈도분석, 기술통계분석, t검정을 실시하여 분석하였다.연구 내용: 이 논문의 연구 내용은 PBL 수업이 학생들의 학습 능력(의사소통능력, 문제해결능력, 자기 ... 주도학습 능력)에 어떠한 영향을 미치는 사전,사후 검사를 통해 알아보았으며, 그 결과 문제해결능력, 자기주도학습 능력에 유의미한 차이를 보였다.결론 및 제언: 연구 결과 PBL ... 수업은 대학생의 문제해결능력, 자기주도학습 능력에 영향을 미치며 향후 1)교수자와 학습자들의 PBL 수업 만족도와 연계한 연구, 2)교과목 특성에 맞는 PBL 프로그램 개발 연구
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 웹 기반 프로그래밍 튜터 시스템 (Tutor System for Programming Education on the WWW)
    ICT 교육 영역에서 프로그래밍 교육은 중요한 분야이며, 문제 분석 능력, 논리적 사고력, 절차적 문제해결 방식 등을 습득하는데 매우 긍정적 역할을 한다. 그러나 현재의 학교 ... 교육을 통해서는 학습자들이 프로그래밍 학습을 할 수 있는 기회가 거의 없다. 그리고 개별 학습을 위해서는 자신의 컴퓨터에 프로그래밍 언어 처리 프로그램을 설치해야만 한다. 이에 본 ... 논문에서는 학습자가 자신의 컴퓨터에 언어 처리 프로그램을 설치하지 않아도 웹을 통하여 쉽고 간편하게 프로그래밍 언어를 학습할 수 있는 튜터 시스템을 구축하였다. 학습자는 본 시스템
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 학습 피드백 도구로 ChatGPT를 활용한 고등학생용 파이썬 프로젝트 수업 프로그램 개발 및 적용 (Development and Application of Python Project Program Using ChatGPT as a Learning Feedback Tool for High School Students)
    으로 스스로 문제해결하며 문제 해결 과정에서 겪은 어려움을 인지하고, 이후 학습 피드백 도구로 ChatGPT 를 활용하여 이전에 해결하지 못한 문제를 스스로 문제해결하는 경험을 할 ... 목적 본 연구에서는 학습 피드백 도구로 ChatGPT를 활용한 고등학생용 파이썬 프로젝트 수업 프로그램을 개발ㆍ적용하고 자기효 능감과 컴퓨팅 사고력 검사 도구를 활용하여 효과 ... 영역 중 ‘알고리즘과 절차, 자동화’ 영역에서 유의미한 차이가 있었다.결론 이를 통해 학습 피드백 도구로 ChatGPT 활용한 파이썬 프로젝트 수업 프로그램이 학생들의 자기효능감
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 2022 개정 교육과정을 반영한 중학교 미술교과 디자인 단원 수업지도안 (Middle School Art and Design Lesson Plans for the 2022 Curriculum)
    디자인 교육의 프레임워크는 디자인을 통한 삶 속의 문제 해결과 다른 분야와의 융합에 대한 지식 학습이다. 이를 달성하기 위해 직접 주변의 문제를 창의적으로 해결해 보기, 디자인과 ... 하여 창의적으로 문제해결하고, 새로운 상황에 능동적으로 대처하는 능력을 기를 수 있을 것으로 기대한다. Objectives This study proposes a design ... 다른 분야의 융합에 대한 텍스트 읽기, 기술과 디자인이 융합된미래의 모습을 상상해보기 등의 활동을 수행한다.결론 이 과정을 통해 학습자는 다양한 분야의 지식과 경험을 융합
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
  • 비대면 온라인 프로젝트학습 교수학습모형 개발 연구 (A Study on Development for Teaching and Learning Model of Online Project-Based Learning in Untact Context)
    학습모형은 온라인 프로젝트 준비, 주제선정 및 문제확인, 자료탐색 및 문제해결, 결과물 개발 및 문제해결, 그리고 평가 및 성찰 등과 같이 5가지 영역으로 구분되고, 15개의 하위 ... 코로나 19는 교육의 패러다임을 새롭게 변화시키고 있다. 비대면 학습(Untact)이 뉴노멀(New normal)로 자리매김하고 있는 가운데, 비대면 학습은 온라인 원격교육 ... 의 형태로 보편화 될 가능성이 커지고 있으며, 비대면 학습상황에서 어떠한 유의미한 학습경험을 학습자들에게 제공해야할 것인가는 중요한 이슈로 등장하고 있다. 이와 관련하여 비대면 학습상황
    논문 | 44페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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2025년 08월 19일 화요일
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