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"패션소비문화과제" 검색결과 1,401-1,420 / 1,815건

  • [A+받음]프리미엄 마케팅 이해 및 사례(8페이지)
    이미지 구축을 위한 지속적인 투자 및 관리를 추구해야 하고 둘째, 소비문화와 신기술의 트렌드를 즉각 수용할 수 있는 내부 역량을 강화해야 한다고 생각 합니다. 이를 위해서 ... 에서 프리미엄 제품이 급성장하고 있는 원인은 중산층의 소비패턴이 지존의 “절약”에서 제품이 제공하는 가치를 추구하는 “만족”으로 자리잡아 가고 있다는 점을 시사해 주는 것이고 ... 보다는 3달러가 넘는 스타벅스에서 판매하는 커피를 선호하고, 골프채는 500달러가 넘는 캘러웨이 드라이버를 선호하는 소비패턴이 정착되고 있는 것 입니다.보스톤 지역의 사뮤엘 아담스
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
  • [패션과 의상] 밀라노 프로젝트
    사업며 선진 패션문화를 소화하기 위한 섬유패션 비즈니스 센터와 세계적인 패션 스트리트를 양축으로 하는 섬유 종합유통단지인 패션 어패럴 밸리를 조성하고, 밸리 내에 미술관, 박물관 ... , 오페라 하우스와 같은 문화 공간과 스포츠 레크리에이션 시설 및 비즈니스 센터를 설치하여 이런 제반 기능이 함께 어우러져 종합유통생활문화공간을 형성함으로써 장차 패션 문화의 발신지 ... 적으로 그 직물을 사용하는 패션산업이 이 지역에서 뿌리를 내릴 수 있도록 그 기반을구축하려는 사업이다.국내 최대의 섬유산지이면서도 소품종 대량생산방식, 미들 스트림에 편중된 산업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.15 | 수정일 2014.01.29
  • [현대 디자인]위대한 의자 20세기 디자인
    에 매우 이상적인 조건이었다 . 가속화 된 패션 경향과 일회용품의 생산은 플라스틱의 시대가 도래했음을 알렸고 , 디자이너들에게는 새로운 도전과제가 되었다 . 최초의 산업디자인 단체 ... 되어 소비의 증대에 적응시켜 나가게 되었다. 여기에 영국의 산업혁명은 대량생산에 의한 대량 소비로써 재료의 개발을 더욱 부추겼으며 더욱이 1,2차 세계대전은 물리적인 혁명을 보강 ... 의 분야를 다른 사람이 담당하면서부터 전문 디자이너 개념이 등장했다.전통적인 장식이 점차 사라지게 된 또 다른 이유는 비유럽적인 문화의 영향에 있다. 이 영향을 통해 예술가
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • [G마켓]G마켓의 성공 전략 분석
    직장인Mouse & Hip-hop인터넷 엔터테이너, PC는 생활 필수품적극적/감성적, 초기 수용자, 제품 소비자‘짱’따라하기 : 특정대상 추종, 패션/말투/사고방식 모방새롭 ... 고 즐거운 것에 대한 호기심 高-소비.문화 관심 집단Mobile Phone & Internet혁신적 감성적인터넷 활동가,혁신자,기업 고발자逸脫個性: 개인주의적 성향 강함, 소비와 유행 ... 상 수상)한국소비자포럼이 네티즌 80만명을 대상으로 조사한 ‘2006 퍼스트브랜드대상’에서 G마켓은 옥션을 제치고 1위를 차지함...PAGE:7경영 이념..PAGE:8II. 상황분석
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.04
  • [사회과학]한류와 화류에 대한 전망
    와 전망Ⅱ. 한류와 대비되는 화류1. 한국 내에서의 화류2. 차이나 드림에 대한 허와 실3. 한류의 과제와 전망◇맺음말◇◇들어가는 말◇우리 나라에서 ‘문화’라는 것이 주목받기 시작 ... 하도록 했으며, 자본주의 소비 패턴을 형성하면서 쾌락형 오락 문화를 성장시켰다. 특히 1가정 1자녀의 원칙에 의해 소황제(小皇帝)가 탄생함으로써 교육과 오락 유흥의 소비 패턴이 변화 ... 와 강력한 소비계층을 형성시켰음에도 불구하고, 이를 충족시켜 줄 마땅한 문화제품은 없는 상황은 문화 공급의 진공 상태를 형성하게 된다. 그리고 그 특성상 주변에 적당히 맞아떨어지
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.31
  • [경영]싸이월드
    의 Strength & Weakness(2) 전자상거래 사업 군의 Strength & Weakness3. STP분석4. 현재전략5. 성공요인6. 향후 전략 및 과제..PAGE:21-1 ... 인맥관리 사이트 싸이월드는 온라인 기업으로서제품을 직접 판매할 수 없는 점을 인식하고 자신의서비스 내용들을 솔루션으로 개발하여 판매② 정치적/법적 환경③ 사회적/문화적 환경싸이월드 ... 사이트로서의 인식③ 회원들의 높은 충성심약점강점..PAGE:82. SWOT 분석 (5)(2) 미시적 환경② 소비자 분석:..PAGE:92. SWOT 분석 (5)..PAGE:102
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.08
  • 노인복지론 -실버 산업에 대하여
    , 의료기기, 노인건강관련시설금융분야연금, 보험, 신탁, 자산관리여가활동스포츠, 취미, 여행, 오락, 노인대학직업관련직업알선, 직업교육, 정보제공, 컴퓨터 및 실버넷생활관련실버패션 ... 참4,6689.413.5≪ 표3 - 국가별 고령화 속도 ≫이와 같은 급속한 고령사회로의 이행을 노인의 수요가 빠른 속도로 급증하리라 예측할 수 있다. 즉 노인소비계층을 새로운 타겟 ... 도 한다. 입지특성에 따라 초기에는 주로 전원휴양지형 실버타운이 건설되었으나 노년층의 고립된 커뮤니티가 생활의 활력과 생명력을 잃게 하기 십상이므로 최근에는 취업과 문화활동, 가족
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.09
  • [인문]유망 직업에 대한 상세 소개 (직업 사전)
    한 잠재력을 가진 로봇 산업에 대한 투자와 사회적 관심이 높아지면서 로봇산업육성을 위한 국책 과제들이 활발하게 추진되고 있다.? 이에 따라 향후 5년간 로봇연구원의 고용은 증가할 것 ... 는 요리와 주변의 소품들을 준비하여 음식 관련 장면을 연출한다.- 소비자 시장 조사를 실시하고 조사 결과를 바탕으로 레스토랑의 기존 메뉴를 보완하거나 새로운 메뉴를 추가하거나 잡지 ... 학과격증? 푸드스타일리스트가 되기 위해 필요한 국가공인 자격은 없다. 민간 자격으로 세계음식문화연구원에서 시행하는 푸드코디네이터 자격증이 있으나 푸드스타일리스트가 되기 위해 반드시
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • [패션과 의상, 패션디자인] 사회적 동향과 패션의 상관관계(1970년대)
    )▣ 결론옷을 통한 문화의 이해▣ 『별첨』PUNK펑크 운동의 등장▣ 참고문헌개 요패션의 개념. 웹스터 사전에 나오는 패션에 관한 정의'어떤 장소, 때, 또는 단체에 있어서 의복 ... , 대중 문화 등 여러 문화적 매체가 패션에 영향을 미치며 단기적, 혹은 장기적으로 패션에 반영되고 있다. 디자이너들은 문화 환경에서 패션의 실루엣이나 소재, 색체, 액세서리 등 ... 경쟁, 수출과 수입의 균형에 의한 기업의 안정성 추구, 경제개발계획에 따른 산업구조 변화에 대한 대응, 수입자유화 정책, 소비의식의 변화 등은 패션에 영향을 미친다. 특히 패션
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.11.11
  • [A+을 위한 독후감]'2010 대한민국 트랜드' 독서평
    자들이 특정인물, 매체, 집단 등에서 미리 선택하고 추천한 제품을 소비하는 현상을 일컫는다. 특히 이런 소비형태는 패션, 음식, 여행, 문화정보 등 라이프 스타일과 관련이 깊 ... 정권의 탄생에 일익을 담당했고, 한국의 신소비 문화를 주도하는 이 세대가 바로 과거 X세대라 불렸던 그들이다. 외환위기 이후 우리 사회가 안정성을 찾으면서 부활한 X세대가 급속 ... 에게 있어서 미래를 예측한다는 점은 매우 나에게 흥미를 유발시키기에 충분한 책이었다. 물론 과제로 선정된 도서이기에 부담감이 전혀 없는건 아니지만 책을 접하는 순간 그 과제에 대한 부담
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.07
  • [관광경영]관광행동론
    ~3시간2~3 만원▶ TONK족의 경우에 경제적 여유를 바탕으로 문화소비에 지출하는 소비액에 젊은 층에 비해 높다. 또한, TONK족의 경우 코엑스몰을 이용하는 주된 이유가 쇼핑 ... - 목 차 -Ⅰ. 과제수행 목적1. 과제수행 목적2. 고제수행 방법Ⅱ. 코엑스몰의 전반적 소개1. 코엑스몰의 일반현황2. 코엑스몰의 개발컨셉 및 시설현황Ⅲ. 연구대상 시장의 현황 ... 및 태도1. TONK족의 코엑스몰 방문행태2. 코엑스몰을 이용하는 TONK족의 전반적 견해Ⅵ. 결론1. 내용요약 및 시사점2. 한계점 및 차후 연구방향Ⅰ. 과제수행 목적 및 방법
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.24
  • [소비자행동] 2030의 만족스런 놀이소비
    소비자 행동론 기말프로젝트 과제신문방송학과 ******For 2030의 만족스런 '놀이소비'NON-PROFITORGANIZATION기능성,목적성 중심 소비사회 - 유희추구 소비 ... ),사회적(낭비)요인 - 여가소외현상(cf.노동소외) 현대 놀이 단순한 구경거리로 몰락 :감성적,합리적인 현대 소비자의 놀이욕구를 해결해 줄 최소비용의 여가프로그램 개발 필요소비자행동 ... 론+ Play-Spend20041202 © huineuro Lee JangHyeon/Design concept by ragejin1.사회놀이소비 필요NON
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.13
  • [광고]Sky 외 5개의 광고 분석
    여년간 국내 남성복 시장에서 부동의 1위를 고수해온 갤럭시가 3년만에 소비자 앞에 나타났다. 모든 장수브랜드가 그렇듯 오랫동안 No1의 자리를 지켜온 브랜드의 최대 과제는 브랜드 ... I. 광고 1 – 위니아 만도 딤채현재 광고 분석슬로건 분석“딤채로 문화를 즐기다” - 좀 더 젊은 층의 타겟과 함께 김치 냉장고에 대한새로운 이미지를 만들고자 하는 전략 ... 있다.위니아만도 마케팅 담당자는 “품격있고 믿을 수 있는 이미지와 함께 젊고 트레디한 딤채의 이미지를 소비자에게 전달하기 위해” 송경아 씨를 모델로 선정했다고 하였다. 그렇기 때문
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.21
  • [경영전략] 이랜드의 핵심역량 파악을 통한 경쟁력강화 전략
    우수 해외 기획업체로부터의 아웃소싱도 수행 생산계획의 경쟁력, 정확도가 매우 높은편임 오랜 문화적 전통, 장인정신, 뚜렷한 사계절 등 패션감각을 발전시킬 여건이 충분하다. 의류 ... 의 브랜드 개발력이 미흡하여 해외 전시회나 패션잡지를 모방하는 수준 컨셉에 맞는 소재발굴 및 색상과 실루엣을 조화시키는 능력 부족  이로 인해 국내 패션의류시장의 최고급품시장 (총 ... 의류시장의 15%) 대부분을 해외브랜드가 독점Market situation ③의류시장 상황 아동복 : 전반적인 불황에도 키즈패션 성장세 수입브랜드가 브랜드론칭 주도 - 이랜드의 아동
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07 | 수정일 2014.06.15
  • [실버산업]실버산업의 현황과 과제
    실버산업의 현황과 과제목 차Ⅰ 서론Ⅱ 이론적 배경1. 실버산업의 개념2. 실버산업의 등장배경 및 특징3. 실버산업의 분류4. 외국의 실버산업Ⅲ 실버산업의 현황1.Ⅳ 실버산업 ... 의 문제점1.Ⅴ 실버산업의 과제Ⅵ 결론Ⅰ 서론오늘날 모든 국가에서 공통적으로 직면하게 된 당면과제는 인구의 고령화로 인하여 크게 부각되는 노인문제라고 할 수 있다. 이러한 노인문제 ... 성이 강하며 자기의 생활을 중시하는 노인층으로 탈바꿈하여 나타날 것이다.둘째는 경제력이 있는 노인이 증가함에 따라 이들의 소비성향이 증가할 것이다. 부동산 가격의 급등으로 인하여 부동산
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.06.13
  • 실무자를 위한 광고마케팅
    에 유용하게 활용되는 모델3. 제품수명주기 (Product Life Cycle)4. 소비자 행동 분석1) 문화적 요인 :2) 사회적 요인 : 비슷한 수준의 학력, 경제력의 보유자 ... : FLD (심리적)제품: 화장품, 보석, 패션낮은관여도③ 습관 형성 행동행동하는 소비자모델: DLF (습관적)제품: 식품, 일상용품, 의약품④ 자아 만족 행동모방하는 소비자모델: DFL ... Message를 도출하는 것이 상당히 어려운 과제로 다가왔기에 꼭 인지해야만 하는 용어들을 Check List 위주로 내용을 정리해 보았으니, 아래에 소개되는 내용 중 낯선 내용이 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.28
  • [마케팅]스타마케팅
    ..PAGE:1광고 기획 2기말 과제..PAGE:2과제 제시패션브랜드 광고를 하는데 있어단 하나의 매체만 사용해야 한다면어떤 매체를 사용하여광고를 집행하겠는가?..PAGE:3패션 ... 브랜드여성의류액세서리스포츠웨어잡화유니섹스의류남성의류카테고리 별로 소비자들이 다르고이에 따른 전략방안이 달라진다..PAGE:4유니섹스 의류브랜드의 매체 선정현수는 군대 갔조 ... 인가?..PAGE:8왜 스타마케팅인가?스타는 사회,경제적 가치를갖는 문화상품이다좋은 스타를 배출하느냐가결국 사회의 경쟁력을 좌우할 정도로우리 사회의 스타 의존도는 점차높아지고 그
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.06.17
  • [마케팅]레인콤 아이리버 SWOT분석, STP분석, 4P분석, 경쟁사 분석, 외부환경분석, 내부환경 분석
    용 오디오 기기에 각종 멀티미디어 기능을 포함시킨 제품휴대용 오디오기기의 본질적 기능 향상 중점을 둔 제품감성 패션 지향- 감성추구 제품소비자들의 기호 충족과 전자 제품의 새로운 조류 ... Strength브랜드 파워기술력컨텐츠 경쟁력디자인브랜드 가치는… 신규고객 유치 고객의 재구매 브랜드 충성도까다로운 고객 입맛 MP3는 네모? MP3 패션 상품Firmware upgrade ... 해외시장 확대 글로벌 브랜드 파워W-O전략 일관된 가격정책 외형 확대를 통한 교섭력 강화S-T전략 지속적 신제품 개발 제품의 패션화 사업 다각화W-T전략 틈새시장 공략 기존 구매자
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14
  • [광고기획]TGI 마케팅광고기획서★★(A+레포트)★★★
    의 첫 번째 요인건강,미용,패션에 관심이 많으며 이미지 관리에도 적극적소비행태가 변화하는 시점 >>> ‘양’보다는 ‘맛있는 하나’를 추구학생에서 직장인으로 변하면서 넓어지는 외식 범위 ... 레스토랑’이란 새로운 외식 문화 최초로 도입"맛이 즐거운 곳! 고객 환희를 창출하는 캐주얼 다이닝”In here, It’s always Friday !고품질의 음식과 음료 제공즐거움 ... 과 독특한 분위기 연출고객 중심의 고 품격 서비스 제공우수한 인재개발4가지 실천방안..PAGE:3상황 분석시장 분석경쟁자 분석소비자 분석..PAGE:41. 시장 분석매출액결산
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.14
  • [귀족 마케팅]1%를 위한 마케팅
    는 선택의 문제가 아닌 생존과 성장을 위한 필수적인 전략 과제가 되었다.브랜드 충성도보다 서비스 충성도가 더욱 가속화하는 시대,소비자 개개인이 뛰어난 소비 안목과 기대 수준을 지닌 ... VVIP 마케팅 시대가 이미 본격화 되었기 때문이다...PAGE:4환경분석에 의한 VVIP마케팅1. Circumstance : IMF이후 소비의 양극화 심화계층간소득의양극화계층간소비 ... 의양극화고소득층의소비 주도저소득층소비여력감소대형·고가품시장소형·저가품시장양극화소득과 소비의 양극화와 내수 불황이 지속되는 환경에서 한정된 마케팅 자원으로최대의 성과를 올리기 위해서
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18 | 수정일 2017.09.25
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2025년 08월 23일 토요일
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