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"인터넷게임중독예방법" 검색결과 1,401-1,420 / 1,447건

  • [교육학] 살인과 청소년 범죄,사이버 범죄
    고 행하고, 인터넷 중독에 빠져 전혀 알지도 보지도 못한 남자들과 하루종일 음란 채팅을 하는 주부, 인터넷 게임이나 음란물에 빠져 수백만원의 통신료가 나온 학생, 게임중독을 야단치 ... 는 실정이다.현대생활의 일부분이 되고 있는 인터넷과 관련하여 범죄유형과 처벌법규를 소개하여 범죄예방 효과를 거두었으면 한다.5. 생활속의 인터넷 범죄(1) 게임관련 범죄청소년층에서 가장 ... 증가하고 있다.인터넷이 보급되기 시작한지 불과 10여년이 지난 지금 이처럼 많은 사람들이 인터넷을 사용하게 되면서 게임에 혈안이 되어 사이버 공간에서 친구를 죽이는 PK를 서슴치 않
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.31
  • 사회복지현장실습 - 한국가정법률상담소 대구지부에서
    2005년 11월 18일 ~ 19일. 전국성폭력상담소협의회 워크샵 참석 - 김영자 사무국장.2005년 11월 29일. SBS 'SOS 긴급출동 24시‘ 게임중독상담관련 인터뷰 ... 하고 있습니다.상담은 면접, 인터넷 및 지상?순회?출장?전화상담 등 다양한 상담창구가 개설되어 있으며, 전화 상담 신청자의 과다와 문제의 특성상 상담자와 직접 면접상담을 하도록 권하 ... . 좋은세상인형극단 활동10. 협의이혼 전 상담11. 쉼터 연계12. 치료보호 요청13. 변호사 연계14. 상담사례집 발간15. 대학축제기간 성폭력예방캠페인Ⅳ. 사회복지실습기간 실습
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.06
  • [정보윤리교육론] 정보통신윤리에 대한 고찰과 정보사회에서 야기되는 문제사례
    를 진단.예방할수 있는 인터넷중독 자가진단 프로그램을 개발,오는 17일부터 무료로 보급한다.일명 "K척도"로 불리는 이 프로그램은 일상생활 장애,현실구분장애,긍정적 기대,금단,내성,가상 ... {정보통신윤리Ⅰ.정보 사회에서 야기되는 문제사례1. 인터넷 중독 관련 사례사례 1. 인터넷 중독 초등생 꾸중듣고 자살2003년 06월 26일 (목) 22:51[중앙일보] 인터넷 ... 학생의 5%,중고등 학생의 4.2%가 심각한 인터넷 중독증을 보여 정상적 일상생활이 어려운 것으로 조사됐다.이같은 결과는 정보통신부가 한국정보문화진흥원과 공동으로 전국 초.중.고생
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.28
  • [형법] 사이버 범죄의 현황과 대책에 관한 연구
    사이버 범죄의 현황과 대책에 관한 연구Ⅰ.序우리나라가 인터넷 강국이라는 것은 세계적으로도 널리 알려져 있다. 초고속 인터넷 보급률은 계속해서 세계 1위를 유지하고 있고, 인터넷 ... 이용률도 세계 3위에 이르고 있다. 올해 10월말 기준으로 국민의 64%를 차지하는 2,900만 명이 인터넷을 이용한다고 하니, 우리나라는 당당히 인터넷 강국으로 접어들었다고 말 ... 할 수 있을 것이다. 이제 인터넷은 의식주에 비견할 정도로 우리 생활에서 없어서는 안될 중요한 수단이 되었고, 우리 일상생활에 있어서 인터넷은 현실세계에 이어 또 다른 제2의 생활
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.27
  • [정보사회]정보사회와 사생활 침해
    , 정보집중, 정보격차, 사이버 범죄, 게임 및 인터넷 중독, 해킹, 음란물, 스팸메일, 정보공해 및 폭주 등이 나타나고 있다. 이와 같이 이전사회와 마찬가지로 정보사회 역시 그 이면 ... 이나 중독성 항정신성 약품의 흡입을 추적할 수 있다. 이러한 예방적인 약물 테스트의 시행에 따른 문제는 프라이버시, 신체상의 안전성, 자유 및 무죄추정의 전반적인 문제를 야기 ... 을 보낸다면 이는 과태료 처분 대상이다.(2). 광고전화가 왔을 경우[ 사 례 ]홍길동씨는 A방송국의 인터넷 사이트에 가입해 있었다. 그런데, 어느 날 A방송국 인터넷 사업부에서 전화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • [정보통신윤리] 정보화와 윤리
    의 바다라고 하는 인터넷(Internet)의 급격한 보급확산과 정보통신망(Information Infratructure)의 구축은 전통적 문화가치와 제도를 초월한 새로운 형태의 공간 ... 하는 추세이다. 미국에서는 인터넷 도박이 불법이므로, 미국법의 적용이 되지 않는 바하마 등지에 기반을 두고 운영되고 있는 실정이다.이들 도박사이트는 미성년자에게 여과없이 개방되어 악영향 ... 을 미치고 있는 문제점이 있으며, 도박이 인터넷상에서 이루어 지므로 현실적으로 규제가 어려우며, 검은 돈의 돈세탁 등에 이용될 가능성이 있으며, 도박의 특성인 중독성으로 인한 폐해
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.17
  • 온라인 게임의 실태와 올바른 발전방향
    . 게임으로 인해 건강이 나빠졌다.7. 가끔 현실과 게임공간이 구분이 안 될 때가 있다.8. 꿈에서도 게임에 관한 꿈을 꾼다...PAGE:18인터넷 중독의 실태..PAGE:19 ... ..PAGE:20..PAGE:21..PAGE:22게임중독 예방게임은 하루에 1시간 30분 이내로 한다. ... , 2000)..PAGE:5광의의 온라인 게임네트워크를 이용하여 복수의 이용자가 상호간에 영향을 주고받을 수 있는 모든 게임협의의 온라인 게임개인용 컴퓨터(PC)를 매개하여 인터넷
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [초등교육] 정보사회와 정보윤리
    한 것이 있다. 그것은 바로 정보화가 가속화되고 보편화되면서 나타나는 문제들이다. 예를 들면 익명성을 이용한 인터넷상에서의 무분별한 언어사용이라든가, 음란물에 학생들이 무방비상태 ... 의 국서 학습을 할 때, 과거의 아이들이 책에서 정보를 얻듯이 컴퓨터의 인터넷을 통해 정보를 습득하는 일이 보편화되어 있는 것이다.이제 아이들은 컴퓨터를 학습 정보나 유익한 정보 ... 만을 위해서 사용할 뿐만 아니라 동시에 컴퓨터를 이용한 바이러스 유포나 소프트웨어 불법복제, 사생활침해 등의 소위 컴퓨터 범죄라고 불리는 것들에 대해서도 노출되어 있다. 특히 인터넷
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.07
  • [인터넷게임] 온라인 게임중독
    게임 등이외에 웹 기반의 게임으로 별도의 게임 프로그램이 필요없이 인터넷상의 사이트에서 게임이 가능한 '세이게임', '넷마블', '한게임' 등의 경우에는 간단하면서도 다양한 게임 ... ,넷)를 먼저 사용하는 경우가 있는가?19. 컴퓨터(게임, 인터넷) 사용 때문에 공부하는데 집중력이나 효율성이 떨어지는 경우가 있는가?20. 자신이 컴퓨터(게임, 인터넷)에서 이용 ... 에서는 법으로 머드게임을 금지하고 있다.[참고문헌 8]) 이소영(2000), 게임중독적 사용이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향, 고려대학교 대학원 석사학위논문
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.06 | 수정일 2018.01.16
  • [컴퓨터 윤리] 컴퓨터 중독
    들은 10대이면서, 남자가 더 많고 사회생활에서 자신감이 결핍된 사람들이 많다고 한다(Griffiths, 1997). 이들은 주로 인터넷 채팅에 많이 빠지고, 역할 게임중독적 성격 ... 초래될 수 있는 부정적 결과들7) 인터넷 중독 상담사례8) 컴퓨터 중독 대처방법9) 컴퓨터 중독 예방법20030989박 상 기한국경제신문 2003-03-11청소년 25% 인터넷 중독 ... 적인 답변이 전체의 86.3%에 달했다.컴퓨터로 하는 일은 게임이 38.3%로 가장 높았고 영화.음악.동영상 감상은 21.8%,e-메일은 15.1%,채팅과 인터넷 탐색은 각각 12
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [역사와 현실] 스타크래프트 1.08패치 이후의 변화
    되어 향해 한국정보문화센터에 설치된 `인터넷중독예방 및 상담센터'와 정보통신윤리위의 `사이버중독정보센터'를 통해 인터넷게임 중독예방 및 치유활동을 대폭 강화하고 전문상담 인력을 양성 ... 에 치러야한다는 긴박감을 제공하는 게임이다. 이러한 스타크래프트의 흥미는 진정 베틀넷을 통해서 이루어 질 수 있는데 이는 97년부터 우리나라의 인터넷 보급과 게임방 사업의 장려 ... 했으며 오는 2005년까지 매년 48%이상 성장해 7천억 원에 이를 것으로 전망했다.이러한 게임산업의 육성은 인터넷의 일반화로 이루어지게 되었는데 경제적 산업의 측면뿐만 아니라 문화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [교직] ICT활용수업
    -Korean, 전자정부(e-Government), webzine, 해킹, 인터넷 중독 등의 용어가 요즈음 우리 주변에서 많이 들을 수 있는 인터넷과 IT(정보기술)에 관련된 용어 ... 게임과 인터넷 채팅이 보편화되고 있다. 인터넷으로 디지털 신문을 읽어 실시간 뉴스에 접하고 인터넷 방송을 청취하며, 인터넷 쇼핑몰에서 일용품을 구매하고, 편지 대신 E-mail ... 들이다.많은 사람들이 디지털 카메라로 사진을 찍어 컴퓨터에 저장하고, 개인정보단말기(PDA)와 휴대폰으로 인터넷에 접속하며, 골목마다 인터넷카페(PC방)가 줄지어 들어서고 컴퓨터
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.25 | 수정일 2015.11.07
  • [컴퓨터와 정보사회] 성정보의 문제점과 대처방안
    도 예외는 아니다.○ 네트워크 게임의 문제는 인터넷 속의 나에게 병적으로 몰입할 때 생긴다.이때 현실의 나는 운동부족으로 인한 체력저하,만성적 수면부족으로 인한 일상생활의 장애 ... 에 신고 한다.◇게임중독 예방수칙 6가지컴퓨터를 친근하게 만드는 것이 게임이다.그러나 지나친 게임중독증을 유발한다.한국컴퓨터생활연구소가 게이머들의 행동유형을 분석해 게임중독 ... 들과 만나지 않는다 등의 인터넷 수칙을 자녀들에게 숙지시켜야 한다.기타○제도 개선까지는 무분별하게 볼 수밖에 없는 상황이므로 법적, 제도적 장치 마련○각자의 주체적 결단이 요구됨:-보
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.24
  • [식생활과 건강] 식품영양과 인터넷
    (Internet=Inter+Network)이란 전세계의 컴퓨터망을 의미한다. 현재 인터넷 사용자는 약 140여개국의 5천만명을 넘어서고 있으며 500백만대 이상의 컴퓨터가 연결되어있다.'정보 ... 1. 서 론인터넷 가입자의 폭발적 증가 및 인터넷 통신 기술의 비약적인 발전으로 인터넷을 이용한 정보 서비스 사업의 규모가 폭발적으로 확대되고 있다고 한다. 이런 시대인 만큼 ... 식품영양에 관련된 인터넷 사이트들도 상당히 많을 것이라고 생각되어진다. 그런 사이트들을 조사함으로써 식품영양에 더욱더 가까워 질 수 있다고 생각되어져서 식품영양과 인터넷이라는 제목
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 청소년의 사이버 일탈 - 사이버 범죄 (컴퓨터 해킹, 바이러스 유포, 아이디 도용, 프로그램 불법복제)
    한 법체계가 아주 허술하기 때문법률에 구성요건이 없는 경우가 많고, 있더라도 법해석이 애매한 경우가 많다. 또한 인터넷을오고가는 무수한 메시지들을 일일이 감시할 수도 없다는 한계 ... 한 문제대화하면서 게임중독도 방지하는 효과를 거둘 수 있다.○ 학교에서의 대처 방안? 사용법 위주로 편성되어 있는 현행 인터넷교육이 대폭 개편되거나 보강되어야 하며,정기적으로 올바른 ... 과의 연계지도를 통하여 아동의 실태를 파악하고 예방교육에 힘쓴다.○ 사회적 대처 방안? 인터넷 이용 교육에 있어 학교 교사들이 차지하는 중요성은 크다. 따라서 교사들이 적극적인역할
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.20
  • [정보화사회] 정보화사회 대응방안
    으로는 키보드에 스마트카드를 끼워야 PC를 사용할 수 있고 카드를 빼면 PC를 사용할 수 없는 PC제어 제품이 개발되어 판매 중이다. 아울러 다양한 형태의 인터넷 중독검사가 나와 있 ... 에 전혀 구애를 받지 않고 인터넷만 연결되어 있다면 언제 어디서나 도박을 할 수 있는 특성을 가지고 있기 때문에 도박에 대한 피해가 더욱 클 수 있음은 물론 도박 중독의 현상 ... 에서 제공하는 전문 도박게임 프로그램을 다운받아 설치하고 인터넷 도박사이트에 접속해 포커와 블랙잭, 룰렛 등 카지노 게임이나 회전판 돌리기, 슬롯머신 등을 하고 게임결과에 따라 주로
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [정보사회의 이해] 정보사회의 이해
    - ism), 인터넷중독장애(IAD : Internet Addiction Disorder) 등으로 불리는 통신, 게임, 음란물에 대한 사이버중독도 역기능의 하나로 부각되고 있다. 사이버 ... 어야 하고, 사생활 보호, 지적재산권 보호 등의 방법이 강구되어야 한다.3. 정보화 환경1 인터넷 이용의 보편화인터넷은 1969년 미 국방성 산하 고등연구계획국(ARPA)의 프로젝트 ... 결과로 탄생하여 알파넷(ARPANET)이란 이름으로 첫 선을 보인 후, 전 세계 컴퓨터를 연결하는 글로벌 네트워크로 진화하였다. 현재 인터넷 이용자 수는 기하급수적으로 증가
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.02
  • 아동, 청소년기의 정신장애
    저하의 반항행동, 행동장애, 학습부진, 정체성 혼란, 친구관계의 어려움, 인터넷 중독, 약물중독, 빠른 술 담배의 시작으로 이어질 가능성이 많다. 따라서 주의집중력, 실행능력의 장애 ... 하고는 얼굴에 감정표현이 없다. 자신만의 세계 안에서 사는 것처럼 보인다. 게임에 수동적으로 참여하기도 한다. 상대방에게 주의를 주지 않는다. 어떤 경우는 지나치게 오래 응시 ... ) ADHD의 예방①적절한 과제를 선택하여 성공적인 경험을 하도록 해준다. 잘할 수 있는 과제를 선택하여 성공적인 결과에 대해 칭찬해주는 자세가 필요하다. ‘잘 할 수 있다’는 격려를 하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.03
  • [정보화] 정보화의 역기능과 그 해결방안
    를 사용할 수 없는 PC제어 제품이 개발되어 판매 중이다. 아울러 다양한 형태의 인터넷 중독 검사도구가 나와 있어서 이에 대한 검사를 시도하여 중독자의 경우 상담을 통한 자가 치료 ... 다.`컴퓨터 음란물`은 컴퓨터와 PC통신, 인터넷의 특성상 복제와 전송이 쉬워 컴퓨터 음란물이 시간과 공간의 제약을 벗어나 전세계에 파급되고 있으며 청소년들이 가장 쉽게 접할 수 있 ... 는 음란물이다.음란물은 영상뿐만 아니라 글로도 전달되는데 특히 소설의 형태를 빌린 야한 소설(야설)이 사춘기의 인구층에 미치는 영향은 상당하다. 따라서 음란물은 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • [산업공학]컴퓨터 사용자들의 근골격계질환에 대한 인식과 현황,예방대책에 관한 연구
    의 인터넷(게임)중독여부,모니터와 눈과의위치, 모니터와 눈사이거리, 사용시휴식시간, 마우스손목보호대사용여부,키보드받침사용여부,키보드사용시손목의 위치,근골격계질환인식정도,마우스사용시 팔 ... 되면서 컴퓨터 사용시간, 노트북PC 사용 빈도, 중장년층 컴퓨터 사용 등이 증가한 것을 중요한 원인으로 꼽았다.최근 우리나라에서는 인터넷게임방의 보급으로 게임방에서 장시간 게임 ... 회복에 요구되는 시간이 확보되지 않았을때는 피로감뿐만 아니라 근골격계질환을 유발할수 있다.그중에서도 최근 IT산업의 발달과 컴퓨터의 대량보급, 인터넷망의 보급등으로 컴퓨터를 장
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.10.22
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2025년 08월 17일 일요일
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