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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

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컴퓨터그래픽스 독후감 - 컴퓨터그래픽스 관련 독후감 1건 제공
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"컴퓨터그래픽스" 검색결과 1,381-1,400 / 1,446건

  • [인사관리] 기업의 인적자원관리에 영향을 주는 법률적 요인
    31일 근로복지공단 안산재활훈련원을 졸업한 이동희(44, 인쇄매체공과)씨. 1급 산재장애우인 이씨는 지난달 실시된 국가기술자격 시험에서 `컴퓨터그래픽스 운용기능사' 시험에 응시 ... 으로만 좌지우지하려는 기업들의 행태는 옳지 않다고 본다. 지금 이 시간에도 일어나고 있을 산업재해에 대비하여 우리의 준비 마련이 시급하다.98년두팔 없는 산재노동자 컴퓨터전문가 ... 로 `탄생'“1급 산재장애우서 컴퓨터 전문가로.” 뜻하지 않은 산업재해로 두 팔을 잃은 산재노동자가 국가기술자격 시험에 당당히 합격해 잔잔한 감동을 주고 있다. 화제의 주인공은 지난 3월
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.26
  • [소비자행동론] 소비자행동과마케팅관계
    었다.어린이들이 직접 물건을 사는 '직접시장'은 서울의 경우 연간 3천억원에 이를 것으로 추정됐다.과외활동, 컴퓨터, 외식에서는 부모의 영향력이 크지만 어린이를 많이 고려한다. 에어컨 ... 는 최근 '쿠우랑 놀자'란 이벤트를 실시하면서 2만1천 여명에게 컴퓨터게임CD 등을 증정하는 이벤트를 벌였다.주스 '쿠우'의 주 소비층이 초등학생이며 이들이 컴퓨터를 자유자재로 활용 ... 활동을 펼쳐야 한다.과외, 컴퓨터 구매, 외식의 경우 부모가 구매에 결정적인 영향을 미치지만 구매결정 과정에서는 자녀의 선호, 건강 등의 측면을 충분히 고려한다. 따라서 일단 부모
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [자연계] 프랙탈
    은 사람들의 연구와 급속하게 발달하는 컴퓨터그래픽스를 이용한 프랙탈의 매혹적인 시각적 표현으로, 최근 과학자뿐 아니라 일반 대중에게까지 프랙탈에 대한 관심이 높아지고 있다. 이제 ... 이 밑으로 내려오는 대류 현상이 일어난다. 이는 마치 지구 표면 을 태양열로 데울 때의 대기의 대류 현상과 같다. 이 모델을 컴퓨터로 계산하였더니 모든 조건이 같은 데도 계산할 때 ... 마다 판이하게 다른 결 과가 나왔다. 처음에는 그 이유를 컴퓨터 프로그램상의 오류로 생각했으나, 나중에 알고 보 니 기상모델이 혼돈하기 때문이며 이 혼돈의 이면에는 로렌츠 끌개라고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09
  • [멀티미디어] jpeg와mpeg의 차이점 비교등
    부호화의 기본개념은 컴퓨터 비젼 혹은 그래픽스 분야의 기술을 도 입하여 물체에 대한 모델을 규정하여 두고 부호기는 그 모델의 파라미터만을 부호화하여 전송하며, 복호기 는 전송받은 파 ... /복원 알고리즘이다.JPEG은 컴퓨터 전자카메라 컬러팩 스 컬러프린터 등에 응용되는 정지화의 저장 및 전송을 위한 효율적인 압축 에 관한 국제표준(ISO-IEC 10918)으로서 이 ... 등의 컴퓨터 멀티미디어 서비스, 직접위성방송·유선방 송·고화질 TV 등의 방송서비스, 영화나 광고편집 등에서 널리 쓰인다.MPEG3:MPEG2를 완성한 후 후속작업으로 고화질
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [경영정보] 가상현실
    컴퓨터 그래픽스 등 여러 학문에서 활발히 연구 중에 있으며 그 중 인터넷과 관련된 연구가 특히 주목할만한 성과를 거두고 있는 실정이다.2. 가상현실의 분류가상현실 시스템에는 몰입 ... 가상현실(Virtual Reality)우리가 살고 있는 세상은 끊임없이 변화하고 발전하고 있습니다. 마찬가지로 컴퓨터를 통한 가상 현실도 많은 변화와 발전을 거듭하고 있 ... 들을 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수가 있습니다. 이러한 기술이 바로 "가상현실" 즉 VR (Virtual Realty)입니다.최근 들어 컴퓨터 사용자들에게 새로이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.04
  • [정보통신] 임베디드-리눅스
    임베디드-리눅스⊙ 현재..컴퓨터 기술과 인터넷을 포함한 정보 통신의 발달은 개인용 컴퓨터(PC)의 보급을 급격히 촉진시켰다. 개인용 컴퓨터는 사무 작업, 교육 및 훈련, 정보 ... 사냥 등등의 다양한 서비스를 제공해 주고 있으며 고속 성장을 해 개인용 컴퓨터의 보급은 노트북 PC 시장의 성장도 촉진시켰으며, 이에 더 나아가 앞으로 개인 휴대단말(PDA) 또한 ... 시스템 (GPS), 교육 훈련 등등의 서비스를 편하고 쉽게 제공해 줄 것이다. 이 외에도, 컴퓨터 기술은, 디지털 카메라, 의료 및 산업 원격 조종기 등등에 사용되고 있으며, 휴대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.03
  • [프로그래밍] 시각 프로그래밍
    다.시각 언어의 적용 분야는 그래픽스, 이미지 처리 사용자 인터페이스 디자인 등 점점 그 응용 분야가 확장되고 있다.시각 프로그래밍은 쉽다. 알아서 쉬운 게 아니라 프로그래밍 ... Oriented Programming): 객체(Object)란 처리능력을 가진 각종 컨트롤들을 말한다.즉, 조립식 주택을 짓는 것과 같이 컴퓨터가 제공하는 각종 개체를 이용하여 프로그래밍 ... 한다.3. 용어정리1개체(=객체, Object) : 개체란 인지의 대상이다.예를 들면, 꽃, 자동차, 눈, 사람, 구름, 컴퓨터 등 인지되는 모든 것이 곧 개체다. 개체에는 두가지
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • 인터넷에 대하여...
    Ⅰ. 서론지구촌 통신망이라는 이름에 걸맞게 자신의 컴퓨터에서 전세계 일어나는 일을 생동감 있게 볼 수 있다. 예를 들어 하와이에 가고 싶어도 형편상 가지 못하는 사람은 인터넷 ... 다.컴퓨터를 통해 텍스트를 읽다가 모르는 단어를 마우스로 선택하면 그 단어에 대한 자세한 설명을 해주는 다른 텍스트로 자동적으로 연결해 주는 개념을 하이퍼 텍스트(Hypertext ... 하여 제공하는 컴퓨터 ==> 미국의 대학교에 있을 수도 있고 코끼리의 그림을 제공하는 컴퓨터 ==> 영국의 박물관에 있는 컴퓨터가 될 수도 있다. 아프리카 코끼리의 움직이는 비디오 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [컴퓨터] 가상현실이란
    시작된 컴퓨터 그래픽스 기술은 컴퓨터 하드웨어 및 인터페이스 장비의 급속한 발전에힘입어 점차 가상현실 기술로 발전했다. 그리고 1980년대에 들어서 가상현실은 컴퓨터그래픽, 인공지능 ... 추구하는 미래상을가장 잘 보여준 것으로 평가받기도 했다.가상현실이라는 말은 1985년 재런래니어(Jaron Lanier)가 ‘컴퓨터에 의해 제작된몰입적인 시각적 경험’을 의미 ... 하는 단어로 쓴 데서 유래했다. 보다 정확하게 개념을규정하면 컴퓨터를 이용해 만들어진 가상 공간 안에 인간의 오감을 통한 상호 작용을실현하여, 현실 세계에서의 활동 또는 공간적ㆍ물리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [소프트웨어] 소프트웨어
    그 기업의 발전은 소프트웨어에 더 많이 의존하게 된다. 60년도 초반기만 해도 소프트웨어공학이 너무 미숙해 컴퓨터를 제대로 이용하지 못했다. 오늘날 컴퓨터컴퓨터끼리 통신을 하 ... 게하고, 사람이 하는 말을 컴퓨터가 알아듣게 하고, 컴퓨터로 공장을 자도화 하려면 소프트웨어공학에 큰 약진이 있어야 한다.컴퓨터 기술의 발전에 따라 새로운 소프트웨어 분야의 생산 ... 성능 pc의 대량보급과 네트워크를 기반으로 하는 개방형 클라이언트서버 컴퓨터환경의 확산에 크게 좌우돼 왔다. 그 이전에 소프트웨어 산업은 스탠드얼론 환경에서 사용할 수 있는 패키지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.19
  • [산업디자인] 디자인관련용어
    line ]일러스트레이션 [ illustration ]컴퓨터그래픽스 [ computer graphics ]아르누보타이포그래피 [ typography ]팜플렛 [ pamphlet
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.11
  • 게임산업
    하여 사용자에게 최고의 순간을 제공하는 것은 인기 있는 게임을 만들기 위한 게임 제작자의 몫이다.게임은 기기에서 돌아가는 하나의 프로그램이므로 프로그래머가 컴퓨터 앞에서 뚝딱거려 ... 중반에는 컴퓨터 기술의 발달과 더불어 IBM-PC 호환 기종의 개인용 컴퓨터가 전세계적으로 보급되면서 게임의 형태는 매우 다양하고 복잡해지기 시작했다. 1985년에는 "게임보이 ... ", 1989년에는 "테트리스"와 에릭스의 드래곤퀘스트Ⅲ의 개발은 비디오 게임과 컴퓨터 게임 개발산업을 더욱 활성화 시켰으며, 1990년대에는 가정용 PC게임이 고성능화 되
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.14
  • 애니메이션 제작 기법의 특징
    애니메이션 붐을 일으킨 최초의 기념비적 영상이 되었던 것이다. 이후 각종 연구기관에서 컴퓨터 그래픽스 연구가 활발해져 70년대 후반에는 컴퓨터 애니메이션의 성과가 SIGGRAPH ... ㉣.모래, 유리 애니메이션㉤.스크래치 애니메이션㉦.오브젝트 애니메이션㉧.픽실레이션 애니메이션㉨.컴퓨터 애니메이션㉩.실사합성 애니메이션㉪.로토스토킹 애니메이션④ Animation변천 ... 은 싹트기 시작했다.1965년에는 자작 박사(Dr.E.E.Zajac)와 케네스 놀턴 (K,C,Knowlton)의 지도에 의해서 컴퓨터 애니메이션 필름 제작을 위한 많은 실험이 실시
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
  • 가상현실
    ◈ 서론컴퓨터는 인류 역사상 그 어떤 기술보다도 빠르게 발전해 왔다. 사용자 인터페이스는 컴퓨터를 보다 쉽게 사용하기 위한 측면에서 컴퓨터에만 설치되어 왔다. 그러나 인터페이스 ... Research사의 사장이었던 Jarrow Lanier에 의해 1989년에 가상현실(Virtual reality)이란 용어로 다시 표현되었다. 가상현실이란 종합적인 컴퓨터 그래픽 ... 에 의한 가상환경창조를 도와주는 일련의 비디오 컴퓨터 시스템을 뜻하는 용어이다. 즉 인간의 감각기관을 속여서 인공적으로 만든 세계를 경험하고 상호대화를 통해 정보를 주고 받는것
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • [멀티미디어] 이미지와 그래픽
    며, 래스터 그래픽과 같이 픽셀 단위로 저장된다.4장 이미지와 그래픽..PAGE:134.2 입력장치4.2.1 스캐너문서, 사진, 필름 등의 아날로그 데이터를 컴퓨터가 처리할 수 있는 디지털 ... 다.저해상도 중해상도 고해상도저해상도와 고해상도 모니터4장 이미지와 그래픽..PAGE:234.4 이미지의 처리와 입력4.4.1 이미지의 디지털화아날로그 이미지는 컴퓨터에서 직접 처리 ... )연속적인 색상 데이터를 불연속적인 디지털 데이터로 변환하는 과정각 화소의 밝기 또는 색을 컴퓨터에서 인지할 수 있는 숫자로 표현하는 과정표현할 수 있는 색상의 수가 2G일 경우 G
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 미래유망직종
    을 얼마나 파악하고 있는지에 따라 차이를 갖는다. 네트워크 디자이너는 창의력을 필요로하는 컴퓨터 그래픽스 디자이너나 프로그래머와는 달리 기존에 있는 장비를 적재적소에 배치하는 일을 위주 ... 컴퓨터 관련 유망직종*네트워크 디자이너네트워크 디자이너는 네트워크를 도입코자하는 클라이언트의 요구를 정확하게 판단해 가장 적합한 네트워크 환경을 디자인해주는 직업이다. 가격 ... 디자이너가 되기 위해서는 컴퓨터 내부구조를 이해할 수 있 는 시스템 프로그래밍을 공부해야 하며 전기장비의 구조적인 특성과 이터베이스 프로그램에 대한 지식을 필요로 한다. 특히
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.29
  • [마케팅] 아이리버
    키로컴퓨터의 발전에 따라 큰 잠재력을 가지고 있었던 MP3를 독자적으로 개발한 후 아이리버라는 브랜드로 누구보다 빨리 과감히 뛰어 들어간 레인콤의 성공은 시대 환경의 변화에 발 빠르 ... 프로그램인 유니그래픽스(UniGraphics)와 데이터를 호환할 수 있도록 PTC "프로엔지니어" 기반의 3D CAD를 도입했다. 이노디자인이 작성한 초기 설계 단계의 부품 데이터 등
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.05
  • [문화경제학] 게임 컨텐츠 산업
    1. 개관1>게임 컨텐츠 산업의 정의와 범위게임 컨텐츠(Game-Content)란, 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 지정된 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 ... 용 컴퓨터에 의해 이루어지는 PC게임, 컴퓨터 게임장 등에 설치되어 운영되는 아케이드 게임, 그리고 다수의 이용자가 통신망을 통해 업체의 사이트에 접속하여 실시간으로 동시에 게임을 즐기 ... 하였다. 그리고 최근 닌텐도 64 개발 때는 미국의 실리콘 그래픽스와 업무 제휴 관계를 체결하였다.소니가정용 게임 시장에서 독주하고 있는 닌텐도의 아성을 무너뜨리며 게입 업계의 경쟁
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • 전자상거래에 관하여
    었고, 또 웹을 통하여 무료로 배포하였기 때문에 대단한 인기를 끌었습니다. 마크 앤드리슨과 그의 슈퍼컴퓨터 센터 동료들은 나중에 실리콘 그래픽스(Silicon Graphics)사의 회장이 ... 통신기술을 활용하여 상품 및 서비스를 교환하는 거래활동을 의미합니다. 이러한 전자상거래를 통하여 거래되는 상품에는 책, 가전제품 등 택배를 필요로 하는 물리적 상품과 컴퓨터 소프트 ... 라는 새로운 비즈니스 모델을 개척한 프라이스 라인(Priceline), 온라인 판매모델로 기존의 컴팩의 아성을 무너트린 델(Dell Computer), 온라인 판매로 수익의 절반
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.08
  • [기업사례]벤처기업사례
    한 대학의 지원 정책에 따라 휴렛팩커드나 최초로 워크스테이션을 설계했던 선마이크로시스템, 실리콘그래픽스, 시스코 등이 탄생한 것이다.결 론Y A H O O내부적요인상품(Products ... 21위 아래아 한글 계발 99' 컴퓨터 기자클럽 선정 올해의 인물상 아시아의 스타 리더 50인 기업가 부문 선정(2001.6) 닮고싶은 과학기술인 산업부문 선정(2002.9)NC ... 게임인가?리니지 안에는 수많은 네트워크를 통한 온라인 이용자들이 존재온라인 게임의 정의 컴퓨터 네트워크를 이용해서 온라인 상에서 게임을 하는 것을 말한다리니지가 성공한 이유혁신적인
    리포트 | 44페이지 | 3,200원 | 등록일 2003.01.16
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2025년 07월 03일 목요일
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