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"키 프레임 애니메이션" 검색결과 121-140 / 311건

  • 영화 <라이프오브파이> 영화비평, 감상문
    의 호랑이를 연구했다. 작업팀은 부두를 활용한 프레임 애니메이션으로 CGI 퍼포먼스를 구현하고 그 위에 테크니컬 애니메이션 레이어를 더했다. 복잡한 외부 요인에 기반한 시뮬레이션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 연세대 영화의이해 중간고사 최신강의(2017) 총정리-시험에 나온것 위주(장ㅇㅅ교수님)
    박사)3) 최초의 영사기들미국: 촬영기- 네토그래프/ 영사기- 테토스코프 -> 에디슨의 발명프랑스: 촬영기이자 영사기- 시네마토그래프 -> 루미에르 형제◈ 차이점- 미국 ... 로서 예술의 느낌은 떨어짐. 초당 16프레임(잔상효과)으로 25년- 간 영화의 국제 표준이 됨.▶ 정지화면, 디졸브(오버랩)▶ 기차의 도착은 하루에 2천명까지 관람할 정도로 인기* 미국 ... 었다고 주장 -> 그나마 스튜디오를 돌릴 수 있게 됨.▶ 애니메이션/ 공포영화의 등장 -> 아이들, 혹은 사람들의 관심을 끌 수 있는 영화들의 등장.“쉘위 댄스” 꼭 자극적이지 않은 영화
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.17 | 수정일 2017.04.02
  • 사이버강의 ucc 제작 및 활용
    , web, DVD, VCD- 다양한 플러그인(Plug In)- Software 특성 : CG(Computer Graphic), 크로마 (Chroma Key), DVE, 실시간(Real ... Pr잡한 과정이 필요 없이 GIF 애니메이션을 만들 수도 있음* 전문 그래픽 프로그램 부럽지 않는 편집 능력도 갖추고 있음* http://photoscape.co.kr에서 다운로드 ... 있는 앞선 툴이 모두 들어 있음- Final Cut Pro 작업 공간* Final Cut Pro의 버튼과 단축 메뉴 커맨드, 그리고 비주얼 조절 기능은 전체 편집 과정을 완벽
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    [REPORT]애니메이션의 종류와 제작기법목 차1. 애니메이션의 개념2. 애니메이션의 역사3. 애니메이션의 종류와 제작기법A. 그림 에니메이션 (Drawn animation)(1 ... ) 셀 애니메이션 (cel animation)- 풀 에니메이션 (full animation) / 리미티드 에니케이션 (limited animation)(2) 페이퍼 애니메이션 ... 프린팅 (optical printing)B. 모델 애니메이션 (Model animation)(1) 인형 애니메이션- 퍼핏 애니메이션 / 클레이메이션 / 종이인형 에니메이션(2) 절지
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.14
  • 심연, 영화속의 숨겨진 특수효과
    파라메트릭 중간값을 3차원적인 프레임 중간값으로 변환해야만 했기에 ILM은 이 일을하기 위해서 하이브리드 메소드라는 방법을 개발해 냈다.이 방법은 몇 개의 단계로 이루어져 있었는데 먼저 데이터 취득, 영상 공간으로 변환, 영상의 조직, 최종적 ... 해내는 성질도 가지고 있다. 이것이 바로 카메론의 아이디어였는데..먼저 이 작업은 여러 개의 단계로 나눠졌으며, 애니메이션, 얼굴 애니메이션, 모델링, 렌더링, 합성과 인화등이 ... 었는데 그 중에서도 얼굴 애니메이션이 제일 특별한 것이었다.이 물기둥은 실제 배우들의 얼굴로 변화해 나가기 때문에 이것을 표현하는 것은 매우 중요한 것이었다. 실제로, 이 물기둥의 모델
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 애니메이션에 관한 레포트
    픽실레이션 ( pixilation) 네스타시스 ( kinestasis ) 콜라주 애니메이션 ( collage animation)컴퓨터 애니메이션 ( computer ... 애니메이션애니메이션의 정의 anima-n 혼 , 정신 , 영혼 , 생명 animate- vt 생명을 불어넣다 .~ 을 움직이다 , 활기를 띠게 하다 . animated- adj ... 활기엔 찬 , 활발한 , 살아 있는 것 같은 animation-n 생기 , 활발 , 동화 , 에니메이션 animated cartoom -n 만화영화 animated film-n
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 애니메이션
    된 영상으로 인식되어지는 착시현상을 말한다. 이처럼 애니메이션의 기본원칙은 잔상반응에서 오는 착시현상을 이용한 것으로 영화처럼1초에 24프레임을 보여줌으로써 정지화면이 아닌 연속 ... 는 이후 아방가르드 애니메이션의 견인 역할을 하였다.2. 모델 애니메이션모델 애니메이션은 종이, 점토, 나무, 금속 등의 소재를 이용하여 모델을 만들어 조금씩 이동시면서 프레임찰 ... 영을 하여 만드는 제작방식이다.1) 퍼핏 애니메이션나무, 철사, 헝겊 등의 재료를 이용하여 만들어진 인형을 조금씩 움직여가면서 한 프레임씩 촬영하는 제작방식이다. 등장하는 인형
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.24
  • 단국대 모바일 프로그래밍
    );// 이미지읽기실패시if( pMe->pimage == NULL )break;// 애니메이션이미지의프레임수지정IIMAGE_SetParm( pMe->pimage, IPARM_NFRAMES ... 로 돌아오는 것은 이벤트를 활용하여 종료버튼을 누를시에 초기메뉴로 돌아오는 것으로 동작되게 하였다.핵심코드분석alarmapp1번를 입력하면 ISHELL_SetAlarm()함수 ... 에 의해서 1분 후에 알람 이벤트를 발생하게 된다. 알람을 설정한지 1분후가 되면 애플릿은 EVT_ALARM이벤트를 수신받게 된다. 3번를 눌러서 프로그램이 종료해도 1분후에 알
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 3D게임엔진3가지와 특징
    수 있게 하는 엔진이라 할 수 있다. 프레임, 스닝, 보간, 계층 구조형 등 3차원 오브젝트를 움직이는 다양한 기법들로 캐릭터의 모션이나 움직임을 일정한 패턴으로 지정 ... 엔진은 다양한 구성이 지원이 되는데, 대표적으로 렌더링엔진, 애니메이션엔진, 물리엔진, 인공지능엔진, 네트워크엔진, 사운드엔진이 있다.먼저 렌더링엔진에 대해 설명하자면, 우리가 게임 ... Diffuse 값을 모터와 같은 평명적인 화면에 변환하여 보여주는 것이 렌더링 엔진이다.두 번째, 애니메이션엔진은 렌더링엔진으로 캐릭터나 3D데이터를 변환하여 보여줬다면 그 캐릭터를 움직일
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.23
  • 애니메이션의 종류 및 제작기법(애니메이션의 활용 포함)
    애니메이션(3) 프레임과 트닝위(4) 모핑(5) 입자시스템4. 그 밖의 애니메이션 기법(1) 가감속(2) 반복(3) 찌그러짐과 늘어남(4) 보조 액션과 중첩 액션(5) 과장Ⅲ ... , 촬영을 하게 된다.① 풀 애니메이션애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는 방식으로서, 월트 디즈니의 완벽주의가 만들 ... ) 오브젝트 애니메이션(4) 실루엣 애니메이션(5) 콜라주 애니메이션(6) 픽실레이션(7) 네스타시스 애니메이션3. 컴퓨터 애니메이션(1) 스프라이트 애니메이션(2) 벡터
    리포트 | 40페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.12.29 | 수정일 2019.09.04
  • [플래시][플래쉬][플래시사용][플래쉬사용]플래시(플래쉬)의 개념과 특성, 플래시(플래쉬)의 메뉴, 플래시(플래쉬) 관련 용어, 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리, 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기 고찰
    알아보기2) 파일간의 라이브러리 가져오기4. 외부 파일 마음껏 이용하기Ⅶ. 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지기1. 애니메이션의 핵심, 타임라인의 이해2. 프레임 다루기3. 어니언 ... - Delete Frame : 프레임 삭제하기- Keyframe : 프레임 삽입하기- Blank Keyframe : 공백 프레임 삽입하기- Clear Keyframe : 프레임 삭제하기 ... 플래시(플래쉬)의 개념, 플래시(플래쉬)의 특성, 플래시(플래쉬)의 메뉴, 플래시(플래쉬) 관련 용어, 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리, 플래시(플래쉬) 애니메이션 기본기 다지
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.10
  • 3D 애니메이션 제작 교과 / 교수 학습 지도안 (세부지도안)
    ) 프레임 애니메이션(Key frame Animation)1/222/23(2) 캐릭터 애니메이션1/442/4213/424/4Ⅱ. 교재 선택이유3D 작업물은 과거 직접 카메라에 영상 ... .........................................................6Ⅰ. 2011 연간 계획서월주대단원중단원소단원차시31Ⅲ.모델애니메이션(modelAnimation)1.클레이 애니메이션(Clay Animation)(1) 클레이 ... 애니메이션의 특징1/12(2) 제작 도구와 장비1/13(3) 제작 방법1/142. 인형 애니메이션(Puppet Animation)(1) 인형 애니메이션의 특징1/2(2) 제작 도구
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 멀티미디어
    고 중간중간에 프레임을 넣어 애니메이션을 제작할수 있다. 트위닝 기법은 프레임 사이에 프레임을 채우는다는 인비트트위닝에서 유래되었다. 프레임 하나씩 제작하여 애니메이션을 만들기위해서 ... 는 많은 시간이 소요되므로 효율적이지 못한다. 플레시에서는 트위닝 기법을 사용하여 애니메이션을 제작할수 있다. 시작점과 끝점에 프레임을두고 트위닝을 하면 자동으로 애니메이션이 제작 ... 에대한 알고리즘을 만들어 움직임을 생성하고 벌 떼 새떼 등의 집단 움직임을 정의하는 집합애니메이션을 생성할수 있다.마지막으로 키프레임애니메이션은 2D 3D에서 함께 사용할수 있는기술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.24
  • 안드로이드 개념, 아텍쳐, Life Cycle,특징,전망,OS별 분석
    1.안드로이드의 개념안드로이드 플랫폼은 크게 네 부분으로 나뉜다. 커널부분, 하드웨어추상레이어, 라이브러리, 응용프로그램 프레임워크. 라이브러리들은 C/C++로 구현이 되어 있 ... 다. 기존의 여러 프로젝트 들을 통합하였기 때문에 C로 구현된 것들이 대부분이고 C++도 있다. 응용프로그램 프레임워크는 자바로 구현되어 있다. 프레임워크와 라이브러리 사이에는 자바 ... 프로그램, 캘린더, 지도, 주소록 등을 Key 어플로 제공한다. 모든 어플은 JAVA언어로 작성되었다.2) 애플리케이션 프레임워크애플리케이션들이 사용하는 프레임워크를 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 디즈니의 애니메이션 기법
    Straight Ahead Action and Pose to pose 라고 하는데 이는 셀 애니메이션 작업시 1프레임부터 한 장 한 장 그려나가는 것이 Straight Ahead ... 작업이고, 중요한 프레임만 잡아서 일단 그려놓고 그 사이를 Interbetweening(보관법)하는 것이 Pose to pose작업이다.실제 작업시 두 가지가 혼용되어 사용 ... ① Squash and Stretch찌그러짐과 늘어남의 효과로 애니메이션에 등장하는 모든 오브젝트들은 squach and stretch를 통해 더욱 현실감있는 움직임으로 묘사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.18
  • 실루엣애니메이션의 특징
    1. 실루엣 애니메이션이란?먼저 실루엣 애니메이션이란 무엇인지 조사를 해보았다. 실루엣 애니메이션은 절지 애니메이션(cut-out animation)에 조명을 가미해 흑백의 강한 ... 콘트라스트로 구성된 화면을 말한다.1) 절지 애니메이션절지 애니메이션(cut-out animation), 영어권에서는 컷아웃 애니메이션이라고 하는 제작방식은, 오려낸 그림을 2 ... 차원 평면상에서 한 프레임씩 움직이면서 촬영하는 스톱 프레임 애니메이션의 한 종류이다.천 조각이나 잡지, 신문 등을 쓸 수도 있으며, 실제 정지된 사진을 활용할 수도 있다. 학생
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.29
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    )........................................................................................73. 디지털 애니메이션의 제작기법a. 키 프레임 애니메이션(Key-frame ... , 돌, 실 등. 생활 주위의 모든 소재를 이용하여 재미있는 움직임과 내용을 한 프레임씩 찍는 방식e. 실루엣 : 그림자 애니메이션이라고도 함. 캐릭터와 배경을 검정색 두꺼운 종이로 ... 오려서 제작함.f. 픽셀레이션 : 실제 움직이는 사람을 프레임 바이 프레임으로 촬영하여 만드는 기법.(ex : 캐롤리안 리프의 이웃)3. 컴퓨터 애니메이션a. 2D 애니메이션2
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 광고의 영상 커머셜
    형과 원형의 만남에서 자연스럽게 3:4 의 프레임이 형성된 것이라고 말한다 . 3:4 프레임이 인간이 주목하는 영역이며 이 부분이 기본 TV 의 프레임이 되었다고 보는 것이 ... 다 . 또한 TV 프레임은 어떤 물체가 어떤 방식으로 운동을 개시할 것 인가하는 움직임의 가능성이 늘 존재하고 있는 것이다 . 제 2 장 영상매체의 특성과 이해2) TV 화면의 영상 구성 ... 한 정보가 기록되어 각 스테프들에게 제공되어야함 .4) 이미지설계 (Image plan) 카메라 워크나 조명의 톤 , 화조를 결정하는 바탕이 됨 . 무드와 는 이미지 설계의 핵심
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.11
  • [플래시][플래쉬]플래시(플래쉬)의 특징, 플래시(플래쉬)의 기능, 플래시(플래쉬)에서 사용되는 용어, 플래시(플래쉬)애니메이션 만들기, 플래시(플래쉬) 고급애니메이션 만들기, 플래시(플래쉬) 액션스크립트 분석
    Effect가 있다.2. 세이프 트위닝 애니메이션세이프 트위닝이 일어나기 위한 조건은 분해된 속성, 시작과 마지막에 프레임 삽입하면 된다.? 간단한 세이프 트위닝 보기? 모양이 바뀌 ... . 레이어, 타임라인, 프레임4. Flash의 파일형식 fla 와 swf5. 플래시 작업의 흐름1) 기획 단계2) 디자인 단계3) 애니메이션 단계4) 사운드 삽입 단계5) 액션 ... Animation)은 이러한 컴퓨터 그래픽에 시간의 축을 더한 것으로 ‘시간의 예술’로 불리며, 4D 또는 CAA(Computer Aided Animation)라고도 한다. 컴퓨터 애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.27
  • [애니메이션]일본 애니메이션에 대하여
    ) 기법1초당 24프레임에 해당되는 모든 동작을 각 프레임별로 그려 내는 풀 애니메이션에 비해 리미티드 애니메이션은 움직임에 절대적으로 필요한 캐릭터의 일부 동작과 포즈 (key ... . ex) 신세기 에반게리온, 이웃집 토토로? 비디오용 애니메이션 (OVA :Original Video Animation) : 이전까지는 TV용 및 극장용 애니메이션의 2차 이용이 주류 ... 일본 애니메이션에 대하여1. 일본 애니메이션의 역사? 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작? 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.24
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2025년 09월 05일 금요일
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