• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,582)
  • 리포트(6,908)
  • 방송통신대(432)
  • 시험자료(130)
  • 자기소개서(53)
  • 논문(51)
  • 서식(7)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"청소년사이버문화" 검색결과 121-140 / 7,582건

  • 소년사이버문화(표지포함)
    REPORT- 청소년사이버 문화 -이름 :학번 :학과 :제출일 : 05월 26일과목담당 : 교수님기성세대를 경각시킨 10대 청소년 촛불문화쇠고기 수입을 반대하는 촛불문화제 ... 자, 촛불문화제 주동자, 휴대폰을 비롯한 각종 제품의 결정권자, 불량식품과 불량문화와 안전사고의 희생자….오늘날 우리 10대의 모습은 극과 극이다. 동화책과 위인전을 읽으며 가슴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.20
  • 소년문화 ) 사이버블링이 주로 사회적 그리고 대인 관계의 미숙한 처리에서 기인함을 고려할 때, 이에 따라 나타나는 문제점과 청소년들의 교우관계 개선을 위해 청소년지도자가 노력해야 할 방법들을 논하시오.
    ㅁ청소년문화사이버블링이 주로 사회적 그리고 대인 관계의 미숙한 처리에서 기인함을 고려할 때, 이에 따라 나타나는 문제점과 청소년들의 교우관계 개선을 위해 청소년지도자가 노력 ... 해야 할 방법들을 논하시오.청소년문화사이버블링이 주로 사회적 그리고 대인 관계의 미숙한 처리에서 기인함을 고려할 때, 이에 따라 나타나는 문제점과 청소년들의 교우관계 개선을 위해 청소년 ... 지도자가 노력해야 할 방법들을 논하시오.목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론최근 심각한 청소년 문제로 떠오르는 것이 바로 사이버불링(cyber
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.11
  • 현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서
    현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대청소년문화란2. 청소년 사이버문화의 특징3. 청소년 사이버문화의 장 ... 단점1) 청소년 사이버문화의 장점2) 청소년 사이버문화의 단점(1) 사이버 중독 문제(2) 사이버 상의 성 문제(3) 소외 문제(4) 과다한 인터넷 이용4. 바람직한 청소년문화5 ... 및 이용과 관련하여 나타나는 다양한 문화적 현상을 뜻한다. 따라서 본론에서는 현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해 서술해 보겠다.Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • 소년들의 사이버 상에서 발생되는 문화의 장단점에 대하여 이야기하고 자신의 생각을 논하시오
    소년들의 사이버 상에서 발생되는 문화의 장단점에 대하여 이야기하고 자신의 생각을 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 사이버문화에 대하여2. 청소년사이버 문화에 빠지 ... 는 이유3. 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향과 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료청소년들의 사이버 상에서 발생되는 문화의 장단점에 대하여 이야기하고 자신의 생각을 논하시오.Ⅰ. 서론우리나라 ... 대다수 청소년은 스마트 폰을 가지고 있을 뿐 아니라 하루에도 몇 번씩 수시로 인터넷에 접속하여 게임을 즐기는 경우가 많다. 이 때문에 우리나라 청소년을 대표하는 문화사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.10.23
  • 소년사이버문화
    소년사이버 문화2. 사이버 문화의 특징가상공간 사이버 문화 온라인 게임의 특성1) 가상 공간컴퓨터에 의하여 현실이 아닌 허상으로 만들어 진 공간 일상생활의 변화 ① 의식 및 ... 적 성역할 강화3. 청소년 사이버 문화의 현황거의 매일 사용하는 경우 : 69.8% 하루 평균 인터넷 이용 시간 : 2시간 29.6%, 5시간 또는 이상 11.8% 인터넷 이용 목적 ... : 게임/오락 28.7%(627/2256) 채팅/메신저 22.3%(502/2256) 정보 검색 11.6%(264/2256)3. 청소년 사이버 문화의 현황게임 선호도 - 전혀 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.06
  • [청소년문화론]주차별 학습정리,예상문제,중간고사,기말고사대비자료,청소년문화의개념,사회집단과청소년문화,학교문화와청소년,대중문화와청소년,청소년과성문화,여가문화,소비문화,사이버문화
    1주 ~ 2주교재 1장 청소년문화의 개념청소년문화 주차별 학습정리 및 예제?청소년의 개념?청소년 개념 정의의 3가지 요소(인간발달 단계 아동기와 성인기시기 사이를 보냄.청소년 ... 기본법 상에서 청소년은 9~24세, 청소년기의 확장현상이 두드러지고 있다.)?문화의 개념?총체론적 관점으로 접근 - 인간 삶의 양식의 총체이다.?청소년문화의 개념?청소년집단의 생활 ... 양식의 총체이다.?청소년문화를 바라보는 관점?미숙한문화, 비행문화(성인들의 관리가 필요), 하위문화, 대항(반)문화, 새로운 문화-청소년 지도자는 가능한 한 긍정적인 관점을 가져야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2016.06.14
  • 소년 문화의 특성과 사이버문화
    주 제 : 청소년 문화의 특성과 사이버문화소년 문화는 청소년들에게 독특하게 존재한다고 생각되는 행동양식이나 사고방식, 가치관, 태도, 옷차림, 언어 등을 통틀어 말하며 그 사회 ... 으며 그 외에 여러 가지 문화를 향유할 수 있게 되었다.이러한 사이버문화 중 인터넷은 청소년에게 수많은 이로운 정보습득이나 공부를 위해 사용하지만 많은 청소년들의 인터넷 게임 ... 청소년들에게서만 발견될 수 있는 특수성을 갖는 문화다. 그래서 청소년 문화는 기성문화에 대한 하위문화요 부분문화이다. 청소년 문화는 젊은 세대들이 젊은이답게 살고자 하는 생활양식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.11
  • 소년들의 사이버문화에 대한 올바른 이해와 당면과제를 분석하고 적용 가능한 청소년복지제도와 함께 청소년지도사로서의 역할을 제시하시오.
    소년들의 사이버문화에 대한 올바른 이해와 당면과제를 분석하고 적용 가능한 청소년복지제도와 함께 청소년지도사로서의 역할을 제시하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년들의 사이버문화 ... 에 대한 올바른 이해2. 청소년들의 사이버문화에 대한 당면과제3. 현재 실행되고 있는 청소년복지제도 중 적용 가능한 청소년복지제도4. 청소년들의 사이버문화에 대한 청소년지도사의 역할Ⅲ ... 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론청소년들이 사이버 공간을 선택하여 그 안에서 새로운 문화를 창출하게 된 이유에 대해서는 몇 가지가 있다. 사이버 공간은 청소년들의 욕구를 충족시켜 주는데 매련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.30
  • 소년사이버문화
    소년사이버 문화◎목차Ⅰ.서론 - 목적 및 필요성Ⅱ.본론 - 사이버 세계와 청소년에 대한 이해1. 가상(사이버) 세계와 청소년)2. 사이버 세대의 특성)3. 청소년 사이버 ... 문화의 현황4. 온라인 게임의 특성(1) 온라인 게임의 긍정성(2) 온라인 게임의 역기능5. 사이버 매체가 청소년들에게 미치는 영향)6. 사이버 세계와 청소년 심리와의 관계7 ... . 사이버 세계의 청소년 문화 유형(역기능적 폐해와 관련))(1) 해킹으로 표현되는 정보 시스템 불법침입 및 파괴의 문화 유형.(2) 불펌(불법으로 퍼옴)으로 표현되는 지적 재산권 침해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.19
  • [청소년사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
    [청소년사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점목차청소년사이버문화Ⅰ. 사이버문화의 정의Ⅱ. 사이버문화와 청소년1. 놀이문화의 대안적 공간 확보2. 자기 ... 접속동기 이해하기3) 부모의 모범과 대화를 통한 문제해결4) 합리적인 가정수칙의 제정2. 학교에서의 사이버윤리교육청소년사이버문화컴퓨터의 발달, 정보통신기술의 발달, 초고속 ... 의 사이버상의 몰입의 이유는 크게 몇 가지 정도로 요약할 수 있다.1) 놀이문화의 대안적 공간 확보이다청소년의 대부분이 학생이라는 신분을 가지고 있거나 그에 상응하는 피교육자임을 부정하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년문화가운데 최근 이슈가 되는 사이버문화의 이로운점과 문제점을 기술하고 그에 따른 정책적 방안에 대해 논의
    ReporTree주제: 청소년문화가운데 최근 이슈가 되는 사이버문화의 이로운점과 문제점을 기술하고 그에 따른 정책적 방안에 대해 논의2017년도학과:과목명:학번:이름 ... :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년문화가운데 최근 이슈가 되는 사이버문화의 이로운 ... , 이로운점과 문제점에 대해서 살펴보고 이를 개선할 수 있는 정책에 대해서 논하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 사이버문화의 이로운점청소년들에게 있어서 사이버 문화의 이로운 점은 또래친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.04
  • 사이버문화와 청소년범죄 (현피,인터넷범죄,청소년범죄사례)
    잘못된 사이버 문화와 청소년 범죄 ; 가상에서 현실로순 서 1. 문제제기 2. 현피란 ? 3. 사례 및 현황 4. 원 인 5. 방 안1. 문제제기 가상공간에서 소소한 말싸움 ... . 사례 및 현황 오컬트 문화란 ? ‘초자연적인 요술이나 주술 · 심령 · 점성 · 예언 등 비합리적이고 신비스러움을 찾는 요즘의 문화장르를 일컫는 말’ 이러한 문화가 청소년에게 사령 ... 에 대한 생각이나 배려가 상대적으로 덜 함 . 개방성 누구나 쉽게 인터넷을 접하면서 아직 가치관이 정립되지 못한 청소년들에 게 방대한 정보의 바다속에서 잘못된 문화와 정보를 무분별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 사이버문화가 청소년발달에 미치는 영향
    사이버문화가 청소년발달에 미치는 영향1. 인터넷 중독 (Internet Addiction)1) 정의정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체 ... 적 및 금전적 지장을 받고 있는 상태를 말한다.2) 청소년 발달에 미치는 영향인터넷 중독에 빠져드는 단계를 보면 ①(접촉-몰입-중독), ②(접촉-몰입-자각-중독), ③(접촉-몰입 ... -중독-자각) 와 같다. 인터넷 중독에서 벗어나려면 스스로 문제가 있다고 자각해야 하는데, 스스로 자각 하는데 시간이 많이 걸리거나 어린 청소년일수록 ①번 경우가 많아 제때에 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.01
  • 문화의 문제점 및 현황,성문화란,청소년문화,이성교제,성매매,임신 및 낙태,사이버 공간 속 성문화
    문화의 문제점 및 현황목차 02 10대 청소년문화의 문제점 및 현황 2-1 이성교제 2-2 성매매 2- 3 임신 및 낙태 2-4 사이버 공간 속 성문화 03 우리들의 성문화 ... (sex) 생물학적 젠더 (gender) 사회적,문화적 + 문화 성 문 화 =10대 청소년문화의 문제점 및 현황 0 2이성교제 2 -1 이 성 친구와 함께 함으로써 이성교제 ... ,낙태 여성 인권 훼손 협박,강요 http://www.youtube.com/watch?v=KwVM0r3I1uM 심장이뛴다 성매매 업소임신 , 낙태 2 - 3 · 10 대 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.19
  • [청소년복지] 언론매체에 보도되는 청소년문제 중 사이버 문화와 관련된 인터넷 중독에 대해서 소개하고 이에 대한 원인과 해결책을 논하시오
    [청소년복지] 언론매체에 보도되는 청소년문제 중 사이버 문화와 관련된 인터넷 중독에 대해서 소개하고 이에 대한 원인과 해결책을 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독이란 ... 2. 청소년 인터넷 중독 사례3. 청소년 인터넷 중독의 원인1) 사이버 공간 자체의 원인2) 개인의 심리적 원인3) 가족?사회?문화적인 원인4. 청소년 인터넷 중독의 문제1) 정신 ... 도 호기심은 많지만 자제력이 모자라는 청소년들이 여과 없이 온라인 문화를 접하면서 게임 중독, 음란물 중독 등 많은 부작용을 낳고 있다. 사이버 범죄의 50%를 10대 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.19
  • [청소년복지] 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향과 발전방향에 대한 의견을 기술하시오.
    주제 : 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적영향과 이에 따른 개선방향과 발전방향에 대한 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 사이버문화의 정의2. 사이버 ... 문화와 청소년의 이해2-1. 사이버문화와 청소년의 긍정적 관계2-2. 사이버문화와 청소년의 부정적 관계Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론현대사회를 살아가는 우리는 온라인을 통해 매일 생산 ... .사이버문화를 경험하는 청소년과 성인들 가운데 어떤 집단이 더 쉽게 사이버문화에 동화될 것인가? 라는 질문에 우리는 쉽게 아직 성장하고 있는 청소년집단이 더욱 쉽게 사이버문화에 동화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.12
  • 소년사이버문화의 실태와 바람직한 사이버문화
    Ⅰ.문제제기Ⅱ.서론1. 청소년 문화사이버문화란?1> 문화와 청소년 문화의 정의2> 청소년 문화의 예2. 청소년사이버 문화의 형성개념1> 사이버 문화의 정의2> 사이버 문화 ... 의 특성Ⅲ.본론1. 설문지를 통한 청소년의 인터넷 사용 실태1> 설문조사 내용 및 분석2> 청소년이 생각하는 사이버 문화의 문제점3> UCC 의 예2. 댓글문화1> 댓글과 사이버 ... .사이버 문화의 장.단점2.바람직한 사이버 문화의 방향Ⅰ.문제제기급속한 정보화의 진행으로 청소년의 생활에 사이버 세계가 깊숙이 침투해있다. 21세기는 컴퓨터의 대중화와 함께 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 사이버문화가 청소년에게 미치는 영향
    ?사이버문화가 청소년에게 미치는 영향사이버 문화란 가상공간에서의 다양한 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화 또는 disital contents로 이루어진 문화이다. 이 ... 들이 뒤섞여 공존하고 있다. 따라서 중요한 정보에 대해서는 항시 검증유무를 확인하는 자세가 필요한데, 잘못된 정보는 개인의 명예훼손과 직접 관계되는 만큼 특히 청소년사이버문화에서 적극 ... 적으로 통제되어야 하는 대상이라고 할 수 있다. 또한 사이버 문화를 올바르게 이해할 수 있는 교육을 국가 기관에서 지속적으로 시행하여 바람직한 청소년사이버문화의 방향을 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오
    소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적. 부정 ... 적 영향2. 청소년사이버 문화에 빠지는 이유3. 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오 ... .Ⅰ. 서론우리나라 청소년은 소위 말하는 사이버 문화에 심취하는 경향이 나타나고 있다. 사이버 문화란 정보통신 테크놀로지에 의해 가능해진 가상 공간에서 이루어지는 문화의 산물을 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.24
  • 소년 사이버 문화의 문제점
    소년에게 인터넷과 사이버 문화가 미치는 영향과 해결책오늘날 사이버 문화 라는 단어는 더 이상 낯선 용어가 아니다. 이미 아동과 청소년을 비롯한 젊은 층은 이미 사이버 문화 ... 지 못하고 있다. 청소년들에게 사이버 문화 는 더욱 영향을 미친다. 그들은 이미 사이버 세계와 현실세계를 오가며 자라왔고, 사이버 세계에서 유해한 문화까지 여과 없이 접하고 있 ... 다. 청소년들의 생활에는 이미 사이버 문화사이버 세계가 깊숙하게 자리잡고 있는 것이다. 이미 사이버 세계에서 벗어날 수 없는 청소년들이 접하는 사이버 문화의 각종 문제점은 무엇이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.26
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:10 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감