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"일본테마파크" 검색결과 121-140 / 3,103건

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    (관광경영론) 관광기업의 관광마케팅 믹스(8P’s) 분석
    은 1973년도 05월 05일 설립되었다. 롯데호텔은 면세 사업부, 월드 사업부, 호텔 사업부, 리조트 사업부 4개의 수업부가 독립 경영을 하여 면세점, 테마파크, 호텔, 골프장 ... 하였고, 2012년 김포공항 스카이파크, 2014년 부산 롯데타운, 잠실 제 2롯데월드, 2010 부여리조트, 2018 제주 리조트가 개관되어 국내 최대의 관광 기업으로 평가된다.2 ... .개관하고 서울 소공동에 본점, 제주도, 울산 등 국내에 총 6.073실과 모스크바, 블라디보스토크 및 사마라, 상트페테르부르크, 베트남, 우즈베키스탄, 괌, 뉴욕, 일본 등 해외
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 헝다그룹의 성장과 몰락
    홍콩 증권 거래소에 상장 2021 년 디폴트 위기 - 헝다 그룹의 헝다물업 대규모 지분 매각을 결정함3. 계열사 – 4) 기타 계열사 헝다 어린이월드 ( 놀이동산 및 테마파크 관련 ... 중국경제 - 중국 정부의 능동적 개입 → 헝다그룹 재정 구제 → 전세계적으로 큰 영향을 미치지 않을 수도 …5. 앞으로의 전망 및 파급효과 1993 년 , 일본 부동산 버블 붕괴
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.02
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    일본열도를 8개의 지역으로 구분해 각 지방의 인구규모, 자연환경, 경제규모와 주요 산업, 교통망, 대표적인 도시 등에 대해 설명하시오.
    은 역사적 명소와 도톤보리, 신사이바시 같은 상업 지구는 많은 관광객을 끌어들이고 있다. 또한, 유니버설 스튜디오 재팬과 같은 대형 테마파크도 있어 가족 단위의 관광객들에게 인기가 많 ... 일본열도를 8개의 지역으로 구분해 각 지방의 인구규모, 자연환경, 경제규모와 주요 산업, 교통망, 대표적인 도시 등에 대해 설명하시오.1. 서론일본 열도는 독특한 자연환경과 다채 ... 로운 문화, 경제적 특성을 가진 8개의 지역으로 구분된다. 각 지역은 고유의 자연적, 경제적, 문화적 특성을 지니고 있어 일본 전체의 다양한 면모를 보여준다. 이러한 지역 구분
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.31
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    제4차산업혁명이 호텔산업에 미친 긍정적, 부정적 영향
    을 받아 제작된 로봇집사가 있으며?이 로봇집사는 룸서비스나 필요한 물품을 고객에게 배달하기도 합니다. 또한?일본 나가사키현의 대형 테마파크인 하우스텐보스에 있는 헨나 호텔은 보안팀 ... 의 저렴한 숙박료를 지불할 수 있게 되었습니다.?헨나 호텔은 숙박객의 체크인, 체크아웃, 방 청소 및 짐 운반까지 모두 로봇이 담당하고 있습니다. 게다가 로봇들은 일본어뿐만 아니라 영어 ... 는 플랫폼을 구축하였으며, 이를 통해 호텔의 전력 운영비용을 절감하는데 기여하고 있습니다.[그림1] 워커힐 호텔 모바일 체크인[그림2] 일본 헨나호텔 고객응대 로봇2. 4차산업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.17
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    하고 미래 계획으로 내가 생각하는 문화콘텐츠의 새로운 가능성을 생각해본다. ? (웹툰 , 거북선 테마파크, 임진왜란 관련 VR 제작 등등)(10줄 이상)새로운 부가가치산업 육성 ... 되었다.이후 2004년 의 일본 진출로 욘사마 열풍으로 일본에도 김연자 이후 새로운 한류가 불어오기 시작했다. 2003년 NHK 위성채널을 통해 방영됐던 가 일본의 중년 주부들을 중심 ... 고이즈미 준이치로 총리가 방한했을 때, 주연 최지우를 초대하자 바로 “후유노 소나타(겨울연가의 일본 제목)”로 알아보고 “준사마가 되겠다.”며 직접 언급하는 등 국가 이미지 향상에 큰
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • (대중영화의이해 2025년 2학기 기말] 1.사실주의 영화와 형식주의 영화의 특징을 각각 설명하고, 영화 사례를 들어 두 영화 양식을 구체적으로 비교분석하시오 2.상품으로서의 영화의 특성을 각각 사례를 들어 구체적으로 설명하시오
    다 스토리의 일부일 뿐이며, 그 뒤에는 소설, 게임, 캐릭터 상품, 테마파크, 팬 커뮤니티 등이 긴밀히 연결되어 있다. 이 구조 속에서 영화는 더 이상 종결되지 않는다. 관객은 한 ... 하는 구조는, 사실주의와 형식주의의 경계를 허물고 새로운 미학적 균형을 만들어낸다. 또한 아시아, 유럽, 남미의 다양한 감독들 역시 이러한 경향을 이어가고 있다. 일본의 고레에다
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.31
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    디앤씨미디어
    파크 / 플랫폼 공연장 / AR / VR콘텐츠 적용온·오프라인 인터랙션 시스템 / IP활용 컨텐츠 방송까지 고려 - '카카오페이지' / 일본 '픽코마' 운영중'일본 '픽코마 ... 소비자에게 판매""동남아 지역, 일본, 프랑스, 미국 등 총 12개국에서 30편의 웹툰 연재"교보문고 등의 대형 서점은 서점과 직접 거래하는 형태중간 유통업체인 총판을 통해서 ... 을 기록하기도 한 글로벌 인기작세계 1위 만화앱인 일본 픽코마에서 ‘2019 올해의 웹툰’/ ‘2020 픽코마 어워드’ 2년 연속 수상"독일, 브라질에서 단행본 출시 첫 주, 아마존
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 사회문제론_다음의 추천도서 중 하나를 선택하여 독후감을 작성하시오. 샹바오 저, 박우 역(2024), 경계를 넘는 공동체 베이징 저장촌 생활사, 글항아리. (1)
    지역의 양돈농가중 하나가 수제햄 공방을 열었는데 이것이 기반으로 푸드마켓, 농가 레스토랑, 맥주 공방, 온천, 휴양시설 등이 하나씩 자발적으로 생기면서 지금의 종합 농촌 테마파크가 된. ... 다. 일본의 작은 마을 모쿠모쿠팜 사례는 지방소멸 문제를 해결하기 위해 무엇이 중요한지를 시사하는 바가 크다. 모쿠모쿠팜의 발전 과정은 저장촌의 그것을 연상시킨다. 약 30년 전 해당
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
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    [소비자행동론 3학년] ESG와 관련된 기업, 브랜드, 제품 등의 국내외 사례 중 한 가지를 선택하여 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점을 모두 적용하여 해당 사례를 다각적으로 분석하여 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오
    한 면세점과 테마파크, 이후로 오픈한 외국인 전용 카지노 등의 부대관광시설은 내국인뿐만 아니라 외국인관광객의 니즈에 부응하여 큰 인기를 누렸다. 부산롯데호텔은 부산시의 도시개발에도 적 ... 들이 많이 증가하고 있다. 특히 부산을 찾아오는 외국인은 앞에서 보았듯이 주로 일본과 중국인이다. 이들은 한국문화 특히 한국음식과 연예 등에 관심이 높다. 그리하여 인기 한류 연예인 ... 들을 내세우 팬 미팅 등 한류체험을 적극 추진하고 있다. 그리하여 숙박, 항공, 홍보모델 팬 미팅 참여가 포함된 패키지 상품을 구성하여 일본 현지의 메이저급 여행사와 호텔이 계약
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.04.01
  • '부산내 다양한 축제의 고찰과 발전 방향 제시' 리포트
    는 다양한 문화 콘텐츠와 한류콘텐츠를 연계한 행사이다. 개폐막 공연을 비롯하여 파크콘서트, 팬미팅 등이 열린다.3. 부산불꽃축제매년 10월에 광안리해수욕장에서 개최되며, 관광객들이 전국 ... 적으로 몰려와 매년 100만명 이상의 관람기록을 세우는 축제이다. '멀티미디어 해상쇼'라는 취지대로 매년 다양한 불꽃뿐만 아니라 화려한 레이저 쇼 등을 테마에 맞는 음악과 함께 ... 광역시의 국제 문화 교류 사업차 개최된 축제로, 크게 행렬 재현, 한국·일본 문화 교류 이벤트, 학술 심포지엄으로 구성되며 크고 작은 행사들이 한국과 일본에서 5월부터 10월
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19
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    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명 주기단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오. 할인자료
    으로 전년대비 매출 13.4%, 영업이익 24.9%로 하락하게 되었습니다. 실적 하락세 속에서 실적 상승을 보인 사업은 테마파크일본 국내 캐릭터 상품 사업이었으나, 과거 헬로키티 ... 으로 나누어지게 됩니다. 헬로 키티라는 인형을 한번쯤은 들어보신 적이 있을 겁니다. 이는 유명한 일본 캐릭터 전문 기업으로 산리오의 유명 캐릭터 인형이었는데요, 디즈니의 마블 슈퍼 ... 에 출시한 오리지널 캐릭터로 자리 잡으며 일본의 대표 캐릭터이자 대중문화의 상징 중 하나로 손꼽히게 되었습니다. 현재까지도 전 세계 사람들에게 많은 사랑을 받고 있는 캐릭터였
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2022.11.01
  • 라인의 일본 진출 성공 사례
    하고 있으며 라인 메신저 이용 비율이 높은 국가에 팝업 스토어를 개설했다. 또한, 라인 스토어는 대만과 홍콩에 ‘라인 캐릭터 테마파크’를 개설해 애니메이션 감상은 물론 라인 카페 ... 라인의 일본 진출 성공 사례1. 라인의 개요라인 주식회사는 한국에 본사를 둔 네이버 주식회사의 일본 법인으로 네이버 주식회사가. 100%의 지분을 보유한 자회사이며 네이버 라인 ... 모바일 메신저가 주력 상품이다. 여기서 네이버 라인은 일본, 중동, 중화인민공화국, 동남아시아 지역을 중심으로 전 세계 108개국에서 이용하고 있다. 라인 매출의 80%는 일본
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    | 리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광학개론-세계의 국가마다 관광을 대표하는 도시와 관광지가 있다.방문했던 국가 또는 앞으로 여행 희망국가를 선정,아래의 내용이 모두 포함한 관광환경을 조사하여 제출하시오.
    가 존재한다. LA와 시카고, 또 수도인 워싱턴 DC등등 누구나 알만한 도시와 그랜드 캐니언,디즈니 테마파크,유니버설 스튜디오, 나이아가라 폭포 등 어릴적 교과서에서 한번 ... , 멕시코, 중국, 일본, 한국 음식 등 다양한 음식을 즐길 수 있습니다. [미][국][인]의 식생활은 아침 식사로 토스트와 우유, 베이컨과 계란 등을 즐겨 먹고, 점심 식사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 창업계획서 - 일본 돈키호테 벤치마킹 생활용품전문점 창업 사업계획서 PPT
    처럼 , 아이들이 흥미를 느끼고 즐길 수 있게 하고 일반적 제품 매장은 녹색과 갈색을 세련되게 조화 . 테마파크에서 볼 수 있는 분위기를 벤치마킹해 우리들만의 색깔로 재구성 .(3) 심야 ... 고 가장 재미있게 상품을 구매할 수 있는 아이템을 판매하는 상점 . 일본의 돈키호테라는 사업아이템을 벤치마킹하여 돈키호테의 특성과 장점을 우리나라에 맞게 재편성하여 우리나라에 맞 ... 의 시장성과 성공가능성- 일본에서는 돈키호테가 엄청난 성공을 거두었고 일본과 인접국가인 우리나라에서도 그 문화와 특성에 맞게 잘 변형한다면 큰 성공을 예측 - 우리나라에는 아직 존재
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴투스 기업분석
    서비스 이용 가능"3. 테마파크 월드 : 게임, 음악, 영화, 공연 등 각종 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 공간"4. 커뮤니티 월드 : 이용자들이 함께 소통할 수 있는 공간이러한 서비스 ... IP를 웹툰으로 제작할 예정""거꾸로, '정글스튜디오' 콘텐츠를 게임으로 만드는 등 자체 IP 확보 계획""최근, 일본 '토에이 애니메이션'과 협업 → 서머너즈워 라이트 노벨 출판
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    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 경영전략론 ) 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오.
    한다. 이를 솔루션이라고 한다. 하이브의 솔루션으로는 글로벌 콘서트와 팬 미팅과 같은 공연과 테마파크 등을 기획, 제작, 운영하는 '하이브 쓰리식스티(HYBE 360)', IP ... )', 레이블 아티스트들의 일본에서의 활동 및 콘텐츠, 플랫폼, IP 등을 지원하는 '하이브 솔루션즈 재팬(HYBE SOLUTIONS JAPAN)' 그리고 일본에서 연습생을 육성하는 '하이브
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 레크리에이션활동지도(4학년2학기 중간)
    등 실감형 게임이 아케이드와 연관된 테마파크 등에 도입되면서 이용층이 남성?젊은 층에서 여성?어린이?중장년으로 확대되고 있으며, 아케이드게임장이 놀이시설, 스포츠시설, 푸드코트 등 ... 를 보이고 있다. 특히 중국, 일본, 한국 등 아시아시장이 급부상하고 있다. 2019년 기준 세계 스마트폰 사용자는 32억명, 모바일 게임 사용자는 23억명, PC온라인게임 이용자 ... 된다. 현재 글로벌 게임산업 TOP3는 미국, 중국, 일본이다. 이들 세 국가는 선호 장르, 플랫폼, 수익모델, 정부규제 등에서 각자 다른 모습을 보이고 있다. (가) 미국은 세계 콘솔
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2007년 이후 무료로 이용 중인 국립공원의 실질적인 보호를 위해서는 입장권을 유료로 전환해야 한다는
    할 수 있는 대안의 사례로써 강천산 군립공원의 유료화 사례를 들 수 있다. 우리가 국립공원이라는 테마파크를 이용하며 한 가지 잊지 말아야 할 사실이 있다면 자연은 인간을 위해 존재 ... 도 아닌 공동체의 관리라고 지적한다. 공동체가 관리함으로써 공유목초지는 파괴되지 않고 잘 관리된다. 오스트롬은 이에 대한 성공사례로 스위스의 목양지, 일본의 숲, 스페인의 우에르
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    한영화관, 가상 테마파크 등 다양한 형태의 엔터테인먼트가 메타버스를 통해 제공됩니다. 사용자는 물리적 제약 없이 다양한 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다.(6) 패션 산업메타버스 ... 동향1. 한국의 메타버스 관련 정책2. 미국의 메타버스 관련 정책3. 유럽의 메타버스 관련 정책4. 중국의 메타버스 관련 정책5. 일본의 메타버스 관련 정책6. 해외 주요국 메타 ... 소년 보호와 관련된 규제로 확대 적용될 수 있습니다.5. 일본의 메타버스 관련 정책(1) 종합 전략 발표일본은 4차 산업혁명의 핵심 기술로 AR/VR을 포함한 범정부적 종합 전략
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 오모테나시 접객의비밀 독후감 본깨적 독서감상문
    은 매우 드물다. 일본만의 독특한 서브 컬처가 밑바탕인 다양한 채고가 제품 그리고 콘텐츠가 버무려져 점포 전체가 작은 테마파크나 게임 센터에 입장하는 느낌을 들게 한다. ... 다. 판매용 지라시 수준을 넘어 일본에서 인기 있는 상품 분석 잡지 수준의 레이아웃을 가지고 있다.[깨]전단지에 "대하드라마"를 담지말되, 필요요소를 아름답게 만들자. 일단 오게하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.28 | 수정일 2021.02.05
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2025년 11월 20일 목요일
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