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"스마트폰터치스크린" 검색결과 121-140 / 1,175건

  • [a+취득자료] 글로벌 환경 변화의 내용과 기업의 메카니즘 즉 기업의 제 활동(Activities)으로 최근 국제 경영의 중요성과 학습목표(사유)에 대하여 논하고 본인의 생각을 제시해보시오.
    한 사례가 있다. 노키아는 20년간 혁신과 착한 기업의 상징이었고, 원천 기술을 무료로 공개할 정도로 정직함의 상징이었던 기업이다. 노키아는 1996년에 스마트폰의 효시라고 할 수 ... 에 밀려 점유율이 급락하였다. 2012년 1분기 현재에는 세계 스마트폰 시장의 노키아 점유율이 40%에서 8.6%에 불과하게 되었다. 여기서 알 수 있는 점은 노키아가 스마트폰 ... 위주의 시장을 따라잡지 못하고, 기존의 휴대전화 개념에만 매달림으로써 세계 스마트폰 표준 경쟁에서 뒤처지게 되었다는 점이다. 또한 노키아와 애플에 이어 세계 3위였던 블랙베리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.18
  • 컴퓨터의이해 ) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 그 기기의 주요 용도, 그 기기에 포함된 입력장치, 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
    다. 연동형과 단독형 스마트 워치는 모두 카메라, 온도계, 가속도계, 고도계 기압계, 나침반, 크로노그래프, 계산기, 터치스크린, GPS, 휴대전화, 지도 표시, 인포메이션 그래픽 ... 미디어 플레이어, 블루투스 기능 등을 탑재하여 착용하는 컴퓨터로서의 역할로 발달하고 있음.스마트 워치에는 스마트폰과의 연결이 필수적인 연동형 스마트 워치와 단독형 스마트 워치가 있 ... , 달력, 컴퓨터 스피커, 손목시계, SD 카드용량 장치 인식 등의 기능을 가짐.단독형 스마트 워치는 스마트폰과 연결을 하지 않으면 장비의 사용이 제한되는 연동형 스마트 워치에 비해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.
    자 인터페이스 연구도 이루어지고 있다. 태블릿이나 스마트폰을 기준으로 하여 입력장치는 터치스크린, 마이크, 스타일러스 펜과 카메라가 주로 사용되고 있는 입력장치라고 할 수 있 ... 으로 PC나 스마트폰, 태블릿 등 스마트 기기를 연결해 제어할 수 있다.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.① 메타버스는 현실세계(Universe)와 초월의 의미를 가진 메타(Meta ... 의 컴퓨터로, 사용자와 가장 가까운 위치에서 사용자의 스마트폰 또는 태블릿과 무선으로 연동하여 소통할 수 있는 전자기기이다. 과거 스마트폰의 보조기기에서 독립적인 전자기기로 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 영유아기의 스마트폰 과다사용이 정서 발달에 미치는 문제점과 해결방안
    들은 스마트폰을 자기가 소유하고 있는 초등학생과 다르게 자기가 직접 소유하고 있을 기회가 초등학생보다 적은데도 초등학생들에 버금하게 쓰는 것으로 밝혀졌다. 화면을 클릭하는 터치스크린 기술 ... 영역: 최종보고서참주제: 영유아기의 스마트폰 과다사용이 정서 발달에 미치는 문제점과 해결방안1. 서론1) 글을 쓰는 이유와 필요성2) 기존 논의 검토3) 글의 전개 방향2. 영 ... 유아기의 스마트폰 사용과 인식의 현황1) 영유아의 스마트폰 이용 실태2) 영유아의 스마트폰 이용에 대한 부모의 인식3) 정서 발달에 대한 부모의 인식3. 영유아기의 스마트폰 과다사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다 할인자료
    , 스케줄, 할 일, 알람, 타이머 앱실행, 메시지 입력, 날씨 도움말 등이 있다. 그 기기에 포함된 입력장치, 정전식 감응 터치 스크린 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라 ... . 제품의 프로세서는 1.0Ghz 듀얼코어의 엑시노스 3250가 장착되었으며, 전작과 마찬가지로, 1.63인치, 320×320픽셀 해상도의 Super AMOLED 터치스크린과 512 ... 여 QR코드를 누구나 활용할 수 있게 해주었다. 현재 QR코드는 무료에 카메라로 스캔하는 방식이라 스마트폰 보급에 따라 활용 범위가 많이 늘어난 상태이다. 또한, QR코드는 기술
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 가지고 있는(관심있는) 스마트폰을 먼저 선정한 후 그 스마트폰의 사양과 특징, 그리고 사용된 기술들
    분와 두 손가락 이상의 입력을 모두 인식하는 정전식 멀티터치 스크린을 확보하여 스마트폰을 처음 이용하는 사람들도 쉽게 적응할 수 있도록 만들었다. 그리고 이미 아이팟 시리즈로 인해 ... 과목명: 정보통신개론과제명: 본인이 가지고 있는(관심있는) 스마트폰을 먼저 선정한 후 그 스마트폰의 사양과 특징, 그리고 사용된 기술들에 대해 공부하고 조사/정리한 내용을 제출 ... 입니다.애플과 아이폰11목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론아이폰아이폰11Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 세계의 대부분의 사람들은 일인당 하나의 스마트폰을 들고 다니는 것이 매우 당연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 기기 중 자신이 자주 사용하는 기기 두 개의 소프트웨어와 하드웨어적인 특징과 차이점을 상세하게 적고 자신이 활용해본 멀티미디어 기기를 사례로 들어 해당 기기의 장단점을 구체적으로 적어보시오.
    스마트폰인 아이폰11과 맥북 프로 제품이다. 이 두가지 제품은 다른 경쟁사들의 제품에 비해서 가격대가 더 높기는 하지만 성능이 더 좋고, 또한 같은 맥 생태계를 사용하고 있 ... 어서 기기 사이에 호환성도 좋아서 정보도 공유하기가 쉬워서 잘 사용하고 있다. 예를 들어서 에어드롭이라는 기능을 이용하면 스마트폰에 있는 사진이나 각종 파일을 블루투스를 통해서 몇 초 ... 안에 노트북에 전달할 수 있다.1) 소프트웨어적인 특징먼저 아이폰의 소프트웨어적인 특징은 유저 인터페이스가 갤럭시나 다른 경쟁사들의 스마트폰에 비해서 더 깔끔한 느낌을 준다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • Apple 애플 기업분석/ SWOT, 4P, BCG, 5FORCE/ 마케팅 성공요인/ 향후전략
    에서는 마우스를, 중기의 MP3플레이어 산업에서는 트랙휠을, 현재의 스마트폰 산업에서는 정전식 터치스크린에 초점을 맞추어 고객의 니즈를 반영한 혁신적인 상품을 개발해 냈다.결국, 스티브 ... -아웃소싱 위험-거대화되는 조직OpportunitiesThreats-스마트폰 시장의 확대-신흥 시장(중국, 인도 등)의 성장-제품군 확장-타 기업과의 제휴 기회-태블릿 PC시장의 높 ... model 분석(1) 산업 내의 경쟁스마트폰 시장에서는 애플이나 삼성, LG, OPPO 등 세계적인 기업들이 적극적으로 시장에 참여하고 있으므로 산업 내의 경쟁은 높다고 볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2022.01.06
  • 삼성의 불안한 선두(삼성 관련 영문글 번역)
    스크린과 멋진 카메라 기능, 적은 버튼 등 스마트폰들이 점점 비슷해지면서 하드웨어의 차별성은 떨어지는 반면 앱과 서비스 등 소프트웨어는 중요해지고 있다.“누군가 우리의 핸드세트 ... 이다. 이건희의 메시지는 분명히 효과가 있었다.삼성은 작년에 2천1백 5십억의 스마트폰을 출하했는데 이는 전 세계 스마트폰 출하량 중에서 40%를 차지하는 양이다. 그리고 올해 ... 는 3천5백억의 스마트폰을 출하할 것으로 예상한다. 마케팅 컨설팅 기업인, Interbrand는 삼성을 브랜드가치가 큰 기업 중 8번째에 랭크 하였고, 이건희는 세계 갑부 중 한사람이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브잡스 리더십 ppt
    한 아이팟은 디지털 음악 플레이어 시장을 주도하며 대중적 음악 감상 문화를 바꿔놓았습니다. 아이폰 2007년 출시된 아이폰은 터치스크린, 앱 생태계 등을 통해 스마트폰 혁명을 주도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    ’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 서비스) 등이 등장하면서 소비자들의 게임 이용시간이 전체 ... 70%에 육박하는 점유율을 보여준다. 따라서 이러한 모바일 게임 시장의 성장은 닌텐도에게 큰 위협이 된다고 볼 수 있다.[표] 미국의 휴대용 게임 시장 점유율 그래프. 스마트폰 ... 되었는데, 특히 기존의 게임기와 달리 2개의 화면을 갖추었으며, 그 중 하단 화면에 직접 만지며 조작이 가능한 터치 스크린 기능을 부여한 것도 그 일환이었다. ‘DS’라는 제품명도 2개
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격평생교육원 생산관리 과제
    했다. 결국 기존의 키 패드를 빼고 감압식 터치스크린을 탑재한 스마트폰이 등장하였다.2. 서비스수명주기(예시)서비스수명주기에서 말하는 서비스는 서비스상품으로 핵심 서비스와 보조 ... 하는 구간이다.멀리 갈 것도 없이 핸드폰 시장이 그러하다. 초창기에 나왔던 폴더폰에서 음원화소가 증가하고, 흑백화면에서 컬러화면이 도입되고 카메라도 접목하기 시작하면서 경쟁은 심화 ... 되고 수도 없이 많은 핸드폰기종이 유행을 탔다가 사라지기를 반복하였다. 그러다가 슬라이드폰으로, 터치폰으로 통신 및 기기에 적용하는 기술뿐만 아니라 디자인도 다양하게 제작되기 시작
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    Samsung VS Apple 특허전쟁
    % 100.0% 100.0% 주요 업체 스마트폰 점유율 추이 Samsung Apple 세계시장 점유율 현황02 03 04 01 1. 애플과 삼성의 세계시장 현황 및 분석 국제 경영 ... 경영인프라 약점 1. 애플 , 고가 단일제품 전략 한계 성장 · 성숙기 진입 시 다양한 지역과 계층의 고객 니즈에 맞는 제품 구성 필수적 최근 선진국 스마트폰 시장이 포화되어 가는데 ... 경쟁에 자신감을 갖고 있어 제품 수 줄이도록 노력 현재 스마트폰 시장은 공급업체는 소수의 제품 , 소비자는 다양한 제품을 원하고 있기 때문 , 탄력적인 제품라인업과 가격 설정이
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 경험에 비추어 어려운 상황이나 문제를 해결하는데 도움이 될 것이라고 생각되는 소프트웨어를 상상
    카메라 렌즈를 갖고 있는 별도의 모바일 디바이스와 사용자의 스마트폰을 연계시켜, 사용자가 스마트폰을 통해 다른 디바이스의 카메라를 사용할 수 있게 하고 나아가 다른 디바이스의 카메라 ... 가 자동으로 촬영 및 저장한 영상욜 사용자의 스마트폰에 전송하게 하는 모바일 애플리케이션이다.2. 소프트웨어의 사용 환경 또는 상황집에서 반려동물을 키우고 있지만 별도의 베이비 캠 ... 은 경우에 사용할 수 있다.즉 별도의 하드웨어 없이 사용자가 이미 갖고 있는 스마트폰과 또다른 모바일 디바이스를 연계해 카메라 촬영 내용을 공유하게 함으로써, 사용자가 다른 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안 (유아교육과)
    하게 접하는 세대이기에, 이러한 기술을 활용한 교육적 접근이 점점 더 요구되고 있습니다. 스마트폰, 태블릿, 스마트 장난감 등 다양한 디지털 기기와 인공지능 기반 콘텐츠들은 유아들이 쉽 ... 디지털 기기, 특히 인터랙티브 디지털 보드는 유아들이 함께 모여 사회적 상호작용을 촉진하는 장으로 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 유아들은 터치스크린을 통해 협력하여 그림을 그리고 ... 유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안목차서론본론2.1 디지털 기술과 인공지능을 활용한 유아 놀이의 현장 적용2.1.1 스마트 장난감
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    지만, 댁내에서는 스마트폰, 태블릿, 스마트 가전 등의 다양한 스마트 기기와 마이크, 카메라, 터치스크린, 센서 등과 같은 디바이스 자원의 공유 및 협업으로 서비스를 제공하는 방송 ... 문화기술과 사회변동 2020년 2학기 수시퀴즈 족보퀴즈는 총 20문제로 O/X로 구성빨간색이 정답재배포 금지1. 스마트TV는 가정에서는 방송과 통신 융합 서비스를 수신하는 기기이 ... 의 톰 코델(Tom Caudell)이 최초로 사용하였다.맞다 틀리다4. 스마트 TV는 기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념이므로, 수상기 자체에 스마트 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022_1학기 상상과창조 A+ 과제
    를 들어서 전화기 용도로 개발된 스마트폰은 여러 가지 기능을 엮어 지금과 같이 없어서는 안 될 생활필수품이 되었다. 그리고 소주와 가습기가 더해져 소주 가습기가 만들어지는 것 ... 때가 많거나 한 손으로는 계속 스마트폰 속 메모장을 들여다보아야 해서 불편함이 있었다. 또, 계산대에서 일일이 상품들을 찍어보기 전까지는 총합계 금액을 알기 힘들기에 예산에 맞춰 ... 다면, 공기 청정기가 어디에 위치해 있고 가격은 얼마인지 등 정보를 제공해주어서 내가 사겠다는 결정을 도와준다. 메모 기능은 마트 앱에 로그인을 하고 스마트폰의 살 목록이 적힌
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 사물인터넷
    에서는 스마트폰을 이용해 비닐하우스 내부의 온도와습도, 급수와 배수, 사료공급 등까지 원격 제어할 수 있다.[그림] SKT의 스마트 팜 서비스나. KT의 스마트 홈 서비스KT는 스마트 ... 폰을 활용한 댁내 방범, 전력제어, 검침 등의 다양한 사물인터넷 서비스를제공하고 있다. 원격지에서 거주자가 스마트 폰으로 KT의 사물인터넷 플랫폼을 통해실시간으로 댁내 환경 ... 을 모니터링할 수 있으며, 간단한 스마트 폰 작동을 통해 전등,출입문 등을 제어할 수 있다. 또한, 실시간 침입 및 화재 경보를 수신할 수 있으므로스마트 원격 관제 서비스가 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.11
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    전략 듀얼 터치 스크린 독특한 조작법으로 차별화 순수한 게임기능을 강조 WIFI 를 통한 네트워크 기능 터치의 즐거움 고 사양의 게임이 아니더라도 , 고객에게 재미를 주 ... ANA게임 매니아 층 Playstation , Xbox 스마트폰 게임 , Social Media 양분된 게임 시장에서 닌텐도가 설 자리는 ?HISTORY ANALYSIS IDEAS ... 가 아닌 TV 에 갇힌 자신ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 는 스마트폰 과 경쟁 하지 않습니다 2012.04.17 포모스 인터뷰ANALYSIS IDEAS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    영·유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경중 디지털 기술의 발전이 영·유아 및 아동에게
    와 같이 디지털 환경은 영 유아에게 긍정적인 영향을 미치지만 반대로 부정적인 영향 역시 존재한다. 유아는 디지털 기기, 기술과 같이 성장할 것이고 스마트폰 등 기기 없이는 살 수 없 ... 으며 짧은 시간 내에 본인의 생각을 온라인으로 전송할 수 있다. 터치스크린, 모바일 기기 등에 따라 타 세대보다 어린 나이에 디지털 기술과 상호작용할 것이고, 기술에 관한 긴밀한 애착 ... 아이들은 대부분의 시간을 문자, 유튜브, 스마트폰 등에 할애해 미디어인 디지털 환경과 계속적인 만남을 시도한다. 현대 기술은 우리가 살아가고 있는 세상의 중심에 서 있으며 우리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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