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"셧다운제도입" 검색결과 121-140 / 304건

  • Shutdown 제도 과연 옳은것인가
    에서 충돌. → 제반시스템 마련에 대한 막대한 비용 풍선효과로 인한 청소년 일탈 우려 등으로 PC 온라인 게임에 한정하여 셧다운제 적용에 합의Ⅱ 규제도입 과정의 쟁점과 찬·반 의견 ... UserGame User게임산업해외 게임사들의 국내 시장 철수본론Ⅱ 규제도입 과정의 쟁점과 찬·반 의견△ 2012년 게임 셧다운제 시행 이후 1. 심야시간 게임이용률 0.3% 감소  주민 ... 1,000만원 이하 벌금.서론서론Ⅰ-2 명분과 목적명분 청소년들의 수면권 보장목적 청소년들의 게임과몰입(중독) 방지한국 2011년 11월 20일부터 셧다운제 시행본론△ 2004년
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.23
  • 정부부서 권한 강화의 시점에서 보는 셧다운
    3C. 공공선택이론4III. 사례연구4A. 셧다운도입의 배경 및 과정4B. 셧다운제의 내용5IV. 문제점 및 개선방안5A. 셧다운도입 과정 및 내용상 문제점6B. 셧다운제 ... . 게임의 유형, 내용 및 사용하는 기기 등을 고려한 평가 대상 게임물 2. 게임물의 과도한 이용을 유발하는 요인 등 평가 사항”이다.Ⅳ. 문제점 및 개선방안A. 셧다운도입 ... 과정 및 내용상 문제점먼저, 셧다운제의 도입을 가장 먼저 제안한 것은 국무총리 산하 청소년보호위원회가 중심이 되어 YMCA, YWCA, 흥사단 등의 시민단체가 결성한 '청소년 수면
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.25
  • 셧다운제 해외 사례, 찬반 의견, 셧다운제 개선 과제
    가 나타나 신체적, 사회적, 심리적 문제를 일으키는 상태”라고 정의하였다.(이미지출처: http://www.addictioncam.com/)2. 셧다운제의 개요1) 셧다운도입 ... 배경온라인 게임 셧다운제의 도입은 우리나라의 온라인 게임 산업의 급격한 성장과 무관하지 않다. 2000년대 초반부터 우리나라의 온라인 게임 산업은 가정용 PC의 대중화와 인터넷 회선 ... 이용을 차단하는 ‘온라인게임 셧다운제’를 2003년 7월부터 도입하여 만 18세 미만 청소년을 대상으로 시행하였으나 별다른 실효를 거두지 못한 채 현재는 오후 10시 이후 청소년
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.11.20
  • 한국판 뉴딜의 이론적 배경
    었는데 중국에서 공장가동이 멈추자 글로벌 공급망 자체가 셧다운되는 상황에 이르렀다. 한국의 현대자동차는 중국산 부품을 조달하지 못해 몇 주간 공장 가동을 멈췄으며 세계 최강대국 미국 ... 하여 단기 정책으로서 효과를 보고 있다. 하지만 코로나 백신이나 치료제가 개발되려면 적어도 1년 이상은 기다려야 할 전망이라 단기 정책만으로는 위기를 극복하는 데 한계가 있다. 정부도 이 ... 사업을 실시하여 실업률을 줄이고자 한 것이다. 또한 뱅크런으로 은행이 부실해지는 것을 막기 위하여 금본위제를 폐지하였다. 금본위제가 폐지되어 금이 유출되는 것을 막아 금융 시장이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.19 | 수정일 2021.06.18
  • 주제:청소년문제 중 한 가지를 선택하여 이와 관련된 정책이나 제도를 포함하여 자신의 의견을 서술(청소년 인터넷 중독)
    적이지 않을 것이라고 답해 많은 청소년들이 셧다운도입으로 인해 인터넷중독이 해결될 것이라고 생각하지 않는 것으로 나타났다.(이영주,2011)②강제적 셧다운제에 대한 태도에 미치 ... 까지 6시간동안 인터넷게임을 제공하지 말것을 규정하고 있다.① 셧다운제에 효과성- 청소년들의 67% 가량이 게임중독이 심각하다고 인지하고 있었으나 청소년들의 48.6%가 셧다운제가 효과 ... 는 요인-게임의 긍적적인 기능을 많이 느낄수록 셧다운제를 반대하는 경향이 높은 반면 게임의 부정적인 기능을 느끼는 셧다운제에 대해 찬성하는 경향이 높았다. 심야시간대 인터넷게임이용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    할수록 온라인게임에 중독되는 학생수도 비례적으로 늘어난다. 정체성이 확립되는 중요한 시기의 청소년기에 게임중독에 빠지는 것을 막기 위해서 최근 보건복지가족부는 온라인게임 셧다운제(shut ... -down)도입을 추진하고 있다. 학부모와 청소년 들은 이 제도의 도입을 찬성하지만 온라인 게임업체를 중심으로 한 분야에서는 반대하고 있다. 이처럼 사태에 대해 제도적인 방법
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 발표토론-셧다운제에 관한 PPT입니다.
    방안 셧다운 제한시간을 축소 선택적 셧다운제 홍보 및 활성화 주민번호도용을 막기 위한 본인 인증 제도 강화 게임 중 제한시간 임박 알림 기능 도입 게임업계에 대한 피해 국가적 차원 ... 셧다운제목차 셧다운제 정의 셧다운제에 대한 찬성 셧다운제에 대한 반대 셧다운제의 개선방안셧다운제란 ? 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방 하기 위해 마련된 제도 . 일정 시간동안 ... 컴퓨터의 일부 접속을 셧다운 하는 기술적 조치를 말한다 .셧다운제 찬 성 게임으로 인한 수면 부족을 예방하고 학습할 수 있는 시간을 보장할 수 있다 . 게임 중독을 예방할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 한국 게임산업의 문제점
    하여 이제 자유주의 국가중 우리나라만이 시행하는 법안이다. 타이의 경우 우리보다 빠른 2003년에 셧다운제를 도입했지만 2년 만에 폐지했다. 중국의 경우도 2007년에 도입 ... 에 대한 과징금 부과와 2011년 시행된 셧다운제가 있다.2. 본론게임중독법이란 2013년 4월 30일에 새누리당 신의진 의원을 필두로 한 14인의 국회의원들이 발의한 을 말 ... 와 셧다운제에 대한 법률안들이다.먼저, 2013년 1월 8일에 새누리당 손인춘 의원을 필두로 (신의진 의원을 포함해) 17인의 국회의원들이 발의한 과징금 부과 법률안인 은 여성가족
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.09
  • 여성가족부 토론 관련 자료
    는 근본적인 원인을 도외시 하고 있고 단순히 몇시부터 몇시까지 못하게 하자 로 해결될 문제가 아니다.이러한 강제적 셧다운제는 중국과 베트남 태국(2년)등 제도 후진국에서 이미 도입 ... 는 여성가족부이다.셧다운(shutdown)제의 골자는 ‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한한다’는 것이다. 인터넷게임 ... 을 서비스하는 업체들은 이 시간대에 연령과 본인 인증을 통해 청소년 게임 이용을 강제로 원천차단해야 한다.셧다운제 적용에서 제외된 게임들은 2012년 11월 19일까지 청소년 유해성
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.25 | 수정일 2019.06.29
  • 스마트폰중독
    조회 서비스 등 제공(3) 스마트폰 게임에도 * 셧다운도입 학부모와 시민단체들은 최소한의 사회적 장치 마련을 촉구 !! (4) 정부와 게임업계 , 학교 등 다방면에서 힘
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.11 | 수정일 2018.05.16
  • 미디어의 폐해
    . 게임중독 해결책1. 셧다운제: 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도이다.정부는 청소년들의 게임 중독 예방을 위해서 셧다운제를 실시했지만 여론 ... 셧다운제로 인하여 더욱 중독성있는 게임을 만들기 위해서 노력할 것이다. 왜냐하면 야간에 게임을 하지 못하므로 더욱 중독성을 강화시켜 주간에 게임을 하게끔 만들 것이다. 게임 제작에 대 ... 해서는 어떠한 정부의 규제가 없기 때문에 오히려 역으로 게임 중독을 더욱 가중 시킬 수 있다는 것이다.마지막으로 주민등록번호 도용으로 인한 악용사례이다. 셧다운제를 피하는 방법
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.15
  • 게임 셧다운제 판례 평석
    게임 셧다운제 합헌 판결에 대한 판례 평석- 청소년과 게임서비스 제공자의 기본권을 중심으로 -【국문요약】2011년 여성가족부의 인터넷 게임 필수적 셧다운제 실시는 사회적으로 많 ... 을 제기하기에 이르렀다. 이 소송은 3년이 지난 2014년 4월 24일, 해당 법률들이 헌법에 합치된다는 결정을 받게 됨으로써 종결되게 되었다.본 보고서에서는 셧다운제에 대한 헌법 ... 의 자녀교육권, 인터넷게임 제공업자의 직업 수행의 자유와 평등권 등을 중심으로 기본권 침해 여부를 판단하였다.핵심어: 셧다운제, 행복추구권, 자녀교육권, 평등권, 직업수행의 자유
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.03
  • 게임 셧다운제 찬성
    에 가깝습니다. 게임중독 문제의 경우도 마찬가지입니다. ‘게임=유해물’이라는 기본 인식 아래 극단적 범죄사례를 예로 들며 셧다운도입이 필요하다고 주장하지만, 게임을 하는 모든 ... 전 미국의 엔터테인먼트소프트웨어협회(ESA)가 셧다운제에 대한 반대의견을 공식적으로 제기하면서 국제적인 문제로 비화될 조짐을 보이고 있습니다.[추가하면 좋을 자료](셧다운제의 도입 ... [게임 셧다운제 찬성][기조발언]먼저, 셧다운제도에 대해서 말씀드리겠습니다. 셧다운제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.08
  • 강제적 셧다운제 반대
    었다. 과연 '강제적 셧다운제'는 정당한 법안이며 실효성을 거둘 것인가?'강제적 셧다운제' 도입의 배경은 인터넷게임에 중독되거나 과몰입 증상을 보인 청소년의 자살 및 살인 사건이 발생 ... 소년들의 수면부족, 시력저하 등 건강상에 대한 우려도 도입의 명분 중 하나이다.나는 '강제적 셧다운제' 시행에 반대하며 이 법안이 위헌으로 판결나길 바란다.우선, '강제적 셧다운제 ... '강제적 셧다운제' 반대지난 2011년 11월 '강제적 셧다운제' 법안이 통과된 이후 청소년, 게임 관련 업계를 비롯해 다수의 목소리가 이 법안은 비판해왔다. 2014년 4월
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.03
  • 셧다운제의 개관,게임셧다운제란,연구모형 Allison 모형,셧다운제의 정책결정과정 분석,정책결정의 문제점과 분석의 한계
    서 론 목차 연구모형 : Allison 모형 셧다운제의 개관 셧다운제의 정책결정과정 분석 정책결정의 문제점과 분석의 한계 결 론( 출처 : 청소년 인터넷게임 건전이용제도 실태조사 결과 ... 보고서 ) Shut-down 제를 shut down? ! 정책이 의도한 결과를 가져오지 못한 이유는 무엇일까 ?서 론 목차 연구모형 : Allison 모형 셧다운제의 개관 셧다운제 ... 심각한 것으로 나타남 ( 빈곤의 대물림 )서 론 목차 연구모형 : Allison 모형 셧다운제의 개관 셧다운제의 정책결정과정 분석 정책결정의 문제점과 분석의 한계 결 론합리적 행위
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 청소년 유해매체,유해매체의 정의,유해매체의 분류,정보 체계의 비교
    심의 다르다 . 기준도 다르다 . 게임물 등급 제도 개선 연대 ) ( 아마추어 게임 수수료 문제 ) ( 개발자 게임 업데이트 문제 ) ( 코드 제출 문제 ) ( 셧다운제 ... 하여 여성가족부장관이 이를 고시한 매체물 ( 청소년 보호법 제 2 조 ) 유해매체의 분류 비디오 , 게임 , 음반 , 관람물 , 영상물 , 방송프로그램 , 신문 ( 일간 / 주간 / 특수 ... ), 도서 및 출판물 , 광고선전물 ( 청소년 보호법 제 7 조 ) 서론범위를 청소년 유해매체로 국한한 이유 1. 성인을 대상으로 하는 유해매체 법안에 비해 , 청소년을 대상
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.15
  • 셧다운제 찬반토론
    셧다운셧다운제한국정보화진흥원의 조사에 따르면 초, 중, 고등학생들의 99%가량의 인터넷 사용 목적이 게임이라는 조사결과로 보아 현재 우리나라 청소년들의 게임 중독의 심각 ... 성을 짐작할 수 있다. 이러한 문제가 심화되는 가운데 제안된 것이 셧다운 제도이다. 셧다운(shutdown)제는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해서 ‘16세 미만의 청소년 ... 에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한하는 것’을 의미한다. 이 제도는 도입되기 전부터 도입된 현재까지도 논란이 끊이지 않고 있다. 지금부터 찬반
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.29
  • A+학점, 코로나19로 인한 의료기관에 닥친 위기와 기회 분석
    . 코로나 바이러스 사태로 필요한 정부의 대책ㅇ 정부에 요구할 가장 시급한 대책은 세금 감면이나 유예 등의 세제지원(33.5%), 방역물품(마스크, 손세정제) 지원(18.0%), 정부 ... 었고, 이번 코로나 바이러스가 대유행하자 정부와 민간이 함께 전염병에 대응해 성공적인 방역 시스템을 선보였다. 미국과 유럽 그리고 세계 많은 국가들은 한국의 방역 시스템을 도입 ... 가 가능하다는 사실을 잘 보여줬다.” 워싱턴포스트는 “한국은 대규모 진단검사 제도를 신속하게 도입하고 대중에게 투명한 메시지를 지속 전달하는 공격적인 대응으로 팬데믹 가운데서 하나
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.05.12
  • 셧다운제 찬반논쟁에 대한 고찰과 대안
    다.②청소년의 자유와 권리 침해청소년 게임 중독을 우려해 도입한 강제적 셧다운제는 청소년 인권과 문화적 자기 결정권을 침해할 뿐만 아니라 헌법에 명시된 국민의 기본권을 침해하는 반인권적 ... 1)셧다운제란 무엇인가?-청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법.자정을 알리는 종소리가 울리면 신데렐라의 마법이 풀리듯, 자정이 되면 자동적으로 청소년의 게임 ... 단하에 셧다운제 적용을 2년간 유예하였다.2)셧다운제의 입법 추진 배경은?근래 온라인 게임 중독으로 인한 사건사고가 남녀노소를 막론하고 다양한 형태로 발생함에 따라 이를 심각한 사회
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.18 | 수정일 2015.05.09
  • 셧다운제를 중심으로 한 청소년 인터넷규제의 의의와 한계
    셧다운제와 ‘게임산업 진흥에 관한 법률’의선택적 셧다운제의 도입과정3. 현행 청소년보호법상의 온라인게임 셧다운제4. 현행 온라인게임 셧다운제의 특징Ⅳ. 온라인게임 셧다운제 ... 않아야 한다는 것이다.2. ‘청소년보호법’상 강제적 셧다운제와 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 의 선택적 셧다운제의 도입논의(1) 강제적 셧다운도입인터넷게임이 등장하고 특히 이 ... 에 청소년이 아예 인터넷 게임을 할 수 없도록 하는 강제적 셧다운제를 도입하려고 시도하였다. 특히 2010년 11월에 게임에 몰입한 중학생이 자신을 나무라는 어머니를 목 졸라 살해
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2015.11.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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