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"멀티미디어 컨텐츠설계" 검색결과 121-140 / 2,058건

  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    을 . 크게 4가지로 분류할 수 있는데 시뮬레이션 콘텐츠, 미디어파사드 콘텐츠, 4D 콘텐츠, 실감 콘텐츠로 분류된다. 시뮬레이션 콘텐츠는 기업전략, 설계, 항공, 의료 시뮬레이션 ... 세대와 빔 프로젝터를 투영하는 2세대를 거쳐 현재의 4세대 멀티 터치스크린으로 사용자 인터렉션이 가능한 미디어파사드까지 발전했다. 4D 콘텐츠는 오감 콘텐츠라고도 하며 인간이 느끼 ... 생태계는 새로운 가치 창출을 하고 있다.콘텐츠 산업은 콘텐츠(Contents), 서비스 플랫폼(Platform), 네트워크(Network), 디바이스(Device)가 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오. 목 ... 차 1. 서론 2. 본론 2.1. 사물인터넷과 그 발전방향 2.2. 증강현실과 그 발전방향 2.3. 가상현실과 그 발전방향 3. 결론 4.참고문헌 I. 서론 : 멀티 미디어 기술 ... 는 다양한 매체를 이용하여 표현하고 처리할 수 있는 기능이 생겼는데 이것이 바로 멀티미디어라고 한다. 즉 멀티미디어는 다양한 매체가 혼재되어 있는 다중매체, 또는 그 다중매체를 다루
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 IoT와 AR, VR에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대한 의견을 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인터넷(IoT)에?대한 조사와?발전 ... 으로 주고받는 상호작용이 강점이기 때문에 3D관련한 영상분야와 잘 융화되어 기존의 다양한 미디어 콘텐츠 개발에 활용한다면 강력한 전달력을 갖는 콘텐츠로 강화시킬 수 있을 것이다.3.?가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대/유아교육과/교육공학/중간과제물
    으로을 고려한 프로그램 설계, 멀티미디어 자료와 활동 중심의 학습 환경을 활용하여 유아의 학습 동기와 호기심을 유발하는 방법을 도입.② 교수-학습 방법 개선: 교육공학을 기반으로한 ... 교수-학습 방법의 혁신과 개선, 멀티미디어 자료와 게임을 활용하여 유아의 학습 흥미를 높이고 자기주도적 학습을 촉진하는 방법을 도입.③ 평가 방법 개선: 교육공학 원리를 활용 ... 을 마주하는 상호작용으로 이루어졌지만, 현재는 멀티미디어 및 온라인 플랫폼을 통한 커뮤니케이션도 필수적입니다. 학습자들이 지식을 수동적으로 받는 것이 아니라 적극적으로 참여하고 상호
    방송통신대 | 7페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육방법론4공통교육매체의 종류와 특징 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정 방송통신대학교 1972년 설립이후 시기별정리하시오00
    이나 실제이는 계기가 되었다.1990~2000년대에는 인터넷과 멀티미디어의 확산으로 교육매체의 범위가 크게 확대되었다. 온라인 강의, 전자책, 학습관리시스템(LMS), 멀티미디어 콘텐츠 ... 시스템(LMS), 모바일 학습 앱, 멀티미디어 자료 등이 포함된다. 이러한 매체는 시간과 장소에 제약 없이 학습할 수 있고, 개별 맞춤 학습이 가능하다는 특징이 있다. 또한 텍스트 ... 과 멀티미디어, 모바일과 첨단 기술을 거치는 과정을 통해 교육매체는 시대적 변화와 기술 발전에 맞춰 지속적으로 진화해 왔다. 이러한 발전 과정은 학습자의 참여와 이해를 높이고, 교육
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    과정 또는 문제 중심 교과과정이 설계 되면서 정교화될 수 있었다.3세대 원격교육의 장점은 의사소통의 편리함, 멀티미디어, 디지털화, 다양한 협력학습을 지원하는 것, 충분한 정보 제공 ... , 다양한 유형의 상호작용이 이루어질 수 있다는 것이다. 그러나 기술의 제한, 잘못된 정보로 인한 오개념 형성, 멀티미디어 컨텐츠를 제작하기가 어려움, 교수자와 학습자가 유창 ... 전반적으로 여러 분야에서 활용되고 있는데 대용량 정보, 편집 가능성, 양방향 커뮤니케이션, 멀티미디어 기능 등과 같은 특성을 가지고 있어 교육에도 적극적으로 활용되고 있다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    해서 기술과 관련한 연구가 재규정되면서 컴퓨터를 기반으로 한 멀티미디어 수업이나 스마트 러닝, 소셜미디어 러닝, 지능적 첨단 학습 이론이 웹 기반 학습으로 구분하고, 이는 2015년 ... 발달 역시 촉진할 수 있다. 예를 들어 유아의 인지 능력을 고려한 대화형 멀티미디어 도구를 사용한다면, 개인화되고 흥미로운 학습 경험을 촉진할 수 있을 것이다. 게다가 교육용 플랫폼 ... 도구나 각종 온라인 플랫폼을 적절히 활용해 유아의 발달 요구에 알맞는 대화형 학습 경험을 만들 수 있다. 교육용 앱이나 멀티미디어 자원은 학습 결과를 촉진시키고, 창의성이나 탐구
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    구축B. 한정판 굿즈와 이벤트C. 멀티미디어 컨텐츠의 통합적 활용6. 도전 과제 및 향후 전(1) 지속 가능한 마케팅 전략(2) 디지털 경험의 확장(3) 글로벌 마케팅 전략7 ... 의 팝업스토어는 단순한 상품 판매 공간을 넘어서, 게임 내 콘텐츠와 연계된 체험적 요소를 제공하여 소비자들에게 브랜드 경험을 제공합니다. 이러한 전략은 소비자들에게 강렬한 인상을 남기 ... 마케팅 활동의 일환으로 운영됩니다. 이는 고객들이 단순히 제품을 구매하는 것을 넘어서 브랜드와의 강력한 정서적 연결을 경험할 수 있게 해줍니다.또한 소셜 미디어의 부상과 함께
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 한국어교원 2급, 모의수업 소감문
    았습니다.특히 수업 전반적으로 사용되었던, 길 묻기와 관련된 표현과 어휘, 말하기 연습, 대화 & 이야기, 문법들을 학생들이 알기 쉽게끔 사진 및 그림, 시각, 멀티미디어 자료 ... 를 사용하여 수업의 흥미를 이끌어 낸 것도 매우 효과적이었다고 생각합니다.2. 풍부한 학습 컨텐츠 및 수업 연구‘길 묻기’ 표현 및 어휘에 있어서는 다양한 예시를 통해, 학생들이 활용 ... 하기 쉽고 이해하기 용이하게 학습 구성한 것도 효과적인 학습을 이끌어 내는 좋은 방법이었던 것 같습니다. 무엇보다도 선생님의 성실한 수업 준비성을 바탕으로 학습 분량 및 컨텐츠의 양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2022.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    이론과 디지털 미디어 리터러시의 적용. 호텔경영학연구, 30(3), 135-153.정지은, 손나연, & 김현정. (2022). 메타버스를 활용한 문화콘텐츠 사례 연구. 문화산업연구, 22(1), 201-213. ... [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.과목명가상현실과문화이름서론가상현실 ... 찾아가기 어려운 이들이나, 특정 문화적 배경 지식이 부족해 해당 콘텐츠를 깊이 이해하기 어려운 이들이 존재한다. 이런 한계를 극복하는 데 가상현실 기술은 상당히 유용한 도구가 될 것이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • [최신기출반영] 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 핵심요약 총정리
    하루만에 끝내는멀티미디어콘텐츠제작전문가필기시험핵심 요약 정리본Specialist-Multimedia Contents Producing1과목 멀티미디어 개론TPU: (Tensor ... - 시: 경제적,심리적,정신적 등 포함 ㅣ 연상: 맘속에 있는 충동과욕망용도: 적합한용도 ㅣ 미학 : 미적인 것’멀티미디어 시스템/디자인 구성요소 : 그래픽, 사운드, 텍스트텍스트 ... , 가격25~35달러 저렴, 리눅스기반OS 이식가능4D 프린팅: 미리 설계된 시간,조건 충족 시 스스로 모양을 변경/제조하여 새로운 형태로 바뀌는 제품을 3D프린팅키네토스코프: 에디슨
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.09 | 수정일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인복지론 출석대체- 장애 개념에 대한 본인의 생각
    장애인복지론 2025년 1학기 출석수업대체 과제물)1. 멀티미디어 강의 1강을 수강한 후, 장애 개념에 대한 본인의 생각을 서술하시오. 2. 장애인정책 이슈(장애인이동권, 탈시설 ... 를 새롭게 정립하게 만들고 있다.이번 멀티미디어 강의 1강을 통해 필자는 기존에 가지고 있던 장애 개념이 얼마나 제한적이었는지를 자각하게 되었으며, 장애를 바라보는 새로운 시각 ... 어, 휠체어를 사용하는 사람은 다리가 불편한 사람이기 때문에, 그가 움직일 수 있도록 보조기기를 지원하는 것이 '장애 문제를 해결하는 방법'이라고 여겼다.하지만 멀티미디어 강의 1강
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    을 창출하는 경우가 많다.② 멀티미디어사이트의 모든 동영상들이 무료로 제공되는 대신 해당 동영상의 시작과 끝부분에 광고를 삽입함으로서 광고효과를 발생 시킨다. 대표적인 사례로 유튜브 ... e-비즈니스개론주제: e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 ... . 콘텐츠서비스모델4. 커뮤니티모델Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰이 보급되며 온라인 커뮤니티도 활성화됐다. 이로 인해 기업들의 경영 활동에도 많은 변화가 생겼고 온라인 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • IT기술의 현재와 미래 퀴즈.기말고사
    의 구성요소가 아닌 것은?1.비디오 압축 보드2.미디어 편집 소프트웨어3.멀티미디어 콘텐츠4.그래픽 카드5.저작 도구(Authoring Tool)3.그래픽에서 점, 선, 곡선, 원 ... (Data BUS)21.다음 중 일반적으로 가장 용량이 큰 멀티미디어 파일은?1)3차원 그래픽2)이미지 파일3)컴퓨터 애니메이션4)비디오(동영상) 파일5)사운드 파일2.멀티미디어 시스템 ... 계에서 기업의 비전, 비즈니스 모델, 전략 등을 제시한다. 둘째, 초기투자 단계에서는 제한된 액수의 투자가 이루어진다, 셋쨰 ~~~~답: IPO16. 다음 중 멀티미디어 편집도구
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    형 커뮤니케이션 형태로, 쌍방향 상호작용이 가능하여 교실수업과 가장 유사한 모습의 원격교육환경을 제공할 수 있다. 인터넷 등 컴퓨터를 매개로 한 통신체제가 발달하여 대용량의 멀티미디어 ... 을 이용한 교육(2) 대중전파매체를 이용한 교육‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3(3) 정보통신기술을 이용한 교육2. 원격교육의 발전 방법(1) 콘텐츠 및 교수방법 개발(2 ... 세대에 해당되는 원격교육으로 기존의 우편과 대중매체를 이용한 원격교육의 방법을 보완하는데 기여하였다. 뉴미디어는 원격교육에서 상호작용을 실현한 테크놀로지로 지칭되는데 컴퓨터, 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략
    으로 컴퓨터는 정보의 대용량, 편집가능성, 양방향 커뮤니케이션, 멀티미디어 기능 등이 교육에 적극적으로 활용되기 좋다. 또한 초연결성으로 전 세계와 연결을 할 수 있고 광범위한 정보를 수집 ... 하게 된다. 이후 컴퓨터는 학습자 반응을 판단한 뒤 적절한 정보를 제시할 수 있다.세 번째는 동기유발로 컴퓨터와 인터넷은 다양한 멀티미디어를 제공하면서 다른 정적 매체와 비교했을 때 ... 원격교육에서는 인쇄 교재와 코스 안내서를 사용했는데 이러한 교재와 안내서는 유능한 전문가로 구성된 코스 개발팀에 설계 및 제작을 하였다. 이중 코스안내서는 부재중인 교수자와 독립
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 컴퓨터활용능력 컴퓨터일반 2022 개정
    : 콘텐츠 서비스ALL-IP : IP를 기반으로 기존의 통신망을 하나로 통합하여 멀티미디어 전송눈동자 인식(안구 인식) : 카메라 이용한 모션 인식 기술빅 데이터 : 매우 방대 ... 가다. 인터프리터 언어이다. CGISGML : 멀티미디어 전자 문서를 다른 기종 시스템에 전송하거나 저장 및 자동 처리하기 위한 언어JAVA자바 스크립트 : 자바 애플릿의 단점 ... 수 있는 기술모바일 오피스 : 폰으로 회사업무 처리테더링/핫스팟 : 인터넷에 연결된 기기를 통해 다른 기기에서도 접속이 가능케 하는 기술멀티미디어 : 다양한 형식의 데이터를 통합
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    3주 2강에서 한국어 교재 개발의 외적 특징과 내적 특징을 학습하였습니다. 학습자 성향과
    있으며 이러한 이유로 실제 상황에서 한국어 활용가치가 높다고 할 수 있다. 또한 세종학당 교재의 가장 큰 장점은 웹 기반으로 구성되어 있다는 점으로 멀티미디어를 활용한 학습자 중심 ... 콘텐츠, 교재를 개발한 것이다. 세종학당의 특별 교육과정으로 운영되는 여행 한국어 강좌에서 주교재로 활용되는 ‘여행 한국어’교재는 세종한국어 회화 과정의 심화 단계로 여행 시 겪 ... 을 두어 콘텐츠를 구성함으로써 한국어와 한국문화를 익혀 여행을 계획할 수 있도록 구성되어 있다. 세종학당의 교재들은 e-book으로 제작되어 한국과 지리적, 경제적, 정치적으로 거리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    호텔관광정보관리론 기말고사정리
    .복합:정보통신기술을 기반으로 멀티미디어 콘텐츠를 포함한 여러 디지털 기술이 서로 간에 자유롭게 융합하는 현상(3)한국정보통신정책 연구원, ITU(국제전기통신연합), Harvard ... , 출제 등 다양한 관광자원이 연계되는 산업 간의 융.복합이 가장 활발히 이루어지는 산업이다.(2)최근에는 전통적인 문화 콘텐츠뿐만 아니라 엔터테인먼트와 미디어 콘텐츠를 통한 관광 ... )의 등장으로 장기적인 전략이 가능해짐-1990년대:기업 경영전략이 새로운 비즈니스 모델 설계의 필요성을 추구비즈니스 프로세스 변화에 적용되는 경영정보시스템 발전-2000년
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 김재철AI대학원 자기소개서 연구계획서
    기반 다중 프로토콜 변환시스템 설계 연구, 디지털 미디어 Interactive 서비스 기술 및 콘텐츠 Format 연구 개발 등을 하고 싶습니다. 저는 또한 양자 컴퓨팅에 안전 ... 학과에 진학을 했습니다. 저는 카이스트 김재철AI대학원에 진학을 한 다음에 중앙 집중식 스케줄링 기반 라우팅 프로토콜을 사용한 신뢰성 높은 424MHz IoT 네트워크의 설계 및 ... 구현 연구, 개별 암 환자에 특이적인 lncRNA-miRNA-mRNA 네트워크 구축 및 예후 바이오마커 찾기 연구, 메시지 브로커 기반 엣지 컴퓨팅 데이터 동기화 프로토콜 설계 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.11
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감