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"마켓3.0시대" 검색결과 121-140 / 1,884건

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    A+ 독후감) 메타버스 이미 시작된 미래
    1. 개요순번구분내용비고1도서명메타버스 이미 시작된 미래2출판사천그루숲3저자이임복4한줄 요약메타버스의 시대에 당장 올라타라.2. 저자 소개세컨드브레인연구소 대표이자 금융연수원 ... 수 있는 마켓이다는 것이다.3) 제3장. 메타버스, NFT로 현실이 되다.대체불가토큰이란 말 그대로 세상에 하나밖에 없는, 다른 것으로 대체할 수 없는 코인을 말한다. 세상에 하나 ... 버스 1.0단계: SNS를 기반으로 한 게임과 NFT를 기반으로 한 가상재화의 거래가 활발해진다. 메타버스 2.0단계: 소셜과 VR이 함께하는 시키다. 메타버스 3.0단계: 마지막
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.01 | 수정일 2022.12.13
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    [A+평생프로그램개발론]내가 살고 있는 지역의 평생교육기관을 찾아 SWOT 분석을 해보시오
    ’에서 제일 높은 순위로는 취미•문화•교양•여가전용 교육(40.8%) 이고 그 뒤를 이러 어학 교육(25.0%)이 제일 높았다. 하지만 해당 복지관에서는 시대변화에 따른 많은 사람 ... 내가 살고 있는 지역의평생교육기관SWOT분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론SWOT분석에 대하여2. 대구 달서구 성서종합사회복지관3. 대구 달서구 성서종합사회복지관의 SWOT 분석1) 외부환경 ... 분석2) 내부환경 분석3) 성서사회복지관 SWOT 분석4) 분석 결과의 크로스 SWOT 전략5) SWOT 분석의 개인적 의견Ⅲ 결론참고문헌[평생프로그램 개발론]주제: 내가 살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.28
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    코로나19로 인한 외식 업계의 마케팅 변화 -디저트39, 애슐리, 배달의 민족을 중심으로-
    소개2. 코로나 이전과 이후 경영 실적 비교(1) 프랜차이즈(디저트39)(2) 패밀리레스토랑(애슐리)(3) 배달 앱(배달의 민족)(4) 포스트 코로나 시대로 인한 외식 업체의 변화Ⅱ ... 성③ 애슐리 홈뷔페④ 애슐리 홈스토랑(3) 배달의 민족① 배달의 민족 브랜드 소개② 배달 로봇 Dilly③ 배민1데이 프로모션④ 배민주문유형검사 BMTI(4) 외식 업체별 마케팅 ... 에 대한 나의 생각2. 해외 외식 업체 서비스 마케팅(1) 일본 ? 에어터치 기술(2) 미국 ? 마네킹 손님(3) 유럽 ? 언택트 디자인 플렉스이트(PLEX’EAT’)(4) 우리나라
    리포트 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.06.06
  • 지속가능한 발전과 도시재생 - 뉴욕 맨해튼의 도시재생 사업을 중심으로 -
    에서 관광객들에게 익숙한 하이라인 파크, 브로드웨이, 첼시 마켓 등은 산업화 시대 건물이 새롭게 활용되거나 도시 개발 과정 속에서 또다른 의미를 가졌다는 공통점이 있다. 제2차세계대전 ... , 2012). 뉴욕의 경우 센트럴 파크에서 타임스퀘어까지의 거리는 1.1km(도보 약 13분), 타임스퀘어에서 브라이언트 파크까지는 0.3km(도보 약 6분), 브라이언트 파크 ... 2. 1970년대 이후 뉴욕의 도시 재개발3. 보행자 문화를 활용한 계획 수립4. 도시재생 개념 확립Ⅲ. 보행자를 위한 도심 휴식지 형성1. 도시공원의 필요성2. 접근성에 따른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
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    마케팅의 아버지로 불리는 필립 코틀러 박사가 2021년 4월 '마켓' 시리즈의 마지막 버전인 '마켓 5.0'을
    과목명 : 문화예술마케팅주제 : 마케팅의 아버지로 불리는 필립 코틀러 박사가 2021년 4월 '마켓' 시리즈의 마지막 버전인 '마켓 5.0'을 국내에 출간하였습니다.이 책 ... ' 중에서 하나를 택해서2. 관객(또는 관람객)이 해당 공연 또는 전시에 대해 '호감'을 갖게 하기 위한 전략(무조건 10개),3. 그리고 공연장 또는 전시장에 관객(또는 관람객 ... 더 많은 노력을 행한다. 이러한 위험을 해결해야 하는 더 많은 책임을 감내하며 고객과의 신뢰 창출을 위해 정보의 투명성에 집중하려고 한다.3) 관객과의 공유공유에 해당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
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    폐교를 활용한 청소년 목공체험 아카데미 운영사업 제안서
    폐교를 활용한 청소년 목공체험 아카데미 운영사업 제안서시도교육청경상북도교육청교육지원청안동교육지원청주소우)36615 경북 안동시 서후면 대두서리 61폐교일자2022.3.1.활용현황 ... 학령인구는 줄어드는 추세이고, 향후에도 학령인구는 지속적으로 줄어들 것으로 예상하고 있다. 교육부의 자료를 보면 폐교는 2022년 3월 1일 기준 전국적으로 3,896개교가 있 ... 적으로 이루어지고 있고, 이에 따른 출산율 감소도 심각한 수준을 보이고 있다. 2022년도 기준 안동시 합계 출산율은 0.97이며, 2021년도1.04에 비해 감소 폭이 크다고 볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.28
  • 읽고 쓰고 소유하다
    의 짧은 글을 보면서 희망을 찾으려고 읽게 되었다. 네트워크의 3시대는 읽기, 쓰기, 소유하기라고 한다. 블랙 체인이 무엇인지도 모르는데 낙관과 냉소 너머 진실을 바라보라 한다. 인 ... 종류의 인터넷 네이티브, 네트워크의 중심에서 자라고 번성할 최신의 컴퓨팅 기본요소다. 파트 3은 새로운 시대의 질서로 토큰 보상을 말한다. 토큰 보상은 창작자의 수입을 늘릴 수 있 ... 터넷의 미래는 처음도 그랬지만 지금도 먹먹하다. 이런 가깝지도 않고 멀지도 않은 인터넷을 이제는 다가가야 할 것 같다. 인터넷 제 3세대로 이어지는 기술이라는 웹3-, 즉 블록체인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.07
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    게 된다.4. 메타버스의 사례1) 제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시를 한 3D 아바타 제작 서비스에서 2020년 네이버제트 코퍼레이션 AR 아바타 기반 서비스로 확장 ... 생산관리메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업차 례1.메타버스 정의와 특징2.메타버스의 유래3.메타버스의 분류4.메타버스의 사례5,메타버스 ... 와 같이 나를 대신하는 아바타를 통하여서 사회적, 경제적인 활동이 가능한 3차원 가상세계를 의미한다. 일부에서는 인터넷을 지칭하는 하나의 이름일 뿐이며, 차세대 정보통신 관련 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    측면에서 서술적으로 연구하고자 한다.3. 이론적 배경메타버스란 무엇인가 이인화(2021) 저자는 모든 시대는 자기 나름의 혼종매체hybrid medium를 갖는다고 한다. 좋든 싫 ... 과 예술 방법을 적용한다는 점에서 이 시대에 융합예술가를 활동할 수 있도록 하는 공간이라고 생각한다. 에스엔에스,세포마켓, 암호화폐, 블록체인, 엔에프티, 증강현실 등‘예를 들 ... 뉴딜 2.0’의 비전을 제시하며 2025년까지 220조원 규모의 투자 계획을 밝혔다. ‘디지털 초혁신’을 한국판 뉴딜 2.0의 5대 과제 중의 하나로 하여 메타버스 산업 육성에 2조
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 자원봉사 프로그램 계획서
    . 교구활동은 도형조각 맞추기, 젓가락 쌓기, 미니볼링게임, 링 던지기, 리듬악기 연주 등을 시행한다.5회기: 인지 기능 향상 프로그램 3 (플리마켓)복지관 자체에서 만든 가상 화폐 ... 한다. 노인인구 1000만명 시대를 앞두고 있다. ② 중앙치매센터 '대한민국 치매현황 2018' 보고서에 따르면 대한민국 65세 이상 노인(706만6,201명) 가운데 치매환자는 70만 ... 5,473명으로 추정되며, 치매유병률은 10.0%로 나타났다. 65세 이상 노인 10명 중 1명은 치매를 앓고 있는 것이다. ③ 치매는 인지기능의 장애로 시작하여 일상생활과 사회
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.07 | 수정일 2024.06.17
  • 경영4_금융제도의이해_핀테크의 의미를 설명하고 핀테크가 적용되는 주요 금융사업 분야의 최신 정보를 정리
    분야의 최신 정보를 정리하시오. 목차 1. 서론 2. 본론 1) 지급결제(PayTech) 2) 인터넷전문은행(BankTeck) 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. 서론 핀테크 ... 구도도 다변화 되었다. 코로나19에 따른 언택트 시대 도래로 고객 접점은 디지털화와 언택트로 가속화 되었다. 모바일을 통해 편리하고 신속한 서비스를 경험한 변화를 주도하고 모바일 ... 에 적극 나서고 있다. 롯데 '엘 포인트, 엘페이', G마켓 '스마일페이'와 11번가의 'SK페이', 신세계 그룹의 ‘SSG페이', G마켓의 'GS페이', 쿠팡의 ’쿠페이‘, 이마트
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.08
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    패션마케팅3 디지털 시대 아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0
    패션마케팅3 디지털 시대 아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0생활과학과(의류패션) 패션마케팅3디지털 시대, 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사 (배점 : 30점)① 패션브랜드 ... 를 임의로 1 개를 선정한다.※ 일반 패션브랜드 또는 온라인 패션쇼핑몰 브랜드 또는 온라인쇼핑몰이나 SNS마켓에서 판매 중인 패션브랜드 중 하나를 선정한다.② 선정한 1 개 패션 ... 어준다. 이처럼 아디다스는 스포츠와 패션을 결합한 독특한 브랜드로서, 고객들에게 스타일과 기능을 모두 갖춘 제품을 제공하고 있다.2. 디지털 시대, 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사1
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 첫술에 행복하랴 독후감 본깨적 독서감상문 책을 읽고
    의 이미지, 스토리, 술을 둘러싼 콘텐츠- 제품우선 주의였던 마켓 1.0시대는 이미 끝났고, 고객 서비스 중심이였던 2.0시대도 끝에 도래했다.이제는 소비자의 영적인 영역을 움직이 ... 는 3.0 시대가 다가온다.179.마라톤 코스 위에서는 만인이 평등하다.여러 차례의 힘든 고비를 넘기고 완주했을 때 기쁨을 나누고 함께 맛보는 성취감은 모두가 같다.180.나는 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.28
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    대한민국 욕망의 지도 / 김경훈 저
    의 출현을 예상했다.by 피스 슈워츠3. 커넥팅 : 따뜻한 네트워크0. 쿨 네트워크 시대한국의 역동성은 제1, 2, 3의 물결을 한 세대 안에 이뤄낸 유일한 나라디지털 네트워크는 ... 은 시장인 미래에 있다는 것이다.- 욕망은 우리가 이 시대를 살아가기 위해 필요한 통찰의 기본 재료이며, 미래를 여는 문이다1부 욕망의 지도0. 욕망의 대한민국0. 가능성에의 도전 ... 의 수(2003년), 1969년에는 3,260개2,100만 명 2002년 6월 월드컵 당시 길거리 응원에 참여한 인원2. 욕망하는 인간(Homo Desidero)0. 다이내믹 코리아
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.28
  • 플랫폼 레볼루션 3장 플랫폼설계
    에 비해 플랫폼이 가지는 경제적 우위 1) 생산과 유통의 한계수익과 한계비용 : 플랫폼은 거의 0 에 가까운 한계비용으로 사업을 확장할 수 있다 . 2) 네트워크 효과 : 생산 ... 들이 소비자의 행동을 바꾸기 위해 열일 중 ~~ “… 낯선 사람들의 집 , 낯선 사람들의 자동차 , 낯선 사람들에게 반려견을 맡기는 , 인터넷이 만들어준 새로운 친밀감의 시대 … “ ... 가 유튜브에서 스타발굴 , 출판 저작권 에이전트가 콘텐츠 플랫폼에서 새 저자 발굴 조직화되지 않은 시장을 통합하여 효율성을 높인다 . Ex) 인도의 버스 운송 체계 , 아마존 마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2021.06.15
  • 온라인 쇼핑몰의 현황과 향후전망
    지 않고, 온라인 해외구매 및 해외 직접 판매량도 급성장하고 있다. 2020년 3/4분기 온라인 해외 직접 판매액은 1.6조 원, 온라인 해외 직접 구매액은 0.96조 원으로 전년 ... 온라인 쇼핑몰의 현황과 전망수업명:담당교수:학번:이름:차 례1.서론2.본론1) 코로나와 온라인 쇼핑2) 국내 온라인 쇼핑몰 현황3) 온라인 쇼핑몰 트렌드 및 시사점3.결론1 ... 면서 패션 분야는 감소하였고, 자연스럽게 집에서 필요한 생활용품은 구매량이 늘고, 외식이나 마트를 가는 대신 온라인 쇼핑몰에서의 구매가 늘어났다.업체별로는 PC에서는 G마켓이, 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 이커머스 페이먼트 전략
    research (2021) ◼︎ 페이 2.0 의 시대의 도래 정의 : 축적된 결제 데이터를 기반으로 금융상품 제공 및 타겟 마케팅을 통한 생태계 구축 사례 : 국내기업의 경우 알리바바 ... 로서의 페이먼트1-1. BNPL: 가파른 성장세를 보이고 있는 결제방식 전 세계 후불 구매시장 규모는 2021 년 원화 3 조 6 천억원으로 추산되며 , 10 년동안 43.8 ... 도입 및 운영 2020~2030 후불결제방식 글로벌 마켓 사이즈 2021 후불결제방식 상품 카테고리 - source: precedence research (2021)1-2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.31
  • 중국의 이해
    라는 장점과 오프라인의 체험형 소비라는 장점을 합친 것이고 이것은 소비자가 중심이 되는 형태로 알리바바의 마윈 회장이 주장하는 유통 3.0시대이다. 신소매는 무계 소매나 스마트 소매 ... , 채널, 소비자 순으로 우선순위가 매겨지고 대량생산된 제품을 적절한 유통채널을 통해 소비자에게 전달하는 방식이었지만 유통 3.0시대는 소비자, 제품, 채널 순으로 우선순위가 매겨지 ... 이 높고 주변 마켓이 적은 지역에서만 살아남을 것이다, 경쟁력이 낮다.’ 등의 저평가도 받았고 2016년 신선식품 전자상거래의 과다한 경쟁으로 인하여 일부 업체들이 영업을 중단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10
  • 출석대체 생활과학3 패션마케팅 디지털 시대, 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사
    전략을 할 수 있다. 3) Promotion (촉진전략) 디지털 환경, 마케팅 커뮤니케이션은 매우 혁신적으로 변화하고 있는 시대에서 소비자에게 어떤 방식으로 자사의 제품 ... 방송통신대학교 패션마케팅 24년 1학기 출석대체과제 개설학과 생활과학부 교과목명 패션마케팅 개설학년 3 학습범위 교재 : 9, 12, 13, 14장 멀티미디어강의 : 9,12 ... ,13,14강 패션마케팅 과제명 : 디지털 시대, 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사 (배점 : 30점) ① 패션브랜드를 임의로 1 개를 선정한다. ※ 일반 패션브랜드 또는 온라인 패션
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
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    2025년 AI 인공지능 산업의 경제적 패러다임 변화에 따른 글로벌 혁신과 한국의 전략적 대응
    산업별 AI 도입 현황과 경제적 영향력 분석2.3 노동시장 변화와 고용구조의 재편2.4 국가별 AI 전략과 경쟁력 비교2.5 AI 기술 발전이 가져올 미래 경제 전망2.6 AI 도입 ... 의 사회경제적 과제와 정책적 대응3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기 디지털 혁명의 핵심 동력으로 부상한 인공지능(AI) 기술은 전 세계 경제구조를 근본적으로 변화시키고 있 ... 의 2025년 보고서에 따르면, AI 도입은 한국경제의 생산성을 최대 3.2%, GDP를 최대 12.6% 향상시킬 수 있는 잠재력을 보유하고 있어, 고령화와 저출산으로 인한 구조적 성장
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.19
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2025년 11월 27일 목요일
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