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"동적게임" 검색결과 121-140 / 2,278건

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    (교과교육론) 1. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오
    . 동극활동의 진행 순서를 기술하시오. (7점) 5. 편게임활동의 진행 순서를 기술하시오. (7점) -목 차- Ⅰ. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 누리과정과 비교하여 기술하시오 ... 하시오. (7점) Ⅳ. 동극활동의 진행 순서를 기술하시오. (7점) Ⅴ. 편게임활동의 진행 순서를 기술하시오. (7점) Ⅵ. 참고문헌 Ⅰ. 2019 개정 누리과정의 특징을 이전 ... 하고 다른 한 집단은 표현할 수 있도록 기회를 준 뒤, 이를 번갈아 가며 활동할 수 있도록 하는 것이 좋다. 활동시간도 고려해야 하는데, 이 활동이 동적인 활동에 해당하기에, 정적
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 수학 기하 자율주제탐구보고서
    ,해 변형되는 동적인 것으로 이해되었다. 이로써 기하학은 세계의 본질을 설명하는 과학의 도구가 되었다.④ 현대와 미래의 기하학: 데이터 시대의 시공간현대에 들어 기하는 컴퓨터 비전 ... 이론과의 연계는 네트워크 최적화 문제 해결에 응용된다. 또한 3D 모델링, 건축 설계, 게임 디자인에서도 기하학적 원리가 핵심 알고리즘으로 기능하고 있다. 이처럼 기하는 철학 ... 도구 활용: GeoGebra와 동적 시뮬레이션GeoGebra는 점, 선, 원을 자유롭게 조작하며 실시간으로 각도, 길이, 면적 등이 변화하는 과정을 시각적으로 확인할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.17
  • [해커스 평생교육원 심리학개론 A+ 과제자료] 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    : 인터넷을 통해 다양한 학습 자료와 정보에 쉽게 접근할 수 있으며, 멀티미디어 자료를 활용한 동적인 학습이 가능해졌고, 앞서 언급한 접근성의 향상의 영향으로 다양한 학습 플랫폼 ... 을 통해 자신의 필요에 따라 선택 가능해짐으로서 학습자 입장에서 선택지가 다양해졌다고 볼 수 있다.④ 학습 효율성: 온라인 플랫폼을 통한 퀴즈, 게임, 시뮬레이션 등의 학습 도구는 학습
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    표준보육과정의 보육방법(교수학습방법)
    ? 실외 활동, 정적 ? 동적 활동, 대 ? 소집단 활동 및 개별 활동, 휴식 등이 균형 있게 이루어지도록 한다.교사는 유아의 신체적, 정서적 안정감과 활동성을 고려하여 균형 있 ... 게 활동을 계획하고 실행해야 한다. 실내 ? 외 활동 간 균형은 물론 조용한 활동 후에는 몸을 움직일 수 있는 대집단 게임이나 신체 활동의 기회를 갖도록 한다. 특히 어린이집 평가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.30
  • 2020년 3월 보육운영평가 만3세
    , 흥미를 고려하여구체적이고 연계성 있게 수립되어 있는가?○2. 소집단 ? 개별 활동, 정적 활동과 동적활동이 균형 있게 계획되어 있는가?○3. 자유선택놀이 오전과 오후에 모두 이루어지 ... 기 / 공동작업, 게임에서 협동하기 등)△11. 예절과 질서 등의 기본 생활 습관에 관련된 활동을 자연스럽게 보육과정에서경험되도록 하는가?△12. 다양한 실물 자료나 자연을 이용한 수
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2022.02.10
  • 객체지향프로그래밍(JAVA) 가위바위보 게임(서버 소켓)
    하였다. (접속하는 클라이언트의 수를 미리 제한하지 않고 동적으로 할당하기 위해 벡터를 사용하였다.)② 가위바위보 게임을 위해 Random을 사용하였다. 후에 총 3가지의 무작위 ... Term프로젝트에서는 컴퓨터에 서버를 만들고 서버에 접속하여서 컴퓨터와 가위바위보 (옵션거래역할) 게임을 하고 승패를 알아 볼 수 있는 프로그램을 구현해 보기로 하였다.가위 바위 보 ... 게임 user :가위바위보종료(저장)user name:password:게임결과 출력 화면화면 계획가위바위보 중 하나의 버튼을 선택하면 컴퓨터에서 발생한 정보와 대응하여 결과
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2021.03.01
  • 노인 레크리에이션이 노인의 잔여생애에 미치는 영향
    활동이 마음의 공허함을 채워줄 수도 있고, 웃을 일도 생기면서 소외감을 느끼지 않고 심리적으로 더 빠르게 안정될 수 있다. 또한 노래와 춤, 게임을 노인들과 서로 함께 함 ... 된다. 또한 한국콘텐츠학회 논문지 제 10권 제3호를 보면, 65세 이상 여성노인에게 레크리에이션 운동프로그램을 시행한 결과, 동적 평형성이 유의하게 향상되었다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27 | 수정일 2022.05.24
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    0~1세의 영아들을 위한 일과운영의 계획의 기본원리에 대해 설명하시고 0세의 일과와 1세의 일과에 대해 서술하시오.
    지만 일과 활동의 내용과 순서는 균형을 고려하여 계획해야 한다. 휴식과 놀이, 실내활동과 실외활동, 정적활동과 동적활동, 개별활동과 대소집단 활동, 구조화된 활동과 비구조화된 활동 ... 하여 이야기나누기, 게임, 노래 부르기, 신체표현,이야기 듣기, 요리활동 등을 할 수 있다5) 낮잠 및 휴식- 낮잠 및 휴식 시간을 통해 긴장한 신체를 회복되고 심리적으로 안정감을 느낄 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.24
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    부산시립미술관
    한다 . ex) 현수막 , 팜플렛 , tv , 인터넷 , 모바일 광고 2. ‘G-star’ 에서 실제로 게임에 참여를 하는 프로그램 등과 같이 흥미를 유발할 수 있도록 참여를 유도 ... 미술전시 뿐만 아니라 관람객들의 흥미를 유발시킬 수 있는 참여의 장 , 작가와의 만남 , 찾아가는 미술관 등의 동적인 프로그램을 확충한다 . 4 . 해외대형작품전에 못지 않은 경쟁력 ... , 찾아가는 미술관 등의 동적인 프로그램 마련 . 한국적인 미와 관련된 전시회를 정기적으로 기획하는 등 보다 특색 있고 일관된 컨셉이 있는 전시회를 기획 . 내부 프로세스 보완 전문
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 민주적 부모교육이론, 인본주의 부모교육 이론, 부모 효율성 이론, 상호교류 분석 이론, 행동수정 이론의 다섯 가지 부모교육이론의 유사점과 차이점을 정리하고, 자신이 부모라면, 각 이론들의 장단점에 대하여 반
    를 초래하는지를 분석한다. 상호교류 분석의 핵심은 "게임 이론"으로, 사람들이 일상 생활에서 반복적으로 행하는 특정한 패턴의 상호 작용을 "게임"으로 파악한다. 이 "게임"은 대개 ... 예측바탕으로 상호작용의 패턴을 변화시키는 것에 있다. 상호교류 분석에서는 사람들이 자주 반복하는 행동 패턴을 "게임"이라고 부르며, 이러한 게임들은 종종 부정적인 결과를 초래 ... 한다. 예를 들어, 어떤 사람은 항상 피해자 역할을 하려고 할 수 있으며, 다른 사람은 그 사람을 구해주는 구조자 역할을 할 수 있다. 이런 게임들은 대개 예측 가능한 결과를 가지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
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    어린시절 나의 놀이를 기술하고(대상, 장소, 시간, 종류등을 중심으로) 그 경험과 연결하여 현대 놀이의 문제점을
    있었던 것 같다. 지금 생각해보니 공놀이 하나로 여러 가지를 배울 수가 있었던 것 같다.3) 넷플릭스 ‘오징어게임’에서 나왔던 놀이들, 딱지치기, 무궁화 꽃이 피었습니다. 달고나 ... 게임도 내가 어린시절에 즐겨하던 놀이였다. 과거 우리가 즐겨하였던 놀이들은 보통 모래 위에서 시작이 되었다. 모래를 이용한 건물이나 성 만들기부터 모래 빼앗기, 모래 위 선을 그어서 ... 즐기는 게임 등 그만큼 아이들에게 있어서 모래는 상상력을 자극시켜주며 친구가 되어주던 훌륭한 매개체였다. 최근에는 놀이터에도 모래가 아니라 우레탄이 생겼으며, 있는 추세라서 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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    (영유아교수방법론) (1) 2019개정 누리과정을 고려하여 집단 유형에 따른 교수학습방법을 설명
    라고 인식되기도 한다.1) 대집단 교수학습방법대집단 활동을 통해 정적인 활동이나 동적인 활동이 모두 가능하고, 구체적으로 함께 모여 하루 일과를 어떻게 이끌어 나갈 것인지 계획 ... 하거나, 자신이 경험한 이야기를 나누고, 동화를 지도하거나 동시를 그리고 동시 듣기나 음악 감상, 동극, 게임과 같은 여러 가지 활동을 하고, 활동을 평가하고, 일과를 마무리한 뒤 귀 ... 가 보이는 짧은 집중 시간이라는 특성을 고려해 연령 별로 차별화된 시간에 설정하도록 주의해야 한다. 둘째, 활동의 성격에 적합한 활동을 계획하는 것이다. 우선 동적인 활동이나 정적인
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
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    (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점)1 ... 하다. 일일교육계획안은 하루의 일과를 구체적으로 계획한 것으로 유아의 연령과 발달 및 요구와 흥미를 고려하여 정적인 활동과 동적인 활동을 고르게 배치하고 정적인 활동과 동적인 활동이 고르 ... 아저씨간30분생활주제우리동네주제우리동네 생활소주제우리동네 아파트활동명우유를 배달해요활동유형소집단영역수학목표· 생활 속에서 사용하는 숫자에 관심을 갖고 찾아본다.· 게임을 하며 아파트
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 1학기 유아 부모상담일지 만3세 5명
    을 이해한다. 집단 게임에 적극적으로 참여하여 즐겁게 활동한다.의사소통교사가 말하는 내용을 정확하게 알아듣고 행동한다. 자신이 원하는 것을 교사에게 언어로 표현할 수 있으나 발음 ... 의 칭찬과 인정에 관심이 높으며 칭찬 받을 경우 성취감과 만족감을 느낀다. 친구들과 동적인 놀이를 하는 것을 좋아하며 다양한 신체 활동에 적극적으로 참여한다.1학기 학부모 개별면담일 ... 들의 표정과 행동을 주의깊게 관찰하고, 친구들과 함께 하는 동적, 정적인 활동에 적극적으로 참여한다.예술경험자연, 사물, 다양한 미술작품의 색, 모양, 질감 등의 미술적 요소에 관심
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 정신간호실습 활동요법
    대부분 앉아서 TV를 보거나 복도를 거닐고 있으며, 방안에 누워있거나 소소하게 대화를 한다. 전체적으로 동적인 활동보다는 노래방에서 노래 부르기, 메이크업 등의 정적인 활동을 선호 ... 뒤 노래 한 소절이 끝나면 다른 짝과 같은 율동을 반복하며 서로 친해지도록 한다.-간호학생 4명이 자기소개를 하고 인사를 한다.-오늘의 활동요법 주제와 게임 진행 방법을 설명한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.05
  • [컴퓨터의이해 2023] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    부동산 거래게임인 어스2(Earth 2)도 있다.3) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.반도체 기억장치는 반도체 집적회로로 기억소자를 구성하는 기억장치를 말한다. 반도체 ... 년부터 USB 드라이브, thumb 드라이브라는 이름으로 주목을 받아 캠코어/카메라, 스마트폰, PDA, 게임기, MP3 플레이어 등에서 사용되었다. 칩 내부 전자회로 형태에 따라 ... 지우기 속도가 빠른 반면, NOR 플래시는 읽기 속도가 빠르다.(2) RAM 발달과정RAM은 크게 DRAM(동적램)과 SRAM(정적램)의 두 가지로 나누어 볼 수 있다. 동적
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.02
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    육아 팁
    1. “어른을 보면 인사하라고 했지!” “넌 게임하려고 태어났니!” 라는 분노 대신에 들려주면, 아이의 말과 행동이 바뀌는 말"아이와 친하게 지내고 싶은데, 왜 자꾸 혼내게 되 ... 이 된다는 사실이죠. 기회를 준다는 건 그런 겁니다.우리 예쁜 아이들에게도 마찬가지로 생각할 시간과 기회가 필요합니다. 아이들은 춤동적이기 때문이죠. 어린 아이는 더 심각하게 춤 ... 동적이라서, 말을 하기 전에 생각하는 법을 가르쳐야 합니다. 그 말로 인해서 앞으로 어 떤 일이 생기고, 누가 상처를 입게 되는지를 생각할 시간이 필요합니다.아이들이 자기 안에 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 경제학개론 ) 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    (Cournot Model): 각 기업이 경쟁 기업의 생산량을 고정된 것으로 간주하고, 자신의 생산량을 결정하는 모형이다. 내쉬의 게임이론을 필두로 한 현대 경제학에서는 거의 쓰이지 않 ... 경쟁사가 상대의 생산량에 반응한다는 점에서 쿠르노 모형보다 동적인 이론이다.?카르텔(Cartel): 과점 기업들이 서로 협력하여 가격이나 생산량을 조정하는 경우이다. 통신 3사
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.14
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    수 있는 유형이다.2) 인앱 광고인앱 광고는 애니메이션, 인터랙티브 기능을 포함하며 동적일 수 있다. 브랜드가 잠재 고객 사이에서 참여를 높이는 데 도움이 된다. 브랜드는 다른 ... 다.(4) 게임화된 비디오 광고사용자가 게임을 통하여 광고에 참여할 수 있는 인터랙티브 모바일 경험을 제공한다. 재미있거나 교육적인 광고일 때 높은 전환율로 이어질 수 있다.4. 이점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
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    2000년도부터 우리나라 인터넷이 발전하는 과정에서 연도별로 발생한 대표적인 사건들을 기술하고 각 사건들이 어떤 의미를 지니는지 상세하~
    와 일방적인 정보 제공이 주를 이루던 웹 환경이었으나, 시간이 지나면서 동적인 사용자 참여와 상호작용이 가능해졌다. 이는 모바일 인터넷의 확산과 소셜 미디어의 등장으로 더욱 가속화 ... 와 현를 끌었다. 이는 간단한 게임을 온라인에서 즐길 수 있는 플랫폼을 제공하였으며, 많은 사용자가 이를 통해 온라인 게임의 매력을 경험하게 되었다. 특히, 한게임의 성공은 우리나라 ... 에서 온라인 게임 산업이 성장하는 데 큰 기여를 하였다. 이는 인터넷 사용자의 여가 생활을 변화시키고, 온라인 커뮤니티의 형성과 발전에 중요한 역할을 하였다. 한게임의 성공은 이후
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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9:29 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감