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"넥슨 조직구조전략" 검색결과 121-140 / 152건

  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    목 차1. 닌텐도 소개2. 환경 분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 마케팅전략6. 국내 성공요인7. 향후 전략8. 최종 결론1. 닌텐도 소개닌텐도DS란, 연령, 성별 지금 ... 에는 '패밀리 컴퓨터(패미컴)'발매하였는데, 이것을 통해 닌텐도사의 사업구조는 크게 바뀌게 된다. 패미컴은 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 기존의 상품과는 달리 카세트 ... 된다. 이러한 매출을 올릴 수 있다면 앞서 말한 우리 자사의 단기목표 07.12 월 ~ 08.5월까지의 2천 5백억 원의 매출증대를 이루어 낼 수 있을 것이다.(3) 산업구조분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 레모나 마케팅
    하기 위해 과거에는 CCR의 '포트리스2' 로고가 들어간 캔 제품을 만들었고최근에는 엔씨소프트의 '리니지2', 넥슨의 '카트라이더' 등의 콜라캔을 제작해 소비욕구를 높였다.전략제안 ... 1. 회사 개요 A. 회사소개 B. 회사조직도 C. 회사연혁 D. 회사경영목표 2. 환경 분석 A. External Environment B. Internal ... Environment C. 경쟁사 / 시장분석목 차5.새로운 전략 수립을 위한 SWOT분석 A. Strength B. Weakness C. Opportunity D. Treat 6. 새로운 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [e-비지니스] nc소프트 기업분석
    기 올바른 게임문화 정립조직구조와 인적자원사항사장온라인서비스팀개발마케팅그룹웨어팀게임팀NC 소프트 경영실적주주구성/주가정보ABOUT ….리니지는 98년 9월 대중에 첫선을 보인이후 현재 ... 의 회원유치.대만 온라인게임시장의 50%를 점유경쟁자 분석-NEXON국내온라인게임시장 동시접속자수비교 점유율넥슨의 주요제품/핵심기술바람의 나라, 아스가르드, 어둠의 전설, 일랜시아 ... …..롤플레잉/전략코스모스노마, 퀴즈퀴즈모바일크래이지 아케이드,퀴즈퀴즈아케이드/보드게임명장르게임의 데이터를 실시간으로 받는 프로그램Quve넥슨만의 독창적인 서버운영기술.DOOMVAS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 아이템 사업계획서
    ) III. Business Deployment Strategy 1. 사이트(서비스) 구축 및 운영 2. 컨텐츠 구성 및 운영 3. 마케팅 전략 4. KSF(차별화) 및 Risk ... Management 5. 추진 일정 6. 인력 및 조직(회의체, 커뮤니케이션 활성화, KM 실현) 7. Financial Plan 및 서비스 지표(회원 및 방문자, PV ... 전체 매출 구조는 커뮤니티 사이트 60%, 게임 사이트 30%로 추정 된다.싸이월드를 제외한 대부분 사이트의 아바타 사업의 매출은 감소 추세이며(네오위즈의 경우 2004년 3분기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,700원 | 등록일 2007.01.06
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    )△ ☓ ○ △ ○ ○ ○ ○△ ☓ ○ ☓ ○ ○ ○ ○☓ ☓ ○ △ ○ △ △ ○☓ △ △ △ ○ △ △ △△ ☓ △ ☓ ○ △ △ ○① 자본금 ② 서버 시스템 (컴펙 프로라이언트) ③ 게임개발진 및 운영진 ⑤ 팀제의 유연한 조직구조 ⑥ 브랜드 인지도 ⑦ 마케팅노하우 ... 'NC Soft' 성공사례연구목 차1. NC soft 회사소개 • 연혁,기업비전 • 재무구조 • 회사근황 2. 국내게임시장분석 • 게임산업분류 • 국내게임시장규모 • 온라인게임 ... 게임매 출 액분 류게임시장분석3온라인게임시장현황 및 전망 04년도에 200 억원규모의게임시장중엔씨소프트의 리니지가 66 억원(33%),넥슨의 카트라이더가 42억원 두 업체가 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • 인터넷, 하이퍼텍스트 그리고 책의 종말
    였다. 전통적인 이야기의 선형적 구조를 벗어나려는 노력은 컴퓨터 출현 이전에도 있어왔다. 18세기의 로렌스 스턴의 소설 , 제임스 조이스의 등이 있다.그럼 왜 하이퍼텍스트가 문제가 되 ... 는 것일까.첫 번째는 광속이동 때문이다. 하이퍼텍스트는 마디와 끝으로 엮인 복잡한 네트워크 구조로 이뤄져 있다. 그렇기 때문에 컴퓨터의 지원 없이는 실현 불가능한 글쓰기인것이 ... 는데 마크 포스터는 마르크스의 ‘생산 양식’에서 힌트를 빌어 네가지로 기호 교환의 구조를 구분했다. 그것은 집적 대면을 통한 교환, 목소리를 통한, 인쇄를 통한 글의 교환, 전자를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.17
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    길을 끌어올려 수익을 내겠다는 기존 포탈업체들의 전형적인 광고 전략을 탈피, `리니지`는 게임 중간에 광고를 채택하지 않았다.② 선한 의미의 중독성을 확보, 매니아를 조직처음 ... Ⅰ. 서 론1. NC SOFTⅡ. 본 론NC SOFT 게임소개2. NC SOFT 전략3. NC SOFT SWOT 분석4. NC SOFT 경쟁자 분석5. NC SOFT 해외 진출6 ... 내 출시될 경우 '리니지2'에 위협요인으로 작용할 가능성도 제기한다.4. NC SOFT 경쟁자 분석1) 경쟁업체 넥슨 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유- 엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
  • [경영학]레인콤 기업분석 보고서(재무적측면, 조직적 측면, 외부, 내부환경, 마케팅 등등 완전해부 기업방문자료까지!!)
    기업사례분석- 레인콤 -목 차■기 업 소 개■과거 레인콤의 성장■현재 레인콤의 상황■조직 외부 분석■조직 내부 분석■조직전략분석■조직구조의 변화■대 안 제시■인터뷰 내용1. 기업 ... 에는 삼성전자 반도체 부분의 동료·직원들과 함께 ‘레인콤’을 설립 하게 된다.CEO 양덕준의 성격과 레인콤의 경영전략을 연관시켜 보는 것도 의미가 있다. 그는 파격과 엉뚱 ... 함의 소유자이고 사람을 중시하는 인생관을 지니고 있다. 이는 창조적이며 독특한 제품의 기능·디자인 그리고 사람을 중심으로 하는 감성마케팅이 레인콤의 경영전략으로 나아가는데 영향을 미쳤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.29
  • 인사관리(안전,보건관리)
    에 기여안전보건관리?조직 구성원에게 안전한 작업조건과 건전한 작업환경 마련해주고 지속적으로 관리/유지하는 것전략적 HRM 중요역할 담당2우리나라의 산업안전보건 관련법1. 발전 ... 적자원 손실스트레스와 정신적 보건현대 조직구성원의 스트레스 심화 조직복잡화, 업무과중, 성과달성압박, 구성원 갈등, 불확실한 환경, 빈번한 구조조정, 역할갈등, 경제 불황 등 조직 ... 관리의 접근법 종합적 안전관리에 있어서 중요점(요건)안전·보건관리와 전략적 인적자원관리 우리나라의 산업안전·보건 관련법 우리나라 산업의 안전·보건 현황유해물질과 직업병 Stress
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.06
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    적 온라인게임 제작 및 서비스 선정업체의 간략한 소개(1) 엔씨소프트 (NC Soft)(2) 넥슨 (NEXON)(3) CCR(4) 한빛소프트 (Hanbit Soft)(5) 소프트맥스 ... 을 시작으로, 세계 게임시장에서 인정받는 게임 전문 퍼블리셔가 될 것입니다.* 기업 조직 구조* 제작게임소개 : 한빛소프트와 블리자드의 제휴 - "스타크래프트" 와 "디아블로 ... 시간 모의(시뮬레이션)전략게임을 내놓았는데, 이것이 스타크래프트의 시초이다.스타크래프트는 기존의 어떤 모의전략게임과도 다른 세 종족, 즉 테란·프로토스·저그를 등장시켜 각기 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [벤처] 기업 성공 사례(nc소프트)
    를 실시3뮤의 차별 전략 3D입체그래픽의 섬세함과 액션의 가미 레벨제한 확장 시기적절한 이벤트실시 모방전략(리니지와 디아블로의 게임성,수익구조) NC 소프트 영향 : Full 3D ... 의 풍부한 기술력과 경험 전문인력의 확보, 프로젝트 팀제의 조직 새로운 수익구조의 개발 제품(리니지)자체의 경쟁력 마케팅 능력내부적 요인분석외부적 요인분석상표충성도 높아 선발 ... .WORLD'2) 회사비젼손익 계산서3) 재무정보3. 경쟁자분석경쟁자분석시장진입초기경쟁자(주)넥슨 바람의 나라JC 엔터테인먼트한빛 소프트(주)웹젠현온라인게임시장의 경쟁자시장진입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.07 | 수정일 2015.10.26
  • CJ인터넷 성공사례분석
    환경분석서비스 전략포지셔닝전략 Positioning포지셔닝전략 Positioning기업선정동기기업소개결론환경분석서비스 전략강브랜드 인지도강약약컨텐츠 수준한게임피망넥슨넷마블7P's ... 소개결론환경분석서비스 전략결론확인된 문제점기업선정동기기업소개환경분석서비스 전략결론알짜 배기 비즈니스 '웹보드 게임'의 사행성 게임 단속으로 인한 구조상의 문제점 확인도박 범죄가 만들 ... , 시장세분화1서비스 전략 – 표적시장, 포지셔닝, 7P's2결 론Ⅱ핵 심 성 공 요 인1확인된 문제점 및 향후 발전 방향Ⅰ기업소개환경분석서비스 전략결론기업선정동기대한민국 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    고객에 의해 성장하는 기업엔씨소프트는 '이전에 없었던 것, 가치 있는 새로운 것'에 도전합니다. 이러한 도전은 개발하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 이르기까지 모든 ... (리니지II) 등 엔씨소프트의 도약은 새로움에 대한 도전이 있어 가능했습니다.고객의 바람이 엔씨소프트 조직을 바꿉니다. 엔씨소프트는 고객의 변화하는 요구를 신속하게 게임 개발과 서비스 ... 에 반영하기 위해 '자기조직화'를 실현하고 있습니다. 자기조직화를 통해 개발자와 사용자가 분리된 것이 아니라 게임 기획 단계에서부터 개발자의 의도와 고객의 요구가 일치될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [마케팅전략]NC소프트의 해외공략
    을 올리고 있어 사회적 문제가 되고 있다. 일종의 스포츠게임이나 전략시뮬레이 션게임은 최종단계가 있어 중독성이 덜하지만 이런 머드게임의 종류는 언제나 최고가 되었다고 생각하면 더 큰 ... 수 있겠다.소결론일단 NC소프트는 전술한 바와 같은 역량을 바탕으로 국내에서 선구적이고 독과점적인 지위를 확고히 구축하고 있다. 그 최대 경쟁자인 넥슨과 더불어 독점적인 위치 ... 어서 점유율이 36%에 2위인 Nexon의 2배가 넘는 확고한 위치 를 차지하고 있다. NC소프트는 국내 시장이 확실한 Cash Cow가 되어 주고 있다. 이는 해외진출을 함에 있
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.30
  • 온라인 게임의 사회적 영향력에 관한 소고
    다.)물론 온라인 게임이 전부 유료로 제공되지는 않는다. 무료로 제공되는 게임이 있긴 하지만 부분 유료화라는 점에서 무료는 아니다.2. ‘넥슨’(NEXON)사의 ‘카트라이더’(Kart ... 고, 교육을 받고, 게임을 즐기면서 휴식을 취하기도 한다.이러한 가상공간은 영토도, 권력도, 구조도 존재하지 않는 탈영토화, 탈구조화, 탈물질화, 탈육체화된 공간으로 구성되어 있 ... , 전투중심의 게임이고 혈맹이라는 조직을 통해 서로를 보호하는 방식을 취하다 보니 게임의 원래 목적보다 혈맹간의 패싸움 양상으로 게임이 변질되기도 한다. 또한, 생존을 위해 돈
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.21
  • e - SPORTS 새로운 산업으로서의 가능성
    할 정도(조직화)로 현대 사회에서 중요한 위치가 됨. e -스포츠에 대해 알아보고, 그 현황과 어떻게 지금과 같이 발전했는지 그 과정을 알아본다. 또 산업적 효과(마케팅효과)를 분석 ... 부터 카트라이더(넥슨), 스페셜 포스(네오위즈), 팡야(한빛 소프트)를 정식 종목으로, 프리스타일(파란)을 시범종목으로 채택하고 있다.국제대회는 국제적으로는 매년 WCG(한국 ... 크고 작은 게임대회 및 리그가 진행되며 2000년 한 해 동안 84회의 대회가 열렸지만 수익구조의 약화와 프로게임에 대한 사회의 인식부족으로 방송사 중심의 리그로 개편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.11
  • [마케팅] 게임마케팅
    에서 채용하지 않았던 PK(Player Killing)를 도입해서 마음이 맞는 사람끼리 조직을 형성하여 게임을 이뤄나가는 파티션제도를 게임 안에 도입했으며 피라미드 구조로 이루어진 ... . 본론1. 국내 온라인 게임 시장규모 및 상황(1). 게임시장규모 및 성장상황(2). 온라인 게임업체 현황2. 온라인 게임 성공업체 마케팅 전략 요소(1). NC soft(2 ... 과 유럽에 연결하여 사용하였고, 1987년 1월 전산망에 관한 전자계산조직의 이용기술 개발과 기술 표준화 및 전산망 개발보급을 촉진함으로써 정보화사회 기반을 조성할 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.16
  • [경영 전략] nc 소프트
    (투자 수익률)의 전략적 대안의 현금 흐름 분석Value Chain 분석, customer satisfaction analysis핵심 역량 분석조직 진단 (Evaluating firm ... 주제: 온라인 게임 시장에서의 21세기 성공 전략회사: ㈜ N.C 소프트 (온라인 게임 업계 매출1위, 코스닥 상장 기업)1. Macroenvironment Analysisa ... . 회사 일반 사항 및 주력 제품 소개b. 게임 산업의 거시적인 환경 동향 분석 및 온라인 게임 산업의 구조 분석c. 시장 세분화 분석, 소비자 라이프 스타일 분석d. 경쟁사 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [인사]남양유업의 인사제도
    “남양유업”차 례Ⅰ. 남양유업 기업소개 Ⅱ. 인터뷰 개요 Ⅲ. 남양유업의 인적자원관리 분석 Ⅳ. 남양유업의 전략적 인적자원관리의 모델 분석 Ⅴ. 남양유업 인적자원관리의 특징 Ⅵ ... Nexon 인사팀 현 SERI HR.COM Forum 운영Ⅲ. 남양유업은 어떤 회사인가?창업 후 40여년간 무적자 경영 - 높은 수익성과 낮은 부채비율 - IMF당시 무차입경영 ... . 남양유업의 전략적 인적자원관리의 모델 분석Ⅳ-ⅰ남양유업의 내적적합성1.평가시스템 - a. 남양유업의 성과 평가제Ⅳ-ⅰ남양유업의 내적적합성1.평가시스템 - b. 남양유업의 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.06
  • [경영]e-스포츠 산업의 현황과 발전방안
    -스포츠협회가 있긴 하지만 아직까지 역할과 권한 등이 확립되지 않은 상태여서 조직적이고 구체적으로 산업을 이끌기엔 턱없이 역부족이다.다. 아마추어 리그와 프로 리그 간 상호보완적 구조 ... 경기 모두 가능핵심역량전략, 실력, 팀워크특징규칙과 페어플레이 중시, 승패 결정2. 의의국내 e-스포츠는 젊은 세대의 신문화로 급부상하고 있다. 대표적인 e-스포츠 종목인 스타 ... 산업에도 영향을 미쳐 국산게임을 이용한 대회와 리그가 빠르게 증가하게 하였다. 한국e-스포츠협회가 지정한 e-스포츠공인종목에 국산 게임-카트라이더(넥슨), 스페셜포스(네오위즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.25 | 수정일 2021.01.28
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2025년 11월 19일 수요일
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