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"독립애니메이션" 검색결과 1,361-1,380 / 3,137건

  • 4세주간-2월
    )Theme: 브레멘 음악대신체활동 : Animal action I도구활동 : Donkey Riding(줄 스카프)악기연주 : Smelly FeetW-Kids 영어(화,금)Day 1 ... : Animal action ⅡW-Kids 영어(화,금)Day 1 : Family 가족의 명칭 익혀보기Dad, mom, brother, sister.Day 2 : (노부영 ... 고, 이러한 활동들을 제공하여 놀이를 통해 자율성과 독립심을 경험하도록 한다.구분\요일월(2/15)화(2/16)수(2/17)목(2/18)금(2/19)자유선택활동언 어* 코보가 착한 일
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.19
  • Tolman
    주의가 습관의 단위로 조건화된 반응만을 쓰기 때문에 너무나 제한적이라고 비판했다. 〈동물과 인간의 목적적 행동 Purposive Behavior in Animals and Men ... 었다는 주장을 지지하는 결과를 얻게 되었다.※잠재 소거학습은 관찰을 통해 일어나고 강화와 독립적이다. 동물이 학습한 것은 학습 실험의 습득 단계 동안 확인된 기대이기 때문에 어떤
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 미야자키 하야오 감독 관련 ppt입니다^^
    미야자키 하야오미야자키 하야오1941년 1월 15일. 도쿄대 출신. 스튜디오 지브리 소속. 애니메이션 감독 및 만화가. 대학시절 청소년 신문에 만화를 기고했으며 1963년에 졸업 ... 후 도에이 동화에 입사. 후에 동료이자 동업자인 다카하타 이사오감독을 만나 메인 스텝 활동 후 A프로덕션으로 옮겨 TV 애니메이션 「 미래소년 코난 (1978년) 」으로 데뷔 ... . 그 후, 극장용 애니메이션 「 루팡3세 : 칼리오스트로성의 비밀」과「 바람계곡의 나우시카(1984년)」의 흥행성공으로 다카하타 이사오와 함께 스튜디오 지브리 (Studio
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [한문교육][한문학습]한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습, 한문과교육(수업) 웹기반학습, 한문과교육(수업) 역할놀이학습, 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습, 한문과교육(수업) 자기주도적학습 분석
    기본적인 정보활용능력을 기르기 위한 교육을 말한다. ICT 소양교육은 학교장 재량 활동시간이나 특별활동 시간에 독립교과 혹은 특정교과의 내용 영역으로 실시되는 ICT에 관한 교육 ... 하거나, 컴퓨터 디스켓에 정리하여 한문 교과 시간에 교사와 상호 교류할 수 있도록 한다.Ⅳ. 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습멀티미디어는 텍스트 ? 이미지 ? 애니메이션 ? 사운드 ? 비디오 ... 프로그램은 텍스트 중심의 프로그램이었으며 후에 그래픽이나 사운드가 첨부되었으나 이제는 애니메이션 ? 영화 등이 한 화면에 제시가 될 수 있다. 즉 멀티미디어는 모든 매체를 통합한
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 이용한 한국 영화산업의 분석
    에서 비싸게는 100억 원에 이른다. (이 분석은 국가적 산업 분야에 대한 고찰이므로 독립영화와 같은 저예산 영화는 제외하도록 하겠다) 할리우드의 경우엔 제작비만 1000억 원 ... ’를 완성하여 흥행에 성공시킨 것이 그 실례가 될 수 있을 것이다. 이 컴퓨터 그래픽 기술을 가진 노동력은 세계적으로도 그 경쟁력을 인정받아 현재 애니메이션을 비롯한 많은 할리우드 ... 다.캐릭터 판권 산업은 주로 애니메이션 영화에서 많이 연동되는데 국내 애니메이션 시장은 다른 국가에 비해 취약하기 때문에 그리 영화산업과 더불어 큰 시너지 효과를 보고 있지는 못하
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.14 | 수정일 2016.05.10
  • [경영경제]프랑스 애니메이션 시장 진입 방법
    을 겨냥한 애니메이션 제작 경험W:내부적 약점? 분열된 산업 형태? 소수의 주요 TV방송사에 대한 높은 의존도? 소규모의 독립 애니메이션 비디오 시장O:기회가 되는 외부요소? VOD ... -목 차-Ⅰ. 서 론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ p2Ⅱ. 애니메이션 시장1. 프랑스 시장 선정 동기2. 애니메이션 시장 규모 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ p31) 세계 애니메이션 시장 ... 규모2) 권역별 애니메이션 시장 규모3) 유럽 국가별 애니메이션 시장 규모3. 프랑스 애니메이션 시장 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ p51) 프랑스 애니메이션 산업의 현황 및 특징2) 프랑스
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 기본적인 자바소스
    에 접근하려면 그 지역변수를 어떻게 선언해야 하나?내부클래스로 작성된 액션리스너를 독립적인 클래스로 변환할 수 있는 능력 필요TextField에 입력한 정수를 읽어들여 정수형 변수 ... (DELAY, listener);t.start();JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit?");System.exit(0);}}아래 애니메이션 프로그램 ... 이해하기package animation;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.Rectangle
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10 | 수정일 2017.09.23
  • 광고 성공 사례
    는다. 1948년 루돌프는 독립하여 푸마(Puma)를 설립하고 아돌프는 1949년에 회사명으로 자기의 애칭 아디(Adi)와 성(姓) 다슬러(Dassler)를 결합한 아디다스 ... 이야기를 해주듯 자신의 이야기를 해주고 있다.두 번째 특징은 애니메이션 기법을 사용한 것이다. 광고에서 볼 수 있듯이 선수가 직접 그린 만화 캐릭터로 이야기를 꾸며 애니메이션
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.25
  • 하이퍼미디어의 개념, 하이퍼미디어의 구성요소, 하이퍼미디어의 유용성, 하이퍼미디어의 교육적 효과, 하이퍼미디어의 현황, 하이퍼미디어의 전망과 제언 분석(하이퍼미디어)
    , 글, 그래픽, 소리, 말, 애니메이션(animation), 비디오 영상 등을 포함한다. 그러나 포함되는 정보의 유형의 차이를 제외하면 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어 간에는 원리 ... 에 효과적으로 활용하는 방안으로 하이퍼미디어를 활용하는 방안이 많이 활용되고 있다. 하이퍼미디어 방법은 멀티미디어 시스템과 하이퍼텍스트를 결합한 형태로 문자, 소리, 애니메이션 ... ), 매킨토시을 지적할 수 있다. 이들 발달된 컴퓨터들은 비디오, 오디오, 애니메이션, 텍스트 등을 구현하는 매체들에 쉽게 연결될 수 있는 OS를 사용하면서 다중매체를 위한 소프트웨어를 이미
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.18
  • 테즈카 오사무(데츠카 오사무) 소개,존경받는 이유,비판받는 이유,주요작품에서 나타난 작품관
    으로서 태어났다. 개방적인 가 정에서 자라, 만화와 애니메이션을 즐겼고, 기지가 뛰 어나고 상상력이 풍부한 소년이었다. 또, 곤충을 각별 히 사랑하여 파브르를 생각나게 하는 소년이기도 했 ... 에 의학박사가 되지만 결국엔 그 자신이 제일 바라던 직업을 선택한다. 즉 만화 애니메이션 작가이다.테즈카는 1946년 ‘마아장의 일기장(マァチャンの 日記帳)’으로 데뷔한 뒤 ... 1989년 예순으로 생을 마감할 때 까지 43년간 끊임없이 만화를 그렸다. 자그만치 만화원고 총 매수가 15만매에 이른다. 장편 TV애니메이션의 경우 60여종이나 되고, 약 1000여
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • 대중예술 작품에 대한 비평적 접근 - 애니메이션 카우보이비밥
    대중예술의 이해>개별 대중예술 작품에 대한 비평적 접근분절된 시간 사이를 흐르는 Jazz-애니매이션 카우보이비밥 [カウボ?イビバップ]-?들어가면서애니메이션이라는 분야는 제9 ... 의 예술인 ‘만화’의 하위항목으로 분류되는 장르이자, 혹은 그 것이 독립된 분야로 인정받고 있다고 해도, 그 역사가 다른 회화나 음악과 같은 예술과는 비교될 수 없을 만큼 짧아 그것 ... 을 요구하며 “센과 치히로의 모험(Sprited Away)”이 베를린국제 영화제에서 황금곰 상을 거머쥔 이후에야 애니메이션은 자구기반을 마련하게 되었다. 하지만 이렇게 세계적으로 공인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.07
  • 만화 지도안 (미술 경향)-2학년
    를 강조하고 있다. 그러나 초등학교 미술교과서에는 만화-애니메이션 단원이 독립되어 있지 않으므로 재량 활동의 형태로 교사의 재량에 맡겨야 하거나 특별 활동의 형태로 다른 과목과 연계 ... 교육학에서는 미디어에 대한 올바른 이해와 판단을 위한 미디어 교육이 새롭게 등장하였으며 같은 맥락에서 현대 미술에서 비디오나 애니메이션, 사진의 기술이 차지하는 비중이 커지 ... 하게 하였다. 이러한 현상은 청소년들이 시각문화로의 적극적인 관심으로 이어져 광범위한 화상적 커뮤니케이션을 포괄한 만화?애니메이션 등이 비주얼 커뮤니케이션의 한 형식으로 대두 되
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 장소,비영리,실버,인터넷 마케팅 사례
    들이 승차권이나 영수증을 제시하면 지역 내 제휴업체에서 현금처럼 쓸 수 있는 5000원권 상품권을 제공하고 있다. 또 애니메이션박물관, 막국수체험박물관, 지역내 카페, 음식점 등 ... 의 노년층을 위한 카드도 많이 만들고 있는 추세이다. 과거에 비해 독립성이 높고 높은 소비수준을 가지고 있으며 넓은 생활반경 그리고 높은 인터넷 이용률이라는 특징에 따라 은행권의 실버 마있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.30
  • 에듀테인먼트 제품 기획하기 -
    에듀테인먼트 제품 기획하기1. 벤치마킹 할 대상 - 동사모 (www.dongsamo.co.kr)① 동사모 소개㈜동사모는 교육용 플래시 애니메이션 전자책과 전자도서관, 아동물 출판 ... 계약을 체결하여, 다양하고 경쟁력 있는 콘텐츠를 확보하였다. 이를 교육용 플래시 애니메이션 동화로 새롭게 기획 및 제작하여 대한민국 최고의 교육용 플래시 애니메이션 전자책 ... 책에 13회 연속하여 선정되는 등 이례 없는 기록으로도 입증이 되고 있다. 또한 2003년“대한민국 콘텐츠 수출대상”e-Book 부문에서 문화관광부장관상을 받으며 플래시 애니메이션
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.02
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    으로 나온 캐릭터다. 딸기라는 자신의 브랜드를 가지고 상품홍보를 위한 애니메이션 광고나 지면광고, 나아가 모바일까지 진출했다. 캐릭터 특징이 강하다.2) 뿌카뿌카 역시 다른 매체로 먼저 ... 캐릭터가 알려졌다. 플래시 애니메이션으로 시작해 캐릭터 상품개발, 모바일 캐릭터로 나왔다. 가장 대표적인 모바일 여자아이 캐릭터로 딸기와 뿌카를 들 수 있다.3) 그 밖의 모바일 ... , 자바 기반의 게임은 단말기에서 독립적으로 개발이 가능한 특징을 가지고 있으며, 일반 사용자들은 손쉽게 테트리스와 같은 간단한 게임들의 소스를 인터넷 상에서 찾아볼 수 있고, 이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 프랑스의 영상산업 - 영화와 애니메이션
    프랑스의 영상산업 - 영화와 애니메이션{영상디자인 학과영화미국, 특히 헐리웃 영화는 주로 상업영화가 주류를 이룬다. 실험적이고 모험을 걸기보다는 흥행을 전제로 한 작품들이 제작 ... 영화 독점사였던 파테와 고몽이 해체하면서 소규모 독립 영화 제작사가 탄력을 받기 시작했다. 1935년 이후에는 전체 프랑스 영화의 90%를 소규모 독립 영화사에서 만들어졌는데, 이 ... 는 프랑스 영화 산업에 있어서 행운이었다. 독립 영화 제작자와 감독들은 이 기간에 자유롭게 영화를 만들었고 대형 영화사의 배급망과 스튜디오와 기술까지 이용할 수 있게 되어 프랑스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.27
  • ARENA를 이용한 시뮬레이션(4장연습문제,4-1,2,4,6,7)
    4-2) 2-공정 직렬 시스템 모델-. 평균 10분간격 도착 첫도착은 0-. 공정1 : 평균 작업 시간 9분 → 공정2 (공정 1과 동일)-. 공정의 운영은 상호 독립적/ ... 은 시스템을 빠져 나감. 모든 부품의 이동 시간은 무시-. 5,000시간 동안 시뮬레이션 실행-. 모든 부품의 평균 주기 시간, 대기 행렬별 평균 대기 부품수 ???-. 애니메이션 실행
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.11
  • 독립영화
    관객의 입장에서 볼 때 영화의 의미독립영화의 의미소위 ‘인디영화’라고도 하는 독립영화는 여타 다른 상업영화와는 달리 감독의 의도가 우선시 되는 영화로 주제와 형식, 제작방식 등 ... 에서 다른 차이점을 보인다. ‘단편영화’ ‘예술영화’ 라고도 불리는 ‘독립영화’에서의 독립의 의미는 배급사의 영향력에서의 독립을 뜻한다. 대부분의 독립영화가 1시간이내의 단편영화이 ... 며 오늘날에는 개인이나 동호인에 의해 후원과 제작이 행하여지는 모든 영화의 총칭을 뜻한다.우리나라의 독립영화시장의 현실은 흥행성공과 비교되며 한국의 영화배급이 상업적인 측면
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.30
  • 루팡3세 카리오스트로의 성 을 보고
    하는 것으로 미루어보아 이 애니메이션의 배경이 1920년대라는 것을 알 수가 있었다. 시대적 배경은 그러하였고 이 애니메이션의 그림의 배경은 유럽의 어떤 독립국이다. 그곳에서 루팡 ... 의 애니메이션은 100여개가 넘는 루팡 시리즈 중의 극장판으로써 1979년에 개봉되어서 미야자키 하야오의 두번째 극장판을 장식한 작품이다. 이 극장판을 시작으로 해서 여러 시리즈 ... 의 루팡 3세가 나오고는 있지만 아직 어떤 작품도 이「루팡 3세, 카리오스트로의 성」보다 더 훌륭한 작품이 나오고 있지 않다고 한다. 그 이유는 이 애니메이션이 만들어졌던 1980년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • [교육용 웹사이트][교육용 컴퓨터][교육용 멀티미디어][교육용 통신망]교육용 웹사이트, 교육용 멀티미디어 컴퓨터, 교육용 컴퓨터 보급사업, 교육용 신경망 시뮬레이터, 교육용 멀티미디어, 교육용 통신망 분석
    는 그것이 어떤 식으로 조직되어 있는가를 의미한다. 이 두 가지는 서로 구분되면서도 독립적으로 다루어지지 않는다. 책과 같은 경우에는 처음과 마지막이 있는 순차적 구조를 가진다 ... 애니메이션의 기법이 필요하다거나 도형을 작은 조각으로 나누는, 육안으로는 관찰하기 어려운 내용, 확률 계산과 같이 계산이 매우 복잡한 내용 등이 웹 기반 수업자료로 적합한 주제라고 할 수 ... 을 할 수 있는 것이 적당하다고 할 수 있다. 실습에 필요한 기본 공구의 기능이나 사용법 등을 알려주거나, 자동차나 재봉틀과 같은 장치의 구조를 실제 그림이나 애니메이션 등을 통해
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
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2025년 08월 26일 화요일
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- 작별인사 독후감