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"인터넷방송플랫폼" 검색결과 1,321-1,340 / 4,004건

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    미디어교육4공통) 소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석00
    간 정보격차의 문제점 및 격차해소를 위한 미디어교육의 필요성 제시항상 사람이 살아가는 과정에서 구세대와 신세대 간의 세대격차가 존재하게 된다. 아무리 젊은 세대와 같이 인터넷 ... ontex용자’이다. ‘미디어 생산자’는 대부분의 미디어 콘텐츠가, 그리고 미디어를 공유하고 소통하는 플랫폼이 이윤을 추구하는 미디어 산업체를 중심으로 운영됨을 강조하는 개념이다. 더불 ... 를 교실에 비치하여 유아들이 충분히 탐색할 수 있도록 한다. 미디어 리터러시교육을 위한 교구로는 유치원에서 기존의 방송국 단원을 위해 사용한 교구와 연구자가 교육프로그램의 적용
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.19
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    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00
    실행에 있어 중요한 콘텐츠다.Digital Youth Works는 다양한 형태로 제공되며, 그 중 일부는 인터넷, 모바일 앱, 게임, 소셜 미디어, 가상 현실 등의 디지털 플랫폼 ... , 조각, 사진, 애니메이션, 공예, 만화, 벽화, 디자인, 미술관 탐방 등? 연극?영화활동 - 연극, 영화 평론, 영화 제작, 방송 등 ? 체육활동 - 씨름, 태권도, 택견, 전통무술
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.18
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    2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트 시대의 10대 미래유망기술이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오. 할인자료
    는지 현재 법률적으로 정해져 있지 않다. 또 GPS 기반으로 주행을 하지만 인터넷 접속이 가능해진다면 해킹이 가능해져 해커들이 마음대로 조종할 수 있는 위험이 있다. 또한 흰색 차량을 잘 ... . 이를 통해 특정 지역 내에서 고속도로, 이면도로, 농어촌 도로 등 다양한 환경에서 모두 자율주행 운행이 가능한 차량 플랫폼 및 소프트웨어 개발을 하는 것을 목표로 삼아야 할 것이 ... 라든지 이면도로 구간이 많기에 쉽지 않다. 이러한 문제를 해결하기 위해 현재 과학기술정보통신부의 정보통신·방송 연구개발사업의 일환으로 “비정형 주행 환경 대응이 가능한 자율차 탑재
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.26
  • [2022 미래사회와유아교육] 1.미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 2. 본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각
    하게 조사하고 분석했다. 즉, 집에 인터넷은 되는지, 테블릿은 어느 정도 보유하고 있는지, 원격수업을 진행할 때 교사들의 디지털 역량이 어떤지, 아이들이 어떤 점에서 적응을 못 할지 ... 원격수업을 위한 인프라를 구축(원격수업 전용 교실 마련-화상캠, 헤드셋, 마이크, 비디오카메라, 삼각대, 노트북, 태블릿 등 방송 장비 설치, 유치원 내 WI-FI 설치) 하 ... 였고, 유치원 홈페이지에 '봄봄봄 유치원' 카테고리를 개설하여 경남형 미래교육지원 플랫폼과 연동한 것도 눈에 띈다. 그리고 운영 전반을 원활하게 진행하기 위해 학부모, 교원, 지역사회
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.29
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    [정보통신망 A형 4학년] 자율주행 자동차에 관하여 조사하고 자율주행 자동차를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    며 ITS와 차량의 원활한 정보 교환을 위해 안정적인 V2I 통신이 요구된다. RSU는 V2I 연결을 인근 차량에 제공하는차량 네트워크의 통신 장치다. 교통 및 안전 정보, 인터넷 연결 ... , 자율주행차 플랫폼 등과 관련한 15개 과제를 우선 착수하였다. 게다가 자율주행 서비스의 실증을 지원하기 위해 ‘자율주행자동차 시범운행지구’를 지정하고 있는데 현재는 7개의 지구 ... , 공유 스토리지, 광고 등을 방송할 수 있고 미래의 자율 차량에 대한 V2V를 지원하고 향상시킬 수 있다. V2I 통신은 노변 기지국인 RSU를 통해 이루어진다. 각 RSU
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.26
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    (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의
    어 급격한 발전을 이룬 정보통신 기술 발달로 인해서 SNS, 모바일, 인터넷 등 새롭게 등장한 매체를 말하고 있다. 특히 유튜브의 경우 저관여 매체로 분류되어 소비자가 관심을 가지 ... 유튜브 플랫폼에 게재하는 광고는 시청자들이 5초 이상 광고를 시청할만한 콘텐츠를 만드는 것이 유행처럼 번져나가고 있고, 광고 자체가 하나의 콘텐츠로서 소비될 수 있게 하는 것이 가장 ... 십 마케팅 사례분석과 마케팅 시사점스폰서십 마케팅에서도 스포츠 마케팅은 직접사업과 간접 사업으로 구분된다. 직접사업은 행사 후원, 방송 후원, 단체와 선수 후원을 포함하고 있
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    [방통대 사회복지학 과제] A+ 사회복지 실천론
    보고서5강의 ‘사회복지실천 현장’에서 다음의 요건을 모두 충족하는 실천 현장 한 곳을 자신의 소속 지역대학이 위치한 시ㆍ도 내에서 찾아, 그 실천 현장에 대한 인터넷 홈페이지 ... ’에 관한 설명기관방문 소감 및 비평Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론얼마 전 뉴스를 통해 청년 고독사에 관한 방송을 접했다. 자취방에 이력서와 빼곡한 구직 메모만이 있었다는 30대 ... 복지 플랫폼을 진행했으며 6월 노인재능 나눔 활동지원사업 수행기관으로 선정되었다. 2019년 1월 성남시 무한돌봄 네트워크팀이 사업 수탁을 하였고, 4월 시민 주주단 ‘좋은 이웃
    방송통신대 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
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    청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k
    수도 있다. 누구랑 어떻게 게임을 진행해 나갈지는 전부 게임 이용자가 결정한다.2) 게임문화의 문제점사람들이 인터넷 게임에 몰두하는 중요한 이유 중 하나는 가상 세계에서 현실 세계 ... 에 비해 4배 늘어났다. 방송이 점차 진행될수록 고등학생 들 사이에 입소문이 나 많은 고교생들에게 인기를 얻고 있다. ‘고등래퍼’를 통해 입시와 교육, 가정과 사회에 대한 비판 ... 에서 가장 많이 하는 게임의 플랫폼은 온라인 게임이다. 2020년 한국게임산업개발원 조사에 따르면 게임을 하는 이용자의 10명 중 7명은 온라인게임을 하고있다. 청소년들이 게임
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 주 5일 근무제 여가활동 변화 조사
    를 중점으로 발달해 온 오락문화가 중장년층까지도 조금씩 확산되고 있다. 한편, 스마트폰의 발달과 맞물려 여가시간을 인터넷·누리소통망(SNS)에 사용하는 비율 역시 매우 증가하였다. 즉 ... 에 따르기보다 개인의 관심과 취향을 중심으로 한 사교활동에 매우 적극적인 모습들을 살펴볼 수 있다.(3) 감상/관람방송의 종류, 형태의 다양화, 용이한 접근성 등과 주 5일제 ... 는 플랫폼도 개발되고 있으며, 선진국에서 이미 번성하고 있는 DIY(DO It Yourself) 문화 역시 주 5일 근무제 도입을 계기로 우리나라에서도 자연스러운 생활문화로 자리하고 있
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2024.08.20
  • 방송통신대학교, 20-2학기, 청소년육성제도론, 청소년수련시설 방문보고서 (a+)
    명 : 청소년수련시설 방문보고서 작성- 자신의 소속 지역대학의 시·도 내, 「청소년활동진흥법」상 설치·운영 중인 청소년수련시설 한 곳을 선정하여 해당 시설의 인터넷 홈페이지 ... 로서 청소년 종합성장지원망 운영.2022’s 사랑으로 청소년 미래역량 강화 인재 양성.청소년 행복 성장 플랫폼을 확대하여 운영하며 2021년에는 연계할 수 있게 계획이 되어있으며 그 ... . 시립보라매청소년센터에는 23개의 동아리가 있으며 문화예술부문으로는 댄스, 밴드, 음악동아리가 있으며, 재능기부 부분으로는 청소년 창업, 봉사, 항공우주탐구, 방송반 연합, 미술
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    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.27 | 수정일 2021.05.02
  • 플랫폼 사용자 중개자 구매 이용약관(국문)
    플랫폼 사용자 중개자 구매 이용약관 제1조(목적) 이 약관은 주식회사 --- INC. (전자상거래 사업자)가 운영하는 주식회사 사이버 몰(이하 “몰”이라 한다)에서 제공하는 인 ... 여야 합니다. 2. “몰”은 이용자가 안전하게 인터넷 서비스를 이용할 수 있도록 이용자의 개인정보(신용정보 포함) 보호를 위한 보안 시스템을 갖추어야 합니다. 3. “몰”이 상품이나 용역 ... 터넷 관련 서비스 (이하 “서비스”라 한다)를 이용함에 있어 사이버 몰과 이용자의 권리·의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다. ※「PC통신, 무선 등을 이용하는 전자상거래
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    | 서식 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01 | 수정일 2022.09.19
  • 4차산업이 우리생활속에 준 영향
    한다. 사물인터넷(Internet of Things)은 단어의 뜻 그대로 ‘사물들(things)’이 ‘서로 연결된(Internet)’ 것 혹은 ‘사물들로 구성된 인터넷’을 말한다. 기존 ... 의 인터넷이 컴퓨터나 무선 인터넷이 가능했던 휴대전화들이 서로 연결되어 구성되었던 것과는 달리, 사물인터넷은 책상, 자동차, 가방, 나무, 애완견 등 세상에 존재하는 모든 사물이 연결 ... 되어 구성된 인터넷이라 할 수 있다.사물인터넷은 연결되는 대상에 있어서 책상이나 자동차처럼 단순히 유형의 사물에만 국한되지 않으며, 교실, 커피숍, 버스정류장 등 공간은 물론 상점
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.03
  • 2019 2학기 기말고사 대중미디어문학 정리본
    network=“I”nternet of internet-표준화된 통신규약 TPC/IP인터넷의 역사1969 미 국방성 알파넷(ARPANET) 등장1972 이메일 탄생1974 인터넷( 캐릭터 ... 가 황홍에 의해 이모티콘, 통신체의 틀을 벗고, 유려한 문장으로 재탄생중국에서 인기를 얻어 한류를 이끔12-2인터넷과 문학인터넷 -> 모두가 세계의 주인공시민 민주주의인터넷의 명암 ... -> 블로그를 통한 독자와의 소통단점 :-> 악플의 난무-> 독자의 반응에 종속됨12-3인터넷미디어 시대의 웹툰2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학문화산업을 이끄는 콘텐츠로
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    | 시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21 | 수정일 2021.04.04
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    에만 인간이 할 것이라는 생각이 든다. 또한 인공지능은 현재 상용화되고 있는 방송기술과 결합하는 경향을 보이고 있다. 그 예로 초고속 인터넷의 발달 및 보급과 함께 인터넷을 통해 ... 미디어공학과는 전자공학 프로그램과 미디어IT 프로그램이 합쳐진 과로써 필자의 전공은 미디어IT 프로그램이다. 미디어IT 프로그램에서는 방송과 관련하여 콘텐츠 부분, 플랫폼 부분 ... 며 플랫폼 부분에서는 방송미디어 기술(방송 즉 콘텐츠를 방송국에서 집까지 송출하는 방법, 방송시스템, 차세대 방송기술 등)에 대한 전반적인 것을 배운다. 네트워크 부분에서는 전송기술 및
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 스마트 미디어와 방송 콘텐츠
    채널 시대가 도래되었어도, 시청자는 방송사업자가 정해진 시간에 보내준 프로그램을 시청해야 하는 형태가 지속되었던 것이다. 하지만, 인터넷을 이용한 방송 서비스가 가능해지면서 방송 ... 사업자가 행하는 일방향적이었던 개념은 변화되고 있다. 즉, 방송사업자들이 프로그램을 인터넷 매체를 이용하여 전달하게 되면서, 시청자들은 방송사가 정해준 시간이 아니더라도 원하는 시간 ... 된 VOD 콘텐츠를 인터넷(PC, 스마트폰, 태블릿 PC)으로 제공하며 실시간 방송과 VOD 외에 실시간 채팅, 관련 프로그램 검색, 실시간 시청률 순위 등 양방향 서비스를 제공
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 1. 스마트 TV 시장 동향
    상의 지인의 하위개념으로 볼 수 있지만, 스마트 TV는 인터넷 사용경험과 TV 시청경험이 융합되지 못했던 Internet TV를 뛰어넘는 새로운 경험을 제시해줄 것으로 기대되고 있음. ... 에서는 YouTube 수용, 영화 렌털 지원, 검색, AirTunes를 탑재하고 있음. Apple TV의 가장 큰 특징은 단순성으로 하드디스크 삭제로 저장 공간을 없애고, TV와 인터넷을 바로 ... 를 통해 접속되어 인터넷 상에 오픈된 수많은 웹 콘텐츠를 웹브라우저나 어플리케이션을 통해 이용할 수 있음.- 이에 Google TV는 Adroid OS, 삼성은 자사의 스마트 TV
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 플랫폼의이해
    었다. 새로운 플랫폼의 도입은 우리나라 미디어 산업에서 많은 역할을 하였다.케이블 방송, DMB, IPTV 등이 우리나라 미디어 시장에 자리를 잡으면서 인터넷과 결합한 콘텐츠의 생산 ... 이후 빠르게 진행되었다. 이 진화는 모바일, 인터넷, 디지털, 다채널 등 다양한 방법으로 진행되고 있다. 세계 곳곳에서 일어나고 잇는 플랫폼의 진화는 우리나라 미디어 산업에서의 지상 ... 도 결코 무시해서는 안될 것이다.미디어 플랫폼의 디지털화는 콘텐츠 유통의 범위를 한층 더 확장하였다. 인터넷과 결합된 미디어가 생기면서 인터넷, IPTV 등이 가진 VOD 서비스는 지상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    을 재매개하여 TV 방송으로위의 제작 구조도에서 볼 수 있듯이, 공중파 방송에 서 인터넷 기반의 1인 미디어 포맷을 차용한 의 1차 인터넷 플랫폼의 생방송 참여자들은 콘텐츠 생산 ... 과정에서 제작 주체가 제한한 수용자들의 일부분과 실시간으로 소통하며 1차 콘텐츠를 생산해 내고 있습니다. 이와 같은 제작과정은 공중파 방송 프로그램에서 본격적으로 시행한 인터넷 플랫폼 ... 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스MBC 를 중심으로과목명: 디지털 스토리텔링의 이해학과:이름:초록올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스 ,인터넷 방송 문화를 대중에게 확산하다테크놀로지
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    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 지상파 콘텐츠의 미래
    의 이용자가 점차 증가하고 있기 때문인데 지상파 방송사는 충분한 시간이 있었음에도 이런 기회를 놓쳐버리고 말았다. 인터넷 기반의 서비스는 ‘티빙’과 ‘옥수수’ 같은 국내 플랫폼 ... , 쉽지 않아 보인다. 지상파 방송사가 국민의 외면을 받는 데는 그만한 이유가 있다. 유튜브와 같은 인터넷, 모바일 매체가 급성장하면서 지상파 방송은 그 트렌드를 따라가지 못했 ... 방송이 아닌 새로운 스타일의 미디어를 통한 이용시간이 증가하고 있다. 국내는 물론 해외에서도 텔레비전이나 신문처럼 기존의 방송프로그램의 이용은 감소하고, 인터넷과 모바일을 통한 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • iot의 정의와 장단점 4차산업혁명과 iot의 연관성
    IoT는 Internet of Things의 약자로 사물인터넷이라는 뜻을 가지고 있다.사물인터넷은 각종 사물과 센서, 통신 기능을 내장시켜 인터넷에 연결하는 기술이며 무선 통신 ... 을 이용해 각종 사물을 접목시키는 기술을 의미한다. 인터넷으로 연결되어 있는 사물들이 데이터를 교환하며 스스로 분석하고 학습된 정보를 사용자에게 전달하거나 사용자가 원격조정 할 수 ... 을 구별할 수 있는 하나의 IP를 사용해 인터넷으로 연결 시켜야 하며 외부 환경으로부터의 데이터 흭득을 위해 센서를 내포할 수 있다.모든 사물은 해킹의 대상이 될 수 있으며 사물인터넷
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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