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"소프트웨어정의네트워크" 검색결과 1,321-1,340 / 9,031건

  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    라고 한다.20. 닌텐도와 애플사의 비즈니스 모델의 비슷한 점을 3가지만 정리하시오(배점 5점).하드웨어소프트웨어를 전부 만들며 일정한 주기로 플랫폼을 발표한다, 새로운 제품 ... 안드로이드 OS에 대한 설명으로 적절하지 않은 항목은?(1) 안드로이드 OS는 휴대폰용 운영체제, 미들웨어, 응용프로그램을 한데 묶은 소프트웨어 플랫폼으로 2007년 11월 ... (Natural User Interface))라고 한다(배점 5점).9. 다음 중 플랫폼과 관련된 설명으로 적절하지 않은 항목은?(배점 5점)① 플랫폼은 어떤 서비스, 소프트웨어, )
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 정보시스템을 활용하는 과정에서 발생할 수 있는 윤리적 사회적 이슈를 정의하고 이에 대응할 수 있는 방안을 제시하시오
    관리를 철저히 해야한다고 생각을 한다. 최근에는 이러한 접속 관리를 위한 소프트웨어가 개발되어 판매되고 있는데, 이러한 소프트웨어 등을 통해서 개인에 대한 접속 관리를 통해서 내부 ... 정보시스템을 활용하는 과정에서 발생할 수 있는 윤리적, 사회적 이슈를 정의하고, 이에 대응할 수 있는 방안을 제시하시오.1. 서론 : 정보시스템 활용으로 인한 윤리적, 사회 ... ) 컴퓨터 바이러스로 인한 정보 파손정보시스템의 발달은 네트워크의 발달로 이어져서 서로 연계가 되어져 있다. 예를 들어서 포탈사이트에서 제공하는 클라우드 서비스는 다양한 사람
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 경영정보시스템 사례연구 5장
    경영 정보 시스템사례연구 5장철학과 20156247 서상희소프트웨어 라이선스는 소프트웨어를 사용 자격이 있는 권리를 말한다. 소유권은 저작권자가 가지고 있기 때문에 소프트웨어 이용자 ... 는 저작권자로부터 일정 조건 하에서 소프트웨어를 이용할 수 있도록 허락 받는 것이다. 소프트웨어 라이센스는 서버에 설치되는 소프트웨어에 대한 라이센스 뿐만 아니라 서버에 접근 ... 는 경우 사용자당 라이센스 옵션이 유리하고, 직원들이 단말기를 공유하여 사용하는 경우에는 단말기당 라이센스 옵션을 선택하는 것이 유리하다. 그러나 이런 기준들은 실제로 해당 소프트웨어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.16
  • [IT와 경영정보시스템 공통] (1) 컴퓨터 시스템에서 데이터 통신을 위한 다양한 프로토콜들이 존재한다. 이들 중에서 실제 사용되지는 않았으나, 국제표준화 기구에서 제정한 규범적 모형(reference model)인 OSI 7 Layer에 대하여 간략히 설명하시오.
    address를 담당하고 있는 부분이다.3) 3 계층 : Network layer(네트워크 계층)소프트웨어적인 요소의 층이다. 서로 다른 네트워크나 같은 네트워크의 연결에 사용되어지 ... 는 장비자체의 하드웨어소프트웨어의 규정을 만들어 놓은 것이지요. 레이어 설명 중 유일하게 "네트워크" 라는 글자가 들어있다. 그러므로 네트워크 레이어층에서 핵심이 될 수 있는 기술 ... 과 내용을 함축하고 있습니다. 하드웨어 설계 시 많은 부분이 소프트웨어와 잘 어울리도록 노력하는 층이다. 즉, 네트워크 층은 다른 장소에 위치한 두 시스템 간에 연결성과 경로 선택
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.09.04
  • Wireshark을 이용한 해킹과 패킷 분석
    하고 방어하기 위하여 다양한 장비와 소프트웨어가 사용되고 있어 이런 장비와 소프트웨어에 대한 작동 원리와 구성방법, 운영기술에 대한 수요가 점점 늘어나고 있습니다.그래서 네트워크보안 ... 의 Host 임.User-Agent클라이언트 소프트웨어(브라우저, OS 등)의 이름과 버전 등을 뜻함.위의 정보에서는 파이어폭스, 페도라11, 버전이 클라이언트에 설치되어 있 ... Wireshark을 이용한 해킹과 패킷 분석 과제 #1(리눅스 기반)과목명네트워크보안과제번호네트워크보안 과제 #1분 반2분반제출일자2015년 4월 3일성 명및 학 번참 여
    리포트 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2022.05.19
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    [9주차: 이동통신 산업의 발전과 사회변동]전자파: 무선, 이동통신을 가능하게 함 (전자로 이루어진 주파수)└1864년: 영국 수학자 맥스웰에 의해 전자파 발견1888년: 독일 물리학자 헤르츠에 의해 이론 증명,전자기파의 주파수 측정 단위 창시자(이름을 따서 단위 "헤르츠", 실험도구 활용함, 주파수 관련 진동으로 증명해 냄)주파수: 1초당 진동수 = 헤르츠(Hz) / 주파수가 높으면 주파수의 강도가 세지고 파장은 짧아짐1헤르츠-1초에 1번 진동, 2헤르츠-1초에 2번 진동, 킬로헤르츠-1초에 천번 진동,메가헤르츠-1초에 백만번 진동, 기가헤르츠-1초에 백억번 진동진동수에 따른 사용처: 3천번-초저주파, 교류전원, 비열효과, 전자기 조리기3천번~3억번-라디오주파, MRI, 일반TV, FM라디오, 업무용 무선3억번~3조번-마이크로파, 전자레인지, 휴대전화, 위성통신, 발열효과3조번~30해번-적외선, 가시광선, 자외선, 온열효과, 광통신, 레이저가공, 살균그 이상-X선 CT, X선 사진더 그 이상- 감마선, 암 치료프로토콜: 통신을 하기 위한 약속, 여러 가지 신호를 발생시키는 기법└1985년 이탈리아 과학자 마르코니에 의해 프로토콜 실현(모르스로 표현되는 프로토콜에 의해 주고 받음)모르스 신호: 미국의 화가 모오스가 만듦, 알파벳 기호를 기반으로 만듦상용화에 좋은 선박 분야 (마크로니가 세운 회사의 주된 고객은 조선회사)최초의 육성 무선 통신 이룸(1906.12.24./국가 간 국제 무선 전신 조약 체결)1940년-자동차에서 사용하는 무선 전화기 카폰 출시1960년-교환원 없이 직접 전화걸 수 있는 자동식 무선 이동전화1990년-보편화된 호출기'삐삐’1947년-밸랩에서 연구 개발 제안경쟁회사 모토로라와 벨 →모토로라가 승리(마틴 쿠퍼)1973년-휴대전화 850g1983년-모토로라 다이나택 800g, 벽돌폰이라 불림, 3,500불, 10시간 충전, 30분 사용1993년-노키아2110 출시2007년-아이폰 등장1908년-우리나라의 무선, 이동통신 시행1910년-군함②웹 기반 인터페이스(웹사용자 인터페이스, WUI)①명령 줄 인터페이스(CLI)②체감각 인터페이스③터치 사용자 인터페이스NUI(natural user interface): 인간의 자연스러운 행동을 기반으로 개발되고 있는 내추럴 유저인터페이스인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스BCI: 뇌파를 이용해 제어하는 브레인 컴퓨터 인터페이스재활 인터페이스 내가 생각하는 대로 컴퓨터 화면에 여러 가지 작동을 시킬 수 있음1993년-버튼이 하단에 있어 떨어뜨려서 자주 고장남 →SEND버튼과 END 버튼을 위로 올림2002년- '이건희 폰', 서양인 손에도 잘 맞게 크기를 조금 키움 → 삼성 첫 번째 텐밀리어셀러 출시초박막 액정표시장치를 달기로 결정2004년-음성벨 기능 추가, 1시간 분량의 녹음기능 →기업의 최고경영자를 위한 맞춤형 제품, CEO폰 출시2006년-모션 센서 활용 →동작인식폰 출시2008년-시청각, 촉가을 자극, 다양한 진동모드, 위젯기능 →모든 감각을 자극하는 애니콜 햅틱 출시2011년-새로운 터치위즈 UX 적용한 갤럭시S2 출시2011년-아날로그 펜이 추가된 UX를 적용한 갤럭시 노트 시리즈 출시1994년 삼성전자 애니콜 휴대폰 탄생: 애니콜 - Anytime, Anywere 언제 어디서나 잘 터진다는 의미휴대폰의 음성인식, 음성자동다이얼 기능전자계산 기능의 부각데이터 통신 기능의 가능자동응답기능의 강조폴더폰의 등장통화대기 시간의 증가적외선 무선통신듀얼폴더인터넷폰? PDA폰? (실패)MP3폰 시즌1 (용량이 작아 인기 없음)세로가 길어진 액정화면컬러를 입은 휴대폰화음카메라폰 시즌1휴대폰 카메라의 연사기능과 각도조절 기능국내 최초 130만 화소 카메라폰 등장 ( 팩텍 앤 큐리텔 개발 )MP3폰 시즌2-뮤직폰휴대폰의 다양한 형태 (바 →플립→ 폴더→듀얼폴더→슬라이드폰)영상촬영 캠코더 기능 탑재 (도촬 몰카 등 부작용)동영상 메일 기능카메라폰 시즌2접고 펴는 폴더블 스마트폰 개발 경쟁NTT 도모코가 전시회 : 휴대폰 25년의 변천사, 611종 휴대폰을 정렬함사를 추월하게 됨1990년- 비디오와 리모콘 사용의 TV 확산: 영상을 만들고 즐기는 문화 보금TV와 비디오 광고에 빠지지 않는 '자연영상'의 문구녹화해서 놓친 방송들을 챙겨볼 수 있는 조우셔틀 기능 강조교육방송 녹화용으로도 많이 쓰임2000년- TV디자인과 기능의 강조: 2002년 월드컵 전후로 디지털 TV크게 성장PDP, LCD, LED등으로 고급 TV출시볼록한 화면인 브라운관이 점차 사라지며 2006년 브라운관 생산 중단1966년: 금성사에서 VD-191버전 출시, 일본 치다치와 합작2005년: 소니, 도시바, 파라소닉이 텔레비전 시장의 선두를 차지함2008년: 대한민국 TV가 세계 1위를 차지함2009년: 삼성전자와 LG전자가 세계 1,2위를 차지삼성전자의 역전의 기술1. 디지털과 평판 디스플레이로 승부(파브TV가 백악관에 설치되면서 세계 최초 디지털 TV로 알려짐)2. 상상을 뛰어넘는 마케팅: 2004년도의 삼성과 LG를 따라올 기업이 없었음대형 TV와 PDP기술3. 제품에 문화와 예술을 더한 마케팅TV에 와인 문화를 접목해 와인보르더 모델 출시, 500만대 이상 판매2008년 LCD LED TV 전 세계 1위 기록2010년대: 소니TV의 3D기능 부각삼성이 1위되기 전엔 소니가 부동의 1위였음텔레비전 문화에 대한 변화새로운 미디어들의 발달(컴퓨터, MP3, 스마트폰, 게임기 등으로 TV사용 감소)뉴미디어세대: 정해진 시간에 봐야했던 TV는 현재 상상할 수 없는 모습초고속 인터넷의 연결 문제컴퓨터 고속통신망 보급의 확대: 뉴미디어 발달로 TV점유율 하락스마트 TV의 탄생: 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV플랫폼이 가장 중요첨단 매체들과 디바이스 자원 공유 및 협업 서비스를 제공하는 소프트웨어 기술의 융합을 실현함콘텐츠 허브 역할을 수행. 다양한 영역의 서비스 확장이 스마트 TV의 중요한 개념→콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물이나 애플리케이션 같은 각종 콘텐츠를 제공하는 TV삼성전자의 UCC공모전전통TV: 전파를 활용한 전달 방식, 공중파 무 가상공간+모니터 ?화면스크린을 통해 구동시키는 시스템③증강현실(Hybrid VR):하이브리드 형태의 가상현실가상현실의 구현시스템: 구현기술- 컴퓨터 그래픽기술, 네트워크 통신 기술, HMD등 오감 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어- 3D소프트웨어그래픽렌더링 시스템 ?웹기반소프트웨어: 웹을 이용해 3D물체를 표현하는 과정가상현실이 잘 표현된 영화- 매트릭스 /소설 ?구운몽증강현실(Augmented Reality, AR): 현실세계에서 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술가상현실보다 현실감이 향상증강현실의 구현: 1990년대 톰 코델에 의해 최초 사용됨보잉사에서 항공기 전선 조립을 돕기 위해 가상이미지를 실제화면에 중첩시켜 쉽게 설명하는 데에 사용1968년 美 컴퓨터 과학자 이반 서덜랜드가 발표한 head mounted 3차원 디스플레이를 시초로 연구 시작증강현실의 특징: ①가상과 현실의 조합, 혼합현실-원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법-현실세계와 가상세계가 하나의 영상으로 처리②현실을 증가시키고 강화하는 기술-실제 환경을 배경으로 정보를 제공해 확장된 현실감을 느낄 수 있음③현실이 아닌 가상의 이미지-컴퓨터를 이용하여 구축한 가상공간④오감을 통해 현장감을 느끼는 가상공간증강현실의 요소기술1 카메라, 위치인식장치2 증강현실 구현시스템3 디스플레이 장치현실정보 획득을 위한 입력 장치카메라(영상정보 획득) + GPS (사용자위치파악) +마커기술(증강현실 화면표현) + 트래킹 기술(이미지 추적)증강현실 구현시스템①영상처리: 마커기술- 기준좌표 역할을 하는 사각형의 마커를 인식하고 그 마커를 기준점으로 하는 기술트래킹 기술- 영상 내에서 특징 점들을 추출하고 이 특징 점들을 기반으로 좌표 계를 추출②디스플레이: HMD ? 가상공간에서 강제적인 몰입효과를 얻을 수 있는 장치사용자의 주시방향을 탐지해 지속적으로 가상환경을 변화시킴착용감과 해상도가 떨어지며 장시간 착용시 멀미 유발가능Non-HMD ? 소형 디스플레이 장치(의료실(Mixed Reality) 시대로의 발전현실과 가상이 구분되지 않아도 도덕성과 기본적인 인간관계의 감성을 유지하며기술의 발전과 함께 나아가야할 시대![13주차: 빅데이터와 사회변화의 예측]빅데이터란?빅데이터의 효용성: gartner ? 향후 몇 년간 기업들에게 영향을 미칠 10대 전략기술 트렌드세계경제포럼 ? 국제 개발의 새로운 가능성을 여는 중요 기술데이터 규모에 초점을 맞춘 정의:기존 데이터베이스 관리도구의 데이터 수집, 저장, 관리, 분석 역량을 넘어서는 데이터 (맥킨지)업무 수행 방식에 초점을 맞춘 정의: 다양한 종류의 대규모 데이터로부터 저렴한 비용으로 가치를 추출하고, 데이터의 빠른 수집, 발굴,분석을 지원하도록 고안된 차세대 기술(IDC)시사점과 더 나은 의사결정을 위해 사용되는 정보 자산으로, 비용 효율이 높고 혁신적이며 대용량,고속, 다양성의 특성을 가짐(가트너)3V : 거대한 크기, 여러 가지 다양한 형태의 데이터, 몇초에서 몇시간 단위 (관리, 분석이 어려운 데이터)데이터의 일정한 패턴을 찾아내고, 새로운 가치(Value)를 창출하는 것Variety(다양성) + Velocity(속도) + Volume(대규모) + Value(분석가치)Variety(다양성): 정형 데이터 ? 고정된 필드에 저장되는 데이터(데이터 베이스)온라인에서 제품 주문 시 이름, 주소, 연락처 등비정형 데이터- 고정된 필드에 저장되어 있지 않은 데이터동영상데이터, 통화내용, 위치정보 등빅데이터는 일, 사람, 기계, 모든 생활과 환경에서 만들어짐Velocity(빠른속도) 5G시대데이터 관리의 변화; 저장 검색 관리 공유 분석 추론(가치창출)빅데이터 출현의 환경적 요소: 소셜 네트워크, 분산처리기술, 클라우딩 컴퓨팅, 스마트기기빅데이터 활용 분야: 업무시스템 데이터, 로그데이터, WEB, 사이트, 블로그, 소셜미디어, 영상→이변,이상현상 감지, 가까운 미래 예측, 현 상황 분석예시) 제조업: 불량률 관리, 제조설비 고장 / 금융업: 신용카드 부정사용, 리스크 관리통신업: 표현
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • IT기술의 현재와 미래(2017-2학기) 성적:A+
    It기술의 현재와 미래퀴즈 2회 + 기말고사(33문제) 족보[IT기술의 현재와 미래-퀴즈 1]1. 다음 중 외부 입출력장치를 컴퓨터에 연결해주는 입출력포트가 아닌 것은?1) Firewire 포트2) SCSI3) LAN 포트4) Data Bus5) USB 포트2. 제3세대 컴퓨터(1964~1970)에서 컴퓨터를 구성하기 위한 핵심소자는?1) 트랜지스터2) IC 칩3) LSI4) VLSI5) 진공관3. 컴퓨터의 융통성(Flexibility)의 비밀이 주로 어디에 기인하는지 가장 바람직한 설명은?1) 입출력 장치2) 하드웨어3) 기억 장치4) CPU의 고성능5) 소프트웨어4. 다음 중 운영체제(OS)의 역할이 아닌 것은?1) 컴퓨터 시동2) 디바이스 드라이버3) 프로그램의 컴파일4) 파일관리5) 메모리관리5. 다음 중 운영체제(OS : Operating System)의 기능이라 할 수 없는 것은?1) 파일 관리2) 데이터베이스 관리3) 컴퓨터의 부팅(Booting)4) 그래픽 사용자 인터페이스의 제공5) 메모리의 관리6. PC에서 음악을 틀어 놓은 채로 문서작성 작업과 그림편집 작업을 동시에 하고 백그라운드 작업으로 이메일 수신까지 하는 것을 무엇이라 하는가?1) 병렬처리(Parallel Processing)2) 다중 작업(Multitasking)3) 네트워크 처리4) 다중처리(Multiprocessing)5) 시분할(Time Sharing)7. 다음 중 컴퓨터 시스템의 보조기억장치에 속하지 않는 것은?1) USB 메모리2) 하드디스크 메모리3) 블루레이 메모리4) 캐시메모리5) DVD8. 폰 노이만 컴퓨터 구조의 머신 사이클에서 가장 첫 번째 사이클은?1) 호출(Fetch)2) 디코딩(Decoding)3) 저장(Store)4) 인코딩(Encoding)5) 실행(Execute)9. 다음 중 중앙처리장치(CPU)와 관련성이 가장 적은 것은?1) RAM2) 레지스터3) 마이크로프로세서4) 제어장치5) 연산장치(ALU)10. 체계적인 프로그램의 개발과 가장 관련성이 적은통하여 서버에서 빌려서 사용하고 비용을 지불하는 방식은?1) 공개 소프트웨어2) 번들 소프트웨어3) 패키지 소프트웨어4) SaaS5) 상용 소프트웨어13. 컴퓨터가 기존의 다른 기계와 비교하여 차이점을 가장 잘 묘사한 단어는?1) 컴퓨터의 정확성2) 컴퓨터의 범용성과 융통성3) 컴퓨터의 크기/무게4) 컴퓨터의 저장능력5) 컴퓨터의 처리속도14. 사무자동화를 위한 개인 사무용 소프트웨어에 속하지 않는 것은?1) MIS2) 프리젠테이션 그래픽스3) 표계산 스프레드시트4) 통계처리 프로그램5) 문서작성기15. 컴퓨터의 활용은 시간이 흐름에 따라 크게 변화해 왔다. 1995년경에 시작된 컴퓨터의 시대적 변화는?1) 사람 간의 컴퓨팅 시대2) 임베디드 컴퓨팅 시대3) 개인 컴퓨팅 시대4) 유비쿼터스 컴퓨팅 시대5) 기관 위주의 컴퓨팅 시대[IT기술의 현재와 미래-퀴즈 2]1. 세계 최초로 하이퍼텍스트 개념이 제시된 시스템은?1) Memex2) WWW3) HyperCard4) Xanadu5) Aspen Movie Map2. 다음 중 멀티미디어 편집도구가 아닌 것은?1) Illustrator2) Photoshop3) Cakewalk4) DreamWeaver5) Premier3. TCP/IP 프로토콜의 특성 가장 관련성이 적은 것은?1) 경로의 결정2) 주소와 정보3) 회선의 공유4) 패킷교환5) 빠른 전송속도4. 그래픽에서 점, 선, 곡선, 원 등의 기하적 객체를 그래픽 함수로 표현하여 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 방식은?1) 벡터 그래픽2) 비트맵 방식3) GIF4) JPEG5) 래스터 그래픽5. 다음 중 통신 프로토콜(Protocol)에 해당하지 않는 것은?1) WiBro2) TCP/IP3) Ethernet4) Wi-Fi5) PAN6. 모바일 인터넷 시대가 시작된 시기는?1) 1980년대 후반2) 2000년대 후반3) 1990년대 초4) 2000년대 초5) 2010년경7. 멀티미디어 발전 배경과 가장 거리가 먼 것은?1) 멀티미디어 데이터 압축/복원 기술. RGB 컬러모델에서 한 픽셀이 24비트의 정보로 표현된다면 픽셀은 총 몇가지 색상을 표현할 수 있는가?1) 약 1677만 색상2) 약 24000 색상3) 약 1000만 색상4) 약 2400만 색상5) 약 65000 색상10. 모바일 애플리케이션 개발 방식으로 애플리케이션의 유지 관리(업데이트)가 용이하고 플랫폼에 종속적이지 않고 표준을 따라 개발하는 방식은?1) 하이브리드 앱2) 모바일 앱3) 네이티브 앱4) 하이퍼텍스트5) 모바일 웹11. 모바일 애플리케이션의 특성과 가장 관련성이 적은 것은?1) 일관성(Consistency)2) 개인성(Personalization)3) 지역성(Localization)4) 즉시 연결성(Instant Connectivity)5) 실시간 전달성(Communicability)12. GML로부터 유래된 메타언어로 문서의 구조를 표현하기 위해 필요한 태그들을 정의해주는 언어로 문서가 보다 구조화 되게 정의해 줄 수 있는 언어는?1) HTML52) XHTML3) JavaScript4) XML5) HTML13. 초기 인터넷의 발전과 가장 관련성이 적은 것은?1) Ethernet LAN2) ARP Anet3) Packet switching network4) Web5) TCP 프로토콜14. 인터넷의 기본 통신방식과 가장 관련성이 높은 것은?1) 스타 구조 네트워크(Star Network)2) 공중교환전화망(PSTN : Public Switched Telephone Network)3) 패킷교환데이터통신망(PSDN : Packet Switched Data Network)4) 애드혹(Adhoc) 네트워크5) Ethernet15. 다음 중 웹(Web)의 개념과 가장 관련성이 적은 것은?1) 하이퍼텍스트2) 링크(Link)3) 노드(Node)4) 탐색항해5) 트리 개념[IT기술의 현재와 미래-기말고사]1. 디지털 콘텐츠의 유통을 위한 저작권 보호와 관련성이 없는 것은?1) 디지털 핑거프린팅2) DRM3) 디지털 워터마킹4) Dos (Denial 득하여 범죄에 사용하는 해킹기술이다. (A)의 대표적인 유형으로 ID 도용을 들 수 있다. eBay, 온라인 쇼핑, 온라인 뱅킹 등의 위조 사이트를 수집된 정보로 개설한 뒤, 개인의 주민등록번호, 크레딧 카드 번호, 패스워드 정보를 불법으로 수집한다.1) DoS (서비스 거부공격)2) 스파이웨어3) 인터넷 웜4) 크래킹5) 피싱4. 빅데이터를 효율적으로 저장하고 처리하기 위하여 대규모 비구조화 데이터 처리 프레임워크의 실질적인 표준은?1) 하둡2) 맵리듀스3) 데이터 웨어하우스4) NoSQL5) HBASE5. 다음 중 컴퓨터 악성(유해) 프로그램에 속하지 않는 것은?1) 인터넷 웜2) 트로이 목마3) 스파이웨어4) 애드웨어5) 스팸 메일6. 컴퓨터 시스템을 처음 켜는 행위를 부팅(Booting)이라 한다. 부팅을 위한 프로그램은 어디에 저장되어 있는가?1) DRAM2) SRAM3) 하드 디스크4) 레지스터5) ROM7. 벤처기업을 성공적으로 설립, 운영하기 위해서는 재정적으로 다음의 과정을 거친다. 첫째, 기업의 설립단계에서 기업의 비전, 비즈니스 모델, 전략 등을 제시한다. 둘째, 초기투자 단계에서는 제한된 액수의 투자가 이루어진다. 셋째, 성장단계에서의 벤처기업이 성장함에 따라 더 많은 투자 자금이 요구된다. 마지막 단계에서는 벤처기업의 ( )나 다른 기업에 의해 인수 (M&A)됨에 따라 벤처기업의 투자자에게 큰 이들을 가져다주게 된다.1) 벤처 캐피털2) 기업분할3) 합병4) 엔젤5) IPO8. 폰 노이만 컴퓨터 구조는 호출 사이클 -> ( ) -> 실행 사이클 -> 저장 사이클을 계속 반복한다. 괄호 속에 들어갈 것은?1) 이해 (Understanding) 사이클2) 인코딩 사이클3) 문제해결 (Problem Solving) 사이클4) 해석 사이클5) 알고리즘 사이클9. 유닉스 계열의 운영체제로 1991년 ‘오픈 소스 (Open Source)’ 개념에 따라 공개 소프트웨어로 개발된 운영체제는?1) Linux2) Netware3) MS Windows4) 트 컴퓨팅4) 에너지 관리5) 스마트홈12. 다음 중 벤처기업의 성장 및 성공과 가장 관련성이 적은 것은?1) M&A2) 벤처 캐피털3) IPO4) 엔젤5) 기업의 분할13. 디지털 콘텐츠에서 더 나아가 예술, 디자인, 인문사회학 등의 문화적 요소를 창의성과 기술을 바탕으로 디지털화 한 콘텐츠로 현재 존재하는 유무형의 문화재와 기억 속에 존재하는 무형의 문화재를 디지털 기술로 가시화한 것을 무엇이라 부르는가?1) 미디어 콘텐츠2) 문화 콘텐츠3) 예술 콘텐츠4) DRM5) 미디어 아트14. 다음 기억장치 중 가장 속도가 빠른 것은?1) DRAM 메모리2) USB 메모리3) 하드 디스크4) 캐쉬메모리5) ROM 메모리15. 하나의 작업을 여러 개의 CPU가 동시에 처리하여 더 빠르게 하는 기술을 무엇이라 하는가?1) 다중 작업 (Multitasking)2) 다중처리 (Multiprocessing)3) 병렬처리 (Parallel Processing)4) 네트워크 처리5) 사분할 (Time Sharing)16. 멀티미디어에서 다양한 미디어 정보가 실시간에 동시에 재생되기 위해 필요한 운영체제 기능은?1) 멀티태스킹2) 멀티프로세싱3) 미디어 프로그인4) 멀티스레딩5) 미디어 스트리밍17. 프로그램의 개발 방법론, 설계 방법론, 개발 도구와 같은 소프트웨어 개발 환경에 관한 연구 분야를 무엇이라 부르는가?1) HCI (Human Computer Interface)2) 소프트웨어 라이프사이클3) 소프트웨어 공학4) MIS 시스템5) CASE tool18. 오늘날 모든 컴퓨터 설계의 근간이 된 ‘내장 프로그램 컴퓨터 (Stored-program Computer)’를 1945년 처음 제안한 사람은?1) 토마스 왓슨2) 존 모클리3) 찰스 바비지4) 알란 튜링5) 폰 노이만19. 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 가장 관련성이 적은 것은?1) Any time2) Any space3) Any solution4) Invisible5) Calm technology20. 판매를 목적으로 개컬러모델
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    과 직종들로 연계시켜 생태계를 구축해야 한다. 또한 수직적인 축에 있어서 하드웨어와 통신, 소프트웨어 플랫폼과 서비스 솔루션이 있는데 사물인터넷 기술의 구현을 위해 센서와 제어기술 ... , 반도체, 통신 및 플랫폼, 소프트웨어와 같은 다양한 분야에 전문기술이 필요하다. 그래서 국가 사회경제에 있어 이러한 구조가 미치는 파급력은 실로 어마어마하다고 할 수 있다.(3 ... 선 네트워크 기술의 결합으로 시너지 효과가 발휘돼 지금으로써는 비현실적일 수 있는 많은 일들이 현실에서 이루어질 가능성이 크다.2. 증강현실 (AR) 에 대하여1) AR의 정의AR
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 정보통신망 ) 다음 5개의 주제 중, 관심있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.
    정보통신망다음 5개의 주제 중, 관심있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.1. Software-Defined Networking(SDN)에 관하여 서술하시오.2. Cloud ... 1가지를 선택하여 서술하시오.1. Software-Defined Networking(SDN)에 관하여 서술하시오.2. Cloud Computing에 관하여 서술하시오.3 ... Computing에 관하여 서술하시오.3. Edge Computing에 관하여 서술하시오.4. Intent-Based Networking(IBN)에 관하여 서술하시오.5. 인공지능
    방송통신대 | 9페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템(MIS) 도입 성공실패 사례 조사
    을 위한 사용자중심의 프로그램으로 정의할 수 있는 응용소프트웨어로 구성된다. 데이터베이스는 프로그램이나 자료를 활용할 수 있는 자기테이프나 디스크팩 등의 저장매체에 의해서 파일창고 ... 을 분석해보면 다음과 같다. 먼저 하드웨어의 측면에는 컴퓨터와 입출력장치와 자료준비장치 등으로 구성된다. 소프트웨어는 운영시스템과 데이터베이스관리시스템 등 시스템소프트웨어와 의사결정 ... 시스템은 구조적 의사결정을 위한 시스템으로서 주로 시스템에 의해서 의사결정이 자동적으로 이루어지도록 하는 것이다. 이러한 시스템은 의사결정절차가 구조적이며 업무처리절차가 정확하게 정의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • [데이터통신시스템] 부가가치통신망(VAN), 종합정보통신망(ISDN), 비디오텍스
    하고 있는 소프트웨어를 이용할 수 있도록 해주는 원격전산처리서비스, 가정보안 및 가정 관리를 위한 원격감시서비스, 전자사서함이나 텔렉스접속서비스 등의 메시지교환서비스 등이 비디오텍스에 의해 제공되고 있다. ... * 참고문헌데이터통신시스템I. 부가가치통신망(VAN)부가가치통신망(Value Added Network; V凡N)의 개념은 1970년대 초 미국에서 패킷교환(Packet switch ... (Integrated Services Digital Network; ISDN)은 이처럼 디지털통신을 근간으로 하여 음성 및 비음성의 다양한 서비스를 사용자에게 제공함으로써 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생산관리) ERP에 관하여 다음 사항을 중심으로 논하시오
    만 적 하겠다.1. ERP의 정의ERP란 오늘날 기업의 조직들이 회계, 조달, 프로젝트 관리와 제조 등의 일상 업무 활동을 관리하기 위해서 사용하는 시스템이나 소프트웨어 패키지를 의미 ... 새로운 방식의 ERP는 기존 전통적인 ERP 정의에 CRM, SCM, KM 모듈 등을 네트워크를 통해 확장시켜주며, 한 곳에서 사용되는 통합된 툴로 제공한다. 이로 인해서 기업 ... 소프트웨어를 말하기도 한다.이처럼 ERP 시스템을 구성하고 있는 7개의 계층은 ERP시스템을 효과적으로 구축하게 되는 ERP 핵심 구조로 볼 수 있다. 기업들은 7개의 계층의 기술
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 부동산서비스업의 가치사슬(부동산전자상거래업, 온라인부동산교육사업, 부동산정보조사대행업, 부동산정보컨설팅업의 가치사슬)
    으로 시스템은 전자상거래서비스용 프로그램 개발을 위한 하드웨어(Hardware)와 소프트웨어(Software)를 구축하는 단계를 말한다. 사업 초기 단계에서는 프로그램 개발용 시스템을 구축 ... 웨어(Hardware)와 소프트웨어(Software)를 구축하는 단계를 말한다. 사업 초기 단계에서는 프로그램 개발용 시스템을 구축하며, 프로그램 개발이 완료되는 시점에서는 개발 ... 에 대한 전자상거래서비스를 제공하는 영업이므로 인터넷과 같은 통신네트워크를 통하여 부동산의 매매 ? 교환, 임대차 기타 권리의 득실 ? 변경을 위한 제반 행위를 알선하는 업무로 정의
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.12
  • 국가와 시민사회 독후감 과제『제국의 충돌(장미셸 카트르푸앵)』
    은 공동체제였으나 프랑스의 탈산업화 정책에 실책(네트워크소프트웨어)이 많아 프랑스의 경제 대국이라는 이미지의 위상이 이 퇴색되었고, 반면 독일은 명백히 사회 정의보다는 자국
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.31
  • 정보보안 윤리의식
    는다.④ 컴퓨터를 절도해서 사용하지 않는다.⑤ 거짓 증거로 컴퓨터를 사용하지 않는다.⑥ 소유권 없는 소프트웨어를 사용하거나 불법 복제하지 않는다.⑦ 승인이나 적절한 보상 없이 타인의 컴퓨터 ... 한다.인터넷활동협회(IAB)의 비윤리적 행동 정의① 고의적으로 허가받지 않고 인터넷 자원에 접근하려는 행위② 인터넷의 이용을 막는 행위③ 의도적으로 시스템과 네트워크의 자원을 낭비 ... [ 정보 보안 윤리 의식 ]- 정보통신 윤리 강령,- 컴퓨터 윤리기관 10계명,- 인터넷활동협회(IAB)의 비윤리적 행동 정의정보통신 윤리 강령우리는 정보통신 기술의 발달로 시간
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한
    하여 머신러닝을 위한 구글의 텐서플로우 소프트웨어와 이미지 프로세싱을 위한 프로그래밍 언어인 할라이드를 지원하는 CPU다.2) 기억장치컴퓨터는 자료를 처리할 때 명령에 따라 처리 ... 는?운영체제는 컴퓨터의 하드웨어를 제어하는 기능을 하며, 컴퓨터 내 응용 소프트웨어를 위한 환경을 제공하는 기능을 한다. 또한 모든 소프트웨어와 하드웨어를 연결시킨다는 점에 있 ... 를 원활히 사용할 수 있는 관리자 역할을 한다는 점에서 운영체제의 효율성과 기능성이 완벽할수록 하드웨어소프트웨어를 올바르게 작동시킬 수 있다.2. 2차원바코드에 대하여 다음
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 고객관계관리 CRM
    채널에 도입함에 따라 지속적으로 확대될 것으로 전망된다.CRM 시장 주요동향조사기간 가트너에 따르면 2013년 CRM 소프트웨어 시장은 180억 달러 대비 13.7%로 고성장 하 ... 였고, 2017년 말 기준으로는 CRM 소프트웨어 매출이 DBMS(데이터베이스 관리 시스템, OS에 버금가는 중요 소프트웨어)를 앞질러 전체 소프트웨어 시장에서 가장부문을 차지하게 되 ... 정의와 목적4,52) CRM 적용분야6,72. 시장환경1) CRM 시장 발전주기82) CRM 시장 주요동향93) 기업적용사례10,11Ⅲ. 결론12참고문헌Ⅰ. 서 론오늘날 기업간
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.25
  • [방통대]컴퓨터의이해,컴퓨터산업의 미래,운영체재,2차원바코드에 대해서 서술하라.
    ) 소프트웨어 : 논리적인 요소로, 컴퓨터 안의 프로그램들을 말한다.컴퓨터를 켜서 사용하고 있는 것들이 다 소프트웨어다.- 기본적 컴퓨터 시스템1) 입력/출력 장치 : 데이터를 읽어 들 ... 이고, 연산을 수행하는 장치이다. 중앙처리장치 (CPU)가 여기해당하며, 소프트웨어(프로그램들)를 실행할 수 있게 해준다.3) 주기억장치/보조기억장치 : 대량의 데이터들을 저장하는데 ... 하는 것이다.컴퓨터 시스템의 하드웨어, 소프트웨어를 CPU가 가진 범위에 맞게 효율적으로 할당, 관리 , 보호하는 것이다. 또한 운영 체제는 제어의 기능도 가지고 있어서 프로그램
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2020.06.05
  • 경영정보시스템(MIS) 2장
    소프트웨어 도구들을 지칭하는 새로운 용어. 중간관리층에 한정되지않고 고위관리층을 포함한 조직 모든 수준에서 사용 가능중역관리시스템 (ESS) : 고위관리층의 비일상적인 의가셜정 ... 의 관리층을 포함함. 주 전사적 응용 프로그램은 전사적 시스템, 공급사슬관리시스템, 고객관계관리시스템, 지식관리시스템전사적 시스템 (ERP) : 비즈니스 프로세스들을 하나의 소프트웨어 시스템 ... -메일, 인스턴트 메세징(IM) : 기업에서 상호작용 직무를 지원하는 주요한 의사소통 및 협업도구.협업 소프트웨어 도구의 15가지 범주 (이중에서 5개골라쓰시오 이런식으로 나올수있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대인과 정보화 사회 1회 과제
    를 정비하며 활동을 가속화한다.7.제 4차 산업혁명을 주도하는 중요한 기술을 설명하시오.빅데이터: 인공지능을 중심으로 한 소프트웨어와 방대한 데이터를 처리하는 빅데이터 기술, 최신 로봇 기술이 합쳐져 근로 형태가 혁신적으로 변화하는 것을 의미한다. ... 에서 진일보한 지식사회로 들어서게 되었다. 6Any(Anyone, Anytime, Any Device, Any Network, and Any Service- 누구나, 언제, 어디 ... 서나, 어느 기기로나, 어느 네트워크건, 그리고 어느 서비스로도 가능한)로 대별되는 유비쿼터스 컴퓨팅 시대이다. 지식혁명이 변화주체를 이루고 주도인력은 지식노동자이다. 파트너는 인간
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.31
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2025년 08월 21일 목요일
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