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"4차산업과스포츠" 검색결과 1,301-1,320 / 16,044건

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    마케팅 전략 레포트 - 하이트진로의 소주브랜드
    화되고, 회식 문화가 급격하게 변화한 2017~18년도 이후 점차 감소하고 있다. 하지만, 이러한 주류산업의 축소에도 불구하고 주류 회사 중에는 유일하게 선전하는 모습을 보이는 기업 ... 한 신제품으로 2019년 4월 출시 이후 20개월 만에 5억 병 판매를 돌파하였다.현재 주류산업의 성장세 둔화의 장기화와 코로나19 영향으로 외식 수요의 감소로 주류 업체들의 매출 ... 고, 롯데의 ‘처음처럼’은 전국 소주사 전국시장 점유율에서 2위로, 현재에는 경쟁업체로 큰 작용을 하지 못하고 있다.하이트진로(주)의 ‘참이슬’은 대나무 숯에 4번 정제하는 공법을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.05
  • [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가를 계획
    [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가를 계획목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 나의 생애주기에 따른 여가 분석1) 유아 ... 기 ? 동물원2) 아동기 ? 태권도3) 청소년기 - 템플스테이4) 청년기 ? 캠핑2. 미래 여가 계획1) 중년기 ? 골프2) 노년기 ? 관광3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론21 ... 세기 현대 사회의 산업화와 과학기술의 발달은 인간의 생활양식과 사고방식에 커다란 영향을 미쳤다. 고도의 경제성장, 생산성 향상, 노동시간의 단축 등을 통해 우리의 삶은 과거
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
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    청소년활동론3 공통창의적체험활동개념설명자율활동동아리활동봉사활동진로활동 Digital Youth Work의디지털기술 중심주는 시사점 논하시오00
    강조해도 지나치지 않을 것이다. 특히 제4차산업혁명의 시기는 디지탈 사고가 필요한 시점에 이르렀다. 즉, 1,2차 산업혁명의 시기에는 1+1=2라는 사고가 지배적이여서 암기식 ... , 기계식 수업이 주류를 이루었지만 제4차 산업혁명의 시기에는 디지털 사고에 입각한 1+1=2도 될 수 있고 3도 4도 될 수 잇다는 유연한 사고가 필요하다. 이는 창의성에 입각한 사고 ... ) 동아리활동의 개념 설명취미 및 특기 개발, 협동적 학습 능력과 창의적 태도 형성밴드부, 사물놀이부 관현악단, 합창단, 미술부 등을 말한다. 학술활동, 문화예술활동, 스포츠활동
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.18
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    미디어4 소셜미디어 공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사
    개설학과미디어영상교과목명소셜미디어개설학년4학습범위교재: 1-3장매체강의: 1-4강소셜미디어공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사하고, 이들이 제공하는 소셜 소프트웨어 ... 의 구성요소들(아이덴티티, 존재, 관계, 대화, 집단, 평판, 공유)을 구체적으로 분석하시오목차1. 서론2. 본론 - 국내 공유경제 소셜미디어와 소셜 소프트웨어 분석(1) 쏘카(2 ... ) 열린옷장(3) 프립(4) 모두의 주차장3. 결론출처 및 참고문헌1. 서론인터넷이 발전하고 모바일 기기가 등장함에 따라 소셜미디어는 일하고 생각하는 방식을 바꿔놓았다. 사람
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
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    [운영계획서] 특성화고 혁신학교 운영계획서 예시입니다. 혁신학교 운영계획서 작성은 정말 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 쉽고 편리하게 작성하시길 바랍니다.
    을수학교로 잠재적 역량 갖춤관광 기반 지역산업 접근성이 용이, 특성화 학교로서의 창의 역량 콘텐츠 강화학급(학년당 4학급) 및 학급당 인원수로 교수-학습 환경 면에서 교육의 효율 ... 철학Ⅲ. 목적 및 추진 전략Ⅳ. 추진계획1. 민주적 학교 운영 체제 구축2. 윤리적 생활 공동체 운영3. 전문적 학습공동체 운영4. 창의적 교육과정 운영Ⅴ. 기타(자구 노력 ... 수 있는 특화된 교육과정 운영을 통해 학습 만족도 향상 및 학교 교육의 질적 향상을 꾀하고자 함.관광 특성화고 제00년 차 학교로서 좀 더 다양하고 새로운 시도를 해야만 하
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 국가별 감염병 대응 레포트
    돌봄 서비스를 시행하였고, 사회적 격리로 인한 심리적 불안정 문제를 해결하기 위한 정서안정 프로그램을 강화하였다. 언택트의 중요성이 커지면서 무관중 스포츠 경기와 온라인 패션쇼 ... ·콘서트 등 산업 전반으로 확산되었다. 또한 개인보호장비 및 인공호흡기의 공급난 심화에 따라 관련 품목의 원활한 수입을 위한 완화정책을 시행했다. CE 승인 없이도 특정 의료기기 및 ... 때 가장 많은 확진자가 발생했던 중국은 현재 전세계 확진자 수 순위에서 10위까지 내려갔다. 우한시는 4천개 병상을 1만개로 늘렸고, 야전병원을 건설하였다. 정부는 2020년
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.06 | 수정일 2022.04.29
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    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.
    과목명 : 경제학개론주제 : 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ ... 차와 맥주, 휴대전화와 국내 항공사 등이 있다.본고에서는 이러한 과점시장의 과점 기업이 서로 싸우기보다 협조하게 만드는 유인이 무엇인지 알아보고 우리나라 과점산업이나 과점시장 ... 되지 않으면 시장의 올바른 분석이 불가능하다.기업 경영의 경우 전쟁이나 스포츠와 달리 경쟁자를 누르더라도 공멸할 수 있고 반대로 경쟁자를 패배시키지 않고도 승리할 수 있는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    자기소개서(회계/재무/세무/경영지원/경영기획)_중견기업 서류합격
    으로 경쟁우위를 창출할 것입니다. 또한, 태양광, LED, IoT, 전기자동차 등 영역의 확장과 신시장 개척을 위한 노력을 바탕으로 반도체 산업의 패러다임을 선도하는 기업으로 성장 ... OOO에 지원하게 된 동기 및 지원한 분야에 대해 어떠한 준비를 해왔는지 기술해 주십시오.[패러다임을 선도할 기업]OOO가 영위하고 있는 반도체 산업은 고부가가치 산업으로 제품 ... 을 통해 주기적으로 사업보고서를 분석합니다. 사업보고서를 통해 각 산업의 현황과 기업을 분석함으로써 분석력을 키우기 위해 노력했습니다.가계부를 복식부기 시스템으로 작성하고 있
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 농학과 취미와 예술 2020년도 2학기 기말
    에 사람들은 다른 부분에서 부업으로 수익을 얻기 위해 많은 시간을 투자를 한다. 우리는 더 이상 3차산업이 아닌 4차산업혁명 시대에 살고 있기 때문에 그것에 대해 대처하는 태도를 갇 ... 이 3백 4백 이상을 넘어서 수익을 창출을 하여 부업이 본인의 직업이 되는 경우가 증가하는 추세이기도 하다. 더 이상 영원한 직업을 없다는 걸 많은 사람들이 알고있다. 그렇기 때문 ... 를 하면 다른 스포츠도 역시 많이 하고 그리고 현대인들 이 가장많이 관심을 가지는 취미는 you tubes 보는것 을 좋아하면서 그것을 공유하는 것을 즐기는 사람들이 많이 있다 위
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    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.09
  • [축제이벤트관광 3학년] 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석
    SXSW 페스티벌3. 상업이벤트1) 노키아(Nokia)2) 베트남 도이모이(刷新)4. 스포츠이벤트1) 중국 청명절2) FOX 네트워크 텔레비전5. 교육·과학이벤트1) 퐁피두센터(프랑스 ... [축제?이벤트관광 3학년] 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석축제·이벤트관광 교재 표2-1 (pp. 16)에 의하면 이벤트를 문화이벤트, 예술·연예이벤트, 상업이벤트, 스포츠 ... 이벤트 2개를 각각 선정한 후, 총 10개 이벤트의 개요 및 목적, 역사, 주요 행사 프로그램을 기술하고 특징과 성공 요인을 분석하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화이벤트1
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    | 방송통신대 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.02
  • OOO의 성장발달기
    제목 : OOO의 성장발달기- 목 차 -1. 들어가며1) 성장발달단계 중에서 ‘청소년기’를 본 과제의 주제로 선정한 이유.2) 본 과제를 통해 기대되는 부분3) 이하 본문의 구조 ... 세의 연령을 청소년기로 규정하고 있다. 이 외에도 아동복지법, 근로기준법, 게임산업진흥에 관한 법률, 음악산업진흥에 관한 법률, 공연법 등은 청소년기의 연령을 19세 미만으로 규정 ... 기는 ‘형식적 조작기’에 속한다. 이때의 인간은 가설연역적 추리 능력, 추상적 사고 능력, 조합적 추리 능력, 이상향 추구 등의 인지적 변화가 일어나게 된다.(4) 성인기적응 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.09.19
  • 문화와 국가브랜드 봉준호 감독 기생충 수상이 한국이라는 국가 브랜드와 관련하여 어떤 영향을 미쳤는지 작성하시오.
    문화와 국가브랜드봉준호 감독 수상이 한국이라는 국가 브랜드와 관련하여 어떤 영향을 미쳤는지 작성하시오.과 목 명:문화와 국가브랜드담당교수:학 번:이 름:차 례1.서론2.본론1 ... 다.문체부(문화체육관광부)와 콘진원(한국콘텐츠진흥원)이 지난 달에 발간한 ‘2020년 하반기 및 연간 콘텐츠 산업 동향분석보고서’에 의하면 2020년 콘텐츠산업의 매출은 전년대비 약 ... 동기 대비 45% 증가한 수치다. 위 보고서에선 음악 산업 수출의 주요 요인으로 전년동기 대비하여 약 78%나 급증한 K팝 음반의 수출 실적으로 손꼽았다. 이는 각 가수들의 팬덤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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    4차 산업혁명과 인공지능
    학번 아룸 PRESENTATION START 4 차산업 컴퓨팅 기술 주제 : 4 차 산업혁명과 인공지능CONTENTS 인공지능 인공지능의 개념 머신러닝과 딥러닝 연합학습과 자기 ... Intelligence) 최신 기술 동향 인공지능 서비스 로봇 최신 기술 동향 출처 : 서비스 로봇 시장 및 기술 동향 , 산업통상자원부 , 2021 1. 서비스 로봇 : 인구 고령화 , 장애인 복지 ... 설명 챗봇과 대화 사용자와 챗봇이 “ 특정 주제 ” 를 가지고 대화를 나눔 주제는 정치 , 경제 , 생활 , 의료 , 스포츠 등 5 개에서 선택하도록 함 해당 주제에 맞는 어휘
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.16
  • 중국공연예술 ) 교재 제14장과 제15장의 내용을 토대로 하여 영화의 변화 양상을 시대와 영화의 관계에 입각하여 정리하되, 감독과 작품을 예로 들어 4000자 내외로 서술하시오
    예술교재 제14장과 제15장의 내용을 토대로 하여 영화의 변화 양상을 시대와 영화의 관계에 입각하여 정리하되, 감독과 작품을 예로 들어 4000자 내외로 서술하시오목차1. 서론2 ... . 본론(1) 중국 영화의 시작과 정착(2) 중국 영화의 발전기(3) 중국 전쟁기의 영화발전(4) 건국초기의 중국영화(5) 개혁개방 이후 중국영화의 발전(6) 중국영화의 새로운 흐름 ... 3. 결론4. 출처 및 참고자료1. 서론근대에 시작한 중국 영화는 중국의 시대적 변화에 발맞추어 성장해 왔다. 격변의 시대인 만큼 역사적 문화적으로 굵직한 사건들이 발생하면서 영화
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • [청소년활동의 필요성] 청소년 활동이 필요하게 된 배경에 대해서 설명하고, 본인이 생각할 때 청소년들에게 왜 청소년 활동이 필요한지 본인의 의견을 쓰시오.
    올바른 가치를 가지고 원칙과 기본에 대한 사회적인 공감대를 확산시키는 것을 토대로 하여 서로 신뢰하는 사회를 만들어갈 수 있도록 노력해야 한다. 4차, 5차 산업혁명 시대를 살아갈 ... [ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 활동이 필요하게 된 배경2. 청소년 활동의 필요성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년활동이란 청소년활동 진흥법에 규정되어 있으며, 「청 ... 이나 남북, 국가 간의 다양한 교류를 통한 공동체 의식을 함양하는 체험활동이라고 할 수 있다. 마지막으로 문화 활동은 예술과 스포츠, 동아리와 봉사활동 등을 통해 문화적인 감성을 키워주
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.09
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    ((강추자료A+)) 구독경제 소유에서 공유 공유경제 의미와 운영 사례 - 분야별 서비스 운영 사례, 법률분야 등
    적인 구매방법에서 정기결제를 통한 구독경제로 바뀌고 있다. 여기에는 소유하지 않고 구매하는 현대인들의 취향이 반영되면서 신문이나 잡지, 자동차, 의류, 가구, 음악, 화장품 ... 다. TV 프로그램이나 영화, 다큐멘터리, 스포츠 등 다양한 콘텐츠로 멤버십, 월정액, 평생 회원제로 원하는 시간대에 무제한 즐길 수 있다.구독경제 모델을 처음 소개한 Tzuo ... 리식의 음식 서비스(61.5%)에서 음·식료품(39.47%), 생활용품으로(48.9%) 넓혀지고 있다. 이와 같이 구독경제서비스는 2000년 2,150억 달러에서 ‘15년 4,200
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.05
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    대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오
    청소년문화주제: 대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오.?-목 차-?Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론 ?1. 대중문화의 특성?2. 대중문화가 청소년문화에 미치 ... 는 영향3. 청소년이 대중문화에 몰입하는 이유?4. 청소년의 문화가 대중문화화 된 사례?Ⅲ. 결론?Ⅳ. 참고문헌?????????Ⅰ. 서론?대중 매체는 다수의 사람들에게 새로운 뉴스 혹은 ... 을 보고 음악을 들으면서 외국과의 스포츠 경기를 관람하며 멀리 떨어진 사람과도 의견을 주고받을 수가 있다. 소수의 특권 계층만이 즐겼던 문화가 대중 매체로 인하여 대중들이 향유를 할
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 현재 대학의 평생교육원에서 실시되고 있는 평생교육프로그램 운영 현황을 설명하시오.(1개 대학 선정)
    과 2018년의 4차 평생교육기본계획에서는 대학의 성인맞춤형 평생교육 프로그램 제공확대 및 유연한 학사운영을 통한 성인 친화적 대학 운영, 전문대학 평생-직업교육 혁신, 전문대학의 성인 ... 도록 노력해야 한다.Ⅳ. 참고문헌제4차 평생교육진흥 기본계획 발표, 교육부, 2018, pp.9~12.권인탁, 임영희, 평생교육경영론, 학지사, 2017, pp.27~34.백석대학교 평생교육원 홈페이지, 2019.12.19.확인. http://edu.bu.ac.kr/ ... 되면서 대학을 중심으로 한 평생교육이 활성화되기 시작했고 양질의 평생교육기관으로서 대학의 평생교육원이 인식되기 시작했다. 또한 2013년에 수립된 제 3차 평생교육진흥기본계획
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 수학의 쓸모 독후감
    수수께끼가 숨어 있을까? 저자는 수학을 나름대로 어떻게 현실에 적용해 왔는지에 관심이 많은 사람들인 것 같다. 오늘날은 4차 산업혁명 즉 AI, 인공지능, 빅데이터의 시대이 ... 고 수학이라는 도구를 통해서 어떻게 세상을 보다 나은 곳으로 만들었는지 이야기해주는 책이다. 우리는 매일 일상 생활에서 뉴스, 주식시장, 스포츠, 의료 진단을 마주하게 되는데 이런 ... 의 사회에서 자율주행 자동차, 인공지는 음성비서(구글, 애플 등), 자동번역기, 얼굴인식 스마트폰에 대해 매우 친밀하다. 이른바 인공지능이 우리에게 다가온지도 꽤 된다. 불과 수년
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 국내 탄소 산업 자료조사
    ----------- 8P.3. 그래핀의 이해 -------------------- 15P.4. 탄소 중립과 탄소 산업의 차이 ---- 20P.5. 6대 탄소 소재 -------- ... 정보처리가 가능하다. 상용화가 된다면 차세대 반도체2)뿐만 아니라 디스플레이, 에너지, 투명전극, 이차전지, 복합소재 등 주요 산업분야에 적용될 수 있는 차세대 소재로서 각광받고 있 ... 다. (한국기계연구원)- 탄소나노튜브 응용분야?1. 활, 서핑보드, 자전거 부품과 같은 스포츠 장비2. 현미경의 전자 방출원3. 터치스크린과 같은 디스플레이4. 전도성 기판, 반도체 회로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 작별인사 독후감