• 통합검색(2,612)
  • 리포트(2,308)
  • 시험자료(115)
  • 방송통신대(104)
  • 논문(57)
  • 자기소개서(28)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터매개커뮤니케이션" 검색결과 1,301-1,320 / 2,612건

  • [지구적 두뇌][지구적 정치][지구적 금융][지구적 투쟁][지구적 자유무역][지구적 이동통신시스템][GSM]지구적 두뇌, 지구적 정치, 지구적 금융, 지구적 투쟁, 지구적 자유무역, 지구적 이동통신시스템(GSM) 분석
    실체를 우리 앞에 드러내기 시작한 구체적인 모습을 컴퓨터매개로 형성된 커뮤니케이션의 공간에서 발견할 수 있게 된 것이다(Rheingold, 1994). 지구적 두뇌가 최고로 진화 ... 적 두뇌오늘날 그 동안 인간들에 의해 축적되어 온 중요한 정보와 문화적 자산들은 마치 블랙홀이 그 주변의 모든 것들을 삼키듯이 지식의 네트워크를 통해 연결되어 컴퓨터를 통해 공유 ... 에 존재하는 대다수의 사람들은 네트워크에 연결된 컴퓨터, 이 속에 존재하는 하이퍼텍스트의 공간을 통해 그들의 정신을 주고받고, 지구적 두뇌의 내용물들을 공유하며, 이로부터 새로운 정신
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.27
  • [원격교육][원격교육 특성][원격교육체제 구축]원격교육의 개념, 원격교육의 특성, 원격교육의 구성요소, 원격교육 관련 조직과 기관, 원격교육의 장점과 단점, 원격교육체제의 구축, 원격교육 관련 제언 고찰
    적 거리가 존재함을 전제로하여 교육활동이 이루어진다. 그러므로 원격교육은 면대면 수업과의 차이를 극복하기 위하여 다양한 커뮤니케이션 수단을 매개로 다양한 교육방법을 구사하기 위해 다음 ... 어려운 점이 있다2) 네트워크의 부족으로 인하여 접속의 어려움이 있다3) 컴퓨터 보급에 대한 문제성이다Ⅶ. 원격교육체제의 구축1. 전자칠판의 네트워크 구성2. 화상회의시스템 네트워크 ... 용어기반을 두었지만 최근에는 위성, 압축 영상과 컴퓨터 등과 같은 새로운 통신 기술의 발달로 인해 원격 교육 프로그램을 제공하는 교육 기관들이 많이 늘어나고 있다. 다음과 같은 특징
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.27
  • 스포츠 미디어 산업의 현황과 문제점 및 스포츠 미디어산업의 발전방향
    를 시공간적으로 이동시켜주는 매개물이다. 스포츠는 커뮤니케이션에 의존함으로써 보다 많은 양의 정보를 정확하고 손쉽게 전달할 수 있게되었다.출처: 미디어스포츠(2008) 인용또 스포츠 ... 을 동시에갖고 있다. 스포츠미디어는 다양한 지식, 정보 경기장면을 수용자 (시청자,독자)에 전달되는 기사와 프로그램 내용으로 커뮤니케이션 영역에 중요하다.스포츠 미디어는 스포츠 정보 ... 매인쇄미디어와 스포츠1) 인쇄미디어정의와 업체 현황가장 전형적이며 스포츠의 매스 커뮤니케이션의 한 형태이다. 좁은 의미로는 종이나 정지화면 위에 문자 사진, 그림으로 된 정보
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.31
  • 소비자본주의와 남성/여성
    다면 일단 성상품화에 대한 개념정의가 이루어져야 할 것이다. 성이 상품화된 가장 대표적인 예는 매춘이다. 물질을 매개로 성을 사고 파는 모든 행위를 성의 상품화라고 할 수 있 ... 달라지는 것이긴 하다. 결국 그 정도와 지나침이 문제인데 자본주의 체제에서 이루어지는 광고는 기본적으로 경제적 목적을 위해 수단적으로 사용되어지는 영리적 커뮤니케이션 활동이기 때문 ... 하면서 음란 비디오의 확산이 새로운 문제로 등장했다. 또한 정보화시대에 발맞춰 각 가정마다 교육용 개인 컴퓨터가 많이 보급되면서 컴퓨터를 이용한 음란 프로그램을 즐기는 청소년
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.31
  • [스포츠 스폰서십][스폰서십][미디어][마케팅]스포츠 스폰서십의 정의, 스포츠와 미디어의 관계, 스포츠와 미디어의 기능, 스포츠와 미디어의 역할, 스포츠 스폰서십과 미디어, 스포츠 스폰서십과 올림픽마케팅 분석
    는 그룹미디어와 인터넷을 위시한 컴퓨터매개로 하는 각급 형태의 신종 양방향 개인매체들이 속속 개발되고 있다. 이들 다양한 매체는 각기 나름대로의 장단점이 있으며, 장소와 행사의 종류 ... 마케팅참고문헌Ⅰ. 개요육종술이 기업과 스포츠단체를 대상으로 연구한 결과에 의하면 기업에게 스폰서십이 중요한 마케팅 커뮤니케이션 요소로 인식되지 못하고 있다고 지적하였다. 스폰서십 효과 ... 다.Ⅲ. 스포츠와 미디어의 관계커뮤니케이션적인 입장에서 본 유니버시아드대회는 무엇보다도 먼저 그 행사가 지니고 있는 문화적 효과가 매우 중요한 의미로 다루어 져야 한다. 그리고 현대사
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.02
  • [가상공간][가상현실][가상세계][정보윤리][가상서점][인터넷][온라인]가상공간(가상현실)의 등장, 가상공간(가상현실)의 정보윤리, 가상공간(가상현실)의 가상서점, 향후 가상공간(가상현실)의 발전 방안 분석
    시키고 있으며, 이런 이유로 가상현실을 ‘인위적인 실재’와 혼용하는 것을 반대한다.Ⅱ. 가상공간(가상현실)의 등장가상공간이 컴퓨터매개로 한 공간이라는 것, 구체적으로 존재 ... 해지고 있다. Pantelidis는 가상현실이란 ‘가상적 현실(virtual real)’ 또는 ‘현실 세계(real world)’에서 교사와 학습자가 함께 고도의 멀티미디어의 컴퓨터 ... 도록 하고, 사물에 대해 실제와 똑같은 형태로 제시하므로 사물에 대한 추상적인 개념을 최대로 배제 할 수 있는 것으로 보았다. 이는 오늘날 개발된 가상현실 가운데는 컴퓨터에서 제시
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.27
  • 저널리즘의 발전
    미디어는 기존 미디어와는 달리 컴퓨터매개체로 하여서 상호작용 커뮤니케이션이 가능하다.즉, 온라인 미디어란 기존 매스 미디어의 기능과 특성을 가진 인터넷 콘텐츠를 인터넷망 을 통해 ... 가 사용하는 컴퓨터와 인터넷을 기존의 신문 또는 방송과 같이 하나 의 미디어로 인식하는 것을 뜻한다. 따라서 온라인 미디어란 인터넷망을 통해서 TV나 신 문, 잡지, 광고, 홍보와 같 ... , 이미지, 음성, 문자등 유형의 정보를 저장, 처리, 전송할 수 있게 해주는 커뮤니케이션 시스템으로써의 역할을 한다.또한 다차원 커뮤니케이션이라는 점과 상호작용성에서 기존과 확연히
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 인터넷의 긍정적, 부정적 측면
    )는 미국의 인터넷 보급률은 67%이며, 약 1억 3,500만 명이 인터넷을 사용하는 반면 중국에서는 보급률이 7.9% 정도라고 밝혔다.당초 컴퓨터가 가정에 많이 보급되고 중국의 통신 ... 은 게임을 끊지 못하고 집에 불을 놓고 칼을 가지고 어머니를 위협했다.어머니는 아들에게 pc방에게 가지 못하게 하기 위해 컴퓨터를 사서 아들에게 집에서 인터넷을 하도록 했다. 하지 ... 님을 폭행한다.어머니는 화가 나서 컴퓨터를 팔게 된다.그 학생은 자고 일어난 후 에 자신의 컴퓨터를 찾을 수 없어서 칼을 가지고 어머니를 폭행하려고 한다.경찰이 온후에 그 학생을 체포
    리포트 | 58페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.13
  • [경영]전자 커뮤니케이션 융합
    는, 컴퓨터, 커뮤니케이션, 방송 등의 분야가 네트워크를 매개로 하여 수렴되는 현상이다(Yoffie, ed. 1997). 이러한 디지털융합의 밑바탕에는 케이블이나 인터넷과 같은 유선 ... 에 기반환 되지 않았던 반면, 최근 전자 커뮤니케이션 융합은 컴퓨터 시스템의 상호교환적(수평적,병렬적)이고 유비쿼터스적인 사용과 관련되어 있다. 즉, 여러 전자 커뮤니케이션이 동시다발 ... 라도 제공할 수 있게 만들었지만 매개물은 사용자들이 의도적으로 정보를 찾게 만든다. 이것은 전통적인 미디어들이 정보를 분배하는 일방향 방식이다.개념화된 구조에서 커뮤니케이션 서비스
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 마케팅 기술혁신 변천과정과 ATL, BTL 도입배경과 마케팅사례 분석
    C 왔다.BTL 이란?BTL의 정의 이벤트, 전시, 스폰서 십, PPL, CRM, DM, PRM 등의 활동을 하면서 미디어를 매개로 하지 않은 대면 커뮤니케이션 활동을 'BTL ... (Below the Line)'이라고 한다BTL이 관심을 끄는 이유타깃 고객층의 세분화1이들에게 어필 할 수 있는 커뮤니케이션 방식으로 접근2고객들이 능동적으로 참여하고 즐김3고객 ... 에게 참여의 기회를 적극 제공4ATL / BTL 비교공간 광고BTLATL매체 광고TV, 라디오, 잡지, 신문직접 반응 광고우편, 전화, 인쇄 매체, 컴퓨터 관련구매 시점 광고거래
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.04.02
  • 자신의 브랜드가치를 높이는 기술
    제 1 장 글로벌 커뮤니케이션(대화 기술은 국제화의 첩경)< 영국 여왕과 30분 >몇 년 전 겨울 영국 런던에서 국내굴지 그룹사의 구주총괄 법인장과 식사 자리가 있었다. 장소 ... 말을 해야 합니까? 여왕께서는 무어라고 말을 했지만, 함께 한 30분은 너무나 긴 시간이었습니다. ][자, 여러분이 영국여왕과 단둘이서 자리를 하면 어떤 커뮤니케이션을 할 것인가 ... 이 다르다. 그런데 서로 다른 문화권에서 온 사람끼리 만나면 차이와 거리감은 더욱 두드러질 수밖에 없다.한국인은 커뮤니케이션을 하는 방식이 독특하다. 우선 사람들이 처음 만나면 제일
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 전자상거래 성공 기업 사례-acution(옥션),SWOT
    , 여행, 해외구매 쇼핑기반 커뮤니티 서비스 등 폭 넓은 온라인 쇼핑 영역 대우자동차, 삼보컴퓨터, 동양매직, 토이 마트, 웨스틴 조선비치호텔, 현대카드 등 다양한 기업과 전략적 제휴 ... 체결2. 비지니스 모델(거래주체 간)C2C : 판매자와 구매자간 정보를 매개해 주고 일정 수수료를 부과, 옥션의 중요 수익창출의 원천 B2C : 옥션의 인지도가 높아짐에 따라 기업 ... 으로 구입 →성취감 높임 게시판과 E-mail을 통한 판매자와 구매자간의 커뮤니케이션 실시간 상품의 업데이트와 입찰가 변화로 고객의 실속과 흥미 추구5. SWOT분석5. SWOT
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.15
  • 비판이론과 디지털 문화 현상
    에이 아닌, 한 행위가 초래하는 결과나 효과를 경험적 사실을 통해 분석하는 것을 말하며 도구주의는 미디어와 커뮤니케이션은 의도한 목적을 성취하기 위한 수단으로 현실의 문제점을 해결 ... 부터 1960년대에 미디어에 의한 문화산업에 대한 비판을 통해 1970년대 비판 커뮤니케이션 이론과 패러다임의 형성에 큰 영향을 주었다. 예컨대 사회연구소의 잡지인 는 비판이론의 이론체계 ... 를 형성하는데 매개체가 되고 사회 전반에 대한 광범위한 연구는 지속적으로 유지된다. 1932년부터 1941년까지 정기적으로 간행된 이 잡지로 인해 비판이론이라는 명칭이 붙기 시작
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [가상교육][가상교육 TQM][가상교육 지원체제][가상교육 활용 사례]가상교육의 개념, 가상교육의 특성, 가상교육의 TQM, 가상교육의 지원체제 가상교육의 활용 사례로 본 향후 가상교육의 개선 방안(가상교육)
    자들은 직접적 대면이 아닌 매개 커뮤니케이션에 참여함으로써 자신의 사회·경제적 배경, 성의 차이 등 외부 조건이나 사람들의 선입견 등에서 오는 사회심리적 부담없이 활발하게 상호작용할 수 ... 할 수 있어서 또한 경제적이다. 이밖에도 Chung과 Levin 등은 컴퓨터 매개 통신 같은 가상수업이 교육 측면에서 갖는 의의 및 주요 특성으로 기능적 학습환경의 제공, 문제해결 ... 게 된다.다섯째, 인터넷을 활용한 가상수업은 독특한 사회심리적 커뮤니케이션 구조를 제공하여 줌으로써 면대면 수업에서 어려운 긍정적 학습 효과를 가져올 수 있다. 가상수업에서 사용
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.27
  • 미디어의 개념
    가 일어나고 있다.- 첫째는 컴퓨터, 소프트웨어, 텔레커뮤니케이션에 의해 제공되는 능력을 가진 정보기술(Information Technology)의 등장이다.-> 기업 활동과정에 관련 ... , 그래픽...등이 있다.2. 미디어의 종류- 지각미디어 (Perception Media)-> "사람은 컴퓨터 환경에서 정보를 어떻게 감지하는가?"컴퓨터 환경에서 정보 지각은 주로 보 ... 고 듣는 것을 통하여 일어난다. 정보의 지각은 시각 미디어와 청각 미디어가 있다.- 표현미디어 ( representation media)-> "컴퓨터 정보는 어떻게 부호화 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.15
  • [사이버공간][인터넷][불온통신규제]사이버공간(인터넷)의 역기능, 사이버공간(인터넷)의 범죄 실태, 사이버공간(인터넷) 불온통신규제에 대한 헌법적 문제점, 사이버공간(인터넷) 불온통신규제의 구체적 개선방안
    컴퓨터 네트워크의 가상 세계가 지배하는 시대로 될지도 모른다. '컴퓨터매개로 한 커뮤니케이션 'CMC(ComputerMediated Communication)'은 인터넷 ... 들이 성인방을 폐쇄하자 불건전한 이용자들이 일반 대화방에서 음행매개, 윤락알선 등을 시도하다가 부부교환제 모임사건, 사이버 포주사건 등이 적발되었고, 컴퓨터 통신업체들의 자정노력 ... 규제의 구체적 개선방안1. 정보통신부장관에 의한 거부?정지?제한명령의 폐지2. 정보통신윤리위원회의 권한축소3. 필터링 프로그램의 의무적 배포참고문헌Ⅰ. 개요통신과 컴퓨터를 결합
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.14
  • 가상공간(가상현실)의 정의, 가상공간(가상현실)의 구성, 가상공간(가상현실)의 분류, 가상공간(가상현실)의 교육인프라, 가상공간(가상현실)의 교육적 영향력, 가상공간(가상현실)의 문제점, 그에 따른 향후 전망
    가상공간(가상현실)의 전망Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론정보사회의 새로운 패러다임을 형성하게 하는 중요한 특성은 인터넷을 통한 가상공간의 출현이다. Mitchell은 컴퓨터에 의해 구성 ... 컴퓨터의 그래픽 화면에 나타난 영상을 통하여 사용자가 이용하는 방식이다. 데스크톱 가상현실은 컴퓨터 화면상에 출력된 3차원 입체 영상을 보면서 마우스, 조이스틱, 데이터 글로브와 같 ... 가상현실은 몰입형 가상현실 보다는 현실감이 떨어지고 부족한 면이 많지만 주변에 흔히 있는 컴퓨터에 가상현실 저작도구 및 특정한 장치를 이용하여 쉽게 만들 수 있다. 주로 산업설계
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.01
  • SHOW의 통합적 마케팅
    )이 수 있는 새로운 매체전략의 필요성이 대두되고 있다.컴퓨터에 의해 소비자와의 인터렉티브가 가능해질 정도로 발달된 커뮤니케이션 기술의 발전으로 소비자에 대한 정보 확보가 가능해 짐 ... SHOW의 통합적 마케팅커뮤니케이션 전략목차Ⅰ.서론주요내용 ------------------------------------------------------ 3Ⅱ. 본론1. 기업 ... -- 53. SHOW의 통합적 마케팅 커뮤니케이션 전략 -------------------------- 51) SHOW브랜드 도입 전단계의 IMC전략 ----------------
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.15
  • [디지털컨텐츠][디지털콘텐츠][디지털음반][디지털미디어][디지털미디어교육][디지털방송]디지털컨텐츠(디지털음반, 디지털미디어, 디지털미디어교육, 디지털방송)와 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 진흥 분석
    으로 마찬가지다. 즉 남과 소통하기 위한 기술, 즉 지식 공동체를 형성하기 위한 기본적인 능력을 함양하는 것이 디지털 리터러시의 핵심이다.이러한 연구결과들은 사람들이 컴퓨터 매개 ... 커뮤니케이션 (Computer Mediated Communication) 상황, 즉 인터넷 등의 가상공간에서 상당히 적극적으로 자기노출을 하고 있으며 감정적 상호작용을 한다는 사실 ... 일방적 커뮤니케이션으로부터 쌍방향 커뮤니케이션을 실현하게 되므로 미디어의 역량은 더욱 커지게 된다는 것이다. 더 나아가 TV와 컴퓨터의 결합으로 모든 시민이 참여할 수 있는 전자
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.06
  • [인문]매체와 예술
    성과 저자의 죽음전자적 매개에 의한 커뮤니케이션은 인간 주체에 대한 전통적 사고방식을 바꾸었다. 즉 정보양식에 의한 커뮤니케이션의 변화는 합리적, 자율적 주체의 인간위상을 ‘다중 ... , 하이 테크놀로지 아트, 비디오 아트, 홀로그래피 아트, 컴퓨터 아트, 사이버 아트, 인터랙티브 아트, 네트워크 아트 등이 그것이다. 이러한 명칭들이 나타내는 현대예술의 특징은 무엇 ... 적으로 커뮤니케이션의 한 양식이라고 볼 수 있다. 예술은 언어, 문자, 캔버스, 색채, 돌. 비디오 등 사물과 기호를 의사소통의 도구로 삼아 왔다. 그리고 이러한 다양한 예술도구
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:09 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감