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"모바일프로그래밍" 검색결과 1,281-1,300 / 1,778건

  • LG유플러스 기업분석
    이 가능한 모바일 브로드밴드 시대가 열렸습니다. 이와 더불어 4G LTE 전국망이 갖춰지게 됨에 따라 4G LTE 단말기 대중화 및 4G LTE 전용 서비스의 발전에 따라 데이터 ... 터넷을 통해 온라인 비즈니스를 수행하는데 필요한 IT자원을 임대, 관리해 주는 서비스 산업으로 IDC와 네트워크, 서버 등의 하드웨어 인프라 기반위에 프로그래밍된 어플리케이션 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2016.05.06
  • e-book 소개와 장단점, 사례
    . 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론2000년대 초반 급속히 성장했던 세계 e-Book 시장은 이후 10여 년간 정체를 겪었지만, 스마트 폰과 태블릿 PC 등 다양한 모바일 디바이스 ... 은 웹 문서를 만들기 위해 사용하는 프로그래밍 언어의 한 종류로, 인터넷을 사용할 때 보게 되는 대부분의 웹페이지들이 HTML로 작성되었다. HTML은 웹문서와 문서를 상호 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 기업혁신,혁신경영,경영혁신,경영혁신사례,기업혁신사례,혁신경영사례,포스퀘어,징가,레고
    ) 배포 프로그래밍과 노하우를 주겠다 반영해달라 ② 기존 레고 블록의 DIY 설계 프로그램 개발 (LEGO DESIGHED BY ME) → 고객의 상상력과 창의력을 장려 VS 해킹 ... , 윈도 모바일 , 심비안 애플리케이션 소프트웨어를 제공 2011 년 4 월 기준 이용자 전 세계 1,000 만명 이상 , 10 억 건 이상의 Check-in 50 만여 곳이 가맹점 ... 플랫폼을 사용 중 포스퀘어 모바일 기기를 통해 사용자가 위치한 장소와 그에 따른 정보를 공유하는 위치 기반 SNS기업소개 비즈니스 모델 포스퀘어 사용자 사용자 SNS 를 통한 장소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • [경영전략론] 컴투스의 기업분석 및 전략제안 PPT
    “ COM2US ” FOR MOBILE ENTERTAINMENT FOR MOBILE ENTERTAINMENT .Index 서론 2. 회사소개 3. 경영개념체계 4. 사업부의 경쟁 ... 다운로드 2010 년 그 두 배 정도인 45 억 개 를 받을 것으로 예상 2013 년 무려 216 억 개 의 어플리케이션을 다운 받을 것으로 전망 ▶ 즉 , 모바일 컨텐츠 시장 ... 전략 수직통합전략 다각화전략 결론 출처 : ‘ 올해 IT 시장 ` 모바일 앱 ' 전성시대 ’, 연합뉴스 , 2010 년 4 월 20 일스마트폰의 성장으로 수혜가 예상되는 기업 KT
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    | 리포트 | 98페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.01
  • CJ시스템즈 합격자소서
    하는 동시에, 모바일, 방송 SI 등 CJ시스템즈만의 특화된 사업역량을 기반으로 생활문화 분야의 ONLYONE IT서비스 기업으로 성장하고 있습니다.정직 - 비효율과 부정을 용납하지 ... 는 대외사업 본격화, 물류IT 대외 사업 확대 등 그룹 내 다양한 서비스를 대외 사업화 하는 방안을 추진하고 있습니다. 그렇기에 향후 프로그래밍 능력, 개발능력은 필수입니다. 저
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.12
  • 기즈모(Gizmo)와 프로토타입(Prototype)에 대하여
    잊었을 때를 가리키는 TV 용어 ②특수효과용 몽타주 앰프 gizmo montage amplifier2. 기즈모 (예문)[IT/과학] A mobile phone is the ... 에도 위의 설명은 충분히 적용될 수 있음을 알립니다.3. 프로토타입 기반 프로그래밍은객체지향 프로그래밍의 한 형태와 갈래로 클래스가 없고, 클래스기반 언어에서 상속을 사용하는 것 ... 과는 다르게, 객체를 원형(프로토타입)으로 하여 복제의 과정을 통하여 객체의 동작 방식을 다시 사용할 수 있다. 프로토타입기반 프로그래밍은 클래스리스(class-less), 프로토타입지향
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.11
  • 모바일 로봇 공학 라인트레이서 보고서 , 제작과정 일지 및 코드 , linetracer
    모바일 로봇 공학라인트레이서 보고서KUL목차라인트레이서의 기본 정의라인트레이서의 구성요소와 그에 따른 팀 역할하드웨어 제작 과정제작 일지기판 납땜알루미늄 판 가공기어박스 제작기판 ... 로봇들과 비교하였을 때 구조가 간단하고 프로그래밍도 복잡하지 않기 때문에 로봇을 처음 제작해보는 사람들에게 로봇의 구성요소 및 제어에 대해 쉽게 이해시킬 수 있는 장점이 있
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.26
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석Ⅰ. 모바일 ... 엔터테인먼트 벨소리Ⅱ. 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임Ⅲ. 모바일 엔터테인먼트 캐릭터1. 필요성2. 목적3. 자료조사1) 딸기2) 뿌카3) 그 밖의 모바일 속 여자아이 캐릭터4) 헬로 ... 키티5) 게으른 고양이 딩가4. 자료분석Ⅳ. 모바일 엔터테인먼트 게임1. 유형1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)2) 싱글 무선인터넷 게임(Single
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 게임제작에 필요한 요소
    프로그래머1) 프로그래밍2) 게임제작 툴 관리3) 기본 모듈 설계 및 코딩4) 통합, 테스트5) 수정 및 보완작업을 담당하게 된다.v그리고 사운드 제작자1) 효과음2) 배경음악을v ... 에 컴파일러 언어와 비교하면 처리속도가 느림프로그램의 수정이 간단함2)알골(ALGOL)과학기술 계산용 프로그래밍 언어, 알고리즘을 기술하기 위해 주로 사용정연한 언어 이론을 바탕 ... 으로 두고 있는 최초의 언어, 1958년 등장3)코볼(COBOL)사무처리용으로 만들어진 언어, 구어체 문장 형태로 기술토록 설계됨컴퓨터의 프로그래밍을 쉽게 하기 위하여 고안
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 위피 데이터베이스구현
    모바일 프로그래밍 디비중에서6가지 (삽입, 삭제, 갱신, 셀렉트, 필터 2가지) 기능 구현.
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    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2008.06.26
  • 마이크로소프트 경영분석 및 성공사례
    Entertainment Device 분야 : 홈 및 엔터테인먼트 그룹, 모바일 및 내장 장치 그룹 포함MicrosoftProfileMicrosoftㆍ 핵심 경영진 - William H ... 에 Visual Basic 및 Visual C++ 등 프로그래밍 언어와 CD- ROM용 각종 소프트웨어 제품군을 보유 ㆍ Internet Explorer와 각종 인터넷 서버 제품들을 통해 전 ... , 온라인 게임, MSTV 플랫폼) • 모바일 및 임베디드 디바이스(내장장치) 그룹 (스마트폰, 익스플로러 마이크로브라우저, 스마트폰을 위한 소프트웨어)part.3 Microsoft
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    | 리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.01
  • [합격]2014 상반기 한국남동발전 인턴(ICT) 자기소개서
    (창의·도전정신) 가장 도전적인 목표를 세우고 성취해낸 구체적인 경험, 자신의 행동, 결과 등을 기술하여 주십시오.(300자 이내)모바일 프로그래밍을 접하게 된 후 자체
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.07
  • [한국정보화진흥원자기소개서] 한국정보화진흥원자소서와 면접기출문제,한국정보화진흥원합격자기소개서,한국정보화진흥원자소서항목
    기 위해 정보통신과를 졸업했습니다. 이를 통해 프로그래밍 언어는 물론이고 DB, 알고리즘, 자료 구조간의 관계 등에 대해 배우게 되었습니다. 또한 대학교 4학년 때는 정보관리 기술 ... 에서 3개월간 인턴생활을 했습니다. 인턴 기간 동안 시장의 흐름을 분석하기 위해 시장 조사 및 보고서 작성에 기초를 두고 작업을 진행한 것은 물론이고 후반부에는 모바일 어플리케이션
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.18
  • cj-실버산업-고령화시대의 대기업의 나아갈 길
    Theme (유형적 햬택)Silver Long Term Service Residence/ 년도별 제공 되는 CJ 실버 상품권/상조 서비스/CJ모바일할인쿠폰/CJ-올리브영 실버상품 등 ... 수 있도록 년도별 프로그래밍 '人生 太平 休暇 計劃'케어 theme젊었을 때 고생한 만큼 .. 그리고 진시황도 찾지 못했던 불로장생의 꿈을 이룰 순 없지만 인간수명 연장의 꿈 ... 로 회원들의 아름다운 마무리 도움6. C J-美-상조CJ지류 상품권/모바일 쿠폰을 이용하며 online/offline에서 SSL에서 전부분 사용가능하게 제공 (소셜 마케팅)5
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.12
  • 통합된 동명대학교 종합정보시스템과 유비쿼터스형 전자도서관리 시스템의 계획서
    현재 신축한 도서관 건물에 새롭게 구축 예정인 유비쿼터스형 전자도서관리 시스템을 통합하여 모든 학생들의 모바일칩을 이용하여 메시지 통보, 모바일 결제, 전자 출결, 학사정보 ... 과 새로운 개발을 추진하고,유비쿼터스형의 전자도서관리 시스템을 통합하여 모바일칩의 실용성과 편리성, 그리고 정보화시대의 맞춰가는 발판이 되도록 시스템을 구축한다.(2) 범위동명대학교 ... 의 캠퍼스 및 장소를 가리지 않고 어디서든 휴대폰만 있으면 시스템 서비스 인터넷 모바일의 검색 및 서비스 이용 그리고 모바일칩의 실용성과 인터넷의 실용성을 이용하여 광범위한 규모
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.23
  • 디지털게임 wii와 게임세계
    프로그래밍※ 온라인게임 ; 게임운영, update가 게임성패를 좌우하는 요소로 부각됨.Ⅳ. 게임의 분류분 류정 의대표작품아케이드 게임소위 '오락실'에 설치되어 게임장 전용 게임기로 구현 ... 에 진행하는 게임스타크래프트, 리니지 미르의전설, 길드워모바일 게임휴대폰이나 개인휴대단말기 (PDA)로 인터넷에 접속하여 서비스를 제공받는 게임모바일 고스톱 , 놈1. 플래폼 VS ... 구 분온라인게임모바일게임비디오게임PC게임아케이드합계(억$)2006 (성장률)51 (35.2%)35 (48.6%)301 (39.8%)33 (-10.7%)327 (-6.8%)746
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 이랜드시스템 대졸신입공채 합격자소서
    및 안드로이드 등 다양한 모바일 플랫폼 개발의 경험입니다.3. 데이터베이스 분야의 흥미를 갖고 전문분야로 선택하여 공부하고 있습니다.------------------------- ... 입니다. 대학생활 동안 배운 것이 무엇인가를 되돌아보고, 전문성을 갖추고 발전시켜야 할 전문분야에 대해 고민해 보았습니다. 모바일 애플리케이션을 개발 하는 것이 가장 재밌고 남 ... 으로서 항상 Infrastructure Engineer가 되는 것을 목표로 정하고 다양한 전공지식을 습득하였습니다. 프로그래밍 언어론 과목을 통해 효과적인 언어 사용 및 중요성에 대해 배웠
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 구글 에릭 슈미트에 관한 고찰 리포트
    과학 연구소, 벨 연구소, 질록 등을 거쳐 1983년 선마이크로시스템스로 이직한다. 이곳에서 최고 기술 책임자로서 플랫폼에 구애받지 않는 프로그래밍 기술인 자바의 개발을 주도 ... 기업의 경우 빠른 정보전달과 취합, 빠른 운영지침 전달, 기업 인트라넷 개발, 현장직원들과의 연락을 위한 모바일 장치지원, 화상회원 등의 지원이 필요하다. 이 모든 것을 '코카콜라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,300원 | 등록일 2013.10.28
  • 스마트폰의 현황 레포트
    하고 있다.2008년 구글 안드로이드 대응 휴대폰‘T-Mobile G1’을 개발·제조했고, 2008년에 G1 으로100만대 이상을 판매했다. 현재 유일한 구글폰으로 입지를 갖고 있 ... OS 경향 심화’로 경쟁이 다극화되고 있다. 시장 조사 기관 가트너에 따르면, 2007년 세계 스마트폰 OS 점유율에서 심비안 63.5%, MS 윈도우 모바일 12.0%, 리눅스 ... 면 2008년 OS 점유율에서 심비안 52.4%, RIM 16.6%, MS 윈도우 모바일 11.8%, 애플 Mac OS X 8.2%, 리눅스 8.1%를 차지했다. 전년 대비 RIM
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.04
  • 안드로이드란?
    구글의 안드로이드 프로그래밍스마트 폰 시장 동향전 세계적으로 많이 사용되는 모바일 플랫폼 노키아의 심비안, RIM의 블랙베리, 애플의 OS X, 마이크로소프트의 윈도우즈 모바일 ... 모바일을 제치고 3위의 자리에 올랐다. 1.8%의 격차를 두고 3위로 올라섰으며 2위와의 격차도 불과 3% 밖에 나지 않는다. 이렇게 애플이 크게 성장할 수 있었던 이유는 아이폰 ... 의 폭이 넓다는 장점이 있다. 또 구글이 주도하는 안드로이드 이용모임 OHA(Open Handset Alliance) 에 최근 보다폰, 소프트뱅크모바일, 소니에릭슨, 도시바 등 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 179페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.29
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2025년 12월 18일 목요일
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