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"공간스토리텔링" 검색결과 1,261-1,280 / 2,548건

  • 인스타그램 파워 과제
    라 한다면, 인스타그램은 브랜드 스토리텔링에 더 중점을 둔다 볼 수 있다.페이스북에서 이벤트하기 좋은 이유는 좋아요와 공유를 통하 빠른 확산이고 인스타그램은 사적인 경향이 큰 ... 이 추구하는 느낌이 담긴 사진으로 가득채운다면 긍정적인 브랜드이미지를 구축하는데 도움이 된다.인스타그램에서의 기본 마케팅 플랜은 브랜드 스토리텔링이며 기업에서는 연단위에서 월단위 ... , 일단위로 쪼개 스토리를 구성할 필요가 있다. 시즌 및 특정기간, 또는 특정이슈 및 사건과 연계짓는 브랜드스토리텔링이 필요하며 이를 통해 PPL로서 위화감있게 다가가는 것이 아니
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.25
  • 영화의 이해 시험문제 정리
    을 넘어 무한한 공간구성력을 소유4) 지겨운 일상성으로부터 해방시킴.즉 영화는 기술을 통해 기적적, 비일상적 상황 만들어냄으로써 관객의 욕구를 충족영화와 문학1) 공통점: 스토리 ... . 영상 편집을 통해 영화만의 창조적인 스토리 보여줌.c. 음악, 음향효과, 조명, 의상, 음악, 춤 ,연국, 미술, 뮤지컬 등 다양한 예술의 형식미, 스토리 텔링을 가져와 스토리 ... 를 맺으며 벌어지는 일련의 사건”(데이빗 보드웰)1) 인과적 관계2) 시간3) 공간플롯과 스토리_스토리: ‘시간’에 따른 전개플롯: ‘사건의 인과관계’로 구성_플롯은 영화를 통해
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.31
  • 끌리는 컨셉의 법칙
    을 활용하여 표현하는 것이 효율적이며, 스토리를 개발할 때는 소비자가 스토리의 주인공과 감정이입하도록 해야 한다.다양한 미디어의 개발로 스토리텔링 마케팅의 시대가 열려 ‘스토리슈머 ... 여 컨셉을 자주 바꾸면 브랜드의 일관성이 결여되기 때문에, 제품을 사야하는 이유 역시 정립될 수 없는 것이다. 동시에 공간적으로, 시간적으로 일관성이 있어야 하는 것이다.법칙 3 오감 ... 들어오고, 촉감이 가장 확실한 감각이기 때문이다. 또한, 시각과 촉각은 사물의 공간적 관계를 규정하기에 지속적이고 객관적이다. 그리고 시각은 촉각을 상호 지원한다.소비자가 감각
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • out of box
    OUT OF BOXTime Change, Place Change, Thought Change, Future change(시간을 변화시키고,공간을 변화시키고, 생각을 변화 ... 시키면, 미래가 변한다)Different Thinking으로 IDEA하라.인사이트를 통해 시간을 변화시키고, 경험을 통해 공간을 변화시키며, 다른 생각을 통해 생각을변화시키자. 그리고 가장 ... 생각을 떠올리도록 유도해 뇌의 공간을 채움.뇌는 하루에 단지 17%정도만 긍정적인 말을 하고 들음.하루 83%는 부정적인 말을 하거나 듣는데 사용함.* 자기 조직화이론 - 자기편한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 웹툰의 매체 전환에 따른 캐릭터 스토리텔링 양상 연구 – <신과 함께-저승편>을 중심으로 (A Study on the Aspects of Character Storytelling According to the Media Conversion of Webtoon – Focusing on <Along with the Gods: The Underworld>)
    이 연구는 웹툰 을 원작으로 하여 라디오드라마, 뮤지컬, 일본판 만화, 영화 등으로 전환되는 과정에서 매체의 특성에 따른 캐릭터 스토리텔링 전략을 분석 ... 하는데 시간적, 공간적 제약이 있다. 따라서 웹툰의 주요 장면을 선별하여 전달하면서 서사적 갈등을 명확하게 보여주기 위해 지장보살 캐릭터를 전면에 등장시키고 있다. 모든 영혼을 구제
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 아웃도어 노스페이스 vs 코오롱스포츠,노스페이스 vs 코오롱스포츠 스포츠마케팅,노스페이스 코오롱스포츠 마케팅사례,노스페이스 vs 코오롱스포츠 브랜드
    ..PAGE:1스토리텔링 캠페인 전략 (2)아웃도어 : 노스페이스 vs 코오롱스포츠..PAGE:2알프스 3대 북벽‘도전 정신’GREEN 과상록수‘자연과 스포츠’Logo ... Storytelling..PAGE:3Storytelling스토리텔링(Storytelling)브랜드의 힘을 뒷받침해주는강력한 브랜드 스토리를효과적으로 소비자들에게 전달하는 것이원준, 「브랜드 ... 파워와 스토리텔링의 힘」, 『마케팅』 제 42권, 한국마케팅연구원, 2008스토리텔링에 있어 피드백을 확보하는 것은브랜드 문화를 형성하고소비자와의 정서적 공감대를 형성한다는 점
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • [서평] 밀레니얼 이코노미
    다른 연결이었더라면 좋았겠다. 당사자가 없지 않은가. 스토리에 가장 적합한 텔링 방법인지는 고민을 해 보아야할 것이다.PAGE \* MERGEFORMAT3 ... . 88년 용띠가 대표인데, 58년 개띠의 자녀 세대다(30년 차이로 계산).각자는 자신의 시공간을 가지고 있다. 아인슈타인이 백년도 더 전에 발견한 물리학 법칙이다. 상대성 이론 ... 에는 움직이는 것의 시간은 느리게 간다라는 특수 상대성 이론과 중력이 작용하면 시공간이 왜곡돼 시간이 느리게 간다라는 일반 상대성 이론이 있다.시공간은 각각의 물질로써 사람마다 다르
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.21
  • 관광자원조사(사회관광자원조사) (1) 세계의 유명한 문화관광거리 10곳 (2) 한 눈에 보는 여행일정
    (2018). 중국 역사문화거리재생을 위한 공간스토리텔링 활용 방안 연구 : 첸먼따스란 거리를 중심으로. 건국대학교박숙진(2004). 한.독 문화관광거리 국제비교연구 : 관광자원.문화행사 및 축제.운영시스템.관광정책을 중심으로. 경기대학교
    리포트 | 5페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.11.11 | 수정일 2019.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 증강현실 기술을 적용한 역사관광정보서비스 사례
    현장의 몰입감과 실제적인 현실감을 높이기 위하여 많이 시도되지 않은 문화제 인식기반의 증강현실 기술을 활용하였다. 또 인문학과의 접목을 시도하여 작가의 스토리텔링 작성을 통해 재미있 ... 고구축방식과는 차이가 있다. 우선 기획 단계부터 대상 문화재에 대한 인문학적 소재를 찾아내고 발굴하여 작가를 통해 스토리텔링으로 구성하였다. 스토리 전개방식을 3가지 행태로 구성 ... 안내서비스는 관람객이 덕수궁을 방문하여 가이드 없이, 스마트폰을 가지고 덕수궁 앱에서 관람코스를 선택하여 증강현실 기술과 스토리텔링에 의해 구축된 문화유산 가이드 캐릭터를 통해
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    쇼핑 행태에 관한 건축적 분석
    – 적은 수의 유동인구 17:00~20:00 – 제일 많은 사람이 다녀간다 , 퇴근의 영향을 받았을 것이다 .방법론 The Galleria 7. 쇼핑 센터의 공간 스토리텔링을 인식 ... 천안 쇼핑공간과 공공성 : The Galleria – 천안아산점The Galleria 시 공 사 : ( 주 ) 한화건설 디자인설계 : UN studio( 네덜란드 ) - 네덜란드 ... 에서 명품백화점의 유형은 쇼핑 그 이상을 상징한다 . 백화점은 여가와 사교적 이벤트를 위한 장소가 되었고 , 유엔스튜디오는 백화점의 공공 장소에 주목 , 공간 내에서의 공간적 , 시각
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.05
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    : 심리적인 격차 극복..PAGE:13이야기하는 방법을 배울 수 있는가!!괴테, 도스토예프스키전통서사학자 : 디지털 스토리텔링의 기원을 시공간의 현장성과 인물의 행동성이 강조 ... ..PAGE:1디지털 스토리텔링..PAGE:21. 이야기하는 인간, 호모나랜스 (homo narrans)..PAGE:3이야기는 본능이다!!이야기하는 인간, 호모나랜스 (homo ... narrans)..PAGE:4이야기 본능, 진화하다!!‘아는 것이 힘’인 시대 ‘이야기하는 것이 힘’인 시대 (공감의 시대)디지털 스토리텔링 : 알차적으로는 컴퓨터 기반의 정보기술
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • '슬픔을 모으는 셀레스탱, 터널, 미스 럼피우스' 독후감, 서평
    들을 위한 스토리텔링 작가 과정을 공부한 뒤 어린이를 위한 이야기를 만들기 시작하였고 다음해 아이들을 위한 이야기들을 어린이 잡지를 통해 발표했다.바버러 쿠니, 미스 럼피우스1. 나 ... 에서 도시와는 정반대의 야생의 공간, 숲속으로 이어지는 터널을 만난다. 소심한 동생은 용기를 내고, 외향적인 오빠는 도리어 겁에 질려 버린 숲속. 남매가 끌어안는 모습은 우리가 너무
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.19
  • [TV연출] 가장 기억에 남는 영화 씬 5개를 선정하고 각 씬 당 한 장씩 연출의도, 카메라 기법, 전체적인 톤과 색감 등을 분석해보고 본인의 느낀 점을 기술하시오.
    같이 어우러져 독창적인 개성을 만들어 내고 있다. 특히 이러한 장치들은 스토리텔링에 방해가 될 것 같지만 오히려 뚜렷한 아이덴티티를 심어주어 더욱 몰입할 수 있게 만든다고 생각 ... 한다. 의도가 없는 과함은 지루하게 느껴지기 마련인데, 의도가 있는 과함은 이처럼 스토리텔링을 강화하는데 도움이 되는 것이라고 느끼게 되었다.3. 러브 미 이프 유어 데어◎ 씬 선정마지막 ... 되어 있고 작은 요소만 따로 움직이는 것처럼, 3차원의 공간을 2차원적으로 표현하는 특유의 카메라 워크는 장면의 미쟝센을 고려한 것이다. 이러한 기법으로 탄생한 비주얼은 동화책의 한
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.06.03
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    까지 숭례문이 우리 곁에 어떤 모습으로 서있었는지 시각적으로, 청각적로 체험가능하게 할 수 있는 것이다. 이렇게 선명한 스토리텔링은 단순히 책자나 말로서 표현하기에는 불가능에 가깝 ... 공간을 관광 지리적 지식으로 이해할 수 있는지의 유무············Ⅲ. 결론 ... 게는 세계전쟁의 종식과 비행기의 발달이 관광의 세계화를 불러일으켰다. 그러나 시공간을 초월하는 가상현실의 발달은 앞서 있었던 변화들과 차원이 다를 정도로 관광지리에 있어 많은 변화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 버추얼 휴먼 개요
    까지 올라가면, 스토리 텔링 자체를 배우게 될 것이다.실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 생성 이미지를 겹쳐놓는 헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이를 개발하는 매직리프란 회사가 있 ... 인스타그램 계정이 해킹되기도 했다. 디지털 휴먼, 릴 미켈라는 18년에 인스타에 등장했다. 캘빈 클라인, 갤럭시 광고 등으로 실제 돈을 벌고 있다. sns에서 스토리를 구축해 가는 중 ... 으로, 실제 공간에서 실제 인물과 인터랙션하는 걸 업로드한다.버추얼 모델은 팀으로 활동하기도 한다. '마고' '슈두' '지' 는 패션업계에서 이슈가 되고 있다. 디자이너가 옷, 가방
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [아주대] 연극의 세계-중간고사 요점
    : dromenon (드로메농), dran (드란) ‘행동하다’ =>무대에서 행동하는 것 (연기)을 보여주는 예술 (배우입장) 2.연극의 유래 (1)스토리텔링(이야기 해주기) by브로케트 “모든 ... (관객 입장) -야외극장의 구성 ①오케스트라(orchestra):무대 ②스케네(skene):무대뒤의 공간 ③테아트론(theatron):객석 (2)drama의 어원
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.09.12 | 수정일 2017.10.10
  • [아주대학교] 연극의 세계 전 범위 요점
    (드로메농), dran (드란) ‘행동하다’=> 무대에서 행동하는 것 (연기)을 보여주는 예술 (배우입장)2. 연극의 유래(1) 스토리텔링(이야기 해주기) by브로케트“모든 인간 ... (관객 입장)- 야외극장의 구성① 오케스트라(orchestra):무대 ②스케네(skene):무대뒤의 공간 ③테아트론(theatron):객석(2) drama의 어원: dromenon
    시험자료 | 32페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.09.03 | 수정일 2017.10.10
  • 인디애니페스트 영화제- 브랜드 브리핑
    이 해가 지나도 늘어나지 않음 . 스토리를 중점적으로 보는 관객의 심리를 보면 애니메이션 자체의 홍보가 부족한 걸 알 수 있음 . *2006 년 이후 방송용 애니메이션 지원은 한국 ... 영화제 3 대 영화제 중에서 가장 비평가 위주의 예술작품 발굴을 중시하는 영화제로 손꼽힘 . 수익의 대부분이 관람티켓 판매와 공식 티셔츠 , 찻잔 , 가방 판매로 이루어짐 . 스토리 ... 텔링 위주의 비주류 독립영화를 주목함 . 사회적 약자 및 소수자를 다룬 영화들이 압도적으로 많았으며 정치적 , 참여적 성격을 띠고 있다 .4. 분석결과 국내 유일의 독립 애니메이션
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 문화콘텐츠 분석, 메이플스토리, 서사구조중심, 스토리텔링, 문화콘텐츠입문, 미쟝센분석
    으로 분석해 본다.2. 본론(1) 원작 MMORPG 온라인게임 ‘메이플스토리’의 스토리텔링1) 공간중심적인 서사MMORPG 온라인게임 ‘메이플 스토리’가 처음 출시되었을 때 메이플 ... 온라인게임 메이플스토리의 만화책과 애니메이션을스토리텔링 & 서사분석 관점으로 분석1. 왜 메이플 스토리인가?2003년 4월 29일. 게임 개발사 ‘넥슨’ 에 의해 태어난 ... 부터 출간된 만화 콘텐츠 ‘코믹 메이플스토리’와 애니 콘텐츠인 2008년에 방영된 TV 만화 ‘메이플스토리’를 원작인 MMORPG 메이플스토리와 견주어서 스토리텔링과 서사 중심
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.12
  • 천변풍경 (박태원 저)
    을 바탕으로 스스로만의 새로운 이야기를 만들어 낼 수 있다. 이 점에 착안하여 천변풍경의 많은 인물 군상과 인간관계를 기반으로 캐릭터 성을 확립하고, 이를 바탕으로 스토리텔링을 하 ... 천변풍경박태원 저서 론천변풍경은 근대적 도시의 면면을 빌려 이종공간으로 조형된 경성이라는 도시 공간의 대표적 단말 가운데 하나인 청계천변의 경관을 둘러싼 이야기이다. 공간이 서사 ... 은 청계천 가라는 1930년대 서울의 가장 문제적인 공간을 배경으로 하여 그곳에 모여 살던 각양각색 계층의 인물의 생활을 통하여 돈, 정욕, 도박 등 당대 도시인들의 문제를 고찰
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02 | 수정일 2019.11.04
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2025년 08월 17일 일요일
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