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"인터넷미디어공학부" 검색결과 1,221-1,240 / 1,313건

  • 대양이앤씨 경영자료
    "은 휴대폰의 제한된 액정크 기의 한계를 벗어나 대형 화면을 통해 인터넷 접속이나 화상전화 이외에 게임등 다양한 멀티미디어 콘텐츠 서비스를 이용할 수 있게 된다.이준욱 사장 ... 가상현실을 구현했고 DVD와 TV 수신카드를 내장했다. 인터넷을 통한 시스템 및 고객관리도 가능하다.한마디로 운동을 하면서 TV나 인터넷을 즐길 수 있게 하는 첨단 아이디어 상품인 ... 던 집중력학습기 ?엠씨스퀘어?에 다양한 멀티미디어학습과 전자책기능을 겸비한 휴대용 학습단말기 ?MCeBook?을 출시함으로써, 기존 시장구도에 새로운 변혁을 단행하였습니다또한, 대양
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • 국내 캐릭터 산업의 성공사례와 가능성
    국내 캐릭터 산업의 성공사례와 가능성멀티미디어 공학19612334 권혁민■ 캐릭터의 이해캐릭터는 우리가 일상속에서 쉽게 접하고 있는 하나의 문화이다. TV 애니메이션에서도 볼 수 ... 같은 애니메이션 캐릭터, 키티와 같은 팬시 캐릭터, 펩시맨이나 체스터 같은 광고 캐릭터 등이 있으며 그 외에도 스타를 형상화한 스타캐릭터, 기업캐릭터, 인터넷상의 캐릭터 등 ... 한다는 것은 어려운 일이지만 잔인하거나 기괴한 일에 흥미를 느끼는 것 을 일컫는다고 볼 수 있다. 여기에 인터넷 붐을 타고 국내의 많은 사람들은 이 엽기라는 것에 굉장한 흥미를 느끼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.22
  • [마케팅과 경영] CJ CGV 경영전략 완벽분석
    Media Entertainment군목표 : 국내 1위의 종합 e-biz, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 미디어 기업 종합제작, 배급, 상영시스템 구축 예정 자립적이고, 안정적인 라인 ... , 케이블 TV , 홈씨어터, 인터넷 게임기M.E.PORTER의 외부환경분석구매자와의 교섭력?공급자와의 교섭력?소비자세계 메이저 영화사 국내 영화제작 업체◆ 내부전략 및 기업구조 ... 영화 그 이상의 감동, 'CGV'목 차◆ 서 론 ◆ 회사소개 CGV 연혁 CJ의 Media Entertainment군 ◆ 시장 분석 시장상황 분석 경쟁기업 분석 CGV
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.11
  • 21c 유망직업
    의 폭발적인 확산과 멀티미디어, 통신기술, 등 정보기술이 급속히 발전하면서 전자상거래는 일대 전환기를 맞게 되었다. 이러한 인터넷 붐과 함께 급부상한 전저상거래는 개념이나 기술적인 ... 하다.▶ 직업전망앞으로 다가오는 시대는 정보통신이라는 새로운 흐름을 맞고 있다. 모든 분야들이 인터넷을 통해 많은 발전과 끊임없는 개발을 이루어 내고 있다. 출판은 정보통신 분야에서 그 ... 되어 왔다. PC통신을 이용한 온라인 쇼핑, ATM, EDI 등의 형태가 있었지만, 전용선 및 공중망을 통한 통신이라는 제약으로인해 활성화되지 못했다. 하지만 개방형 네트워크인 인터넷
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.01.03
  • [소비자행동]CJ 홈쇼핑 광고의 소비자행동론적 분석
    미디어와 정보기술(IT)의 발달은 케이블TV와 인터넷과 같은 새로운 유통채널을 등장시켰다.뿐만아니라 세계화와 시장개방으로 인해,현대의 소비자는 이새로운 매체를 통해 직접 매장을 방문 ... 들에게 각종 홈쇼핑에서 취급하는 상품들의 예를 보여준다음 마지막에 인터넷 쇼핑몰 홈페이지 주소를 나타냄으로서 소비자로 하여금 외적탐색을 보다쉽게 할 수 있도록 도와주는 것이다.3 ... 소비자행동2002. 11. 14(목)CJ 홈쇼핑 광고의소비자 행동론적 분석학 과무 역 학 전 공학번/이름9832047 서원일9832072 이효영수업일시목 6, 7, 8 교시팀장
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.22
  • [기획서] 외식디자인 박람회
    사업개발원 주관 : 한국외식경영학, 인테리니 앤 데코 후원 : 문화관광부, CJ, 메종, 쿠켄네트 참가업체 : 디자인업체, 컨설팅업체, 조명 및 실내 장비업체, 디자인관련 전공학과 ... 한 비용 대비효과 극대화홍 보입체적 홍보• TV, Radio,신문을 활용한 효율적 홍보 • 전문지,인터넷 배너,3관 서비스이벤트행 사 운 영▪ 물품 취합 후 반납 ▪ 리시버 회수전시 ... ) 주 최 : ㈜디자인하우스, 코엑스 주 관 : 행복이가득한집 협 찬 : LG 건설 자이(Xi) 후 원 : 산업자원부, 조선일보, 매일경제신문, KOSID, 동아TV 전시분야
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.18
  • 정보와 사회
    거나 필요로 하는 일을 수행할 수 있는 능력도 포함.4. 인터넷개념 : 인터넷(INTER connected Computer Network)은 전 세계의 컴퓨터들은 모아 연 결해 놓 ... , web (3w 혹은 www)의 시조인 웹브라우저 MOSAIC이 출현하면서 인터넷의 세계가 대중화됨. 이전까지 UNIX 로 전달되던 모든 글자정보가 윈도상에서 인터넷을 쓸 수 있 ... )에서 스탠포드 연구소, 산타바바라 대학교, 로스앤젤레스대학교, 유타대학교등 미국의 컴퓨터를 연결하여 만든 통신망인 ARPANET이 인터넷의 시초.1980년 : ARPANET의 잠재력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.20
  • [대중매체론] 매스커뮤니케이션(대중매체)에 대한 연구
    위성방송(DBS), VOD(Video On Demand),VTR, 인터넷 TV 방송, NOD(News on Demand), 쌍방향 TV 등제 8 주 영상 매체: 영화1. 영화의 역사 ... 도 '무엇을 공유한다'는 의미를 가지고 있다.(1) 구조적 관점: 정보가 한 곳에서 다른 곳으로 이동하는 것정보를 신속하고 정확하게 전달하는데 관심 - 수학적 커뮤니케이션, 통신공학(2 ... )의haw, 대통령 선거 캠페인에서 미디어가 이슈의 현저성에 영향을 미침③ 문화계발 효과이론(Cultivation theory)George Gerbner, TV 중시청자는 경시청자
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.05
  • 영화 <퀴즈쇼> 와 매스미디어
    매스컴과 사회 레포트영화 퀴즈쇼 와 매스미디어학과 : 전자전기컴퓨터 공학부학번 : 11991120이름 : 전다미제출일 : 6월 4일목차1. 영화 퀴즈쇼 줄거리2. 미디어와 그 ... 가 매스미디어에 의존하고 있다. 요즘 들어서는 인터넷의 부각으로 많은 정보가 넘쳐나고 있지만 아직 도 우리의 생활에 가장 많은 영향을 주고 있는 매체는 텔레비젼일 것이다. 그러나 텔 ... 의문을 제기하고 있는 매스 컴-영화-들이다.4. 매스미디어와 매스 커뮤니케이션의 정의매스 미디어(mass media)특정 수용자를 대상으로 하지 않고 불특정의 모든 대상에게 대량
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.05
  • [정보사회학] 정보혁명과 이데올로기
    으로 된 전자 책으로 변형되다가 이제는 손으로 책을 만지지 않더라도 인터넷을 통해서 문학을 즐길 수 있는 단계까지 왔다. 그래서 학자들은 이러한 문화 현상을 가리켜 인쇄물 혹은 책 ... 'HyperTCP/IP라는 인터넷 프로토콜과 결합하여 월드와이드웹(World-Wide-Web)이라는 20세기말을 특징짓는 그 속도의 변화에 있어 역사상 전례가 없는 현상을 이끌어냈다는 점 ... , 문화, 사회 등의 모든 영역들에 영향을 미치는 사회라고 할 수 있다.현재의 정보산업은 서구세계 혹은 우리나라에서 부의 주원천이 되고 있으며 오늘날의 고도의 경쟁시장에서 살아남
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • N세대의 소비문화
    . 미국에서도 인터넷과 함께 성장한 1977년 이후 출생자를 N세대로 규정한다.N세대는 분명 그 전세대와 다른 특징들을 지니고 있다. 무엇보다 컴퓨터통신에 익숙해 막강한 정보력 ... 다. 인터넷이나 PC통신을 통 해 의견을 개진하고, 또래 집단끼리 세력도 만들어간다.하지만 93년 국내서 조명을 받았던 X세대에 비한다면, 아직 문화적 취향이나 소비행태 등에 대한 조사 ... 엔 「게임방」을 클릭했다. 순간 영화 속 남자는 여자에게 말했다. 『저, 게임 좋아하세요?』 공상소설이 아니다. 국내에서도 이미 인터넷으로 서비스되는 「인터랙티브
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • [경기장 관람 평가] 경기 체험 관람 보고서
    었습니까?매스컴(TV,신문)이 가장 많았으며, 인터넷과 도로주변의 현수막이 그 다음이었 고 친구나 주변사람을 통해 알게 되었다는 답변도 있었다. 그러나 댄스스포츠의 경우 이러한 대회 ... 다는 사람이 있었는데 그 이유로는 경기장의 편의시설 부족과 낙후 된 시설 등을 꼽았다.입장권 구매를 보통 어디에서 하십니까?대부분이 현장에서 구입하는 것으로 답변했다. 인터넷 구매 ... ,000석), 연습경기장 3면부대시설 : 레스토랑, 판매시설, VIP실, 선수·임원 대기실, 기자실, 미디어 센터, 도핑시설좌석은 1층과 2층으로 나누어져 있었고 관람은 2층석에서 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • [기업분석]SK 텔레텍 성공 사례 - It's different
    는 몇 군데 상점을 돌아다니며 마음에 드는 기종을 알아보고 가격을 비교하는 정도였지만 현재는 인터넷 가격사이트를 이용해 최저가를 알아보고 그 제품을 사용하고 있는 사람들의 인터넷 모세 ... 는 인체 공학적 사이버 디자인인 싸이언 ez폴더시리즈, 복합 멀티 미디어 단말기인 MP3폰 등 N세대에 적합한 사이버 지향적인 의미를 내포하고 있다. 하지만 기능보다는 다양한 디자인 ... 도 이제는 기대하기 어렵다. 정보통신부가 일부 기종에 한해 시행하려했던 단말기 보조금 허용을 백지화했기 때문이다. 이처럼 휴대전화 내수 부진은 더욱 심해지고 있다. 소비심리
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.12
  • [물류시스템] 전자상 거래와 물류 (yes24)
    (전신 Webfox : 1998. 6 – 한국 최초의 인터넷서점) 자본금 : 3,350,000,000원 (총자본: 10,650,000,000원) 업종 : 서비스, 소매 / 주제품 ... 전자상거래를 통한 물류혁신 4989 조물류시스템공학 발표사례YES24의 사업 영역회사 소개Introduction업체명 : YES24㈜ URL : http://www.yes24.c ... 자금 확보의 어려움 ▶ 대규모의 물류센터와 고객센터 등의 지속적 투자 요소 발생인터넷 서점 업계의 현안 문제점극복 방안위험요소를 성공요소로 탈바꿈 출혈적 가격경쟁의 종지부 경쟁
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • 21세기를 여는 7가지 키워드
    되지 않을까 싶다. 멀티미디어 사회에 대응도가 높을 거라고 저자가 글에서 짐작하고 있는 일본뿐만 아니라 우리 나라 역시 인터넷 인구가 세계 2위를 차지하고 있다는 기사를 신문에서 읽 ... 다고 단언하고 노트북 컴퓨터를 이용해 강의하고 레포트를 받는다. 인터넷 상의 전자 게시판에 질문을 올리면 학생들이 의견을 보내올 뿐만 아니라 교육현장에서 배우는 지식의 범위를 뛰어 넘 ... 하게 사실로서 받아들여지고 있는 것 중에 하나일 것이다.컴퓨터상의 조직망이란 뜻을 지닌 단어 '네트워크'는 현대를 지칭하는 하나의 열쇠로서 크게는 인터넷상의 연결뿐만 아니라 모든
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.23
  • [리눅스의 역사] 리눅스의 역사
    것은 아니다"라고 겸손하게 표현했습니다. 10월에 리눅스 0.01버전이 GNU 허가하에 인터넷에 공개되었습니다. Minix 뉴스그룹에서 토발즈는 동료 프로그래머들에게 좀더 활용 ... 를 대신할 지위로써 미국 기업체에서 시작은 작았지만성장 속도는 그야말로 극적이었다. 또한 인트라넷과 인터넷 사이트를 위한플랫폼으로 점차 자리를 잡아가고 있다.1998년 6월 25일 ... Microsoft는 Windows98을 발표했다. 이것은 DOS위에서 움직이는 오래된 커널에기반한 마지막 Windows 버전이다. Windows 98은 인터넷 익스플로러 4와 결합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.04
  • 21세기 환경변화와 미래의 교육훈련 방향
    실천적 경험이 N세대에게 막대한 영향을 미친다고 믿는다. 아이들은 미디어의 소비자이기만 한 것이 아니다. 이들은 끊임없이 미디어를 창조하는 방법을 터득한다. 이들은 인터넷상에서 정보 ... 은 생활권에 둘 수 있게 하였다. 더 나아가 인터넷을 통한 쌍방소통이 가능해짐으로써 정보 흐름은 정보 공급자가 수요자에게 전달해 주는 일방적인 것에서 인터넷에 접속하여 정보를 올리 ... 전문가 수준이다. 수업을 위한 필독도서 목록이 모두 인터넷상에 게재되기 때문에 우리는 인터넷 검색에 익숙해질 수밖에 없었다. 온라인 세미나 시간에 학생들은 인터넷상에서 습득한 지식
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.30
  • [교육공학] 사이버 교육의 현황 및 발전 방향
    서나 인터넷을 이용하여 질문과 의문점을 스스로 해결 할 수 있다.2. 사교육비의 절감이 있을 수 있다.3. 학생의 학습참여도에 영향을 줄 수 있다.4. 선생님과 학생 사이의 벽이 없 ... 어 질 수 있다.5. 학생의 학습 능률이 향상 될 수 있다.※ 공교육에서 현재 사용하고 있는 사이버 교육의 단점1. 인터넷이 활성화가 되지 않은 학생의 경우 혜택을 받을 수 없다.2 방향 ... 에서 교육받을 수 있도록 구성된 새로운 교육체제로, 기술공학의 발전과정 속에서 구체화되어 온 개념이다.- 원격교육이란 용어는 distance - education, tele
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.09.26
  • [경영학 원론] 벤처기업의 현황과 발전방안
    적 변화속에서 이러한 변화를 기회로 간주하는 기업들이 새로운 분야를 개척함으로써 만들어지는 산업들일 것이다.21세기에 들어서면서 디지털혁명과 인터넷열풍이 경제 전반에 몰아치고 있 ... 영역과 창조성이 존중되고 현실공간 중심의 기업활동이 가상공간으로 이동하고 있다. 디지털과 인터넷으로 상징되는 벤처러쉬는 경제지도를 근본적으로 바꾸어 놓는 것 같다. 노동과 자본 ... 은 신생기술 분야다. 국내에서는 정보통신, 소프트웨어, 멀티미디어 영상분야의 인기가 높다.통상산업부는 벤처기업 유성에 관한 특별법을 제정하고 벤처기업에 대한 대기업의 출자를 30
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.07
  • [평생교육]원격교육
    다.특히, 각급 교실에 보급되기 시작한 컴퓨터와 이에 관련한 기기(교단선진화 장비-교실멀티미디어 기기)를 활용한 교육이 요구되고 있으며, 각급 학교에 연결된 인터넷을 교육과 연계 ... 하는 경우도 있다.기업에서는 상대적으로 잘 갖추어진 인프라(Intranet, 사내 메일시스템 등)를 기반으로 사내 직원들을 대상으로 인터넷 통신 교육훈련을 활발하게 실시하고 있 ... 으며, 이외에도 동아일보의 사이버 캠퍼스, 아이넷의 사이버대학, LG의 사이버 아카데미, 캠퍼스21과 삼성멀티캠퍼스와 같은 사설 온라인 학원도 성행하고 있다.또한 인터넷의 관문을 의미
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.10
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2025년 07월 07일 월요일
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