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"Mobile 3D virtual reality programming" 검색결과 1,201-1,220 / 1,697건

  • 인터넷이란?
    (Virtual Reality Modeliong Language)의 활용도 확산되고 있다.5. 인터넷서비스의 종류1) 원격접속 (Telnet)멀리 떨어진 곳에 있는 컴퓨터를 마치 그 컴퓨터 ... 적으로 개방된 규격을 갖고 있고 제도적으로 누구든지 새로운 서비스를 제안할 수 있다.2) 호스트 간의 평등성인터넷과 연결된 모든 호스트는 정보의 송수신에서 대등한 위치에 있다.3) 호스트 ... 의 차이에 관계없이 다른 호스트에 연결할 수 있다.4) 독자적인 주소할당인터넷의 모든 호스트는 고유한 IP 주소를 갖고 있다.3. 인터넷의 역사인터넷은 1969년 미국 국방성 산하 고등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 삼성전자에 대한 기업분석
    animations, sound sorce , picture to tablet pc All tv program televises it to 3D possibility Movie sc ... o 0.06 2 0.12 Organization structure 0.08 4 0.32 3 0.24 3 0.24 R D 0.07 3 0.21 4 0.28 3 0.21 ... 4G Tablet PC 3D Social Technique Integrated to networks-based one IP a lot of network With other
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2017.06.18
  • 미래교육시스템과 홈스쿨링의 관계
    (3 Dimension Virtual Reality)을 통한 가상 체험의 방법이 보편화된다. 가상 시뮬레이션의 활용이 활성화되면 직접적 체험 장면과 거의 유사한 체험기회를 제공해줌 ... 적인 사회적 관계를 맺으며 보다 실질적이며 내면화된 지식을 습득할 수 있는 길이 열릴 것이다.5) 가상 시뮬레이션을 통한 체험학습의 보편화유비쿼터스 환경에서는 학습상황에 3D VR ... (취학의 의무)2) 사회의 부정적 분위기 : 일반 사람들의 편견3) 가정 여건의 한계 : 경제적 어려움, 사회성 교육의 어려움4) 부모의 한계 : 교육과정 수업 능력, 부모의 개인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.19
  • KMS(지식 관리 시스템)+KWS(지식 작업 시스템)
    디자이너는 3D 컴퓨터 그래픽을 이용하여 의상을 디자인하고, 사이버 공간에 존재하는 가상 모델에게 착용시켜 본다.♦ 3D 인체 스캔으로 가상 모델은 실존하는 모델이나 고객 자신 ... 이 될 수도 있다. Web상에 존재하는 가상의 '나'는 가상 현실(virtual reality)의 의상실을 둘러보며 원하는 의상을 착용할 수 있다.♦ 디자이너와 생산자, 소비자는 인 ... 과 헤어 색상에 어울리는 의상을 선택할 수 있는 환경을 제공한다.♦ 일본의 베네통 홈페이지에서 가상으로 3D Fitting Room을 마련해두고 매 시즌마다 신제품을 3D 모델에 입혀보
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • 유비쿼터스와 미래사회 과제 1차
    다.둘째로 차세대 디스플레이 기술이 있다. 영화 스타워즈나 마이너리티 리포트 등 많은 영화에서 3차원 입체영상을 가능하게 하는 3D 디스플레이 기술과 e-paper 기술들이 선 ... , 원격 차량진단, 인터넷 등 Mobile Office 환경을 제공하는 서비스로 통신을 매개로 텔레매틱스 센터의 강력한 서버시스템을 타량 내 Virtually Embedded하여 다양. ... 곳에 있는지 위치추적이 가능하며, 자신의 위치를 다른 사람에게 지도로 전송할 수 있는 안심 알리미 서비스 등을 이용할 수 있다.또한 모바일 커머스 기술을 응용하여, 직접 은행에 가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.16
  • LG전자 휴대폰의 성공/실패사례 분석
    전자 통신 산업의 중심 기업으로 성장하였다. LG전자는 소비 전자제품, 모바일 통신 기기 및 가전제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계적으로 120개가 넘는 사업 ... 장에 93000여 명 이상의 임직원을 두고 있다. 2010년에 55조 8천억 원에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 홈 어플라이언스 ... 이란 단순히 윤리경영만을 의미하는 것이 아니며, 진정한 의미의 정도경영은 윤리경영에서 나아가 경쟁에서 이길 수 있는 실력을 바탕으로 실질적인 성과를 창출하는 것을 의미한다.(3
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 뉴브루탈리즘
    .A.M.( 근대건축 국제회의 ) 의 해체 ②팀텐 (TeamⅩ) ③G.E.A.M(Group d'Architecture Mobile: 움직이는 건축연구 그룹의 약칭 ) ④ 아키그램 ... 뉴 브루탈리즘목차 1. 서론 2. 뉴 브루탈리즘의 시작 3. 배경 4. 전개과정 5. 주요 건축가 및 작품 6. 결론 7. 참고문헌서론 현대 건축 1. 전환기적 건축 ① C.I ... (Brutalism) ③ 구조주의 (Structuralism)서론 현대 건축 3. 포스트 모더니즘 (Post-Modernism) ① 포스트 모더니즘 (post-Modernism) ② 대중주의
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.15
  • 오피스 설계에 있어 프로그램 설정 및 사례조사
    OFFICE 사례분석 PROGRAM 1.IT COMPLEX – 공간 + 무영 턴키작 2. 문화컨텐츠 COMPLEX - 원양e-Sports 지원 센터 상암 DMC 지구 “ 미래형 ... 신도심 ” - 디지털 미디어 산업의 HUB - 문화 + 일 + 오락 + 생활 + 기술 1. 정보 통신 인프라를 갖춘 최첨단 정보화 도시 2. 환경 친화적 도시 3. 문화 컨텐츠 및 ... ,789 평 ) 건축면적 : 11,430 ㎡ (3,457) 연면적 : 153,661 ㎡ (46,482 평 ) 용적율 : 487.37% 건폐율 : 59.72% 규모 : 지하 5 층
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 컴퓨터+아트+발제문
    , 엠보싱 등의 효과를 그대로 낼 수 있다. 그리고 이미지의 합성, 확대, 축소, 변형, 수정 과정도 용이하고 작업한 내용을 재창조할 수 있다. 조각 등의 입체표현은 3D이미지 ... 컴퓨터 아트1. 컴퓨터와 예술의 만남2. 컴퓨터 아트의 개념3. 컴퓨터 미디어의 특징 및 장르3.1 컴퓨터 미디어의 특징3.2 컴퓨터 아트의 장르4. 컴퓨터를 이용한 예술 실험 ... 의 전개과정4.1 컴퓨터 아트의 탄생과 진행4.2 한국 상황에서의 컴퓨터 아트4.3 진정한 예술로서의 무한한 가능성1. 컴퓨터와 예술의 만남예술과 기술은 인간의 삶에 밀접하게 연관
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.09
  • labview이용한 lcr미터 설계
    를 와이어를 통해 전달한다■ labview의 3가지 특징1. 가상 Virtual instrumentLabview program acquisiton & contorl ... . Elvis, LabVIEW, DAQ Board 란 무엇인가?하드웨어 및 소프트웨어에 대한 이해3. 기본원리3-1 LabVIEW 소프트웨어에서 사용하는 “Virtual ... Instrument", Control 및 Indicator의 개념.3-2 임피던스 기본이론.3-3 NI사의 Elvis와 DAQ Board(NI PCI-6070E)의 사양 및 분석.3-4
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 스마트폰을 통한 모바일 서비스의 발전방향
    (SNS) , 위치기반 , 개인맞춤 , 영상 ·3D 등이 결합되어 보다 다양한 비즈니스 발굴이 진행 특히 인터넷 소셜 네트워크 서비스 (SNS) 기업은 폭 넓은 회원을 바탕으로 모바일 ... 스마트 폰을 통한 모바일 서비스의 발전 방향 학과 학번 이름 과목 교수목차 스마트 폰 시대의 도래와 시장의 급성장 스마트 폰 확산의 의미와 관련 3 대 핵심 이슈 스마트 폰 확산 ... 하다는 장점은 원활한 소통이 필수적인 소셜 네트워크 서비스의 이용 확산에 기여 스마트폰에서 SNS 접근 편의성을 높인 모바일 애플리케이션스마트 폰 관련 3 대 핵심 이슈 2. 스마트 폰
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.07
  • LabVIEW를 이용한 DAQ 시스템 구성
    Virtual Instrument Engineering Workbench의 약자로 1986년 미국의 National Instrument사에서 Test Programming Tool ... 사용자 환경을 구축한다. 최종적으로 입출력 데이터 비교를 통하여 구성한 DAQ 시스템이 타당한지를 검증해 본다.3. 실험 이론LabVIEW란?LabVIEW는 Laboratory ... 던 계측 및 자동화 장비를 Virtual Instrument 개념을 도입하여 PC에서 할 수 있게 하는 소프트웨어다. 또한 이를 이용하여 함수, 연산 등을 Icon으로 표현
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.01
  • 연예스포츠,스포츠마케팅,스포츠산업발전,메스미디어와스포츠,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    모바일 중계 발전 2006 년 독일월드컵전세계 최초 3DTV 생중계 도입 스카이캡 기술 2010 년 남아공 월드컵 2 ) 스포츠가 매스미디어에 미친 영향 – 기술 발전 Part 2 ... . 매스미디어와 스포츠와의 관계 *축구 ( 월드컵 ) 와 함께 발전해 온 중계 기술 스카이 캠 기술 3D 방송을 이용한 사례축구공 속에 마이크가 내장된 ‘ 사운드볼 ’을 개발 ... 기술 발전아이스하키에서 TV 상으로 퍽이 야광처럼 보이게 하는 기술 테스트 중 대구세계육상선수권 3D 생중계방송 육상 , 수영 스피드 스케이트 경기 중계를 위해 이동식 카메라 개발
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 유비쿼터스 환경에서의 도서관 서비스
    .1. 모바일 도서관2.2. RFID 도서관3. 유비쿼터스 컴퓨팅3.1 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징3.1.1 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념3.1.2. 유비쿼터스 컴퓨터의 특징3.2 ... 한 솔루션이 개발되어 센서 정보를 수집하고 위치 정보를 일관된 형태로 제공하고 있다.3.2.4 증강현실(Augmented Reality)증강현실(Augmented Reality ... . 유비쿼터스 도서관 서비스를 위한 기반 기술3.2.1 u-네트워크 기술3.2.1.1 광대역 통합망(Broadband Convergence Network:BcN)3.2.1.2. 차세대
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.04
  • 스포츠와매스미디어의관계,매스미디어가 스포츠에 미친 영향,스포츠와 미디어의 갈등,우리나라 미디어와 스포츠의 결합
    프랑스월드컵 라이브 슬로우 모션 장치 도입 2002 년 한일월드컵 HD 생중계 , DMB 등 모바일 중계 발전 2006 년 독일월드컵전세계 최초 3DTV 생중계 도입 스카이캠 ... 스카이 캠 기술 3D 방송을 이용한 사례축구공 속에 마이크가 내장된 ‘ 사운드볼 ’을 개발하여 공차는 소리를 생생히 전달 스케이트 , 피겨스케이팅 빙판 속 마이크로폰을 설치 ... 세계육상선수권 3D 생중계방송 육상 , 수영 스피드 스케이트 경기 중계를 위해 이동식 카메라 개발 양궁 과녁의 한가운데 소형카메라 설치 2 ) 스포츠가 매스미디어에 미친 영향
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 - 기존 사례와 현실 가능한 아이디어
    (Virtual reality) 등 각광받는 신기술들은 대부분 유비쿼터스에 기반하고 있거나 유비쿼터스 환경을 형성하는 기술들이다. 이러한 기술들을 이용하여 여러 가지 서비스들에 대한 계획 ... 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous computing)사례와 앞으로 가능한 아이디어목차1. 유비쿼터스 환경2. 유비쿼터스 환경에서 실현 가능한 서비스들3. 유비쿼터스 환경 ... 정보는 PDA를 통해 전달된다.3) 유비쿼터스 의료 서비스가정 공간에 적외선, 바이오, 비디오 센서와 컴퓨터를 적용시켜 의료공간을 가정까지 확대시킨 경우이다.스마트 거울은 환자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.10
  • [MFC 비주얼프로그래밍-12] 인터넷 프로그래밍
    인터넷 프로그래밍 – 소켓 프로그래밍 (Internet Programming – Socket Programming)18주차인터넷 프로그래밍윈도우즈 인터넷 프로그래밍 TCP/IP ... 를 만든다. { public: CClientSock(); virtual ~CClientSock(); HWND m_pHwnd; public: virtual void OnReceive ... 실행되는 함수 { TRACE( Errorcode = %d , nErrorCode); SendMessage(m_pHwnd, WM_RECEIVE_DATA, 0, 0); }인터넷
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.29
  • 웹3.0
    이 가능3Dvirtual web?3D를 이용, 가상세계에서 거리를 걷거나, 외국여행 등이 가능(예: Second life라는 가상현실)?가상 웹은 실시간 협업과 커뮤니케이션이 가능 ... 을 편집하거나 창조할 수 있는 기술이 등장하게 될 것으로 예상된다.(4) 교육최근의 3D 온라인 게임이나 Second Life와 같은 가상현실, Microsoft의 Virtual ... 인터넷 환경에서 구현될 것이다. 네트워크의 고속화는 3D, 비디오, 멀티미디어가 본격적으로 웹에 진출함을 뜻하며 이는 기존에 우리가 알고 있던 인터넷의 '얼굴'자체를 바꿀 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.04
  • Marr의 시각인지이론을 응용한 증강현실 시스템
    았지만 물리적으로 서로 구분되는 물체 및 그들의 표면들은 그에 대응되는 구분된 표상을 갖게 되는 것이다.④ 3-D model representation2.5-D sketch가 모두 이루어지 ... 면 마지막으로 실질적인 물질의 표상과 2.5-D sketch에서까지 얻어진 시각자극정보를 연결시키는 과정이 필요하게 된다. Marr는 이 과정을 3-D model ... 과 Object재구성함으로서 이루어진다. 2.5-D sketch과정과 3-D model representation과정의 가장 큰 차이점은 실질적인 의미의 부여여부에 있다고 할 수 있다. 3
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.28
  • 안드로이드
    , 2D 그래픽 엔진 , 3D 라이브러리 , 경량화된 관계형 데이터베이스 엔진 등이 라이브러리 형태로 제공된다 . 12안드로이드 아키텍처 (3) 라이브러리 안드로이드는 자바 ... – Activity 안드로이드 개발 환경 설정 안드로이드의 실행 22009 년 4 월부터 WIPI 의무화가 폐지됐다 . WIPI 의무화의 폐지로 해외에서 인기있는 다양한 모바일 플랫폼들이 국내 ... 하게 될텐데 국내에는 이에 대한 대비가 거의 없는 상황이다 . 이에 임베디드 개발환경의 변화 방향을 가늠케 하는 구글의 안드로이드 플랫폼에 대해 살펴보려 한다 . 개 요 3안드로이드
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.18 | 수정일 2022.09.19
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2025년 08월 17일 일요일
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