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"스마트스토어디자인" 검색결과 1,201-1,220 / 1,322건

  • 패밀리마트 CU 편의점 경영전략 및 경영분석 SWOT
    유행에 대응 친환경 점포 ‘그린스토어’ 업계 최초 오픈 (2010.3)III CU 의 경영전략 변화 유행에 대응 모바일 ( 스마트폰 ) 을 적극적으로 활용한 마케팅 적극적인 SNS ... , 디자인올림픽 쌈지페스티벌 선보여 큰 호응 “ 트랜스포머 ” 업계 최초 이동식 편의점 ( 트랜스포머 ) 출점 고객이 원하는 장소 에서 편의를 제공III CU 의 경영전략 변화
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.19
  • [마케팅조사론] 스마트폰 분석을 통한 신제품 출시 -삼성전자-
    에,옴니아2도 애플의 어플리케이션 마켓과 같은 형태의 어플리케이션 스토어의활성화를 추진해야 할 것이다.5) 가치 측면 : 소비자들은 스마트폰에 대해 UI를 중요한 가치로 볼 것이 ... 목적현재 국내 스마트폰 시장 중 가장 대표적인 브랜드인 애플 아이폰과 삼성 옴니아2의 소비자를 위주로 조사하고자 한다. 이를 바탕으로 스마트폰에 대한 소비자의 전반적인 인식 ... 이 어떠한지 살펴보고, 현재의 문제점과 향후 개선 방향에 대해 알아보고자 한다. 본 조사의 목적은 소비자의 스마트폰 구매형태, 특히 구체적인 소비자 Needs를 파악하여 향후 제품 개발
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.07
  • 나이키 Nike 마케팅사례분석및 나의의견(마케팅 4P믹스전략위주로)
    전략 과 런닝화 중에서도 최근 성공적인 특징이 두드러지는 나이키의 루나 시리즈를 4p전략을 중심으로 분석해 보았다.Ⅱ.나이키의 전반적인 마케팅전략의 소개①나이키 스토어장점 : 소재 ... 선택부터 디자인까지 고객이 직접 참여나이키가 센트럴 런던 내 나이키타운매장에 새로운 콘셉의 나이키아이디(NikeiD) 스튜디오를 오픈하였다. 나이키아이디는 소재 선택부터 디자인 ... 형태로 제작해 자신만의 스타일을 살리고자 하는 런던 소비자들에게 본격적인 맞춤 서비스 시작을 알렸다. 나이키가 ‘고객 맞춤 서비스’를 제공하게 된 것은 자신만의 디자인을 원하
    리포트 | 16페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.08.14
  • KT 공채/IT개발직 자기소개서 합격예문 + 합격스펙 (KT 채용 자소서/KT 지원동기 첨삭 합격자소서)
    의 앱스토어와 구글의 안드로이드를 조사하고 시스템을 분석하는 일을 했습니다. 더불어 프로그래밍(C++, Java, JSP, Oracle 등)을 기획, 디자인을 학습하고 프로젝트 ... 에 도전할 수 있는 기회를 찾겠습니다. 회사에서 원하는 일을 현명하게 해내는 실무형 인재로 거듭나고 싶습니다. 00전자에서 1년간 스마트폰 기술동향조사 업무를 맡아 하면서 아이폰 ... 를 진행하며 기술력과 통찰력있는 시야를 지니게 되었습니다. 최근의 비즈솔루션사업을 강화하고 다양한 스마트폰 도임을 준비하는 KT에서 사업을 발전시킬 수 있는 역량있는 인재가 되
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17 | 수정일 2019.10.23
  • 애플
    (iPod), 가정용 멀티미디어 기기인 애플 TV(Apple TV) 등의 제품을 판매하고 있으며, 아이팟에서 재생할 수 있는 음원을 인터넷을 통해 제공하는 아이튠즈 스토어(iTunes ... -mac의 성공으로 다시 흑자로 돌아 서기 시작했으며 특히 I-mac은 그 뛰어난 디자인으로 애플사 이미지를 확실히 바꾸게 된다. 그 후 2001년 10월 애플사는 당시 컴퓨터 ... 는 공 소비자들의 취향을 먼저 조사해 제품의 디자인 혁명을 불러온 아이팟 전략을 세웠다. 따라서 iPod의 성공은 뛰어난 디자인과 마케팅 전략의 결합 덕분에 가능했다고 해도 과언
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.26
  • LG전자 마케팅전략계획서 발표템플릿
    LG전자의 모바일디바이스 부분 세계 2위 진입을 위한 스마트폰 마케팅계획한국대학교 경영학 전공 20010000 홍길동ContentsI. 전략의 도입 배경II. 전략 수립 및 실행 ... 스마트폰의 전략적 중요성SegmentationTargetingPositioningPromotionPriceProductPlace맺음말I. 전략의 도입 배경스마트폰의 전략적 중요 ... 성SegmentationTargetingPositioningChapter 1스마트폰의 전략적 중요성• ▣ 현재 세계 3위인(2008, 2009 1Q) 모바일디바이스 시장점유율 ▣ 전체
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.07.28
  • 고성장기업- 라쿠텐, ASOS, ZARA의 기업소개 및 성공전략/비교
    Seen On Screen'을 약자로 사용한 것으로 ‘영화에서 본 대로’의 이름 그대로 셀러브리티의 의상을 적절히 변형시킨 옷들을 디자인하여 판매하기 시작하였다. 9000여개 이상 ... .com은 패션, 뷰티를 전문으로 하는 인터넷 몰이다. 따라서 최근 스마트폰과 태블릿 PC의 대중화로 카우치 커머스(소파에 앉아 쇼핑을 하는 사람)가 등장하고 모바일 커머스(휴대 ... 15조1,554억 원에 달한다.인터넷, 모바일 등의 사용 증가로 온라인 스토어를 오픈하여 21개국의 언어로 운영되고 있다.(2) 저성장 시대의 고성장 전략1) P1. 최신 트렌드
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 스티브잡스
    온라인으로 음악을 살 수 있게 하기 위해 음반 업계 사장들을 설득했다. 아이튠즈 뮤직스토어가 생겼고, 순식간에 음악 다운로드 시장의 70%를 차지했다. 2002년에 스마트폰에 대해 ... . 소비자가 되어라.” 잡스는 과거 포르쉐 손목시계를 차고 다녔다. 디자인이 마음에 들었기 때문이라고 한다. 누군가 시계를 칭찬하자 잡스는 얼른 손목에서 빼내 선물로 줬다. 디자인 ... 에 던져버렸다. 잡스는 그런 식이었다. 해적 두목 같은.조직 문화“예스맨은 거부하라.” 잡스는 1985년 애플을 나와 1997년에 복귀하면서 디자인 실장인 조너선 아이브와 아이맥
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 소비자트렌드 발표 과제
    Cheap-chic Trend 02 가격에 대한 소비 문화의 변화 반영 자라 , H M, 유니클로 등의 브랜드에서 시작된 패스트 패션은 이제 감각 , 디자인 , 멋스러움 등을 강화한 칩 ... 시크 트렌드로 거듭나고 있다 . 이는 최근 화장품 , 항공사 , 자동차에 이르기까지 다양한 산업 분야에서 부각되고 있다 . 칩 시크 상품은 경제적인 가격과 품질 , 세련된 디자인 ... 은 교육과 소득수준이 높은 젊은 소비층에 초점을 맞춰 이들의 세련된 취향을 만족시키는 디자인과 품질을 제공한다 . 칩 시크는 이제 패션 및 유통 기업을 넘어 다양한 산업 분야
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.01
  • [스티브잡스] 스티브잡스에 대한 고찰-스티브잡스리더십, 스티브잡스성공비결-
    아이튠스를 통해 애플과 고객은 서로 연결되어 있다. 여기에 음악 콘텐츠를 판매하는 아이튠스 뮤직스토어를 개설하여 그동안 20억 곡의 음악이 팔려나갔다. 한 고객은 아이튠스 뮤직 ... 스토어에서 3,000곡을 구입하여 2만 9,500달러를 지불하기도 했다.아이팟의 용도는 음악을 듣는 데만 한정되지 않는다. 텍스트 정보, 그래픽 정보와 영상물의 저장이 가능하기 때문 ... 된 모바일 전용 iOS는 아이콘 형식의 인터페이스를 갖고 있으며 이는 이전까지의 스마트폰과 크게 다른 형태로서 구글의 안드로이드와 마이크로소프트의 윈도 폰 7등 다른 스마트폰과 모바일
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.07
  • 마케팅조사,풀무원,도시락시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    기에 소비자가 가장 선호하는 물 풀무원 워터라인을 판촉물로 사용(동반 상승효과_앱 스토어 개장 주 타겟층인 학생과 직장인의 스마트폰 이용 고려 / 앱으로 주문 가능 시스템 완성① 광고 ... 프로젝트 팀 구성용기 디자인의 현대화 용기 디자인의 현대화로 학생들이나 여성 직장인들의 잇 아이템이 될 수 있도록 디자인 또한 일회용이 아닌 건강하고 안전한 용기학교 / 회사
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 게임이론으로 바라본 이동통신시장 경쟁 구조
    서비스 가입자를 두고 자사의 시장 점유율을 늘리기 위한 상호 경쟁을 한다고 볼 수 있다. 특히 스마트폰 시장에서는 2009년 11월 KT의 iPhone 단독 조기 도입으로 SKT ... 을 하는 차별 과점) 시장을 이루고 있다. 하지만 KT의 iPhone 도입으로 인한 스마트폰 시장의 많은 변화에도 불구하고, 무선시장 전체로 보았을 때 아래와 같이 3사의 매출액 ... 의 변동은 그리 크지 않다는 것을 알 수 있다.[그림 5] 통신사별 매출액 변동 추이의심해보아야 할 점은 플랫폼시장의 변화, 유·무선 통신시장의 통합 경향, 스마트폰 시장의 성장 등
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.11
  • [경영과학]산업분야 3개, 대중소 기업
    한다. 모바일 콘텐츠, 모바일 광고, 모바일 게임, 모바일 애플리케이션, e북, 모바일 앱스토어, 모바일 결제 스마트폰 및 부품 장비 분야로 한정된다. 특히 중점 분야는 조합 결성 ... , 내추럴솔루션, (주)다인산업에너지 분야- KG에너지, 아하에너지, (주)태성기업IT분야대기업 - 한화S&C기업소개비전전망한화S&C가 국내 최초로 스마트TV를 통해 여러 사람이 영상 ... 전화를 할 수 있는 시스템을 개발했다.한화S&C는 국내 최초로 스마트TV 기반의 다자간 데이터 공유형 영상 시스템 개발을 완료했다고 24일 밝혔다이 시스템은 한화S&C가 올해 초
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 체험마케팅
    아메리 지향하고 있는 를 체험하고 있다.SK텔레콤에서 개관한 티움(T.um)또한 체험스토어로 볼 수 있다. 티움은 스마트폰을 이용해 최첨단 ICT기술을 체험할 수 있는 체험관으로 고객 ... 들은 다양한 미래 ICT 서비스를 체험할 수 있다. 또한 티움 내의 모든 콘텐츠는 삼성전자의 ‘옴니아 2’를 체험 단말기로 개발되었기 때문에 실제 스마트폰을 통해 이용할 수도 있 ... 연구소에는 과학자 200명이 제조 기술과 용기 디자인을 끊임없이 개발하여, 개발이 완료되어 언제라도 선보일 수 있는 제품이 약 350여종이나 된다. 이것은 우수한 제품을 지속
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 기업 클라우드 사례(애플과 구글,IBM 재해 복구 시스템),클라우드 컴퓨팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    기기와 소프트웨어 기능의 일관적인 통합, 이를 직관적으로 사용할 수 있게 하는 디자인 인터페이스 측면에서의 균형과 조화, 그리고 아이튠즈와 앱스토어라는 폐쇄형 콘텐츠 서비스 플랫폼 ... . 클라우드 시대2. 개인용 클라우드 서비스Ⅲ. 기업 클라우드 사례 71. 애플과 구글2. IBM 재해 복구 시스템(1) 스마트 클라우드 매니지드 백업 서비스(2) 스마트 클라우드
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.22
  • 코오롱스포츠 마케팅전략과 경영전략
    상품은 잘 팔리고 있다.2. 시장환경분석 -아웃도어 시장등산복이 도심으로 내려오고 있음'아웃트로(outtro)' 색상과 디자인 화사하면서도 날씬하게 변모 몸의 라인을 따라 흐르 ... 으로부터 국내에 도입·런칭현재 연 매출 5000억원 대의 대형 아웃도어 브랜드로 성장지속적 제품개발 투자와 연령파괴 및 아이템세분화를 통한 마케팅전략 추진엑스라지스토어를 포함한 다양한 컨셉트 ... 스토어 런칭을 통한 차별화된 유통망 전개공격적이지 못한 마케팅 젊은 층 시장확대를 노릴 1등 전략 부재 올드한 이미지강 점소비자의 높은 만족과 브랜드충성도 전통성과 신뢰성에 강점
    리포트 | 57페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.01.24
  • 갤럭시탭 GalaxyTab 제품분석및 마케팅전략
    시장은 2009 년 9 만대에서 지난해 1300 만대로 껑충 뛰었다 . 태블릿 PC 제품 사용률은 게임콘솔과 스마트폰의 사용률을 뛰어넘는다 . http://mtwt.mt.co.kr ... 아이패드와 많이 비교된 갤럭시탭의 큰 장점으로 전화통화 및 영상 통화가능 스마트폰 겸 태블릿 PC 용도로 사용할 수 있어서 편리하다 3. 네비게이 션 및 DMB 기능 아이패드 ... tab!” 전략적 마케팅을 통해 시장을 사로잡다 ! “Galaxy tab” 뿐 아닌 “Galaxy S” 까지 시장을 독점 한 뒤 무서운 상승세로 스마트시장의 독보적 위치에 선다
    리포트 | 27페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.15
  • 문화콘텐츠 사례 분석
    기념품을 사며 즐김 방문객이 직접 참여하게 하여 환상 세계에 빠져들게끔 함 새로운 오락시설에 대한 계획과 지속적 투자 , 공원 디자인 , 고용정책 및 실행 등 각각의 위치에서 잘 ... 융합 및 결합됨 디즈니 또한 ‘ 퍼즐슬라이더 ’ 라는 어플리케이션을 만드는 등 스마트폰 트렌드에 발맞추어 모바일로 즐기는 디즈니 를 계속하여 개발하고 있음문화기업 PO ... 면서도 현대적이고 기하학적인 디자인이 세계에서 찬사를 받음 이상봉 디자이너문화후광 동남아는 물론 아랍권에서도 인기가 높은 드라마 ' 대장금 ' 을 이용해 효과를 톡톡히 보고 있는 경우
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.23
  • 게임 산업 진흥책
    다.SNS소셜 게임의 개발수많은 사람들이 자신도 모르는 사이에 거미줄처럼 촘촘히 짜여진 소셜 망 안에서 서로 활발하게 교류를 한다. 노트북을 켜고 어디에 접속하든, 스마트폰으로 무엇을 하 ... 든 소셜에서는 자유로울 수 없는 것이다. 사회에 이러한 소셜의 광풍이 몰아치는 가운데 게임계가 이러한 시장을 놓칠 수는 없다. 국내의 경우에는 전체 스마트폰 이용자의 60%를 상회 ... 에 크게 기여할 것이므로 눈 여겨 보아야 할 부분임에 틀림없다.서비스 패러다임으로의 빠른 전환제품과 서비스를 연계해서 디자인하는 학문 및 분야가 점점 중요하게 인식되기 시작
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.09
  • LG 3DTV 인피니아(INFINIA) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 나의견해
    하였다. 방법은 설문조사 전 브랜드나 디자인에 따른 선입견을 없애기 위해 스마트 TV와 안경은 제조사를 알아볼 수 없도록 블라인드 처리했고, 조명에 따라 소비자가 받아들이는 느낌이 다를 수 ... 고 INFINIA라고 새롭게 제품 런칭을 시도한 까닭은 지은 지금까지의 TV에서는 경험하지 못한 디자인과 콘텐츠, 네트워킹을 자유롭게 즐기는 TV라는 의미에서 야심차게 내놓은 Premium ... 스토어는 얼리어답터 계층을 통해 일반인들에게 보급형 TV로까지 순차적인 구매가 이루어 질 수 있도록 3D TV 체험을 활성화하고 사람들의 시선을 끌 수 있는 고 퀄리티의 컨텐츠와 함께
    리포트 | 14페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.09
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2025년 07월 04일 금요일
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