• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(24,291)
  • 리포트(22,053)
  • 방송통신대(1,081)
  • 시험자료(675)
  • 자기소개서(275)
  • 논문(137)
  • 기업보고서(29)
  • 서식(25)
  • 이력서(7)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(3)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어정보론" 검색결과 1,181-1,200 / 24,291건

  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_Gartner Group은 매년 하이프사이클과 함께 10대 전략 기술 트렌드를 발표하고 있다. 가장 최신 버전에서 본인이 관심있는 기술을 2개 선정하고, 해당 기술의 개념과 주요 원리, 특징, 장단점, 기대효과 및 적용분야, 향후 전망(본인의견)을 제시하라.
    경영정보시스템 Gartner Group은 매년 하이프사이클과 함께 10대 전략 기술 트렌드를 발표하고 있다. 가장 최신 버전에서 본인이 관심있는 기술을 2개 선정하고, 해당 기술 ... 는 1979년부터 설립되어 미국에서는 정보, 기술의 자문회사라고 할 수 있다. 시장 조사와 연구 조사를 통하여 인지도가 높아졌는데 그들은 Hype Cycle이라는 개념을 만들어낸 개념인데 ... 할 수 있다. 이러한 가트너의 Hype Cycle이 생겨난 것은 1990년대 인터넷의 보급으로 미디어에서 많은 예측이 난무했는데 이 안에는 틀린 예측이 많았다. 그렇다면 그 예측
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 한양대학교병원 자소서
    한 복약 방법을 이해하게 되었으며, 이는 실제 임상에서도 복약 오류를 줄이는 데 효과적인 방법임을 확인했습니다. 둘째, 다양한 형태의 '시각 자료 및 멀티미디어 활용 교육법' 개발 ... 는지 구체적인 사례와 함께 서술해주세요.간호사로서 성장하기 위해 보완이 필요하다고 느낀 약점은 '환자별 정보 이해도 편차 대응 전략'이었습니다. 과거에는 의료 정보를 설명할 때 일률 ... 적인 방식을 사용함으로써, 환자의 교육 수준, 질병 이해도, 혹은 인지 능력에 따라 정보 수용도가 크게 달라지는 문제점을 인식했습니다. 이는 환자의 치료 순응도 저하로 이어질 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.27
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업 ... )’이란 콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가사업을 가능하게 하는 일련의 관련 지식재산권 묶음이다. 기존의 콘텐츠를 활용하는 방식을 의미하는 ‘OSMU’, ‘트랜스 미디어 ... ’, ‘크로스 미디어’보다 원천적인 형태의 미래적 가치를 포괄하는 의미에서 사용되는 개념이라고 할 수 있음 이 레포트는 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생애발달과교육) 자신이 그간 가져왔던 교육의 개념이 본 과목에서 다루는 교육 개념과 어떤 점에서 다른지
    단계 가운데 두 개를 선정하여, 이 시기 발달의 특징에 대한 멀티미디어 강의 내용을 요약한 후, 발달과업과 관련하여 그에 적합한 평생교육 아이디어를 제시하시오.(단계: 유아기-아동기 ... 발달과 교육’ 과목에서 다루는 교육의 개념2. 내가 생각한 교육의 개념Ⅱ. 생애발달의 각 단계 가운데 두 개를 선정하여, 이 시기 발달의 특징에 대한 멀티미디어 강의 내용을 요약 ... 으로 더 넓은 의미에서의 교육이라고 할 수 있다.Ⅱ. 생애발달의 각 단계 가운데 두 개를 선정하여, 이 시기 발달의 특징에 대한 멀티미디어 강의 내용을 요약한 후, 발달과업과 관련
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 출판사 출판기획,교재개발,편집 직무 합격 자소서
    정보문 기획’이었습니다. 기존 문제 중심 구성과 달리, 학생들의 관심을 끌 수 있도록 SF 이야기를 곁들여 정보를 제시하고 질문을 유도하는 방식으로 구성해 심사위원들로부터 창의성 높 ... 서 작성 역량을 기르고 싶습니다. 특히 AI 기반 교육플랫폼이 발전하고 있는 현재, 저는 ‘디지털 교재 기획’과 ‘독서 기반 영상 콘텐츠 기획’에도 도전하고 싶습니다. 다양한 멀티 ... 미디어 자료를 활용해 아이들의 흥미를 유도하고, 독해력과 사고력을 함께 향상시킬 수 있는 콘텐츠를 기획하여 회사의 콘텐츠 포트폴리오를 더욱 풍성하게 하고 싶습니다. 장기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년육성제도론) 제6차 청소년정책기본계획의 비전, 정책목표, 중점과제를 기술하시오
    시설 중, ‘청소년특화시설’에 해당하는 두 기관을 찾아 해당 기관명을 제시하시오.3. 멀티미디어 강의에서 대담자로 출연한 6명의 전문가 중 한 명과의 대담 내용을 요약·정리 ... 」에 따른 청소년수련시설 중, ‘청소년특화시설’에 해당하는 두 기관을 찾아 해당 기관명을 제시3. 멀티미디어 강의에서 대담자로 출연한 6명의 전문가 중 한 명과의 대담 내용을 요약 ... 만, 무엇보다도 청소년들이 원래의 가정에서 다툼 없이 무리 없이 살아가는 것이 이상적인 것이다.3. 멀티미디어 강의에서 대담자로 출연한 6명의 전문가 중 한 명과의 대담 내용을 요약·정리
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 레크리에이션활동지도 ) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    을 한다.하지만 현대사회에서는 급변하는 환경과 정보화 시대의 도래로 인해 놀이의 형태와 의미가 크게 변하고 있다. 디지털 기술의 발전은 새로운 형태의 놀이를 창출하며, 또한 놀이의 공간 ... 다. 온라인 멀티플레이어 게임은 특히 사회적 연결을 유지하고 새로운 사람들을 만나는 수단으로 인기가 있으며, 다양한 OTT 채널을 통해 자신들이 원하는 콘텐츠만 선택적으로 시청 ... 한다.2) 20대들의 놀이20대들은 디지털 기술에 익숙한 세대로, 온라인 게임, 소셜 미디어 활동, 온라인 스트리밍 서비스를 활용한 영화나 드라마 시청 등 다양한 디지털 미디어를 통한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 전기 한양대 비즈니스인포메틱스학과 합격 학업계획서
    하는 힘을 얻을 수 있었습니다.이러한 과정 중 한국멀티미디어학회에서 제 연구를 발표할 수 있는 두번의 소중한 경험을 했습니다. 첫번째 발표에선 선형회귀법을 이용한 저출산 데이터 분석 ... 및 예측이라는 주제로 발표하였고 두번째 발표에선 감성분석을 통한 코로나 19 백신 관련 국내외 여론 분석이라는 주제로 발표하여 2020년도 한국멀티미디어학회 추계학술대회에서 우수 ... 논문상을 수상하는 영예를 얻었습니다. 또한 공동 연구 경험을 통해 협력하는 공동체 의식과 소통 능력을 키웠습니다. 또한 한국정보통신학회논문지에 투고를 하며 논문 한장 한장에 연구자
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 대중문화와영화비평(출대) ) 비평의 구성요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명. 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시
    컨텐츠가 다원화되었고, 광대역 네트워크가 출현했으며 멀티미디어 텍스트는 보편화되었다. 결과적으로 미디어와 텍스트가 가지고 있는 형식과 내용에서의 상관관계는 비교적 과거에 비해 약화 ... 되었고 다양한 네트워크는 비슷한 형태나 내용을 가진 멀티미디어 텍스트를 교환하게 되었다. 디지털 시대가 시작됨과 함께 다양한 영화와 같은 문화는 기존의 아날로그 시대에 나타났던 문화 ... 하는 것을 이야기한다. 독자가 인지적으로 의존할 수 있는 구체적인 정보를 제공하는 것이 기술이다. 기술은 다음과 같은 기능을 가지고 있는데, 비평에서 이루어지는 다른 작업들 중
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • (이슈로보는오늘날의유럽 4학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 6강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오
    방통대(이슈로보는오늘날의유럽 4학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 6강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오2. 다음의 신문 기사 원문을 읽고, (1) 교재 1강의 ... 내용을 참고하여 기사 제목의 오류를 설명하고 (2) 기사 본문 내용을 참고하여 영국인들이 샌드위치를 압수당하게 된 이유가 무엇인지 설명하시오- 목 차 -1. 멀티미디어 강의와 교재 ... 내용을 참고하여 기사 제목의 오류를 설명하고 (2) 기사 본문 내용을 참고하여 영국인들이 샌드위치를 압수당하게 된 이유가 무엇인지 설명하시오. (15점)Ⅳ. 참고문헌1. 멀티미디어
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사례관리론) 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상깊었는지 그 이유를 쓰시오
    식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상깊었는지 그 이유를 쓰시오.2. 사례관리 ... 의 이론에서 생태체계이론, 강점관점이론, 임파워먼트 관점, 사회적지지 이론, 네트워크 이론을 설명하시오.- 목 차 -1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의1) 사례관리자 ... 의 역할2) 사정단계3) 사례회의2. 사례관리 이론1) 생태체계이론2) 강점관리이론3) 임파워먼트 이론4) 사회지지망 이론5) 네트워크 이론3. 참고문헌1. 멀티미디어 강의 중 가장
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 정보시스템의 사용을 위한 교육
    에 접근할 수는 X- 이러한 실제 연습과 멀티미디어의 사용은 한 가지 방법으로 학습하는 것 보다 학습효과를 더 강화시킴- 교육방법: 강의식 수업, 컴퓨터 기반 교육, 온라인 멀티미디어 ... 9. 정보시스템의 사용을 위한 교육(객1,주1)?교육 요구의 확인- 교육준비: 사용자 요구 확인하는 과정 통해 시작됨- 교육준비내용: 교육내용, 일정, 필요 하드웨어, 소프트웨어 ... 과 일치해야 함- 개인의 학습방법과 속도 고려ex) 교육용병원: 모의 대상자가 집합되어 저장되어 있는 교육용 자료- 모든 자동화된 실제 시스템과 같은 기능 제공하지만 실제 대상자정보
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • [유아교육과] 2022년 2학기 교직실무 기말시험 핵심체크
    력이 될 것임② 현재 우리나라의 유아교육 정책의 핵심 키워드는 유아교육의 공교육화임 ③ 미래 유아교육 현장의 변화를 초래하는 또 하나의 변수로 컴퓨터와 인터넷 등 멀티미디어와 아 ... 로, 우리는 디지털 혁명이라고 부르는 3차 산업혁명을 넘어 인공지능을 핵심으로 극단적인 자동화를 지향하는 4차 산업혁명이 진행되고 있는 지능정보사회에 진입함 2) 인재상의 변화 ... - 전문화: 지능정보기술 분야의 핵심인재를 기르는 교육- 인간화: 사람을 중시하고 사회통합을 이루는 교육② 2015년 개정 교육과정이 추구하는 인간상추구하는 인간상인간상별 의미핵심
    방송통신대 | 46페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    부가가치통신망에서 부가가치통신망의 개요, 부가가치통신망의 제공기술, 기능에 따라 분류하여 작성하시오.
    통화에 그치지 않고, 인터넷과 데이터 전송, 멀티미디어 콘텐츠에 이르는 다양한 서비스를 제공합니다. 그러나 기존의 통신 네트워크에선 이와 같은 복잡한 서비스를 제공하기 위해 부가 ... 가치통신망의 제공기술 3. 기능에 따른 부가가치통신망의 분류 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 정보 사회의 빠른 발전 속에서, 통신 기술은 현대 사회의 중요한 기반 시설로 자리 ... 잡고 있습니다. 특히 부가가치 통신 네트워크는 다양한 정보와 데이터를 효과적으로 처리하고 전송할 수 있는 시스템에 대한 수요가 증가함에 따라 주목받고 있습니다. 간단히 말해 부가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 교육 디지털 윤리 이슈
    교육의 활성화로 인해 유아교육 현장에서는 유튜브 영상, 전자동화책, 교육용 앱, 이미지, 음악 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 수업 자료로 활용되고 있다. 이는 유아의 흥미를 유발 ... 에 과도 ‘미디어 과몰입(media overuse)’이라는 용어로 주목받고 있다.유아는 자극에 민감하고 즉각적인 반응을 보이는 연령으로, 반복적이고 빠르게 변화하는 화면 콘텐츠에 쉽 ... 교육 현장에서의 디지털 기술 활용 현황?2.2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈??2.2.1. 개인정보 보호 문제??2.2.2. 저작권 침해와 콘텐츠 활용 문제??2
    방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 보건교육방법론
    )어떤 매체와 기술을 사용할 것인지 선택한다. 이는 교재, 멀티미디어 자료, 온라인 플랫폼 등을 포함할 수 있다. 선택한 매체와 기술은 학습 목표와 학습자의 필요에 부합해야 한다 ... )를 나타내는 ABCD 모델을 사용하여 목표를 더 구체화한다.넷째, 매체와 자료 선으로 어떤 매체와 자료를 사용할 것인지를 결정한다. 사진, 멀티미디어, 비디오, 컴퓨터와 같은 다양한 매체 ... 으로, 교육자가 대상자에게 지식을 전달하는 방식이다. 강의는 대상자의 참여를 유도하고, 다양한 정보를 제공하는 데 효과적이지만, 수동적인 학습 방식이라는 단점이 있다.실습은 대상자
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템-기업에서 정보시스템을 도입한다면 어떠한 변화가 있는지 경영자 관점과 근로자 관점을 구분하여 설명하시오.
    를 강화하고, 전통적인 기능별, 지역별 조직 구조를 재편성하여 새로운 정보 흐름을 중심으로 일관성 있는 조직 구조를 형성하게 된다. 또한 멀티미디어와 초고속 정보 시스템의 발달로 인해 ... 관리, 인사 등 핵심 가치 영역에서 PC 기반의 업무 환경을 구축하고, 스마트폰과 같은 모바일 기기를 활용해 업무를 처리하는 초정보기술 환경에 놓여있다. 이러한 발전된 IT 환경 ... 에서 경영정보시스템(Management Information System, MIS) 구축은 기업의 목표 달성을 위한 핵심 전략 중 하나가 되었다. 이에 본 보고서에서는 경영정보시스템
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    창조경제 산업분석
    경제의 주요 드라이버 대규모 관광은 문화와 환경 자원의 보전을 위협하므로 관광의 효과와 창조적인 경제를 동시에 극대화 하면서 이루어져야 한다 . 기술 수 요 관 광 멀티미디어 및 ... 심볼릭 텍스트 모델 WIPO 저작권 모델 동심원 모델 창조적인 생산의 구조적인 특징에 대한 해석 방법들이 다른 것 활동에서 더 많은 기술과 같은 시청각 자료와 새로운 미디어 등 ... 의 서비스 지향 하위에 이르기까지 다양 창조 산업의 UNCTAD 분류는 네 가지 그룹으로 분류 유산 예술 기능창조 미디어 스포츠1.1.7 1.1.8 창조 경제 창조 계층과 창조적 기업가
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 현대미술의이해 Report - 현대미술이란 무엇인가
    한다 Art)’와 ‘디지털 아트(Digital Art)’를 꼽을 수 있다. 일반적으로 미술 작품은 물질적인 매체를 통해 구체화된다. 미디어 아트는 ‘대중에게 많은 정보를 전달 ... 하는 목적을 가진 매체’, 대중매체(Mass Media)를 활용한 예술을 의미하며, 다른 말로 컴퓨터 아트 혹은 뉴미디어 아트라고도 불리는 디지털 아트는 경우에 따라서 웹 아트, 인터넷 ... 아트, 멀티미디어, 인터렉티브 아트(Interactive Art) 등의 형식으로 구현된다.미디어 아트, 디지털 아트에서의 전통 예술과 두드러지는 가장 큰 특징은 예술 작품의 기계
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아주대] 창업 아이디어 탐색 및 실습 중간대체과제 리포트 A+
    블루투스 및 Wi-Fi 연결을 통해 다른 장치와 연결할 수 있다.스마트폰은 음악, 동영상, 게임, 소셜 미디어 등 앱을 통해 다양한 멀티미디어를 제공한다.스마트폰은 GPS 기술 ... 을 활용하여 위치 정보를 제공하며, 지도, 네비게이션 등 위치 기반 서비스를 사용할 수 있다.스마트폰은 고화질 카메라와 사진 및 동영상 촬영 기능을 제공하며, 이를 편집할 수 있 ... 하여 스마트폰의 기능을 확장하며, 소셜 미디어, 게임, 음악, 뉴스 등 여러 분야에 걸친 다양한 용도로 사용된다.스마트폰의 메모리는 어플리케이션 및 데이터를 저장하고 관리하는데 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 23일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:10 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감