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"대중문화공간" 검색결과 1,181-1,200 / 33,966건

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    브르펜브르너가 제시한 생태학적 체계이론에 근거(미시체계, 중간체계, 외체계, 거시체계, 시간차원)하여 나의 성격발달에 어떠한 영향을 미쳤는지 서술하시오. 할인자료
    의 사회문화적 인지발달이론과 매우 유사하다.이는 환경과의 상호작용을 통해서 유아발달이 일어나기 때문이다. 이처럼 그는 인간 발달을 사회문화적 관점에서 이해하려 노력하고 있으며 환경 ... , 부모와 교사와의 관계, 형제관계로 볼 수 있다. 외체계 외체계란 대가족, 친척, 가족의 친구, 지역사회, 대중매체, 지역사회 기간 등 아동이 직접 참여하지는 않지만 아동에게 영향 ... 요소에 개인이 살고 있는 문화적 환경까지 포함하고 있다. 이 체계는 아동의 삶에 직접적인 영향을 끼치지는 않으나 전체적으로 매우 강력한 영향력을 미치고 있다. 시간차원체계 위 체계
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.04
  • 청소년문화
    환경, 사회 환경, 학교환경, 지역사회환경, 교육제도, 대중매체, 정보문화 등 다양한 사회문화적 환경, 제도, 관행 등에 대한 총체적 파악이 필요하다.부르디외는 아비투스 ... 거리문화에서 쉽게 발견이 가능하며 청소년 밀집지역의 거리문화는 지역별 공간 구성에서부터 가게의 종류, 그리고 청소년들의 옷차림새까지 상당한 차이를 보인다.상징체계로서의 문화란 각 ... 하고, 공유, 향유하고 있다. 예를 들자면 청소년들의 은어, 속어, 패션스타일, 음악적 장르 등이 이에 해당한다고 할 수 있다. 대중문화의 두 가지 개념으로는 매스 컬쳐(mass
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 안양대학교 관광여가환경트렌드의 이해 A+ 중간고사 대체과제 레포트
    를 제공하고 있다. 사람들은 시공간의 제약이 적은 언택트 문화에 적응하고 있다. 코로나가 장기화 되는 동안 뿐만 아니라 종식 이후에도 이러한 ‘집콕’ 문화는 계속될 것으로 보인다 ... 집을 중심으로 다양한 여가생활을 즐기는 모습도 보인다. 애프터 코로나 시대에서 ‘집콕’ 문화가 발달하면서 전보다 시공간의 제약을 받지 않고 다양한 여가활동을 즐길 수 있게 되 ... 애프터 코로나 시대의여가활동 전망여가란 문화생활 및 사회생활의 한 요소로 일의 구속성에서 벗어난 자유스러운 마음을 뜻하며 심리적으로 즐거움을 향유하는 것이다. 우리는 삶을 살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    쉽게 보는 미술임용 서브노트 1. 서양미술사_선사시대~고대미술, 중세미술
    ) 조각상 -작은 돌, 동물의 뿔/ 휴대용 소형 : 석회석/ 풍요와 다산 상징 2. 신석기 (BC6000~3500) 1) 거석문화: 실용적, 상징적 조형물/ 정착 생활, 공동체 조직 ... 문화, 종교적 질서 구축 등 -상징과 기호 활용, 관념 표현하려는 추상 미술 형태 등장 : 셰일과 블루스톤 두 종류의 암석 -유프라테스강 중심, 광활한 지역, 건축 중심 기념비 ... 추0년간 정치적 혼란 1) 분묘 장식 : 사실적 공간감 표현/ 나열식x, 단축법 사용 -힉소스족 몰아내고 다시 이집트 왕조 세워짐/ 영토 확장, 황금시대 도래 -다양하고 복잡
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성
    서비스, 문화예술공간조회서비스, 티켓할인조회서비스, 국문관광서비스, 영문관광서비스 등의 공공데이터를 기반으로 한 대중적인 자체 플랫폼 서비스 개발이 필요해 보인다. 아트피디아, 올 ... 대중적인 플랫폼 서비스를 구축하지 못한 채 시대에 뒤떨어지는 느낌을 지울 수 없었다. 다가올 포스트 코로나 시대에 문화예술 산업이 살아남고 대중성을 가지기 위해서는 공연전시조회 ... 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성공공데이터 포털에서 공공데이터 활용 사례를 찾아본 결과 2687개의 생각보다 많은 앱과 웹사이트들이 등록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 세계도시의 이해고대도시 중세도시 창조도시
    다. 그리고 여기에 산업화와 자본주의, 미디어의 발달 등으로 인해 새로운 대중문화가 대두되면서 여러 논쟁 속에 새로운 개념으로 자리 잡은 것이 바로 창조산업이다. 창조경제는 영국 ... 극장이나 대중목욕탕, 사원 등과 같은 정교한 건축물들도 들어서 있었습니다.중세 시대에는 기존에 종교적 중심지 역할을 하던 지역이 교역의 중심지가 되면서 상업 활동을 수행하는 도시 ... 이 탁월한 상인도시로 성장했습니다.고대도시와 중세도시의 특징과 유형에 대하여 설명하였습니다. 오늘날에는 공업뿐만 아니라 서비스, 금융, 문화 등 다양한 기능을 종합적으로 수행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회 지도층 중에는 방언을 사용하는 사람이 많습니다. 방언 사용은 지역 간 유대를 강화하고 지역어 발전에 도움이 된다고 합니다. 이에 대해 토론해 봅시다.
    도록 방언 수업이 포함되어야 할 것입니다.아울러 한류 문화 열풍으로 한국어를 취미로 하는 학습자가 최근에 급증하고 있는데, 교사는 그들이 접하는 대중매체에서 방언이 어떻게 사용되고 있 ... 는 전통과 역사 그리고 그 얼이 담겨 있는 문화유산이며, 지역민의 연대감을 키우고 지역어 발전에도 도움이 됩니다. 한국 사람들은 큰 이견 없이 대부분 방언의 가치를 인정하고 표준어 ... 할 것이며, 그 지역과 방언의 가치가 훼손되지 않도록 지속적인 성찰을 해야 한다고 생각합니다.한국어교육에서도 방언이 다양한 목적과 공간에서 사용된다는 점을 인지하고, 방언의 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.18 | 수정일 2023.05.26
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    (커뮤니케이션의 편향)*토플러-제3의물결=정보사회의 원리(표준화/탈대중화/분산,분권/소규모화)-권력이동=저품질(폭력)->중품질(부)->고품질(정보)-21c 특징=인간시대(자아확립 ... 적/상L로 이동)-HOT=고감각, 저참여(사진,영화,책)-COOL=저감각, 고참여(만화,전화,TV)-감각기관 ‘수’로 분류*뉴미디어 특성종합화/영상화/상호작용/비동시화/탈대중화*뉴 ... 들이 ‘숙련화 경로’를 선택한다*반달리즘문화,종교,예술의 무지로 그것들을 파괴함*인터넷 실명제언론사는 선거의견을 올릴 때 ‘실명+주민번호’제시1일 방문자 10만명 이상 사이트인터넷 도메인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 사진영상론 중간시험과제물 공통(영상 커뮤니케이션의 개념, 특징 사례)
    로 우리는 다문화적 복합 감각적 상호작용적인 영상 커뮤니케이션 시대에 이르렀다 다양한 미디어를 통해 관객에게 전달되는 애니메이션은 영상 산업의 핵심으로서 가상의 시공간속에서 감각적인 ... 이러한 영상을 통해 정보 전달의 과정이 이루어지는 것을 영상 커뮤니케이션이라 할 수 있다.영상미디어는 다양한 기술적 장치와 시 ・ 공간의 결합, 그리고 청각 ... 은 과거의 일방적 커뮤니케이션 현상과 다른 사회, 문화적으로 새로운 의미의 쌍방향 커뮤니케이션 사회를 만들어낸다. 컴퓨터로 시작된 디지털 기술은 문화의 도구, 방법, 내용으로서 영상
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회생활에서 매너와 에티켓의 중요성이 부각되는 이유가 무엇인지에 대해 서술해보시오
    대중교통이용 매너 및 에티켓3. 생활 속의 에티켓을 실천할 수 있는 방안 수립- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 매너와 에티켓의 개념과 중요성2. 한국인의 대중교통이용 매너 및 ... 고 한국인의 대중교통이용 매너 및 에티켓을 살펴볼 것이며, 나아가 생활 속의 에티켓을 실천할 수 있는 방안을 수립해 볼 것이다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 매너와 에티켓 ... 처럼 아니 그 보다 더 활발해지고 보편적인 개념이 될 것이다. 글로벌화가 진행되면서 사람들은 문화적 차이를 경험하게 되었고, 그 과정에서 인간의 삶에서 기본이 되는 에티켓과 배려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화와교양) 문화와 교양]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    오.2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 대중문화의 개념과 의미2) 대중문화 ... 관심 배경3) 개인 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대중문화는 언제나 현대사회에서 가장 핵심적인 문화였으며, 사회를 변화시키기도, 사회에 문제를 만들어내기도, 사회를 도태 ... 하게도 만드는 영향력이 큰 개념이라고 볼 수 있다. 본론에서는 대중문화의 의미를 분석해보고, 대중문화라는 주제에 관심을 갖게 된 배경과 개인적인 의견을 정리해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    은 쌍방향 통신으로 논쟁을 벌일 수 있는 등 적극적인 자신의 의견 개진이 가능하다.돈 탭스콧은 그래서 디지털 기술, 그 중에서도 인터넷에 대한 활용이 자유자재이며 생활방식이 가상공간 ... 에 미치는 영향에 대해 본고에서 자세히 살펴 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 넷세대에 대하여1) 정의넷세대는 과거 세대와 다르게 컴퓨터와 인터넷에 익숙하고 이러한 문화와 환경 속에서 자란 ... 고 확장되는 이유가 여기 있다.2. 넷세대가 인간관계에 미치는 영향넷세대가 생겨난 시기에는 인간으로 하여금 공간성과 시간성을 극복하게 해준 인터넷 및 모바일 미디어의 발전이 급속도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 미디어리터러시
    의 복합 양식을 수용.2. 문화적 측면: 문화적 리터러시-디지털 미디어의 등장으로 인해 일반인들도 미디어의 수용자에만 머물지 않고 생산자가 될 수 있게 되었다.-그렇지만 대중 매체 ... 에 바탕을 둔 대중문화가 수용자에게 어떠한 영향을 주며, 또 대중문화를 통해 수용자들이 자신을 표현하고 사회적 관계를 형성하는 방식을 문화적으로 이해하는 일은 여전히 중요하다.-문화 ... 는 능력까지 포함.1) 문화적 가치와 전통, 대중문화-문화적 리터러시: 개인이 사회문화적 소통에 기본적으로 필요로 하는 문화지식.(Hirsch.1988)-리터러시 중에서도 문화적 리터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    <의식주 결합 문화콘텐츠 사례 분석> 레포트
    들에게는 추억과 이상을 작품으로 표현할 수 있게 해준다는 점에서 많은 인기를 얻고 있다.돌하우스는 공간 ‘주’와 예술분야 ‘미술’이 결합된 하나의 콘텐츠다. 공간과 미술이 가진 문화 ... , 예술, 이야기, 대중문화 등 다양한 요소들이 포함되어있다. 이러한 ‘문화적 요소’는 창의성과 기술을 바탕으로 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠로 전환될 수 있다. 일반적인 미니어처 ... 의식주 결합 문화콘텐츠 분석- ‘주’와 ‘미술’의 결합, ‘미니어처 돌하우스(Dollhouse)’ -Ⅰ. 서론실제 사물을 작게 구현해 만든 조형물, 미니어처. 미니어처는 그 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    상의 젠더문화정체성 탐색: 사이버 공간을 통해 개인은 오프라인 환경에서는 실현할 수 없는 방식으로 자신의 성 정체성을 탐구하고 실험할 수 있습니다. 온라인 플랫폼은 개인이 성별 비순응 ... 들/그들)을 넘어서는 대명사 옵션 사용, 새로운 성별 관련 용어 생성(예: 시스젠더, 젠더퀴어), 교차성과 같은 개념의 대중화가 포함됩니다.행동주의와 인식: 사이버 공간은 젠더 관련 ... 예술과 문화: 사이버 공간은 성별과 관련된 주제를 탐구하고 전통적인 규범에 도전하는 새로운 형태의 디지털 예술, 문학, 문화를 탄생시켰습니다. 여기에는 온라인 예술 설치, 웹툰
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    서평- 책 "그림자 노동의 역습" /독후감, 서평 과제 제출/ A+ 받은 서평
    을 직접 해야 한다. 이 책은 그림자 노동에 관해 구체적으로 설명하고 있으며, 특히 집, 직장, 시장, 인터넷 등 다양한 공간에서 일어나는 그림자 노동에 관해 중점적으로 다루고 있 ... 쓰레기 분류하기, 팁 문화 등과 같은 그림자 노동을 이해하기 쉽게 예를 들어 설명하고 있다는 점에서 칭찬할 만하다.집안일은 돈을 받지 않고 노동하는 그림자 노동의 대표적인 예시이 ... 을 받는 것 또한 그림자 노동이라고 할 수 있다. 미국의 문화 중 하나인 팁 문화도 빼놓을 수 없다. 이 책에서 팁 문화는 예전 영국이나 프랑스 등 왕족 형태의 국가에서 이루어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    8개의 메타포를 사용하여 사례 조직을 설명한다
    을 주고, 숲이 또 하나의 문화공간이 되어 해당 스타를 좋아하는 이들이 모일 수 있는 장소를 제공하고, 또한 일반 대중도 이용이 가능함에 따라 휴식을 취할 수 있는 장소를 제공 ... (4). 문화 메타포(5). 정치 메타포(6). 심리 감옥 메타포(7). 변동 및 변혁 메타포(8). 지배 메타포Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론행정행태론이 등장하기 이전에는 과학적 ... 있는 직원을 선호한다. 이러한 인재 채용과정에서 트리플래닛은 기계적 관료제보다는 수평적이고 개방적인 조직문화를 가지고 있음을 확인할 수 있다.(2). 유기체 메타포유기체 메타포란
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    구조의 구조 독후감
    으로 삼아 실내 공간을 자유롭게 구성하는 방식도 같은 맥락이다. 당시에는 이런 과감한 시도가 대중에게 낯설게 보였다고 한다. 하지만 재료의 가능성을 보여준 중요한 계기가 되었다고 하 ... 시킨다. 성당 내부로 쏟아지는 빛, 공장에서 발견되는 거대한 내부 공간, 초고층 빌딩 꼭대기에서 내려다보는 도시의 모습 등은 모두 그 시대 기술의 결정체이자 문화적 상징이다. 저자는 그런 ... 를 시도한다. 거대한 공간을 지탱하면서도 기하학적이고 파격적인 디자인을 구현하는 예가 늘어난다. 일부 건축가는 기술적 역량을 과시하듯 구조 그 자체를 드러내기도 한다. 이런 흐름
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2025.02.11
  • 연극 감상 (소극장) _ 뱃놀이 가잔다_원고지양식 감상문
    NO.1대중문화현장탐방과제「뱃놀이 가잔다」-입으로 노를 저어라-과 목 : 대중문화론담당교수 : OOO교수님학 과 : OOOO과학 년 : O학년학 번 : 20180000이 름 ... : OOO제출일자 : 10월 31일내가 공연장에 가서 연극을 본 것은, 어릴 적 부모님의 손을 잡고 따라간 것 이후로 두 번째이다.일반적으로 나를 포함한 대학생들의 문화생활은 대개 ... 콘서트 관람이나 영화관람이다.연극관람은 그만큼 아직 일반 대중들에게 여타 것들에 비해 활성화되지 않았다.여러 이유가 있겠지만 대개는 연극이 영화보다 재미없다고 생각하는 것이 태반이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.23
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    1주차부터 15주차의 여가레크리에이션 강의 중에서 본인이 가장 관심(흥미) 있었던 주제를
    의 조선은 일본의 식민지가 되었습니다. 당시 일제는 조선을 일제에 동화시키기 위한 문화 정책을 펼쳤는데 이 때 등장한 상류층 대상의 여가 공간으로 호텔, 백화점, 다방, 극장 등 ... 여일반 대중들은 경기장이나 공원과 같은 대중 여가 시설에서 시간을 보냈다는 기록이 남아있습니다.그리스 로마 시기가 지나고 찾아온 중세 시기는 여가를 세속적인 일탈이나 범죄라고 인식 ... 의 노동과 낮은 임금으로 고통을 받는 노동자들을 대거 양산했기 때문입니다. 그러나 여가에 대한 욕구가 대중들 사이에서 퍼지면서 이들의 욕구를 만족시킬 수 있는 대중 여가가 발전
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
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2025년 12월 08일 월요일
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