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"cgv 유통전략" 검색결과 101-114 / 114건

  • [경영전략]게임산업에 대한 분석
    % 지분소유)또한 2004년 1월 관계사인 대원C&A 등과 공동으로 게임S/W 개발 업체인 '게임챔프'를 설립, 대원 CI 보유의 만화컨텐츠의 개발 유통화에 본격적으로 착수한 상태이 ... 별 대원 CI의 시장점유율과 그에 따른 대원 CI의 경영성과를 예측할 것.대원CI의 전략 대안엔터테인먼트 산업계의 경우, 다양한 영상콘텐츠의 유통형태는 미디어믹스 전략에 따라‘원소 ... 게임산업(특히, 닌텐도의 차세대 게임기)과 관련된 대원 CI의 전략목표는 무엇인지 밝힐 것.1) 세계 게임시장의 동향 및 비즈니스 분류인간의 여가 및 오락시장의 급속한 확대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • [디지털영상] 원소스멀티유즈 개념과 사례
    ', 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)의 '리니지'도 인기 만화를 원작으로 개발됐다.게임업체들이 이러한 전략을 취하는 것은 게임의 시장성이나 작품성을판단하는 기획단계 ... .co.kr)은 지난해 1000만명이 넘는 회원을 확보한 온라인게임 '포트리스2블루'의 캐릭터를 봉제인형으로 개발해 인기를 끌었다.포트리스 관련 캐릭터 사업을 전담하고 있는 GV ... 에서도 만화영화를 PC게임으로 개발해 100만장 이상 판매한 '짱구는 못말려' 시리즈가 대표 작품이다.짱구시리즈를 유통한 삼성전자 관계자는 "아동들 사이에서 폭발적인 인기를 모았
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.02
  • [마케팅전략분석] CJ CGV 마케팅전략
    영화나 작품성이 높아 일부 관객에게만 매력을 갖는 영화는 소외될 수 있으며 이는 cgv와 같은 여러 상영관을 동시에 소유하고 있는 영화관에서 운영상 주의해야 할 점일 것이다.2 ... 《 CJ CGV 마케팅 전략 》【Ⅰ】CJ CGV 기업소개이제 우리 생활에서 빠질 수 없는 엔터테인먼트 생활 공간 멀티플렉스 극장.CGV는 우리나라 극장 산업의 새로운 역사를 만들 ... 았다. 메가박스는 고객만족 경영을 위한 중장기 전략을 세우고 단계별로 이를 실천하면서 ‘빨간 물음표’, ‘생일 고객에 대한 배려’ 등 서비스 향상에 노력해온 것이 소비자들의 호응
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.04.26
  • [마케팅] 빈폴마케팅
    사업으로 진출 하는데 성공했다. 양질의 고가전략을 추구하는 브랜드의 대부분이 백화점에 치우친 유통전략을 펴는데 반해 가두 대리점을 구축한 것이다. 지역별로 꼭 있어야 할 곳의 거점 ... 시장에 진입한 빈폴이 후발주자로서 글로벌 브랜드인 폴로를 추월했다는 점은 오늘날 경쟁업체에 대항하여 살아남을 수 있는 기업의 마케팅 전략에 대한 실마리를 제공해주고 있다는 점 ... 로의 변화 등으로 인해 캐주얼 시장이 정장 시장을 잠식하고 있는 것을 의미한다.3. 트래디셔널 캐주얼1) 캐주얼군의 분류{캐주얼JEAN게스, 리바이스, 닉스, GV2, 베이직, 옵트002
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 전략 Power Point
    2년이라는 긴 시간와 막대한 투자 비용ㄴ. 게임 시판 후: PC방 설치비, 게임 유료화의 장벽제품촉진유통가격..PAGE:26마케팅 믹스 전략 제품(Product) - 11. 게임 ... 믹스 전략 가격(Price) 1* 게임, 아바타, 쇼핑몰, 경매, 유료 SMS 서비스,광고 등을 통해 수익 창출*가격 결정 방법경쟁 중심적 가격 결정 방법(competition ... ..PAGE:1게임 컨텐츠 산업: 온라인 게임 컨텐츠..PAGE:2CONTENTS게임산업의 전반적인 개요게임 시장 세분화표적 시장 선정시장 위치화 전략마케팅 믹스 전략..PAGE
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.24
  • [인터넷 비즈니스] 온라인 게임,모바일 비즈니스
    현상이 심화됐고, GV와 NHN 등 후발 업체들의 돌풍이 두드러졌다. 웹젠, 나코인터렉티브 등 신생 게임 업체들의 3D 온라인게임 개발이 활발하게 이뤄졌으며, 기존 서비스 업체 ... 이 형성되면서 안정적인 자본력을 확보할 수 있게 되었으며 새로운 게임계발 및 유통에 활발한 재투자가 잇따를 것으로 전망된다. 특히 게임산업은 매출대비 10~40%에 달하는 고 수익 ... 에서 경주를 펼치거나 부풀어 오르는 풍선의 위협을 극복해야 한다.게임 포털 센게임(www.cengame.com)이 서비스하는 '도르르 온라인'은 보드게임 과 온라인게임이 결합된 퓨전 보드
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [문화산업] 게임시장 총체적 분석
    의 용이성 및 탐색비용을 줄여주는 방향의통합적 유통 전략이 주요하게 이루어지고 있다바람의 나라리니지포트리스2한게임..PAGE:19생산노동Realworld소비유희Virtualworld일 ... '中)..PAGE:3Background..PAGE:4한국에서 1999년 E-비즈니스 열기가 고조된 이후commercecommunitycontent현재는 전세계적으로 초고속망 보급 ... CONTENT BUSINESS3 C..PAGE:5Culture content엔터테인먼트 산업문화 산업문화 산업은 창작에 의해 만들어진 문화, 예술 작품을 기반으로 하는사업으로서 인류
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.14
  • [농약] 미생물 농약
    옆면살포제의 형태를 취할 수 있다. 농작물 수확 후 단계에서는 유통과정에서 신선도를 유지할 수 있는 처리제와 저장작물 처리제가 있다. 이렇듯 상품화할 수 있는 여지가 크다고 할 수 ... 다.Pseudomonas cepacia, Pseudomonas putida, Pseudomonas fluorescens 등이대표적으로 사용되고 있는 균주이다. 일반적으로 식물 ... 에서 생산하는 항곰팡이성 항생물질은 mycosubtilin,eumycin, bacillomycin, surfactin 및 iturin series 같은 cyclic
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [마케팅 관리론] 푸마 코리아의 마케팅 성공사례
    (Promotion) 전략(4) 유통 및 상권(Place) 전략3. 브랜드 자산의 관리Ⅲ PUMA의 CEO{Ⅰ About PUMAPUMA endeavors not only to be one ... Team ReportPUMA Korea Marketing 전략 분석의상학과 1998000000 이상민의상학과 2001312235 이희연아동학과 1997312235 황준호PUMA ... Korea Marketing 전략 분석목차Ⅰ About PUMAⅡ PUMA Korea Marketing 전략분석1. STP(1) 시장 세분화(Market Segmentation
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.07
  • [마케팅] 보이지않는것을팔아라(관계마케팅으로의 접근)
    다..이런 유형은 오늘날 서비스세상이 되면서 많이 볼 수 있는 보이지 않는것의 유형이다.CGV의 슬로건인 영화 그 이상의 감동 에 모든 답이 있다.{http://www.cgv.co ... 었으나 이 책을 읽고 많은 부분에 수긍하고 깨달음과 지식을 얻어서 두고두고 나의 전략 도서라 생각하고 간직하고 있었다. 이 책은 시장에서의 소비를 소유와 접속이라는 개념으로 설명한 책 ... 으로 분류하였다. 이런 분류를 통해서 보이지 않는것 이란 무엇인지 보이지 않는 시장-상품을 어떻게 관리하고 전략을 수립하며 소비자들에게 어떤 보이지 않는 것 을 팔아 보이지 않는 가치
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.09
  • 보성인터네셔널의 경영전략
    유통의 집중화 - 소비층의 양극화 현상에 따른 백화점의 고급화 추세 및 유통망의 확대 전략으로 의류 시장의 판매 점유율 강화.·신업태의 증가 및 신유통 전략-SPA(Supply c ... 은 구별됨.3) 패션유통의 개념패션상품을 의류 생산자로부터 최종 소비자에게 전달하는 과정대개 의류 유통 경로는 3단계- 유기적인 관계1차 시장 : 의류와 관련된 원자재나 부자재 등 ... 을 공급2차 시장 : 기획, 생산하는 중간상인이나 의류업체소매상 단계 : 제품을 여러 소매기관을 통해 최종 소비자에게 전달4) 패션 유통의 발전과정1960년대 이후 : 매스패션
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.11
  • [영화산업] 대한민국영화산업
    와 배우 효과적 마케팅 멀티플렉스 극장의 성행 (cgv,메가박스등) 효율적 배급망 구축 관객의 라이프 스타일의 변화 성공적인 부산국제영화제등의 정착6.한국영화의 한계요인스크린 쿼터 ... 된 촬영 대본제작(production) 촬영단계프리프로덕션기획개발1단계 : 제작2,3단계:배급과 상영 영화에서 배급이 의미하는 바는 독점 형태의 유통 영화의 배급 계약 방식 미니멈 ... -1)에 육박할 정도로 상당히 높은 수준. 공급현황 제작 편수 감소: 전략적 차원(선택적 집중), 다양성 부족 수입 영화 편수(연간): 250-300(프랑스, 영국, 일본 등과 비슷
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [유통] 온라인 게임 산업
    ---------------- 9(6) 기타 시장의 특성 ------------------------------- 93. 게임산업의 유통구조 --------------------- ... - 10게임업체의 조직변화형 ------------------------------- 11게임유통의 유형 ------------------------------- 114. 사례) 엔씨 ... 발전을 하게 됩니다.소수의 인원이 동시에 인터넷에 동시에 접속하여 게임하는 포트리스(GV) 형태의 MPOG와 1,000명 이상의 다수의 사용자가 인터넷에 동시에 접속하여 자신
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [기업경영] 코카콜라
    사업을 세계최고로 만든다"는 전략을 개시하였다.(5) 경쟁자 분석-펩시-설립자 ; C.D.브래덤설립일 ; 1902년본사; 뉴욕주 피처스총자산 ; 175억 51백만 달러매출액 ... 목차◆서두1. 코카콜라의 역사(1) 탄생배경(2) 병 디자인(3) 로고(필체)(4) 연혁2. 코카콜라의 내용(1) 시스템(2) 재무(3) 유통경로(4) 성분3. 코카콜라의 경영 ... 회사(CCKBC)(1) 연혁(2) 코카콜라 제품의 품질관리(3) 유통 제품의 품질관리(4) 품질시스템(5) 사회적 활동6. 일류기업으로의 분석적결론7. 국내브랜드의 발전방향정보
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.27
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