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"한국인터넷진흥원" 검색결과 101-120 / 6,728건

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    태권도 도장의 경쟁력 강화를 위한 효율적인 마케팅 전략 (5)
    한 2022 10대 청소년 미디어 이용조사 보고서에 따르면 한국 초등학생과 중·고등학교 학생의 인터넷 이용 시간은 모바일 기기와 PC를 합해 하루 평균 약 8시간에 이르는 것 ... 도의 교육적 가치 증대 52. 태권도 도장의 효과적인 입지 탐색 63. 숏폼 영상을 활용한 소셜 네트워크 서비스 홍보 활성화 7Ⅳ. 결론 9참고문헌 10Ⅰ. 서론태권도는 대한민국 ... 하여 태권도 도장에 보급하였던 사실이 있으며, 대한민국태권도협회(KTA)에서는 경기단체로서 유일하게 인성을 주제로 하는 태권도 인성교육 고재를 출간하였으며, KTA가 개발한 태권도
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 이러닝 정의, 교육 서비스 플랫폼, 인터넷 교육 변화,
    산업진흥원)발행4) KOTRA 2019-04-10 기사 참고(3) 성공적인 인터넷 교육 서비스 플랫폼 소개Coursera : 미국Udemy : 미국Futurelearn : 영국로고 ... 1. 인터넷교육 (E-learning ; 이러닝) 이란 ?(1) 이러닝의 정의■ 인터넷 교육(이하 “이러닝”이라 한다.) 의 개념은 중점이 되는 측면에 따라 다양한 정의를 내릴 ... 수 있음. 아래 표로 정리.연구자연구자별 이러닝의 다양한 정의손맥?조은영 외전자 매체를 활용하여 인터넷을 기반으로 하는 원격 학습Urban& Weggen(2000)전기적 매체인 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.02
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    청소년 게임중독 예방에 대한 논의점(청소년문화)
    대 청소년들의 98.1%가 매일 인터넷을 사용하고 인터넷 이용시간은 주 평균 16.9시간에 이른다(통계청, 2018). 그리고 인터넷 이용의 주 이유는 온라인게임이다.한국콘텐츠진흥 ... 와 배경을 살펴보자.첫째, IT강국인 대한민국은 청소년이 인터넷을 쉽게 활용할 수 있는 사회환경을 갖고 있다. 전체 인구의 90%이상이 인터넷을 사용하고 있어 청소년이 인터넷을 사용 ... 한다해도 이를 자연스러운 일로 받아들이며, 인터넷 사용료가 저렴하고 속도도 빨라 시간에 쫓기는 청소년이 짧은 시간에 저렴한 비용으로 게임 사이트에 쉽게 접속이 가능하다.둘째, 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23
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    자율활동 특기사항 정선된 예문 20개입니다.
    을 살아간다는 점을 깨닫고 자신 또한 좀 더 성숙한 사람이 되기 위해 최선을 다해야겠다고 결심함. 건전한 성 의식 확립을 위한 성희롱, 성폭력 예방 교육 한국 양성평등진흥원 소속 ... 확립을 위한 성희롱, 성폭력 예방 교육 중, 한국 양성평등진흥원 소속 ○○○ 강사로부터 성희롱, 성폭력의 심각성을 듣고 과거와 현재의 성범죄의 성립조건이 광범위 되었음을 깨달 ... 돌아보았으며 앞으로 자신 또한 맡은바 매사 최선을 다해야겠다고 결심함. 건전한 성 의식 확립을 위한 성희롱, 성폭력 예방 교육 한국 양성평등진흥원 소속 ○○○ 강사로부터 성희롱
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 관람 스포츠 산업
    도 나오고 있습니다.이런 상황을 개선하고, 스포츠산업을 미래 대한민국에 큰 힘이 될 수 있는 기둥으로 만들기 위해 문화체육관광부와 국민체육진흥공단은 지난 1월, 제3차 스포츠산업 중장기 ... 다. 물론 팀을 응원하는 이로서 어느 정도 불만을 표출하고 비판을 하는 것은 충분히 있을 수 있는 일이다. 예컨대, 인터넷 상에 비판조의 글을 게재한다든가 정당하게 부진을 규탄하는 현수막 ... 에 빠진 선수들에게 욕설을 하는 행위가 언론에서 희화화된다든가 또는 인터넷 상에서 이들의 행동을 영웅시하는 분위기를 종종 볼 수 있다. 이러한 분위기가 오히려 계속하여 누군가는 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 15.0 한국 문화 교수요목 설계 시 고려해야 할 것은 무엇인지 생각해 봅시다. (과제 작성 시 유학생/여성결혼이민/외국인 근로자를 위한 한국문화교육은 어떻게 구성이 되어야 하는지를 반영하세요.)
    라고 생각한다.Ⅳ 참고문헌· 안용준. 외국어로서의 한국어교육과정 및 교수요목설계. 진흥원격평생교육원· 박정미. 외국인을 위한 한국 문화교육론. 진흥원격평생교육원· 박혜란. 외국어 ... 로서의 한국어 교육개론. 진흥원격평생교육원· 이미지. 외국어로서의 한국어교재론. 진흥원격평생교육원· 윤명식. "외국인 유학생을 위한 학문 목적의 한국문화 교육항목 선정 연구." 국내석사학위논문 경희대학교 대학원, 2018. 서울 ... , 문화 간 이해 및 소통을 위한 문화 창조를 목표로 해야 한다. 짧은 시간 내에 한국어 능력과 생활 적응을 할 수 있도록 하고 한국 가족의 구성원으로서 가족, 지역 사회에 적극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.24 | 수정일 2022.12.06
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    미래소비사회와상품 10년 후 예측 A+ 과제
    년 후에는 더 커질 것이다.2020년 지상파 라디오 진흥 자문위원회에 따르면, 라디오 이용 빈도는 2010년 16.2%에서 2019년 8%로 하락했다. 인터넷을 통해 볼 수 있 ... 는 TV 서비스인 OTT(넷플릭스, 유튜브 등)의 급부상 때문이다. 이는 디지털과 인터넷의 발전으로 언제 어디서든 가볍게 원하는 영상을 시청할 수 있다는 뜻이다. 한 번의 결제로 방대 ... . 사회: 인구 지진먼저 사회이다. 저출산·고령화로 인해 대한민국 주민등록 인구 중 50대 이상 비중이 높아지고 있다. 2021년 6월 기준 50대 이상 인구는 41.2%로 늘어난
    리포트 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2025.01.06 | 수정일 2025.01.10
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    카카오톡을 업무용(비즈니스용) 협업도구로 사용하는데 찬성하는지, 찬성한다면 이유는 무엇이고 어떤 이점이 있는지, 반대한다면 그 이유를 기술하시오.
    로 사용할 때는 몇 가지 중요한 사항을 고려해야 한다. 첫째, 사용 범위를 명확히 정하는 것이 중요하다. 2023년 한국인터넷진흥원(KISA)의 조사에 따르면, 직장인들의 68 ... 카카오톡을 업무용(비즈니스용) 협업도구로 사용하는데 찬성하는지, 찬성한다면 이유는 무엇이고 어떤 이점이 있는지, 반대한다면 그 이유를 기술하시오.1. 서론카카오톡은 대한민국 ... 높은 수준의 협업을 유지할 수 있다. 마지막으로, 국내 사용자들 간의 커뮤니케이션에 있어 문화적 적응도가 높다. 카카오톡은 대한민국에서 가장 널리 사용되는 메신저로, 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.24
  • 유한킴벌리 기업 분석 및 조사
    - ‘아시아에서 근무하기 가장 좋은 직장’ 한국 1위(AWSJ,Hewitt,매일경제신문)2003.05 - ‘대한민국 기업이미지 대상’ 위생용품부문 1위(한국능률협회)2004.02 ... 가능성보고서 창간, 가족친화기업 대통령표창(여성가족부)2006.11 - ‘사회공헌기업대상’ 환경보전부문 대상(한국경제신문)2006.12 ? 웹사이트 ‘우리숲’ 제1회 대한민국터넷 ... 2013.10 ? 대한민국 사랑받는 기업 ‘ 대통령표창’(산업통상자원부)2015.10 ? 2015 한국의 경영대상 ? 이미지가치 부문 수상,(KMAC)2016.07 ? 2016 노사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.05
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    평생교육 관련 자료들을 여러개 한학기동안 스크랩해서 이에 대해 느낀점과 내가 생각하는 평생교육의 현재와 미래 발전방향
    . 스크랩, 느낀점1) 미디어젠, 평생교육진흥원과 AI음성기 개발 협약 스크랩2) 배움 나누고 실천…여주시 평생교육도시로 도약3) 코로나19시대, 평생교육의 과제4) 도서관에 평생학습 ... 의 현재와 미래 발전방향3. 참고문헌1. 스크랩, 느낀점1) 미디어젠, 평생교육진흥원과 AI음성기 개발 협약 스크랩2020. 12. 5. ZDNet korea미디어젠, 평생교육진흥원 ... 과 AI음성기 개발협약교육 콘텐츠에 최적화한 음성인식 모델 개발해 선보일 예정국가평생교육진흥원 윤여각 원장(왼쪽)과 미디어젠 고훈 대표가 업무 협약을 맺고 있다.평생교육 정책 실행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • [양식] 사내교육 컨설팅 업체 및 강사 초빙 견적서
    ■ 사내교육 컨설팅 업체 및 강사 목록순번성명소속경력연락처교육시간비용비고11시간"600,000원"개인정보보호 교육 전문 강사(인진원)2시간"1,200,000원"21시간"400 ... ,000원"2시간"650,000원"31시간"400,000원"개인정보보호 교육 전문 강사(인진원)2시간"800,000원"41시간"200,000원"개인정보보호 교육 전문 강사(인진원)2시간"400,000원"
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 500원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.09.02
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    현재 사회에서 논의되고 있는 유아발달과 관련 이슈를 심층적으로 조사 한 후 보고서를 작성하여 제출
    인데, 스마트폰에 장기간 노출되는 것은 아이들의 뇌 발달을 크게 저해할 수 있다.유아들이 컴퓨터나 인터넷은 사용하기 시작하는 연령은 계속하여 낮아지고 있다고 한다. 한국인터넷진흥원 ... 여 어린이 집이나 보육원에 다니기가 어려운 실정이다. 실제로 학교도 개학을 하지 않아 사상 초유의 온라인 개학을 실시하기도 하였다. 이와 같은 시기에 인터넷과 컴퓨터를 사용하여 유아 ... 이 유아에게 끼치는 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대한민국 국어사전에 의하면 유아는 생후 1년부터 초등학교를 입학하기 전까지의 어린아이를 말하며, 대한민국의 영유아 보육법에 의하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    한국콘텐츠진흥원이 지난 12월 발표한 '2021 대한민국 게임백서'를 보면 2020년 모바일 게임 이용률은 64.2%이고 10대 청소년의 모바일 게임 이용률은 82.4%로 가장 높 ... 의 원인5. 사회복지 차원의 개입방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 IT 분야가 발전하면서 인터넷과 게임 분야는 국가 산업의 진흥에 큰 역할을 담당해왔다. 특히, 한국은 전 ... 세계 무선광대역 사용국 1위로 명실상부 IT 강국이며, 컴퓨터 환경의 발달에 따라 전 세계의 게임 산업도 선도하고 있다. 하지만 동시에 한국의 인터넷대한 높은 접근성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    웹 기반 간행물 대상 도서정가제 도입 비판
    국가 중 6개 국가(대한민국, 독일, 일본, 프랑스, 이탈리아, 스페인)가 도서정가제를 시행하고 있다. 대한민국은 2014년 국회의원 최재천 외 15명에 의해 현행 도서정가제 법률 ... 이러한 두 시장의 근본적인 차이는 곧 종이책 시장에 적용되었던 도서정가제를 웹 기반 간행물에 적용해도 되는지에 대한 의문을 낳는다. 웹툰과 웹소설의 특성상 대개 인터넷에 연재 형식 ... 이 발의되었고, 현재까지도 시행 중이다. 그러나 도서정가제가 성공적으로 자리잡았는지에 대해서는 의견이 첨예하게 대립하고 있다. 가령 현재 한국출판학회 부회장 겸 출판정책연구회 회장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    올드 스페이스 시대에 우주개발 위해 연구된 기술, 제품이 삶을 편하게 만들었다면 뉴 스페이스 시대 우리삶의 변화에
    은 ‘우물 안의 개구리’가 되었다. 우주 전문 인력 양성이 중요해짐에 따라서 순차적으로 정부와 대기업의 전문 인력 양성 지원 사업의 필요성이 보인다. 한국항공우주연구원, 한국우주기술진흥 ... 는데, 아프리카 빈곤 지역을 포함한 인터넷 서비스를 광대역으로 제공하고자 진행하고 있는 프로젝트이기 때문이다. 테슬라의 기술력을 총 동원한 스페이스X의 위상은 현재 광대역 인터넷 서비스 ... 적인 사안으로 스페이스X가 좋은 예시가 된다는 것이다.3. 뉴스페이스 시대에서 대한민국의 입장결국 뉴 스페이스 시대는 이미 도래했고 정부나 대기업 중심의 우주 산업 분야 개발
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    부터 전 세계적으로 게임 중독을 공식적인 질병으로 인정하고 게임에 과몰입 하거나 어려움을 경험하고 있는 청소년의 치료 지원에 대한 필요성이 대두되고 있다. 한국지능정보사회진흥원 ... 청소년지도사 2급 예상질문Q. 6차 청소년정책 기본계획대한민국정부(여성가족부 청소년정책과)에서 5년동안 청소년정책을 이런 방향으로 추진하겠다고 제시한 내용추진기간: 2018 ... -1429 등에서 할 수 있습니다.Q. 청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다. 여기
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
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    한류의 정의 및 원인, 발전사
    에서 해외 진출을 하고 있으며, 진출 지역 또한 아시아를 넘어 아메리카 및 유럽 등지로 범위를 넓혀가고 있습니다.#참고문헌1. 한류, 문화로 땅따먹기 (박장순 지음)2. 한류와 문화정책 (한국국제문화교류진흥원 지음)3. 한류에서 교류로 (원용진 외 지음) ... 게 되었습니다.2) 한류의 원인대한민국에 민주주의가 태동하기 시작한 1987년부터 대중문화의 관심이 높아지기 시작했습니다. SBS를 비롯하여 위성발송 채널과 케이블TV 등이 개국 ... 에서 눈부신 발전을, 1990년대는 게임, 영화, 인터넷 등 대중문화의 모든 산업 분야에서 급성장하게 되었습니다.한류의 탄생 시점과 그 원인에 대해서는 의견이 분분합니다. 여러 지역
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
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    사회변동은 촉진요인과 장애요인이 공존합니다. 촉진요인에 의해 사회변동이 긍정적으로 이루어진 경우와 장애요인으로 인해
    게 되면서, 많은 변화가 생겨났었다. 세계와 비교를 해도 탁월할 정도로 대한민국에는 인터넷의 보급률과 기술의 수준이 높았고, 그것을 바탕으로 관련되어진 산업들이 엄청난 성장을 이루 ... 들이 상호 작용을 하며 큰 변화를 이루지만 실질적으로 그 사회에 살고 있는 사람들은 그러한 사실을 깨닫지 못하는 경우들이 많다. 2000년대의 초반 대한민국에는 초고속 인터넷 시대가 열리 ... 이 새로이 진흥하면서 전화 교환원과 같은 새로운 직업이 발전하게 되기도 하였었다. 여기서 더 나아가 최근에는 스마트폰이 발전하면서 생활 양식을 변화시켰고 기술의 발전을 통한 경제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    , 미국 CJ Entertainment America개 봉 일 대한민국 2018.11.28., 미국 2018.11.30.화 면 비 1.85:1상영시간 1시간 54분제 작 비 70억원월드 ... 원은 과거와는 달리 극장상영만이 아니라 비디오, 공중파 텔레비전, 케이블/위성방송, 인터넷 등의 다단계 창구로 확대되면서 멀티미디어 영상시대의 컨텐츠 산업으로서 새로운 위상을 차지 ... 한 대한민국의 영화이다.1997년 12월, 대한민국이 국가부도 위기에 처해 국제통화기금으로부터 자금을 지원받아 국가부도 사태를 면한 사건으로 이 시기를 끝으로 1980년 중반부터 이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
  • 노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    는 유율은 2023년 66.5%로 10명 중 7명꼴에 그치며 크게 증가했지만 여전히 전체 성인 대비 낮은 수준이다. 한국지능정보사회진흥원의 2024년 조사에 따르면 4대 정보취약계층 ... 하여 더욱 확장되고 심화되어야 할 것이다. Ⅳ. 참고문헌 노인교육론 강의교안. 한국지능정보사회진흥원. (2024). 2024 디지털정보격차 실태조사. 과학기술정보통신부, 한국지능정보사회 ... 감과 삶의 만족도에 미치는 영향. 한국공공관리학보, 32(2), 319-344. 신주희. (2023). 전 국민이 ‘무료로’ 디지털 역량 교육을…디지털 격차 해소한다. 대한민국 정책
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.11
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