• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(190)
  • 리포트(175)
  • 방송통신대(6)
  • 논문(3)
  • 자기소개서(3)
  • 시험자료(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"음악코스웨어" 검색결과 101-120 / 190건

  • 스키의역사
    와 피겨스케이팅을 혼합한 형태로 11∼16도의 경사도를 가진 슬로프에서 250m의 코스를 타고 내려오는 동안 음악에 맞추어 멋진 동작을 취하는 것이다.-모글경기(Mogul Skiing ... 의 안쪽 폴 연장선을 통과해야한다.-회전경기(Slalom)표고차 남자140∼220m, 여자 120∼200m, 길이 500∼700m, 폭 40m 이상의 스키코스를 따라 기문을 세워 ... 250∼400m, 길이 1,200m, 폭 30m, 이상의 스키코스를 따라 활강 경기의 속도기술과 회전경기기술을 혼합한 경기 형태로 2회 활주 시간으로 순위결정-슈퍼 대회전경기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • [감상문] 이천도자기 축제를 다녀와서
    사용되는 생활도자와 그것을 접목한 다양한 테이블웨어 중 최고의 작품만을 엄선한 도자와 푸드스타일전은 우리 실생활에서 도자를 이용하여 도자의 아름다움을 새롭게 조명했다는 평가를 받 ... 고 있고 5천 여 그루의 벚나무가 장관을 이루는 설봉공원, 험준하지는 않으나 다양한 계곡과 능선이 있어 화려한 산세를 자랑하는 설봉산 등산코스 등의 적극적인 활용으로 지역주민 ... 을 지나면 도자를 이용한 인테리어와 함께 음악이 흘러나오는 만남의 장소 '소리가 있는 풍경’에 다다르게 된다. 여기에서 인상적이었던 것이 소리나무인데 올해 2007년을 상징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.08
  • 멀티미디어가 우리 사회에 미치는 영향
    가정쉬운 부분으로 분할하여, 각 부분을 소화하도록 고안한 컴퓨터 프로그램이다. 재미있게 학습할 수 있도록 여러 단계의 학습 프로그램으로 구성하고 있다. 코스웨어는 표준적인 진행 방향 ... ) 기술이 발전함으로써 컴퓨터가 정보를 표현하기 위한 텍스트(문자), 그래픽스(그림)뿐만 아니고, 오디오(음성, 음악), 비주얼(사진이나 비디오) 등으로 구현한 영상의 통합을 멀티 ... 이 있지만, 개인의 취향이나 상황에 따라 자신의 코스를 선택할 수 있다.5) 디지털도서관이전까지는 자료를 찾기 위해 도서관까지 직접 가야했다. 그 많은 카드를 찾아 자료를 찾고 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05 | 수정일 2020.05.06
  • 패밀리마트 파워포인트.패밀리마트에 관한모든것
    것동인구가 많음) 도심권 : 종로는 서울 도시 중심부에 있는 상권으로 유동인구가 많다. - 수도권의 인구를 유입할 수 있는 시설이 집중돼있음. 관광코스 : 외국인 필수 관광코스인 ... 지하상가 - 여성복브랜드, 이너웨어 브랜드 강세. - 국내에 전개되고 있는 이너웨어 브랜드 총망라되어 있음 - 경기 침체로 인한 주 고객(서민)의 이용이 줄어 매출 타격 상권 ... 고, 상품 진열도 눈에 띄도록 배치 매출이 증가하는 연관상품을 전진배치매장 내 음악을 통해 소비심리 자극 밝고 깨끗한 매장 분위기2)매장배치 및 분위기A.매장배치B.분위기6.마케팅관리연수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.22
  • PMP와PSP의 미디어 시장 점령(인터넷과 정보기술)
    의 용량을 갖고 있는 것으로 알려졌으며 이 경우 게임이라면 약 10시간 정도, 음악 소프트웨어는 약 8시간, 영화 소프트웨어는 약 2시간 30분 정도 연속으로 플레이할 수 있다. 단 ... 기가바이트며 압축된 영화파일을 최대 40개까지 저장할 수 있다. 일반적으로 뮤직비디오 1000편 이상을 담을 수 있다. MP3가 소리를 압축하고 간편하게 휴대해 음악을 들을 수 있 ... 고 다닐 수 있게 만든 것이라 할 수 있다. 하지만 PSP는 한 게임기가 아니라 새로운 휴대기기 문화를 만드는 제품이고, 게임기능과 최대 1.8GB용량의 게임이나, 영화, 음악을 담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.07
  • 컴퓨터교육론
    (開發)? 검토와 수정제3국면 :개발 및 평가? 교수자료 초안의 프로그래밍? 형성(形成)평가(評價)의 실시5. Hall의 코스웨어 설계 모형WBI(웹 기반교육)1. CAI와 WBI ... 을 목적으로 한다.② 프로그래밍모형 (70년후반~80년초반): 컴퓨터를 가지고 무엇인가를 만들어 낼 수 있는 능력을 목적으로 한다.③ 응용 소프트웨어 모형 (80년중반~90년초반 ... ): 사용자가 필요에 맞는 소프트웨어를 적절하게 선택하여 능숙하게 활용하는 것을 목적으로 한다.④ 멀티미디어 모형 (1980년 중반에서 1990년 초반): 지식을 획득하기 위한 도구
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.17
  • 국제경쟁력의 개념, 국제경쟁력의 결정요인, 국제경쟁력의 조건, 국제경쟁력 강화를 위한 관광산업개발과 문화산업개방, 국제경쟁력 강화를 위한 방송산업유통과 수도산업구조개편 분석(국제경쟁력, 국제경쟁력강화)
    ) 정통문화 공간의 상설 공연장화3) ASEM 월드컵 대회에 대비한 문화관광코스 개발4) 시내 관광의 활성화2. 해외관광 홍보의 효율적 추진1) 한국을 대표할 상징물 개발2) 지역 ... 구축과 적극적인 유통전략의 수립1) 방송 프로그램 유통체계의 활성화2) 영상 소프트웨어간 협력체제 구축4. 프로그램 판매전략 수립1) 프로그램 수출판로의 다변화2) 주요 거래선 ... 장이나 우리나라의 대표적 고궁인 경복궁·창덕궁 등 유적지에서 전통음악을 공연하여 외국인 관광객에게 볼거리를 제공하는 것이 필요하다. 또한 무형문화재 등 볼거리를 전국 시·도·군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.16
  • 교직실무 관련 자료
    교과에 대한 교육과정적인 지식으로-여러 대안적인 자료: 텍스트, 소프트웨어, 프로그램, 영상자료 등-수평적 교육과정 지식: 다른 교과분야의 교육과정 자료에 대한 지식(관련성)-수직 ... 전문성의 과학적 전문성의 권위가 쇠퇴하고 학교 밖의 전문가에 의해 전달된 코스에 기반한 전문적 개발 의문시됨- 교육상황의 변화는 점차 교사들간의 팀웍을 이끔- 지식이나 방법이 어떤 ... (단위)배당 기준편제 - 국민공통 기본교육과정, 선택중심 교육과정국민공통기본교육과정교과국어, 도덕, 사회, 수학, 과학, 실과(기술과정),체육, 음악, 미술, 외국어(영어)재량활동교과
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • CMI(CAI-ICAI)
    형2) 멀티미디어문자정보, 정지화상, 동영상, 애니메이션, 음성, 음악3. 유아를 위한 컴퓨터 소프트웨어 평가준거내용의 적합성, 교육성, 흥미성, 교수방법의 적합성, 학습자 지원4 ... (4)언어 발달 (5) 신체발달2. 유치원에서 활용할 수 있는 컴퓨터 소프트웨어와 멀티미디어1) 컴퓨터 소프트웨어의 유형훈련 및 연습형, 개인 교수형, 모의 실험형, 게임형, 이야기 ... 은 I교수(tutorial) 모듈, 그리고 컴퓨터와 학생간의 상호적인 교류를 가능하게 하는 접속(Interface) 모듈 등 4가지로 나눌 누 있다.3) ICAI의 형태CAI의 코스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.15
  • [교육공학] 학교교육의 컴퓨터 도입은 학교교육에 어떠한 변화를 가져왔을까?
    아서도 년경부터 학자들 사이에서 다시 활발히 논의되기 시작하였다. 이러한 꿈에 동조하는 사람들이 늘어나자, 코스웨어, 레슨웨어 등으로 불리워지는 ‘교육용 소프트웨어’의 개발이 1980년 ... 에는 ‘모의실험형’을 추가해 세 가지로 분류하고 있다. 반복 훈련형 코스웨어는 학습자로 하여금 학습 내용을 단순히 반복하도록 만들어진 것으로, 초보적인 기술을 가르치는 영역에 있어서 효과 ... 적인 것으로 판명되었다.‘개인지도형’ 코스웨어는 컴퓨터가 새로운 지식을 학습자에게 제공하는 교사의 역할을 한다고 가정하는 점에서 ‘반복 훈련형’과 그 차이가 있다. ‘개인지도형’이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • 디지털큐브 경영혁신 사례
    multimedia player]; 휴대형 멀티미디어 플레이어, 휴대형 멀티미디어 재생기, 차세대 휴대형 컨버전스기기라고도 한다. 기본적인 구조는 기존의 MP3플레이어와 같다. 그러나 음악 ... ://kor.kosdaq.com코스탁 전자공시시스템(2006. 12 기준)-3. 디지털큐브 의 BPR 사례소개1) BPR 필요성의 배경디지털큐브는 원래 MP3P를 ‘ODM ... 이미 출시된 제품의 소프트웨어적인 문제점들은 다양한 ‘펌웨어(일반적으로 롬(ROM)에 저장된 하드웨어를 제어하는 마이크로 프로그램을 의미한다. 프로그램이라는 관점에서는 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [멀티미디어 코스웨어] 멀티미디어 컨텐츠 개발
    ☆★CD-ROM 타이틀 코스웨어 설계★☆ 컴돌이와 몽이가 함께 하는 파워포인트 2000▶ 과 목 멀티미디어 컨텐츠 입문 ▶ 학 과 생활과학부 ▶ 학 번 ▶ 이 름 ▶ 제 출 일 ... 목Director8.0, Flash5.0, Photoshop 6.0 Paintshop7.0소프트웨어IT분야(파워포인트 2000) 멀티미디어 교육자료 제작분 야★작품 내용★1. 코스 ... 웨어 개요프로그램명- 컴돌이와 몽이가 함께 하는 파워포인트 2000 2) 개발의 필요성 및 목적2. 코스웨어 기획 설계안파워포인트는 발표 자료를 제작하고 프로젝트 빔과 같은 기구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.10.02
  • CAI 활용법
    코스웨어를 통해 학습내용을 제시하고 학습과정을 상호작용으로 지도하고 통제하며 학습결과를 평가한다. 따라서 교육용 소프트웨어란 '교육적 목적 달성을 위해 이용될 수 있도록 개발 ... Assisted(또는Aided) Instruction) 프로그램, CAL(Computer Assisted Learning) 프로그램 등이 있으며. 교과 학습용 소프트웨어코스웨어 ... 는 음식 정보 등을 삽입할 수 있도록 프로그램을 설계하면 학습자는 더욱 친밀감을 느낀다.4) 운영상 편리하며 비용효과(cost-effectiveness)적이다CAI 코스웨어는 교사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
  • 관광대국으로 성장하는 싱가폴
    , 대규모 컨벤션장소의 확립과 세계수준급 MICE산업의 하드웨어를 갖추고 있다.?관광지 선택방식-위의 자료와, 관광지선택 방식에 대한 이론들을 종합해볼 때, 일반적인 관광객 ... 규모의 까다로운 골프 코스 두 곳은 바다에 떠있어 더욱 매력을 주고 있다.시로소(Siloso), 팔라완(Palawan) 그리고 탄종(Tanjong)을 가로질러 3.2km 길이로 ... 으며, 머라이언의 왕관이나 드레곤 코트의 전망대에서 스카이라인은 관광객들을 즐겁게 해준다. 어둠 속에서 음악분수와 댄스 오브 화이어 그리고 워터 쇼는 어둠을 화려하게 수놓아 멋진 빛과 소리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.27
  • 총체예술의이해 기말
    음악의 관능성을 반영하는실험적인 록오페라로 각본을 썼으나 연극으로 처음 발표된다.2. 가 일반대중이 아닌 영화매니아로부터 호응을 얻으면서 뉴욕의 예술 거리인 그리니치빌리지의 웨벌리 ... 하드웨어와 소프트웨어가 참여하여야 한다.8. 코스튬 플레이(costum play, 코스프레)는 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미문화로서 '복장'을 뜻하는'코스튬(costum ... , 에니메이션-만화 코스프레, 메이드 코스프레, 아이돌 코스프레,비쥬얼 코스프레, 스타 코스프레(팬코스 Fancos)등이 있다.학습평가1. 의 총체예술성과 관련없는 것은? 정답
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.23
  • 하위문화와 로커즈
    열풍으로 이어져 조깅, 금연, 감량운동, 식이요법 등의 생활양식으로 나타났다. 건강개념이 의복에 반영되기 시작하면서 체육관이나 조깅 코스, 자전거 도로에서나 볼 수 있 ... 었던 스판덱스 스포츠웨어를 직장, 학교, 거리에서도 입고 다니게 되었다. 그러나 최근 여성들이 건강과 자연주의 유행이 신체를 보기 좋게 만들어 준다는 환상을 믿지 않게 되면서 이 유행은 점차 ... 었다. 이러한 충돌은, 당시에는 지저분한 가죽 점퍼와 청바지 대(對) 깔끔한 캐주얼웨어와 다림질이 잘된 슈트의 대결이라는 형태로 가장 잘 표현되었고, 현재는 육체노동자(blue c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.12
  • 결혼문화 분석(우리나라와 프랑스와의 결혼문화를 비교한것입니다^^)
    는 선택의 기회를 주는 경우와 풀코스로 정해지는 경우가 있는데, 고급요리인 바닷가재 요리가 가장 많이 선호되고 어린 양고기나 송아지, 오리 요리도 주 요리로 많이 나온다. 여기에는 주로 ... de mariage혼수품목"를 위한 상품들을 구비해 놓고 홍보도 많이 한다.Liste de mariage 혼수품목 중 선호 품목1위 : 테이블 웨어에 관련된 제품. 이 중 ... -후식(단 케잌류)-치즈-커피나 홍차 순서이나 사이사이에 다른 종류가 있기도 하다.결혼식 케잌이나 후식은 특별히 색과 모양에 신경을 많은 신경을 쓴다.③ 피로연 음악 ; 프랑스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.19
  • [경영, 경제, 인생강좌 45편] 감상문
    는 수에즈 운하 개통 경축용 음악으로 제작됐지만 불후의 명작이 된 오페라 '아이다'를 '발가벗은 힘'의 또 다른 예로 들었다. 수에즈 운하 개통이란 옷을 벗어 던진 뒤에도 계속 사랑받 ... 전송하고 호환성을 해결할 수 있는 소프트웨어와 하드웨어 시스템을 개발하여, 2000년 마이크로소프트를 제치고 세계최대 기업으로 부상했다.○ ‘주고받음’으로써 나도 살고 너도 살기공룡 ... 들은 이런 우회코스를 ‘최소시간의 경로’라고 부르며 그 방정식 형태까지 도출했다. 히딩크 감독이 한국 축구팀을 훈련시켜 온 과정은 기초체력을 증진시키기 위한 우회축적의 길을 택한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.19
  • 크루즈산업과 클럽메드사례
    고 저녁식사 전에 음악감상을 할 수 있다.스포츠 강습클럽메드는 G.M들이 경험이 있든 없든 스포츠를 즐길 수 있도록 지원하고 있다. G.M들이 초보자라도 요령을 배우고 익혀 윈드서핑 ... 하여 빌리지를 구축하는 것이 아니라 각 국의 현지 자본과 합작하여 건물, 시설 등의 하드웨어를 조달하고 있다.⑤ 생산 (고객 유형에 따른 다양한 맞춤 서비스 제공)▶ 글빌리 ... 여부에 따라 제공한다.▶ 커플빌리지: 주로 신혼여행코스로 이용되며 편안함과 안락함을 추구하는 커플이나 세련되고 활동적인 휴가를 추구하는 커플등 고객의 의사에 따라 다양한 유형의 여행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.28
  • 디즈니랜드 Disney - 기업 분석 / 소개 , 성공 요인 / 전략 분석 , 차별화전략, 향후전망 등등 분석
    와 토지매입 가격인하 등 프랑스 정부의 전폭적인 지지 파리 크기의 1/5에 해당, 유럽에서 가장 큰 규모의 테마파크로서 1992년에 개장 5개의 테마파크와 골프 코스, 테마호텔 등 ... 영화 자체에 상업적 요소를 결합시킨 디즈니사의 가장 큰 성공사례. 영화음악 음반의 동시 성공.가장 최근 디즈니사의 3D영화. 훌륭한 영상과 아름다운 스토리로 아이에서 어른까지 즐기 ... 만화 상품이인 비디오, 음반, 전자오락, 컴퓨터 소프트웨어의 본격 개발과 판매Total Marketing1~ 3단계를 하나로 엮어 시너지 효과를 극대화신작 만화영화의 제작결 론디즈ow}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 25일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:57 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감