• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(344)
  • 리포트(312)
  • 논문(23)
  • 방송통신대(5)
  • 시험자료(4)

바로가기

아니메 독후감 - 아니메 관련 독후감 1건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"아니메" 검색결과 101-120 / 344건

  • 인천대-일본문화의이해-기말고사 과제
    고 있문화는 애니메이션과 엮여 있는지, 일본하면 빼놓을 수 없는 사회와 문화의 역동성을 이어가는 ‘아니메’와 ‘오타쿠’에 대하여, ‘우노 츠네히로’교수의 『젊은 독자를 위한 서브컬처
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2020.06.23
  • 기업 회의 단상
    라. 자신을 위해 사는 것이다. 아니메, 블랙 잭에서 엔돌핀아의 부작용에 시달리는 블랙잭은 묻는다.나는 누구를 위해 살아야 하지?그리곤 답한다.블랙잭. 비로 너를 위해 살아야 한다.블랙
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.20
  • 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    었는데 이러한 교육 과정에 적응하지 못하고 “새로운 돌파구를 찾으려했던 사람들이 스스로 선택한 자신들의 도피처가 바로 초기 오타쿠 문화를 이끌어냈던 만화, 아니메, 게임 등이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 오타쿠 문화와 대안문화 - 앞으로 대한민국이 나아가야 할 방향을 중심으로
    , 애니메이션에만 있는 것이 아니라 각 분야의 매니아를 뛰어넘은 사람들은 모두 오타쿠라고 칭한다. 오타쿠는 1970년 야마토 아니메 붐과 함께 등장했다는 가설이 가장 유력
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화의 이해 기말고사 대비 자료집
    나 막연한 형태의 향수, 동경과 찬미왜 소녀인가? 아니메에서 소녀의 중요성을 이해하시오.“일본인이 ‘소녀’에 매혹되는 까닭은 소녀가 남성성과 여성성뿐만 아니라 어른과 아이, 힘
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.05 | 수정일 2020.06.20
  • 일본의 애니메이션에 대해
    은 '재패니메이션(Japanimation = Japan + animation)' 또는 보통 일본에선 아니메(アニメ, anime)라고 한다. 전 세계의 애니메이션 60%가 일본에서 만들어 진 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 오타쿠 문화 분석
    ………………………………………………………………………… 3Ⅲ. 오타쿠의 활동분야 …………………………………………………………………………… 51. 아니메 ………………………………………………………………………………………… 52. 만화 ... 가 아니라, 어느 한 종류의 사람들만 가리키는 말이었다. 그것은 오타쿠의 주류였던 아니메 오타쿠였을 것으로 추정된다. 그때까지 아니메 오타쿠는 게임을 하는 사람들을 무시했지만 결국 오 ... 타쿠는 ‘아니메 오타쿠+게임 오타쿠’라는 구조가 당연시 되어 간다. [초시공요새 마크로스]이러한 오타쿠라는 말이 어느 일정 그룹을 지칭하는 용어로서 처음 사용되기에 이른 것
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.18
  • 지브리 스튜디오 作, 애니메이션 작품들 속의 스토리텔링
    이 몰리는 자본주의 사회에 살고 있지 않은가?). 그 중에서도 언뜻 뇌리를 스쳐지나가는 것이 있었는데, 바로 미야자키 하야오의 이다.는 1982년부터 ‘아니메쥬’란 잡지에 연재하던 작품
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는일본언어문화관광(한국과 일본의 애니메이션 비교,A+)
    한국과 일본의 애니메이션1)애니메이션이란?움직이지 않는 물체를 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영기법 또는 그렇게 만들어진 영화를 말한다.2)일본의 애니메이션아니메 또는 ... 의 애니메이션 산업이 전 세계 애니메이션 중 60% 이상을 제작할 정도로 거대해진 오늘날에 '아니메'는 각국의 사전에 등재될 정도로 널리 쓰여 일본의 애니메이션을 칭하는 단어가 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 일본의 오타쿠 그들은 누구인가??
    만의 세계 몰입 타인의 영역 침입 없음 정보공유 거부 편집증, 폐쇄적 일반적 상식을 결여한 부류로 보는 부정적 이미지오타쿠의 활동 분야아니메(Animation) -오타쿠로 가 ... 는 입구우주전함 야마토(1974) - 아니메의 시작인 동시에 오타쿠 문화의 기념비적 작품기동전사 건담 (1979) - 기존의 슈퍼로봇물의 틀을 깬 리얼로봇의 효시적인 작품 - 야마토 ... 에서 중단되어 있던 일본 아니메의 흐름을 이어나감오타쿠의 활동 분야초시공요새 마크로스(1984) -오타쿠들에 의한 아니메의 대표작 -마크로스에 미친사람을 오타쿠라고 지칭 할 정도로 많
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.06
  • 미야자키 하야오의 애니메이션
    145화, 155화를 함께 작업하며 새 기획을 준비한다. 1982년 ≪아니메쥬≫ 2월 호부터 만화 의 연재를 시작했는데, 만화밖에는 할 수 없는 것을 목표로 심오한 작품 세계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.17
  • 일본의 애니메이션
    ( 1958 ) 세계 최초 TV 애니메이션 시리즈 아니메의 아버지 데즈카 오사무 최초의 주말 TV 애니메이션 철완 아톰Ⅱ. 일본 애니메이션 산업의 태동과 전개 리미티드 기법 아니메 ... 독립된 아니메 장르의 형성 아톰적인 모습에서 벗어나 변화의 양상을 띄게 됨 1972 년 마징가 Z 와 우주전함 야마토 를 통한 로봇적인 능력 분리Ⅲ. 독립된 장르의 형성과 전문 ... 작가 출현 기동전사 건담 1979 년 기동전사 건담 방영 일본 애니메이션의 흐름을 바꿈 일본 아니메 대표 작품 ( http :// youtu.be/8Qq-N4R-SB4 ) 아니메
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 일본의 만화 산업
    성에서 월등한 효과를 보이고 있다. 세계를 호령하고 있는 일본의 애니메이션 산업 즉, 아니메 역시 시작은 출판 만화였으며 이러한 출판 만화는 다양한 형태로 그 모습을 바꾸어 각종
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본출판산업 '망가'의 성공요인
    가치는 수백만대의 자동차나 수억개의 반도체칩보다 생산성과 수익성에서 월등한 효과를 보이고 있다. 세계를 호령하고 있는 일본의 애니메이션 산업 즉, 아니메 역시 시작은 출판 만화였으며
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.07
  • 일본 애니메이션 관련 리포트)극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암 할인자료
    으며 일본 특유의 작화와 분위기를 가진다는 점에서 차별화 된다. 따라서 아니메 혹은 재패니메이션 등의 새로운 조어를 통해 이야기되기도 한다.1917년 시모카와 오덴에 의해 일본 최초이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.02.12
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    %를 일본에서 만든 애니메이션이 차지하고 있다. 이미 일본의 애니메이션 산업은 세계에서 손꼽히는 콘텐츠로 평가받고 있다.일본에서는 애니메이션을 일반적으로 ‘아니메’라고 한다 ... . ‘아니메’는 애니메이션의 일본어표기 ‘アニメ―ション’을 ‘アニメ(아니메)’로 간단히 줄인 말로서 현재는 재패니메이션이란 단어와 함께 일본의 애니메이션을 총칭하는 국제어가 되어 있 ... 다. 그러나 아니메란 말은 단순히 일본 내에서 방영되거나 제작된 애니메이션이라는 외형적인 의미뿐만이 아니라 일본인만이 표현할 수 있는 세계와 문화, 표현방법이 있는, 다른 나라의 작품
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 일본 문화의 이해(애니메이션)
    아니메(アニメ) 의 정의아니메(アニメ)란 원래는 애니메이션의 일본식 발음 アニメション(아니메-션)의 줄임말요즘에는 다른 나라 애니메이션과는다른 일본 애니메이션을 통칭하는 말 ... 후지오사자에상도라에몽일본 애니메이션 연표1978년 극장용 애니메이션 [안녕 우주전함 야마토] 흥행 성공이후 1차 아니메 붐 발생이하생략
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.18
  • [애니메에션]붉은 돼지를 보고
    . 복고적 분위기8. 작품 속 여성들의 모습9. 엔딩의 불명확성(여운)III. 결론※이미지 출처I. 서론. 나는 이 아니메를 고등학교 3학년 때, 군대 그리고 최근에 봤던 것 ... 달랐다. 그리고 나는 원령공주를 먼저 본 후에 홍돈을 보았었기 때문에 홍돈이 원령공주보다 나중에 만들어졌다고 생각을 했었는데 후임병이 이 아니메가 원령공주보다 6년이나 빨리 만들 ... 의 생각이 틀리지 않았다. 군대에서 보았을 때 보다 아주 조금 더 나이를 먹은 것에 불과했지만 더욱 아니메 속으로 빠져들게 했고 생각할 수 있는 점을 많게 했기 때문이다.지금
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.23 | 수정일 2014.01.16
  • 일본인의 삶과 문화
    , 모든 연령이 다 볼 수 있는 스토리 ex) 에반게리온종류1. 아니메- tv 시리즈 출판만화(만화책) ex) 드래곤볼, 명탐정코난, 에반게리온2. 제패니매이션- 극장용 애니매이션 ... 집착하고 좋아함매드무비: 여러 가지 애니매이션들을 합쳐서 하나의 애니매이션을 만듦1. 도쿄 국제 아니메페어2. 코미케 동인지 판매전6. 일본 고전예술노가쿠일본의 고전 예술 양식
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2017.01.13
  • 일본 애니메이션의 현황과 전망
    목차1. “아니메”라는 용어ㄱ. 일본국내에서의 “아니메”ㄴ. 일본국외에서의 “아니메”2. 일본 애니메이션의 특징3. 일본 애니메이션 영화4. 일본 애니메이터미야자키하야오1 ... . “아니메” 라는 용어에 관하여일본국내에서의 “아니메”“애니메이션” 이라는 용어를 사용하기 시작한 것은 비교적 최근에 들어와서다. 애니메이션 태동기의 일본에서는 “애니메이션” “아니메 ... ” 라는 용어는 그리 익숙하지 않았고, “만화영화” 또는 “동화” 라고 불리고 있었다. “애니메이션” 이라는 말은 영상업계의 전문용어로, 약어인 “아니메” 도 일반에는 파급되지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감