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"미국의 이모티콘" 검색결과 101-120 / 461건

  • [서평] 이모티콘으로 돈벌기
    [서평] 이모티콘으로 돈벌기카카오톡, 라인, 아이 메시지&페이스북 메신저와 함께하는김영삼 저. 2019년 3월 20일 발행1. 캐릭터 산업이모티콘 시장의 크고 있다. 몇 개 팔 ... 아서 푼돈을 모으는 컨셉이 아니라 우리가 주목할 것은 OSMU다. 집단지성처럼 대중에게서 아이디어를 구하고, 그 아이디어를 상업화한다. 대중 조달로 이모티콘 시장을 주목하는 게 나을 ... 오스무로 돌아와서, 한국에서는 원소스 멀티 유스라 한다. 일본에서는 미디어 믹스라 하고, 미국에서는 미디어 프랜차이즈라고 한다. 캐릭터를 만들어 인형이나 컵 등 굿즈로 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 집단상담 -경험보고서(비대면강의 실습 경험보고서)
    다. 어릴 때는 주로 국내 여행을 많이 다녔지만 중학교 이후부터는 일본과 중국, 미국을 다녀왔고 캐나다에서 어학 연수를 하게 됐다. 그런 경험들로 인해 새로운 곳을 발견하고 경험 ... 수 있었으며 관계에 더 노력하며 한층 성장할 수 있었다.공감 훈련을 온라인으로 진행한다고 했을 때 과연 어떤 방식으로 진행이 가능할까 의아했다. 이모티콘으로 서로의 감정을 공감하기 ... 로 했을 때 기대를 많이 하지 않았다. 나의 실제 얼굴 표정이 감정을 더 잘 표현하겠지만 이모티콘 또한 표정이 다양해서 생각보다 잘 나타낼 수 있었다. 가장 비슷한 이모티콘을 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.15
  • 카카오톡 서비스마케팅전략 사례분석과 SWOT분석
    이모티콘과 스티커카카오톡의 경우에는 다양한 이모티콘과 스티커를 대화창을 통해서 보낼 수 있다. 기존의 SMS에서는 불필요한 이모티콘이나 스티커를 사용하지 않는 사용자가 대부분이 ... 었으나 MIM은 무료라는 점을 인식한 사용자들은 이모티콘과 스티커를 대화에 이용하기 시작하였다. 이러한 이모티콘을 활용하여 사용자들은 감정이나 행동을 표현하거나 특정 사물을 묘사할 수 ... 있다. 다양한 캐릭터의 이모티콘을 통해 이모티콘 사용자의 상황을 구구절절한 설명대신 간편하게 묘사할 수 있어 사용자들의 이용이 점점 늘고 있는 추세이다.- 플러스친구카카오톡 플러스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.28
  • 우리나라 문화가 정서표현에 대해서 어떤 영향을 미쳤는지 얼굴 표정강도, 학습, 표현규칙, 얼굴표정 해석의 측면에서 설명하시오.
    도 한다. 미국인(개인주의/서구권)들이 짧은 스트레스에 노출되었을 때 일본인(관계주의/우리나라 포함한 동아시아)에 비해 더 높은 혈압 차이를 보였다. 이와같은 실험 결과는 개인주의 사회 ... 다는 논리를 전제로 한다. 이는 동˙ 서양에서 사용하는 이모티콘에서도 쉽게 확인 할 수 있다. 이모티콘은 ‘감정 대리인’ 이라는 별명을 가지고 있다. 가상 공간에서 감정을 표현 ... 할 때 사용한다. 서양 문화권은 직접적이고 명백한 소통을 선호하고 주로 입에 무게를 두고 감정을 읽는다. 이 경향성은 이모티콘에 그대로 적용되었고, 입을 강조하고 눈은 주로 콜론(:)을 이용하여 단순화시킨 이모티콘이 발전하게 되었다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.25 | 수정일 2021.07.25
  • 학점은행제 경영학-마케팅원론
    (Extremely Rabbit)란, 일본의 한 작가가 만들어낸 카카오톡 이모티콘 및 라인 스티커이다.다시 말하지면, 애니메이션 에 나온 캐릭터 라고 보기는 어렵고, 메신저의사 ... 소통에 쓰이기 위해 개발된 컨텐츠이며, 모양 역시 아주 간단하고 심플하다.이러한 형 태의 이모티콘은 전국 뉴뉴스에 스에 나나올 올 정정도로 도로 아아주 주 큰큰 인인기를 기를 끌 ... 었다. 특히나, 이 이모티콘 토끼는 엄청난 인기에도 불구하고, 이와 관련한 물질적 상품이 전혀 없었었다.하지만, 오프라인이나 온라인에 전 혀 존재하지 않았다가 시간이 지나면서, 팝업
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.08
  • 네이버+카카오톡+위챗+라인/네이버 생산운영/마케팅/swot분석/경쟁사비교/4p전략/향후방향/해결방안+피피티템플렛
    비교 ( 위챗 ) 1. 자동 결제 가능 2. 여러 기능들 예약 가능 3. QR 코드 기능 및 이모티콘 무료 다운 4. 단체 방에서 특정 인물 지정 가능 5. 개인 쇼핑몰 오픈 가능2 ... 적립 및 할인 게임 중 레벨 업 시 포인트 적립 아이템 구매 시 포인트 사용 가능 그 외 이모티콘 구매 가능 ( 포인트 통합 )2.6 4P 전략 PLACE 고객 맞춤 관리 기존 고객 ... 이벤트 - 이모티콘 등을 랜덤 지급3 전망 라인의 향후 전망3.1 향후 전망 일본에서 호조를 보이지만 글로벌 시장 으로 개발 - - “ 현지화 전략 “ 으로 글로벌 범위 넓힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.05
  • [독후감] 협동학습으로 토의토론 달인 되기
    는 토론 문화가 아니다. 말을 하지 않아도 상대가 알아주길 바라고, 논리적으로 따지기보다는 정에 의해 일을 해결해나가는 문화이다. 이모티콘을 예로 들면, 미국의 이모티콘은 :D ... , :-/, :-) 와 같이 입의 모양에 따라 감정을 표현한다. 말로 솔직하게 표현하는 문화인 것이다. 하지만 우리나라의 이모티콘은 (^^), (ㅡ..ㅡ), (ㅠ_ㅠ)와 같이 눈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.26 | 수정일 2023.03.06
  • 카카오톡 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략수립
    라고 할 수 있는 ‘왓츠앱(What's app)'은 미국에서 유료화 비즈니스를 통해 크게 성공하지 못한 점을 교훈 삼아, 카카오톡은 무료 비즈니스를 착안했다.(2) Weakness대 ... 들이 추구하는 편익과 라이프 스타일을 반영(스마트폰 전용 요금제로 인해 데이터 사용량증가와 문자부족이라는 문제점). 최근 국내 이외에 해외(미국,일본) 역시 지역별 세분화 실시(2 ... 정도로 편리하게 만들었다.5. 카카오톡 마케팅 4P전략(1) Product카카오톡의 핵심서비스는 무료메시지 전달이다. 더불어 다양한 이모티콘이 사용가능하며 이는 유·무료 이모티콘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.09
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    이나 이모티콘과 같은 아이템은 물론이고 기업이나 상품의 특성을 소비자에게 강하게 인상 지우기 위하여 캐릭터를 상징적으로 사용을 한다. 캐릭터 라이선싱사업 동향은 식품, 의류, 악세사리 ... , 생활용품 등에서 협력 방식으로 일상생활의 곳곳에서 접할 수 있도록 운영하는 방식이다.(1) 카카오아이엑스(프렌즈)카카오프렌즈는 카카오톡 이모티콘을 기반으로 하는 캐릭터들이 ... 에 탄생하여 내수를 넘어 해외에서까지 라이선싱 사업 영역을 넓혔다. 위비는 캐릭터 전문업체인 부즈(VOOZ)가 대행하여 이모티콘, 인형 등 캐릭터 상품을 출시하고 있다. 위비프렌즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 라인 글로벌 마케팅전략
    02 무료 메시지 , 통화 스티커 , 이모티콘 03 04 사진 , 영상 공유 타임라인 , Keep 무료 메시지 , 무료 영상 , 음성통화 라인프렌즈 캐릭터 스티커 , 이모티콘 사진 ... SMS 전송 기능 X ▶ 무료 문자 및 음성통화 기능 전화요금을 대폭 절약 다양한 스티커 및 이모티콘 겉으로 감정을 잘 드러내지 않는 일본인들의 문화 ▶감정을 이모티콘을 통해 ... - 일본 라인 (LINE) 의 일본시장 진출일본은 스마트폰 등장 이전부터 ‘Emoji’ 라고 불리는 이모티콘이 인기 ▶ 이를 발전시킨 이모티콘 서비스는 일본 소비자들이 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.11
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략 ) 1. 대한민국 경제는 앞으로 상당기간 장기적 침체로 갈 가능성이 높다. 이렇게 예측할 수 있는 전조현상들을 열거하고 설명하라.
    이 1역전쟁에 의한 영향으로 볼 수 있다. 한국은 중국과 미국에 수출입 의존도가 높다. 따라서 두 국가의 경제 흐름에 따라 장기적으로 한국에도 영향을 받을 수 있다. 2016년 ... 는 이모티콘은 몇 가지를 제외하고는 구매를 해야 사용이 가능하다. 따라서 이러한 이모티콘을 판매함으로써 일부는 수익 창출을 하게 되고, 다른 일부는 이모티콘을 제작한 제작자에게 지불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    적인 어렵다. 하지만 일반적으로 현대의 이모티콘은 1980년대 초 미국의 한 대학생이 ‘:-)’(기분이 좋다)를 처음 쓴 것을 시초로 여기고 있다. 이후, MSN 등 메신저의 발현 ... 한국민족문화대백과사전에서는 ‘컴퓨터 통신 또는 인터넷 온라인상에서 이루어지는 모든 의사소통 과정에서 사용되는 음성, 문자, 이모티콘를 총칭한 것을 말한다. 즉, 온라인상에서 사용 ... 표기가 대부분이었다. 이후 표현의 참신함이나 조직의 비밀을 위해 새로운 표현들이 등장하였다. 이후 기존 언어만으로는 표현의 한계를 느껴 이모티콘을 언어 대신 사용하기 시작한다. 통신
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기1. 산업 분류시장을 분류하는 것은 상당히 창의적인 작업이다. 고객을 어떻게 정의하느냐에 따라 완전히 다른 게임이 된다. 예를 들어, 미국 ... 한다. 이렇게 하면 플랫폼과 투자를 같이 할 수 있는 장점이 있다.(5) 이모티콘투자는 다날 엔터 같은 CP사가 한다. 다날 엔터는 카카오가 인수했다. 카카오는 IP 인수를 업으로 하 ... 이 있다.시장규모는 대략 750억이고, 이 중에서 카카오가 6백억원에 달한다.주요 타겟 고객은 10~20대 여성이다. 진입 가능한 분야로는 시니어 액티브 대상 이모티콘 제작 스튜디오
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 대중적인 친근감을 강조하는 컨셉으로브랜드 이미지를 구축하는데 성공한 AIA생명
    고 , 경영권을 미국에 넘겨줌 기업의 부정적 이미지 차단 사명을 AIG 에서 AIA 로 변경AIA 생명의 IMC 과제 AIA 마케팅커뮤니케이션 과제 발생 기존 AIG 생명의 브랜드자산 ... 커뮤니케이션 성공 .AIA 리브랜드 광고캠페인 기업명인 ‘AIA’ 를 스마일 모양의 이모티콘 (^ ㅣ ^) 으로 형상화 2 차 캠페인 “스마일” 차별적 이미지를 위해 ' 고객에게 미소 ... ) 으로 표현해 브랜드 연상을 구축하려 했다면 , 2 차 캠페인에서는 미소 , 즉 스마일 이모티콘을 통해 심상적 이미지를 잠재고객의 마음속에 형성 하고자 했다 . AIA 리브랜드 광고캠페인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.11
  • 연세대 디자인과 문화 개인과제1 나와 디자인 [가산점받은 과제물]
    에 걸쳐 미국과 캐나다의 23개 미술과에서 개최된 전시 이후 덴마크, 스웨덴, 핀란드, 노르웨이는 본질이 서로 다음에도 실용적인 아름다움, 절제된 디자인, 자연에 대한 친근감 ... 의 이모티콘으로 포인트를 살려 동일하게 정렬했다. 일정한 간격과 규칙성을 선호하면서도 그 안의 핵심은 본인의 취향을 담은 이모티콘으로 포인트화했고, 이는 본인만의 취향이 반영되어있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.07.24 | 수정일 2019.11.17
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    국가별로는 미국이 캐릭터·라이선스 시장을 주도하고 있는 가운데 일본, 캐나다, 영국 등의 순으로 시장규모가 큰 것으로 나타났다. 반면 성장률은 인도, 중국, 터키, 브라질 등의 순 ... 하는 한국의 캐릭터산업 규모와는 차이가 있음. 31. 미국 2015년 미국의 캐릭터·라이선스 시장규모는 전년 대비 5.13% 증가하며 963억 2,600만 달러를 기록했다. 2015년 ... 유통 현황 모바일 환경에서 대표적인 시장은‘ 이모티콘’으로 매년 30% 이상 성장하며 국내에서 약 1,000억 원 규모의 시장을 형성한다(관련 업계 추정치). 스마트폰 사용자 남녀
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    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04 | 수정일 2017.12.06
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    국가별로는 미국이 캐릭터·라이선스 시장을 주도하고 있는 가운데 일본, 캐나다, 영국 등의 순으로 시장규모가 큰 것으로 나타났다. 반면 성장률은 인도, 중국, 터키, 브라질 등의 순 ... 하는 한국의 캐릭터산업 규모와는 차이가 있음. 31. 미국 2015년 미국의 캐릭터·라이선스 시장규모는 전년 대비 5.13% 증가하며 963억 2,600만 달러를 기록했다. 2015년 ... 유통 현황 모바일 환경에서 대표적인 시장은‘ 이모티콘’으로 매년 30% 이상 성장하며 국내에서 약 1,000억 원 규모의 시장을 형성한다(관련 업계 추정치). 스마트폰 사용자 남녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 카카오톡 기업 핵심역량과 성공요인,SWOT분석및 마케팅 STP,4P분석
    서비스-테마,이모티콘, 동영상 이모티콘 기능-게임하기-쇼핑하기-단체카톡방 공지 기능같이 다양하게 변해왔다. 지속적으로 서비스 개발에 힘쓰고 새로운 서비스를 계속 추가하는 등 ... 의 기능과 영향력을 계속해서 유지하기 위해 고객들에게 대화를 하면서 재미요소를 제공하는 이모티콘을 다양하게 개발하고 있다. 최근 더욱 스티커 사업을 크게 확대하고 있다. 그 중 ... 에서 각광을 받았다. 모바일 메신저의 최초라고 할 수 있는 ‘왓츠앱(What's app)'은 미국에서 개발한 애플리케이션으로 스마트폰에서 메신저를 할 수 있는 최적의 앱 이었다. 하지
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.12.18
  • 텐센트의 온라인 메신져 위쳇 한국진출 전략
    /201402.pdf 단위 : 백만웬GB 현황미국 . 유럽 . 한국 . 싱가포르 . 러시아 등 출처 : http://games.sina.com.cn/zl/duanpian/2013 ... , 투자 , 홈쇼핑 , 위챗 머니 ( 红包 ) , 배달 주문 등이모티콘 무료주변 탐색 흔들기 병편지모멘트 ‘모멘트’는 위챗 안에 있는 카카오스토리쯤 된다 ( 차이점일체화 ). 인스타그램 ... 년 3 월출시 한국 창립인 : 김범수 무료 . 무제한 . 전세계 통용 . 다국언어 사용가능 간단한 등록 방식 ( 전화번호 통함 )이모티콘레이아웃 상황수익 모델 1. 전자상거래
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.03
  • 네이버라인 SWOT분석 마케팅 7P전략분석과 미래전망
    의 다양한 이모티콘을 사용할 수 있다는 점을 들 수 있다.(2) 약점 (weakness)라인에서 제공되는 스티커가 문화권에 따라서 호불호가 나뉠 수 있다는 점과 모바일 메신저 게임 ... 를 하는 중이다.또 핵심 서비스 이외에 보조 서비스에서도 다른 경쟁사에 따른 준거가격에 맞게끔 가격이 형성됬다. 스티커 등을 포함한 이모티콘 서비스에는 우리나라 돈 2000원 전 후 ... 게끔 하는 서비스이다. 라인콜의 가격은 미국에서는 선불식 충전카드를 사용하면 분당 2센트(21.34원)씩 차감되며, 70센트(746.83원)을 결제하면 1시간을 통화할 수 있다.(3
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.19
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2025년 11월 18일 화요일
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