• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(12,987)
  • 리포트(11,895)
  • 방송통신대(467)
  • 시험자료(323)
  • 자기소개서(170)
  • 논문(68)
  • 서식(53)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(2)
  • 기업보고서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"놀이스포츠" 검색결과 101-120 / 12,987건

  • 생활체육지도사 2급 스포츠 교육학 필기 정리본
    놀이가 철학적 개념과 교육 이론의 대상으로 자리 잡음· 20세기 초 미국에서 만연한 ‘놀이터 증가 운동’· YMCA와 기독교 청년회 단체들이 스포츠와 체력 증강 운동을 광범위 ... 01. 스포츠 교육의 배경 개념Ⅰ. 스포츠 교육의 발전 과정⑴ 19세기 초·중반ⅰ 신체의 교육 및 체조 중심의 교육· 민족주의적 유럽식 체조와 건강상 이익을 강조하는 미국식 체조 ... 다워야 한다고 함.· 여성은 미덕으로 순결, 복종, 가정 중심적 사고방식을 강조함⑵ 19세기 후반부터 20세기 초반ⅰ 아마추어리즘과 페어플레이 정신· 19세기 후반 스포츠가 부흥하자
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 2025-1학기 족보
    한다.답: 대상자 9번) 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은?답: 놀이10번) e스포츠 시장규모는 []과 []이 차지하는 비율이 80%이다.답: 스폰서십, 광고11번 ... 1번) e스포츠 정책의 목표는 [] 정책결정이며, e스포츠 정책을 통해 달성하고자 하는 바람직한 상태를 말한다.답: 최종2번) 국제e스포츠연맹의 초대회장은?답: 김신배3번) ‘e ... 스포츠’ 용어를 최초로 공식 언급한 인물은?답: 박지원4번) e스포츠 역사에 중요한 초석을 놓은 CPL과 PGL의 출범연도는?답: 19975번) e스포츠 관련 가장 많은 유튜브
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    금오공대 현대생활과 스포츠 기말고사 정리
    한 완구를 활용한 놀이 활동을 즐 겼다. 고대 이집트 시대의 체육은 음악, 노래, 춤이 어우러지는 오락과 유희의 무대이기도 했다.2절. 인도, 중국, 페르시아01. 인도의 스포츠 ... 1절. 수메르와 이집트01. 메소포타미아의 스포츠인류 최초의 문명 메소포타미아문명. 이 문명에서 가장 중요한 역할을 담당한 종족은 수메르 인들이어여서 수메르문명이라 한다.이 ... 과 수렵에 필요한 신체능력의 훈련을 통해 신장시켰으며, 수영, 궁술, 마술 등 다양한 기술을 배웠다. 고대 메소포타미아 시대에는 고대 이집트인들이 즐겼던 놀이문화와 무용은 발전하지
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/중간 정리본/최신 자료
    에서 존재●마무리-고대 그리스: 체계적인 체육교육의 시작-고대 로마·중세 시대: 군사적, 정치적 목적에서의 스포츠[2주차 한국 근대 스포츠의 발자취에 대한 이해]?(4)놀이 ... 에서 스포츠로 진화●들어가며: 중세시대-스포츠의 암흑기(금욕주의 사상)-스포츠 활동, 놀이금지-영국: 축구·골프 금지령 (⇔ 민중들은 놀이 시행)? 영국은 근대 스포츠의 공장이자 어머니 ... -놀이나 게임 형식의 체육(또는 전쟁이나 국가 보호를 위해 필요한 체육)-17세기~18세기 영국에서 스포츠로 완전하게 고착-현재의 스포츠로 발달(우리가 아는 여가 형태)-스포츠 문화
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 중간고사+기말고사
    은?놀이12. 세계 최초의 아케이드 게임 ‘스페이스워’ 제작 연도는?197113. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?한국e스포츠협회14 ... 하는 방법은?놀이33. 구트만(Guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?규칙화34. 시장에서 시장가격과 [ ]은 수요와 공급의 상호작용에 의해 ... 중간고사 50문제1. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은(2019년 기준)?클래시 로얄2. 조직구조가 아닌 것은?업무분화 구조3. 일정한 가격으로 재화나 서비스를 구입하려는 욕구
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    스포츠의 세계 기말고사 (50문제 50분)1. 다음(daum) 팬클럽 회원 수가 가장 많은 e스포츠 선수는(2006년 기준)?답: 임요환2. 놀이의 특성과 거리가 먼 것은?답 ... e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표 ... 의 항저우 아시안게임에 출전 종목이 아닌 것은?답: 카트라이더4. 대한민국에서 e스포츠의 원년은?답: 19985. 2023 월드 e스포츠챔피언십의 개최국가는?답: 루마니아 e
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이지도사 자기소개서 및 면접자료
    들의 체력과 건강을 증진시키는 동시에, 스포츠맨십과 팀워크를 배우고 발전시킬 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.□ 입사 후 계획첫째, 다양한 책놀이 프로그램 개발과 운영을 통해 아이 ... 책놀이지도사 자기소개서 및 면접자료자기소개서□ 지원동기저는 항상 독서와 교육에 대한 열정을 가지고 있었습니다. 어릴 때부터 책을 읽는 것이 저에게 큰 즐거움이었고, 독서를 통해 ... 새로운 지식과 경험을 얻는 것을 즐겨왔습니다. 이러한 경험들이 저에게 교육의 힘과 가치를 알려주었고, 학생들에게 독서의 중요성과 재미를 전달하고 싶은 열망이 생겼습니다. 책놀이지도
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    .놀이3번. 대한민국 장애인e스포츠 원년은?답: 1번 2008년4번. 스타크래프트 한국발매 최초일은?답: 한국발매 최초일은 98년 4월9일이다.5번. 한국 최초의 프로 e 스포츠 ... 선수는 ?답 : 박창준신주영 (본명 : 박창준)6번. 청소년이 의식하는 e스포츠답 : 3, 놀이7번. e스포츠법 제정의 목적에 부합하지 않는 것은?답 : e스포츠 활성화8번. 대한 ... ports3. 최초의 스포츠 그래픽 게임은?답 : 5번 Tennis for Two4. 호이징가에 따르면, 게임은 ( ) 에서 파생된다.답: 2. 놀이5번. 물질적, 정신적 과정의 산물
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 청소년 소외에 대한 체육의 놀이적 접근 (A Play Approach of the Physical Education to Adolescents`s Alienation)
    한국체육철학회 이광규, 강덕모, 강유원
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학교 학교스포츠클럽 체육활동 강사(댄스) 자기 소개서
    중학교 학교스포츠클럽 체육활동 강사(댄스)자기 소개서1. 학교생활 및 특기사항저는 어릴 때부터 춤을 통해 자신을 표현하는 즐거움과 성취감을 경험하며 성장하였습니다. 댄스는 단순 ... 한 신체 활동이 아니라, 리듬감과 표현력을 키우고, 협력과 조화를 배우는 예술적인 스포츠라고 생각합니다. 음악과 동작이 결합된 댄스는 학생들에게 신체적 성장뿐만 아니라 정서적 안정 ... 과 창의적인 사고를 기를 수 있는 기회를 제공합니다.대학에서 체육교육을 전공하며, 다양한 스포츠 종목 중에서도 특히 리듬 스포츠와 댄스를 활용한 체육 교육의 중요성을 연구
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상대학교 현대사회와 스포츠 중간고사 문제
    제패 이후 국가주의 및 민족주의 운동의 확산2) 심리학의 발달로 인한 놀이 이론의 등장과 확산3) 강건한 기독교주의 사조의 확산으로 인한 학교 사회의 개인 종목 스포츠의 활성화4 ... 이 바른 것은?1) 이링크스라는 개념은 경보(걷기)의 즐거움으로 설명될 수 있다.2) 아곤은 라틴어의 기회(도박)을 의미하며 확률적인 놀이의 특성을 말한다.3) 미미크리는 스키란 스포츠 ... 인구가 증가함을 뜻한다.4) 근대 스포츠의 평등화는 스포츠 참여의 계급적 차별 해소를 의미한다.20. 다음 중 놀이, 게임, 스포츠의 개념적 범위를 올바르게 나타낸 것은?Sport
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활스포츠지도사 2급 필기 정리 사회학, 윤리, 교육학, 심리학, 체육사
    사회의 민족 스포츠 활쏘기: 민속 무예, 스포츠, 오락의 성격을 띰 봉희: 공을 막대로 쳐서 구멍에 넣는 놀이(골프와 유사) 격구: 말을 타고 달리거나 뛰어다니며 막대기로 공 ... 을 쳐 승부를 겨루는 전통 스포츠 방응: 매를 길러 꿩이나 기타 조류를 사냥하는 수렵 활동 투호: 화살을 항아리 안에 던져 넣는 놀이 민중(서민) 사회의 유희와 스포츠 장치기: 나무 ... 스포츠사회학 에티즌과 세이지 스포츠 정치적 속성 대표성: 국제경기 성적은 정치적, 경제적, 문화적, 군사적 우월성을 나태내는 중요한 수단 권력투쟁: 선수와 구단 주, 경쟁 리그
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2025.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024ver A+ e스포츠의 세계 시험&퀴즈 정리 (17-23년도 전체 통합)
    기준)정답:클래시 로얄6. 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은?정답:놀이7. 최초의 e스포츠의 형태를 갖춘 국제 토너먼트 대회는?정답 : Deathmatch.958 ... 1. 한국e스포츠협회의 초대회장은?답 : 김영만2. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?답 : Tic-Tac-Toe3. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정 ... 할 수 있도록 지정된 기관은?답 : 한국e스포츠협회4. 조직의 장단점이 아닌 것은?정답:조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체5. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?(2019년
    시험자료 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠의 정의 및 개념과 발전과정, 스포츠의 사회적 기능과 올림픽 유치로 인한 국가적 이익
    에서 스포츠가 탄생되었다.스포츠란 신체활동을 기반으로 하는 놀이 게임의 형태에서 발전된 것이 스포츠라고 간접적으로 알 수 있다. 놀이 유희의 개념에서 조금 더 규칙이 결부 된 것 ... 이 게임이며, 게임의 요소에서 경쟁의 요소가 가미되고 보다 제도화된 것이 스포츠로 발달되었다고 한다.이는 유희로 분류하고 단순한 즐거움 추구이고 게임은 놀이에서 규칙을 적용시키고 조직 ... 다. 게임의 요소에서 보다 조직화시키고 경쟁의 요소가 가미된 것이 바로 스포츠이다.게임과 놀이는 정신적 확률적인 형태이며 스포츠는 신체적인 활동을 가미한 경쟁적 요소가 가미된 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.11.02
  • 전문, 생활 스포츠 지도자(스포츠 교육학 정리)
    - 페스탈로치 : 경험 학습을 이용하고 신체 훈련을 중요한 교육 내용에 포함함- 프뢰벨 : 스포츠와 게임은 아동의 신체 능력과 지력, 성격 함양에 공헌한다고 주장함③ 놀이가 철학 ... 적 개념과 교육 이론의 대상으로 자리 잡음- 20세기 초 미국에서 만연한 ‘놀이터 증가 운동- YMCA와 기독교 청년회 단체들이 스포츠와 체력 증강 운동을 광범위하게 채택함④ 체육 ... >② 건강 중심적 기독교주의- 산업과 도시의 발달로 청교도주의의 영향력 축소- 정신적, 도덕적, 종교적 목적이 개발 · 유지됨- 종교와 스포츠의 타협 : 종교, 스포츠, 건강
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 한국교원대 체육교육대학원 자기소개서 수학 연구계획서 할인자료
    학생들의 건강과 발달, 그리고 사회에 대한 적응 능력을 향상시키는 역할을 하고 있습니다. 이러한 연구와 교육의 중심에서 체육교육의 미래를 모색하고 싶습니다. 특히, 놀이스포츠 ... 고 있습니다. 5. (수학, 연구계획서) 진학 시 희망 연구 분야 및 연구계획 [놀이스포츠 활동의 영향: 학교 청소년의 신체적, 정신적 변화 분석] 연구의 필요성 : 최근 ... 스포츠 분야에서는 경쟁 중심의 전통적인 접근법보다는 놀이스포츠 활동의 중요성이 강조되고 있습니다. 놀이스포츠 활동은 청소년들에게 더욱 친근하고 접근성이 높아, 많은 학교
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 (20%↓) 4800원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격 인증]생활스포츠지도사 2급 필기노트(한국체육사)
    스포츠의 특징- 고려시대 귀족들의 놀이가 대중화(투호가 대표적)- 새로운 놀이의 출현- 일부는 연중행사- 길흉을 점치기 위해 줄다리기- 세시풍속(농경풍속)13. 개화기의 교육 ... 2020년 생활스포츠지도사 2급 필기한국체육사1. 체육사 연구 영역①통사적·세계사적 연구 영역 : 전 시대와 전 지역에 걸쳐 역사적 줄거리를 서술②시대적·지역적 연구 영역 ... : 시대 및 지역적 특성을 중심으로 서술③개별적·특수적 연구 영역 : 개별적인 특수성을 중심으로 서술※체육사 : 체육과 스포츠를 역사적으로 연구하는 학문2. 체육사 연구 내용①스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기
    과목명: 체육학개론 주제: 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기. 목차 I. 서론 II. 본론 1. 체육이란 2. 체육과 유사한 개념 1) 놀이 2) 게임 3) 스포츠 4) 생활 ... 의 개념에 대해 알아보고, 체육과 유사한 개념으로 놀이, 게임, 스포츠, 생활체육, 레저스포츠에 대해 알아보았다. 체육학개론에서는 주로 학교에서 이루어지는 체육 수업의 기술과 방법 ... 체육 5) 레저 스포츠 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 체육은 한자 그대로 해석하면 ‘몸을 가르친다’라는 의미이다. 그래서 이것은 주로 학교 교육에서 신체 활동을 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    된 국가직무능력표준에 [](으)로 등록 되어 있다.답 : e스포츠지도호이징가의 놀이 정신과 현대문명 비판 중 일부이다. 빈칸에 들어갈 알맞은 단어는? “[]이 놀이일 경우 ... 시키는 마케팅 활동 전략은?답 : STP전략카이와위 놀이 특성이 아닌 것은?답 : 카오스e스포츠의 내적 환경 특성이 아닌 것은?답 : 형식적 특성어떤 경제적인 생산자를 구별하는 지각 ... 하는 소비형태는?답 : 감각적 소비우리나라 총 e스포츠 구단 수는 (2019)기준?답 : 47개놀이의 기본 구성요소으로 옳지 않은 것은?답 : 감각다음 팬카페 수답 : 임요환ioc
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 체육교육과 연구계획서
    하는 스포츠 스폰서십의 내부마케팅 효과에 관한 연구, 발달장애 청소년의 운동 참여 지속 요인 분석 연구, 체육수업관련 믿음척도 개발 및 타당화 연구, 장애학생의 체육활동 참여 ... 에 대한 부모의 인식 연구, 성인 장애인의 스포츠 참여 실태와 만족도 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 프로스포츠 구단의 팬 충성도 향상 전략 연구, 기계체조 개인종합 선수 양성 ... 와 사회적 책임 연관성의 조절 효과 연구, 스포츠 이벤트에 대한 스폰서 기업 인식 변화 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 예비 체육교사의 체조 지식 형성과 지도 역량 강화 방안 모색
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.22
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감