• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,223)
  • 리포트(2,286)
  • 자기소개서(829)
  • 시험자료(46)
  • 방송통신대(45)
  • 논문(7)
  • 이력서(4)
  • 서식(3)
  • 노하우(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임회사 자기소개" 검색결과 101-120 / 3,223건

  • 방통대4학년1학기기말 보건교육
    PPT 자료, 노트북,핸드폰활동단계교수 - 학습활동시간자료생각열기(도입)? 프로그램 안내? 활동목표 및 진행 요령 소개? 자기소개하기-오픈 채팅방에 ‘익명’으로 입장할 수 있도록 QR ... 하시오(10점).2) 하나의 자조집단을 선정하여 대상자들의 자기효능감을 증진시킬 수 있는 전략에 대해 논하시오 (10점).- 아래한글 또는 MS word 파일 사용하여 작성함- 글자 ... 대조 집단의 자기효능감 증진 전략을 논하고자 한다.II. 본론1. 프리시드-프로시드모형을 적용한 금연 보건교육계획안제목: 청소년 금연 보건교육 프로그램1) 대상에 대한 일반적 사정
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 심리학에게묻다 기말과제물 (만점레포트)
    2023 학년도 2학기 기말과제물(온라인 제출용)교과목명:심리학에게 묻다학번:성명:연락처:※ A4용지 편집 사용○ 과제유형 : 공통형1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동 ... 을 취하지 않거나, 또는 시간이 없어 해소를 못하거나 마음트레이닝을 하지못하는 경우가 많이 있다.본 과제에서는 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참고하여 나의 일상에 적용해서 감정 ... 스트레스를 마음트레이닝으로 관리해보고, 배운점과 느낀점을 작성해보고자 한다.본 론마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후,감정
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    1. 자기소개안녕하십니까?넥슨 네트웍스에서 게임 QA의 달인이 되고자 하는 달인 지망생 000 입니다!저는 QA달인으로서 최고의 품질게임이 되도록 필요한 2가지 장점을 가지고 있 ... 스가 아닌 다른 회사에 가고 싶다면 어디를 지원하겠는가?프리스타일, 팡야의 게임 QA를 맡고 있는 오르고소프트 회사에 지원하겠습니다.http://news.imaso.co.kr ... 었습니다. 연구동아리 방에서 로봇의 오류를 한번 해결하기 위해 일을 시작하면 밤늦게 시간 가는 줄 모르고 작업 하다 보니 듣게 되던 말이었습니다.둘째로 회사내의 팀워크를 증진시킬 수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 알리바바 기업분석과 경영전략,마케팅전략
    로 타오바오, 티몰 등 전자상거래 회사뿐만 아니라 알리페이를 통해 금융업에도 진출하였고, 소셜네트워크서비스(SNS), 엔터테인먼트, 헬스케어, 온라인관광, 물류 그리고 게임사업 ... 알리바바경영전략,마케팅분석미래전망^목차^1. 알리바바 Alibaba 기업개요2. 알리바바 주요서비스 소개(1) 타오바오(2) 알리바바 닷컴(3) 알리익스프레스(4) 알리페이 ... 하고 있으며 이커머스를 기반으로 시너지를 낼 수 있는 관련 사업에 진출하여 온라인 종합 유통그룹으로 성장하였다.2. 알리바바 주요서비스 소개(1) 타오바오타오바오는 중국의 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 위더스학점은행제 <인적자원관리>
    . 본론1. 모집관리의 의미와 과정1) 모집의 의미모집이란 기업이 유능하고 회사 구성원으로 적합한 인재를 확보하기 위한 방법이다. 기업은 양질의 인적자원 확보를 위해 채용 희망자 ... 의 인력 공고를 통해 대상자를 선발한다. 외부모집은 광고활동, 연고모집, 교육훈련기관, 직업소개소 등으로 채용한다.이러한 모집방법은 기업의 최고 경영자의 교체와 같은 급격한 변화가 있 ... 된다. 위의 내부모집에서 설명한 것처럼 검증된 인력선발, 새로운 업무에 대한 도전 의식과 같은 장점이 있다. 신규 직원보다 회사와 조직에 대한 이해도와 적응력이 훨씬 높기에 이와 같
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목 : 아동발달주제 : 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있 ... 적 그리고 육체적으로 심각한 지장을 받고 있는 것을 게임 중독이라고 한다. 게임 중독에 걸리면 자기에 대한‘통제력’을 잃게 되고, 점점 많은 시간을 게임에 매달린다. 그리고 갑자기 게임 ... 업무에도 차질이 생기게 되어 마침내 회사에 사표를 내는 상황이 발생할 수 있다. 이렇게 무서운 게임중독이 치료 될까?게임중독 치료는 인터넷게임에서 대탈출을 말한다. 이것이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍표선 외 지속가능발전놀이 72 독후감
    것을 나는 깨달았다. 예를 들어, 책에서 소개된 ‘탄소 발자국 추적 놀이’는 내가 일상에서 무심코 사용하는 교통수단, 전기 사용량, 음식 선택 등을 다시 돌아보게 했다. 나 ... 한다. 그러나 책에서 말하듯, 놀이란 결국 존재의 깊이를 확장하는 과정이고, 우리 모두가 다시 회복해야 할 삶의 언어다. 나는 회사에서 진행한 환경캠페인 워크숍에서 이 책의 놀이 몇 ... 가지를 응용해 직원들과 '환경 저널 만들기'와 ‘플라스틱 다이어트 게임’을 시도했다. 처음엔 다들 어색해했지만, 놀랍게도 시간이 지날수록 경쟁보다는 공유와 나눔이 중심이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    ? 바로 직접적인 노동이 없이 소통이나 게임을 통해서 쉬운 방법으로 수익을 얻는다는 점입니다. 그렇게 너도, 나도 되고싶은 직업 TOP 10에 들어가게 된 1인 미디어에 대해 소개 ... 제목 : 모두가 원하고, 되고 싶어하는 1인 미디어 크리에이터2021년 현재까지 뜨겁게 달구는 인터넷문화가 있습니다. 그 중에서 1인 미디어에 대해 소개해드리고자 합니다. 우리 ... 하고 있으며, 국내에서 게임 방송으로 이름을 알린 ‘대도서관’, 먹방으로 이름을 알려 최근에는 공중파에 나오는 ‘쯔양’이 있습니다. 개인이 제작한 영상, 실시간으로 방송을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 만4세 관찰일지 1학기
    게임을 한다. 수박을 찾아서 재빠르게 반환점을 통과해 돌아온다.놀이활동.교사가 “OO는 가족이 누구누구 있어요?”라고 묻자 OO가 “엄마, 아빠, 누나랑 나요.”라고 대답 ... 한다. 교사가 “아빠는 어떤 일을 하실까요?”라고 묻자 OO가 “아빠는 회사에 가요. 돈 벌어야 되잖아요.”라고 대답한다. 교사가 “그럼 엄마는?”라고 묻자 OO가 “엄마도 회사에 가 ... 자리잡혔다. 손 씻기를 습관적으로 잘 실천하고 있으며, 청결에 대한 의식이 매우 높다. 손씻기를 깨끗하고 철저하게 실천하려는 모습이 매우 긍정적이다.게임에 참여하며 계속 친구를 응원
    리포트 | 10페이지 | 5,300원 | 등록일 2024.12.29
  • 게임기획 자기소개서 (게임회사 자소서) '일반적인 항목으로 범주화 하였습니다. 지원하려는 회사에 맞게 변형하여 적용하시면 됩니다'
    [취업자소서]#게임개발 자소서#게임회사 자소서 #게임기획업무 자소서#게임기획자 자소서#게임기획부문 자소서게임회사(게임기획)자기소개서-------------------------- ... --------------------------------- 채용 자기소개서 우수예문입니다.- 채용담당자의 입장에서 눈에 띄는 자기소개가 중요합니다.- 지원동기와 포부를 통해 각오 ... 단점 극복 노력4. 팀작업이나 협업을 통해 성취를 이룬 사례5. 학창시절 대내외 활동[자기소개서]1. 지원동기 및 입사 후 포부게임은 저의 인생에 큰 영향을 미친 매력적인 산업
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09
  • 문과 취업 노하우 (26살 군필 직장인)
    문과 취업 노하우-> 문과 취업은 헬일까요 ?(26살 남 , 군필이 말하는 취업이야기-인생이야기)목 차05 희망의 메세지01 간단한 자기소개02-1 내가 취업을 한 방법 (대학 ... 생활) - 학문02-2 내가 취업을 한 방법 (대학생활) - 경험03 취업은 정말 힘들까 ? - 현실 직시04 소소한 면접 팁01. 간단한 자기소개- 저는 우선 지방거점국립대 중 한 ... 까요 ? -> 맞습니다그럼 주변에 모든 사람이 취업이 안될까요 ? -> 아닙니다그럼 취업은 무엇인가요 ? -> 자기 하기에 달린 게임입니다.저는 취업은 자기 자신이 하기에 달린 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19 | 수정일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인적자원개발론]기업의 교육 프로그램 사례 고찰(스마일게이트를 대상으로)
    에 합류하며, 처음으로 접하는 첫 인상이다. 신규 입사자 교육에서는 회사소개, 그룹가치 및 회사생활 적응을 위한 팁과 입사자의 조기적응을 위한 다양한 정보를 안내하고 있다. 매주 ... 를 이끌수 있도록 사전 배포하였고, 실제 온라인 교육에서는 회사소개 및 그룹가치 등 필수적인 내용을 전달하고, 상호 소통할 수 있는 과정으로 설계하였다.또한 처음 만나는 학습 ... 기업의 교육 프로그램 사례 고찰(스마일게이트를 대상으로)1. 서론 : 개요스마일게이트그룹은 2002년 출범 이후 게임과 콘텐츠 개발ㆍ공급에 주력하며 글로벌 엔터테인먼트 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려사이버대학교 정보소프트웨어학부 학업계획서
    1. 지원동기 및 자기소개제가 고려사이버대학교 정보소프트웨어학부에 들어가고자 하는 이유는 소프트웨어 개발자로서 더 공부를 하고자 하는 욕심이 생겼기 때문입니다. 저는 OOOO라는 ... 을 만드는 일을 했습니다. 이 일은 전에 일하던 게임 개발 업무에 비해서는 월등히 노동 강도가 약했고 자기계발에도 많이 집중을 할 수가 있었습니다. 제가 생각할 때 저에게 부족 ... 게임소프트웨어 개발 업체에서 근무했습니다. 최종 학력이 OOOO대학교 컴퓨터공학과였습니다. OOOO에서 게임소프트웨어 개발 업무를 하면서 느낀 점은 OOO 같은 프로그래밍 기술
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 생태도를 그리고 설명하시오
    . 나의 생태도 설명우리 가족의 생태도를 소개해보려고 한다. 나는 39세 남편은 47세, 딸 2명이 있는데 한 명은 15세, 다른 한명은 11세이다. 나는 평범하게 초, 중. 고등 ... 서 내가 원하는 것들을 많이 만들어내고 있다. 이렇게 나는 이제부터도 끝없이 어떤 것을 배워감으로 인해서 나의 자기계발을 멈추지 않고 계속해보고자 한다. 나는 이 모든 것들을 할 때 ... 에 정말 에너지가 넘치게 되며 애착을 많이 가지고 있다. 남편은 회사를 다니고 있으며 주말 새벽마다 있는 축구 동호회에 꼭 참여하여 운동을 즐기고 돌아오곤 한다. 첫째 딸은 학원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 2023년 2학기 방송통신대 심리학에게묻다 기말과제물)삶을 건강하게 살아가기 위해 우리는 다양한 노력을 할 수 있다 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후 등
    다. ‘심리학에게묻다’ 교재(p317-334) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여,1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용 ... 는 다양한 노력을 할 수 있다. ‘심리학에게묻다’ 교재(p317-334) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여,1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상 ... 마음 트레이닝 방법이 소개되어 있다. 심리 전문가들이 제안하는 방법인 만큼, 이를 활용하면 자신의 마음을 이해하고 평정심을 찾아가는 데 큰 도움이 될 것이다. 그러나 현실적으로 이
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    오십의 기술
    소개한다.2장 '나이가 들수록 가족과 친해지기 시작한다.'에서 저자는 나이가 들수록 아이와의 충돌이나 중년이 되면 소원해지는 부부관계가 어떻게 하면 좋은 관계를 유지할 수 있 ... 는 50대를 위해 자기계발을 하는 것으로 유명하다. 예전에는 50세가 넘으면 지천명이라 불릴 만큼 흔들리지 않는 세대로 여겨졌다. 하지만 요즘 40대와 50대는 여전히 흔들리는 경우 ... 은 따라가지 못한다.또 50대가 되면 현명하게 모든 것을 결정하는 똑똑하고 성숙하며 신중하고 멋진 중년을 꿈꾸지만 그렇지 않다. 회사가 퇴직을 종용하면서 그동안 소홀했던 가족관계
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][생활기록부세특][수시][대입] 창의적이고 개성적인 국어 세특 기재 예시문입니다. 상황별로 매우 잘 작성된 예문으로 학생의 수업을 마치 눈으로 보는 듯한 뛰어난 작품입니다. 총 13개의 예문으로 되어있습니다.
    을 받아서 모둠원들과 함께 UCC 형태로 제작을 한 후 급우들 앞에서 주제를 소개하고 동영상을 발표해 많은 호응과 박수를 얻고 ‘동물 교통사고’와 ‘층간 소음 갈등’에 대한 사설 ... 을 읽고 우리나라와 미국, 호주 등 다른 나라의 야생 동물 보호 표지판의 차이점을 비교하고 층간 소음에 대해 이웃 간의 문제를 해결하는 방안과 건설 회사의 문제점을 지적하는 비판적인 ... 를 확장하는 과정에서 층간 소음 해결방안으로 자기 경험과 관련지어 생각해 보며 배려와 소통이 중요하며 인간관계에서도 중요하다는 점을 느꼈으며 비판과 적용을 통해 현대 사회에서 적용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 프레임(최인철,21세기북스) 독후감 수상작
    했다. 오징어 게임의 예고편을 봤을 때도, 왕좌의 게임에 비해 너무 유치하다고 부정적으로만 바라봤다. 나는 왜 우리나라의 것을 서양의 것에 비해 평가절하하는 걸까? 나의 사고 ... 았다. 장기기증 비율이 높은 나라들은 처음부터 장기기증을 하도록 정책으로 정해둔다. 그러면 국민들은 장기기증을 마땅히 해야 한다는 프레임을 갖게 된다. 최후통첩 게임을 경쟁으로 명명 ... 할지 협동으로 명명할지, 게임 중 주변에 사무용품을 둘지 가정용품을 둘지에 따라 참가자들이 경쟁적으로 임할지 또는 협동적으로 임할지가 정해졌다.챕터 3에서는 하나의 정답이 존재하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.22
  • 빌게이츠
    빌게이츠리더십과 경영기법성공비결과 업적생애와 성격대인관계성향분석느낀점INDEX1. 빌게이츠 인물소개2. 빌게이츠의 생애3. 빌게이츠의 성격4. 빌게이츠의 성공비결5. 빌게이츠 ... ) 문제해결능력10. 결론 및 느낀점1. 빌게이츠 인물소개마이크로소프트의 창업자이자 전 CEO,현 기술고문인 빌 게이츠는 전세계 최고의 자산가인 동시에 전세계에서 기부를 가장 많이 하 ... 의 공동r Basic)을 개발한 데 이어 1975년 대학을 중퇴하고 뉴멕시코주(州) 앨버커키에서 마이크로소프트사를 설립하였다. 1981년 당시 세계 최대의 컴퓨터 회사인 IBM사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    불편한 편의점 독후감
    에서 자기개발서처럼 ‘내가 이런 점을 배워야지, 이건 내가 반성해야지’ 라고 생각하게 만든다.더 추가하자면, 우선 힘겨운 시대를 살아가는 주변 사람들의 이야기, 현대의 사회상을 반영 ... 하고 있다. 공무원시험을 준비하는 아르바이트생, 회사생활의 스트레스로 편의점에서 혼술을 즐기는 직장인, 부모에게 경제적 도움을 원하는 자식, 취업을 못하는 자식을 둔 부모, 글을 쓰 ... 으로 등장인물마다의 사연을 소개해준다.첫 번째 연관인물은 ‘시현’ 이다 편의점 오후 시간인 14시부터 22시까지 담당하는 직원이다. 1년 전에 편의점에서 일을 시작했고, 공무원 시험
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감