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"게임마케팅 합격자" 검색결과 101-120 / 495건

  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도6단 승급 논술, 태권도 수련자 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략
    를 졸업하거나 4단 이상 자격증을 가지고 있으며 국기원에서 지도자 연수과정을 이수하고 자격시험에 합격한 사람들도 꾸준히 나오고 있어 도장이 계속해서 늘어남에 따라 기존 도장을 운영 ... 태권도6단 승급 논술주제: 태권도 수련자 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 태권도장의 개념2. 태권도 교육의 목적1) 심신 ... 단련2) 기술 및 특기 단련3. 태권도 경영전략의 개념4. 국내 태권도 경영전략 현황Ⅲ. 태권도 수련자 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략1. 효율적인 태권도장 경영전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC소프트, 다음 카카오, 넥슨, 넷마블 최신 자기소개서 묶음 할인자료
    * 인기 직종 합격 자소서 묶음 * [게임, 소프트웨어, APP - 개발][1. 넷마블 자소서]1. 넷마블의 현재 가장 큰 경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오.넷마블 ... 의 현재 가장 큰 경쟁회사는 소프트웨어에 관심을 가지고 게임 및 프로그램 개발에 관심있는 사람 모두라고 생각합니다. 물론 대표적인 경쟁회사로 동종 업계에서 활동하는 nc, 넥슨, 카카오 ... 되며 인류 문명이 발달했고 인류의 삶이 질이 좀 더 풍부해 졌기 때문입니다. 그 덕분에 게임과 같은 부가가치 산업이 생겨나게 되었고 다양한 분야의 흥미롭고 예술적인 부분들이 인간 삶
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (50%↓) 3950원 | 등록일 2020.02.29 | 수정일 2020.07.23
  • 오타쿠[ otaku , 御宅 ] 이해 및 오타쿠 타켓 마케팅전략
    하고 상세히 알기 위해 시간소비코미케 ( 코믹마켓 ) 수용자 수급자 1975 년 시작 - 2 년마다 개최 . 만화 , 아니메 , 게임 동인지 즉석 판매회 . 최초 32 개 – 현재 ... -멋부림 오타쿠 이미지남성 소비자 : 모에 ◑ 만화, 아니메. 게임의 미소녀 여성 소비자 : 특정 캐릭터와 그 관계성 심화에 중점 ◑ 섹슈얼리티의 정치성 ◑ 이성애 중심의 젠더 ... 오타쿠 [ otaku , 御宅 ] 이해 오타쿠 타켓 마케팅전략어원 [ 宅 ] . 정의 사전적 의미의 변천 유사어 정식 등장 아즈마 히로키 오타쿠의 진화와 진화된 모습 오타쿠란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.06 | 수정일 2017.03.07
  • [서비스경영] 서비스관련 신종 직업조사
    를 붙이면 광고 수익은 유튜브와 컨텐츠 창작자가 나눠서 갖게 된다. 유튜브에 따르면 연간 약 1억원 이상의 수익을 창출하는 채널이 수 천 개가 달한다고 한다. 게임, 운동, 메이크업등 ... Jockey의 약자로서 인터넷에서 자신의 개인방송을 진행하는 사람들을 줄여서 부르는 말이다. 예전에는 독립된 공간에서 개인이 단순히 즐기기 위하여 인터넷 방송을 했었다면 게임방송, 먹방 ... 플랫폼이 ‘아프리카TV’이다. 아프리카TV는 ‘별풍선’ 시스템을 도입해서 BJ들에게 수익모델을 만들어 줬다.아프리카TV에서 도입한 별풍선 시스템은 시청자가 별풍선 1개에 현금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.05
  • 2018 상반기 CJ 제일제당 식품마케팅 서류 합격자소서
    에 감명받은 적이 있습니다. 그런데 이후 마케팅 스터디를 통해 확인한 결과, 심야우동의 콘셉트가 '야식용 우동으로 담백한 국물을 원한다'라는 소비자 분석에서 비롯된 것이었습니다. 업계 ... 1위 CJ제일제당 마케팅의 저력이 '소비자의 마음에 공감하는 따뜻한 감성'과 함께 '냉철한 소비자 분석'에 있다는 것을 느꼈습니다.'따뜻한 감성'만 있던 저에게 '냉철한 분석력 ... 부터 소비자 조사 기법까지 기초 지식을 쌓은 후, 다양한 기업의 마케팅 전략을 제안하는 팀 프로젝트를 수차례 진행하면서 분석력을 키웠습니다.[성취하고 싶은 마케터]기업 ㅇㅇㅇㅇ의 대학생
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.14
  • 중소벤처기업진흥공단 자소서 일반행정
    *중소벤처기업진흥공단 / 서류합격 / 필기탈*우대사항, 공공기관인턴, 교육사항, 자격증사항, 경력사항, 경험사항, 자소서 포함중소벤처기업진흥공단 입사지원서□ 기본정보지원분야 일반 ... 행정수험번호성명법정생일휴대폰번호 010-E-mail□ 우대사항보훈대상 비대상 (보훈번호 : ) (관계 : ) (가산점 : )장애인 대상자 비대상 (장애등급 : ) (장애내용 ... : )경력단절여성 대상자 비대상한부모가정 비대상기초생활수급자 비대상차상위계층 비대상비수도권지역인재 대상청년여부 대상이전지역인재여부 비대상□ 공공기관 청년인턴/중소기업 인턴구분 기관명
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.23
  • [마케팅 관리] 마케팅 관리의 주요 개념과 연관된 구체적 사례 제시 보고서(다자이후 텐만구, 메카폰, CJ행복한 콩, VR, LCC, PMP 등)
    마케팅관리 개인 HW 2012270170 경영학부 임재현 INDEX 1. 소비자의 want, need 를 효과적으로 해결한 상품 - 다자이후 텐만구의 부적 2. 틈새시장을 ( 즉 ... 는 상품 - PMP (Portable Multimedia Player) 9 . 장소가 구매에 영향을 미치는 사례 - 나라 , 사슴공원소비자의 want, need 를 효과적으로 해결 ... 는 유명한 신사로써 , 매년 수험 전후 기간 동안 수험생과 많은 학부모들이 찾아와 참배를 하고 소의 동상을 쓰다듬으며 , 합격 기원을 위한 부적을 대량으로 구매한다 . 단순 한 종이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 서비스 수요와 공급의 관리
    」에서 답을 찾음 1) 서비스 교육시간 확대 2) 신입 교육기간 확대 (3M - 6M) 3) 서비스 수수료 지급 4) 자격시험 신설 , 매년 합격자만 영업 허용 - 「계약 획득 ... CHAPTER12. 서비스 수요와 공급의 관리들어가기에 앞서수요와 공급이란 구분 제조 ( 자동차부품 ) 서비스 ( 호텔 ) 수요자 ( 고객 ) 공급자 / 대상 수요 공급시 대응 ... 은 어떻게 관리 ? 수요 = 공급 3. 대기시스템을 이용한 수요 재고화 4 . 예약시스템을 이용한 수요 재고화 ※ 사례 발표 : 생명보험사 서비스 마케팅 김기연 권혜선 강봉호1. 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.10
  • [최종합]15-2 스마일게이트 공채 전략기획-인사
    , 프로할 지부터 난항이었습니다. 주최자가 IT 컨설팅 기업임을 인지하고 비콘, M2M, LBS 등 다양하지만 조금은 식상한 키워드가 아닌, 한류에서 게임 산업의 비중이 크다는 것 ... 면서 가장 기억에 남은 실패 경험을 상세히 작성해 주십시오.◈실패 : 장려상_한국재무설계 마케팅 방안◈고객의 요구사항이 프로젝트 진행에서 얼마나 중요한지 배웠습니다. 한국재무설계 ... 의 후원을 받아 당사의 마케팅 방안 공모전에 한양대학교 경영전략학회 대표로 참가하였습니다. 첫 발제날 한국재무설계의 대표님과 질의응답 시간을 가졌습니다. 대표님은 자녀가 부모님께 재무
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 국내 카지노시장 현황
    에 관한 특별법 ’제정 - 내국인 출입허용 카지노 설치 허용 97 년 관광진흥법 시행규칙 ' 개정 , 슬롯머신 , 비디오게임 , 빙고게임 영업업무 신설 99 년 관광사업 ( 카지노 ... 업 포함 ) 외국인 및 외국인사업자에 개방 00 년 강원랜드 스몰카지노 개장 - 최초의 내국인 출입허용 카지노 03 년 강원랜드 스몰카지노 폐장 강원랜드 메인카지노 개장 04 년 ... 제으로의 고객 다변화를 위해 노력하고 있음 - 콤프로 월 50~60 억까지 지출하던 마케팅 비용을 1~3 억으로 낮추는 모험을 감행함 일시적으로는 수익률이 좋아졌으나 , 영업 쪽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.08.16 | 수정일 2016.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업별 지원조건 및 채용절차
    열정 소지자영어 이외 외국어 가능자, FPS 게임 플레이 경험자 우대* 본사 제주도2한국타이어글로벌 경영지원세계에서 손꼽히는 타이어회사로 미국 내에서도 인지도 및 활용도가 높 ... -신체검사-최종합격엑셀, 파워포인트 자격증(필수) 소지자25농심인사식품회사들이 해외진출이 증가하고 있는 추세이기 때문에.(언어전공자) 또한 농심은 초이스라는 이름으로 불가리아에 ... - 개발자 코팅테스트 - 1차 직무면접 - 2차 인성면접 - 채용학점, 어학점수 필요조건 없음.변화하는 세계에 빠르게 대응하는 자사회 문화적 트렌드에 대한 분석능력이 있는 자2넥슨
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.12
  • 인적자원관리 채용전략 보고서
    캐릭터 및 디자인 산업에 대한 전반적인 지식경영학(회계, 마케팅, 인적자원 등)에 대한 전반적인 지식소비자의 심리에 대한 이해기술원활한 커뮤니케이션 기술디자인 프로그램 관련 기술능력 ... 외부모집채용전형순서헤드헌팅 기관의뢰 후보자선정1차 인성면접(공통)2차 실무면접최종합격선발 인원5명3명1명중간 관리자내부모집채용전형순서사내공고 및 기능목록제 이용1차 인성면접(공통 ... 채용전략(1) 채용프로세스 및 인원(2) 평가자(3) 세부설명① 서류전형② 1차 인성면접(공통)③ 팀장, 중간관리자 2차 실무면접④ 팀원 2차 PT면접1. 단국그룹 소개단국그룹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.09
  • OO그룹의 인사채용 과정과 전략(인적자원관리 시나리오 과제)
    : 과장급 이상에 한해서 사내 직원이라면 누구든 지원가능 / 6 명 선발 ● 우대 조건 : 영업 , 마케팅 관련하여 사내에서 뛰어난 실적으로 그 공이 인정되어 수상 경험이 있는 자 ... 로부터 합격자 6 명 선별 - 사업개발팀 팀장 , 인사부 과장급 1 명과 개인면접 - 면접 방법 : 문제 제시 후 , 면접자는 20 분의 준비 시간을 갖고 , 5 분간 발표 , 3 분간 ... 방식 : 선발 된 6 명의 공모지원자 대상으로 다대일 임원 면접 후 최종 2 명 선발 - 평가 요소 : 면접자의 인성이 그룹의 인재상에 부합하는지 캐릭터 마케팅 관련 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.05
  • 기업정보사냥 및 자기소개서(대성)
    있습니다.지원 부서또는 직무디지털대성 (마케팅기획, 온라인마케팅)기존 합격자연구-평균경쟁률 : 9:1-평균 spec : 토익 870 학점 3.76 평균자격증 0.7개-합격자 1 ... : 마케팅 분야 지원서강대 경제학전공 학점 3.5 토익845 자격증1개 연수0회봉사 1회 인턴 1회-합격자 2 : 마케팅 분야 지원건국대 영어영문학 학점 3.9 토익950 자격증2 ... : 한국전산업협동조합 가입? 2002년4월 18일: 소프트웨어사업자 신고(한국소프트웨어산업협회)? 2003년2월 10일: 물류센터 확장이전 (경기도 파주시)? 2003년2월 25일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.28
  • [인적성 불참]삼성전자 인턴 영업.마케팅
    기 위한 노력, 입사 후 포부 포함(1500자 이내)[][기획하고, 기획하라]중국어 전공자로서 마케팅은 쉽지 않았습니다. 경영대생이라면 누구나 아는 3C, 4P, STP를 저 ... 을 추진하게 된 계기, 가장 어려웠던 점과 극복하기 위해 본인이 했던 행동, 당시 느꼈던 감정이나 생각, 결과와 아쉬운 점 포함 (1500자 이내)[대상: 게임보험 G-큐리티 ... ]ACCENTURE 비즈니스 플랜 경진 대회에서 “게임보험 G-큐리티” 를 제안하여 대상을 수상하였습니다. 글로벌 컨설팅 기업에서 그 동안 제가 갈고 닦은 기획 능력을 검증해보고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    과 창의성 / 학습과 도전 / 팀워크 중시와 긍정적인 사고..PAGE:8기업소개4. 채용서류심사 ▷실무진면접 ▷ 임원진면접 ▷ 합격자발표서류심사 = 기본 인적 사항을 파악실무진 면접 ... Marketing1. 프리미엄 전략게임의 프리미엄은 무료로 다운로드 ->부분 유료화를 결재 하는 형태2. 경쟁형 소셜마케팅모바일메신저를 활용한 랭킹, 친구초청 이벤트 실시이용자 저변 확보 ... ..PAGE:1기업 조사 보고서..PAGE:2Index01. 기업소개02. CEO03. 기업문화&복지환경04. 마케팅05. 성공요인06. 나아가야 할 방향07. 참고문헌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • 2020 경희대학교 관광대학원 조리외식경영학과 합격 자소서 및 수학계획서 최신판(꿀팁포함)
    경희대학교 관광대학원 일반대학원2020년도 후기 합격 자소서 및 수학계획서-자기소개서저는 토목공학사입니다. 어릴 적 힘들었던 가정형편에 의해 저에게는 ‘돈’이 가장 중요한 가치였 ... 에서 저는 ‘망고 총각’이었습니다. 새롭게 오픈한 뷔페는 타 뷔페와 차별화를 제시하고자 사람들에게 망고를 썰어주는 아이템을 진행했습니다. 그 담당자는 제가 되었고 저는 단순히 망고 ... 곳으로 발령 났고 경영전문인, 30년 베테랑까지 함께 일을 했지만, 게임체인저는 나오지 않았습니다. 많은 분이 ‘경험’을 중요시하는 업계 특성이 있지만, 그 ‘경험’이라는 틀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.28
  • 한류에 대하여
    에서 출발하여 현재 드라마, 가요, 공연, 영화, 게임, 캐릭터, 애니메이션, 출판 등의 직접적인 문화 산업의 진출 뿐 아니라, 국내 문화상품이 진출국가 소비자들의 음식, 옷 ... 적 시야에서 총괄된 마스터 플랜을 가지고, (마케팅의 본래의 의미인)소비자조사에서부터 제작, 유통, 판매촉진에 이르기 까지 문화산업 마케팅 차원에서의 전략을 전개하고 실행하여 경영 ... 로 삼아야만 할 것이다.문화마케팅으로 본 동아시아의 한류- 문화마케팅이란 무엇인가?현재까지의 문화마케팅의 의미는 주로 ‘기업의 문화를 통한 마케팅’의 뜻이 지배적이라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.05.05 | 수정일 2014.10.08
  • [넥슨GT]2014년도 하반기 넥슨GT 게임마케팅 합격자소서
    어 내고 싶습니다.지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요(2000자)[타겟별 마케팅 방법을 달리하겠습니다]저는 제가 겪어왔던 여러 ... 지원한 확신과 결정을 내릴 자신이 없었던 제게 지금 찾아온 기회는 절대로 놓치고 싶지 않은 기회입니다. 여러 게임 중 특히 FPS를 많이 즐긴 유저의 입장에서 마케팅을 한다면 조금 ... 지만 지금까지 쌓아온 게임경험에 입사 후에 여러 마케팅 기법을 배워나가면서 넥슨GT가 좀 더 많은 유저들을 게임을 즐길 수 있도록 하는데 이바지 하고 싶습니다.[직장 생활은 볼링입니다
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12 | 수정일 2016.05.13
  • [인적성불]15-1 SKT 인턴 전략기획
    에의 역할은 무엇이었는지 기술- 정보를 취합하고 분석한 과정을 자세하게 기술- 문제해결과 의사결정의 결과(타당성, 효과, 주위 반응 등) (800 자 8 단락 이내)◈게임보험 G ... 자가 IT 컨설팅 기업임을 인지하고 비콘, M2M, LBS 등 다양하지만 조금은 식상한 키워드가 아닌, 한류에서 게임 산업의 비중이 크다는 것을 기억했습니다. 그 결과 게임 ... SK TELECOME 지원서B2B 솔루션◆ B2B 마케팅ㆍ 전국 단위 B2B 마케팅 현장 근무ㆍ 솔루션/회선 영업 및 유통채널 발굴/관리◆ B2B 솔루션 기획/운영ㆍ B2B
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
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2025년 11월 17일 월요일
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