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"건국대문화콘텐츠" 검색결과 101-120 / 255건

  • 도심재개발과 재건축개발 실무사업 / 2030서울플랜
    .미아 : 교통의 결절점으로 상업 문화 중심기능을 집적하게 하는 것을 목표로 한다.성수 : 건대의 대학잠재력과 성수 준공업 지역을 연계하여 창조적 지식기반산업 집적지로 전환하는 것 ... 을 개발하려고 한다. 목표는 아래와 같다.자연환경 보전 도시역사문화 보전 도시어디서나 편리한 도시대중 녹색 교통도시생활 안전 도시친환경 에너지절감 도시조화로운 경관 도시장소성의 도시참여 ... 과 교육학군, 주거지와 거주인구의 특성, 관련계획 등을 종합적으로 고려하여 결정하며, 이는 5개 권역으로 나뉘는데, 각각에 대한 설명은 아래와 같다.▶도심권 : 서울상징문화 지역
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12
  • 러시아 게임의 미래
    러시아 게임의 미래 제출날짜 : 2016.06.01건국대학교 국어국문학과(자료 1)서울시, 러시아·터키 게임시장 개척 지원(12월 1일~5일 글로벌 퍼블리싱 행사 개최)◆러시아 ... 이유는 지난 20년을 거치면서도 러시아에 비디오게임을 즐기는 대중문화가 아직 자리 잡지 못했기 때문이라고 설명- 한국을 비롯한 외국 기업들의 진출이 눈에 띠는 상황임, 러시아 게임 ... 를 기록함- 이 수치는 2013년 20억 5,800만 달러 대비 75% 성장한 수치임러시아 게임 산업 전망? 2013년 한국콘텐츠진흥원의 해외콘텐츠시장 보고서에 따르면 러시아에
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][면접] 미디어커뮤니케이션학과에 합격하는 면접 예상 질문과 모범 답변입니다.
    하는 학과이다.2. 동, 학과가 개설된 대학교동, 학과가 개설된 학교로는 서울대학교, 고려대학교, 연세대학교, 서강대학교, 한양대학교, 이화여대, 중앙대학교, 동국대학교, 건국대학교, 숙명 ... 여대, 세종대학교, 인하대학교, 성신여대, 서울여대, 동덕여대, 단국대학교 등이 있다.배우는 과목으로는 대중매체(신문, 언론, 방송)를 비롯하여 미디어콘텐츠, 문화 ... 과 실기를 교육하며, 언어, 비언어, 대인관계, 대중매체, 문화, 국제, 영상 커뮤니케이션 등의 분야로 나누어 체계적으로 교육하여 다양한 사회 영역으로 진출할 수 있는 인재를 양성
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.02 | 수정일 2021.11.12
  • 평생교육경영론 ) 현행 평생교육 정책사업 중 1개를 선정하여 그 개요, 성공요인, 기대효과에 대하여 기술하시오.
    를 개발, 운영하여 무료로 제공하고 있다는 사실은 이러한 학습자들에게 크게 다가왔을 것이다. 여기에 콘텐츠를 제작하는 대학역시 서울대, 고려대, 경희대, 건국대, 카이스트, 포스텍 ... 한 SMART CITY에 맞게 만들어진 한국형 온라인 강좌 K-MOOC를 이야기 하려한다.2. 본론가. 사업의 개요한국형 온라인 공개강좌인 K-MOOC의 운영은 글로벌 명품 콘텐츠 ... 의 개발과 해당 콘텐츠의 공개를 통하여 고등교육의 실질적인 기회를 균등하게 주어지는 것을 실현하면서 국제적인 지식이라는 한류의 기반을 구축하고자 하였다. 또한 대학의 우수한 강좌
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19 | 수정일 2018.10.24
  • 건국대학교병원 자기소개서
    문화권의 사람들에게 의료서비스를 제공한다는 것이 건국대학교 병원의 가장 큰 장점이라고 생각합니다. 이를 위하여 저 또한 영어, 중국어 등의 어학 공부를 통하여 건국대학교 병원의 비전에 발맞춰 나가겠습니다. ... 건국대학교 병원 자기소개성장과정현재 599byte / 최대 600byte(한글 300자, 영문 600자)타인의 입장을 먼저 헤아리는 사람이 될 것을 강조한 부모님 아래에서 자란 ... 라 생각합니다.지원동기 및입사후 포부826byte / 최대 900byte(한글 450자, 영문 900자)제가 건국대학교 병원에 지원하게 된 동기는 전문적인 연구 및 교육과 구료제민
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29 | 수정일 2021.03.22
  • 1인 미디어와 그 영향력 그리고 한계점에 대해서.
    에 따른 사회적인 영향력의 면에서도 차이를 보이기 때문이다. 또한 정보의 신뢰성과 진실성을 확보하기 위한 대책이 필요하다. 이에 대해서 황용석교수(건국대학교)는 다음과 같이 이야기 한다. ... 문화의 시대가 도래했다는 점 또한 1인 미디어의 발달에 기여한다. 빠르게 변화하는 디지털 문화 시대에서는 사회가 빠르게 변화하며 그에 맞춰 개개인들의 가치관 또한 빠르게 변화 ... 여론형성의 중요한 도구로 작용할 수 있다. 즉 대안언론으로서의 역할을 수행 할 수 있다. 이 때 1인 미디어는 하나의 이슈보다는 개인의 가치를 향상시켰다는 점에서 하나의 문화코드
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 이화여자대학교 디자인대학원 연구계획서
    전공선택 전공분야에 대한 연구계획 국민대학교 디자인대학원 학업계획서 건국대학교 디자인대학원 학업계획서 홍익대학교 경희대학교 예술디자인대학원 학업계획서 자기소개서 테크노 디자인전문 ... 으로서 전공분야에 대한 연구계획을 자세히 기술했습니다.이화여대 디자인대학원 뿐만아니라 국민대학교 건국대학교 경희대학교 홍익대학교 디자인대학원 진학시 참고하시면 좋은 참고자료가 될 것 ... 콘텐츠 사상에 접근할 수 있는 역량을 함양할 수 있는 길을 모색하고 싶습니다. 그리고 디자인 문화 현장에서 활용될 수 있는 최신 응용 매체와 실질적인 제작과정과 활용방법을 습득
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.01.08
  • 롯데시네마
    도 재고 아이디어 제시1. 롯데시네마 기업소개롯데시네마는 국내 최초로 ‘원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간을 탄생시켰으며, ‘가족 영화관’ ‘생활밀착형 멀티플렉스’ 등 영화 ... 관의 신 혁명을 이끌며 멀티플렉스 선도주자로의 책임과 의무를 성실히 다하여 고객들에게 차원이 다른 문화 공간을 제공하기 위해 노력하고 있다. 또한 2003년 9월 이후로는 한국 ... 영화 산업의 발전에 기여하고 양질의 컨텐츠를 공급하기 위해 롯데엔터테인먼트 상표명으로 영화 수입, 배급, 투자 사업도 담당하고 있다.롯데시네마는 고객에게 행복한 기억을 선사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.11.13
  • 중앙아시아와의 교류필요성과 이해(고려인중심)
    동포에 대한 친밀감을 바탕으로 2000년대 초부터 한류 붐이 일면서 한국의 문화 콘텐츠나 상품, 음식 등 한국 문화 전반에 대한 관심과 수요가 확대 되고 있다는 평가를 받고 있 ... 한다면 정치·경제·사회·문화를 비롯한 다양한 측면에서 보다 긍정적인 결과를 기대할 수 있을 것이다. 지구화라는 세계적 추세의 방향과 요인을 정확히 파악해야 하는 현재의 상황 ... 가 될 수 있다 . 첫째 . 거주국 현지의 언어구사 가 가능하고 디아스포라 거주국의 문화와 질서 를 잘 이해하고 있다는 점. 둘 째 . 디아스포라를 통한 양국 간 교류를 통해 거주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.25 | 수정일 2020.06.23
  • 캐릭터 산업 보고서
    , 문화체육관광부 5. 2012 일본 문화 콘텐츠 산업동향 , 한국문화콘텐츠진흥원 , 2012. 6. 컨텐츠 산업 성과지표 , 2012. 11, 유플러스연구원 7. 한국형 캐릭터의 방향 ... 성 제시 , 박천일 ( 건국대 디자인문화대학 겸임교수 , Art Science ㈜ 대표 . 8. 오로라월드 , www.auroraworld.co.kr 9. 월트디즈니 코리아 , www.disney.co.kr감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... .7 캐릭터 산업의 라이선스 활용 3.8 가치사슬 3.9 SWOT 분석 2.1 정의 2.2 기능 1.1 콘텐츠 산업의 현황1. 개요 1.1 콘텐츠 산업의 현황 세월호 사고 여파
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 캐릭터 산업 향후 전략
    캐릭터브랜드의 롱셀러 전략 연구, 김유미, 20124. 2013 콘텐츠산업백서, 문화체육관광부5. 2012 일본 문화 콘텐츠 산업동향, 한국문화콘텐츠진흥원, 2012.6. 한국형 캐릭터의 방향성 제시, 박천일(건국대 디자인문화대학 겸임교수, Art&Science㈜ 대표. ... 캐릭터의 다양한 상품화의 증가캐릭터 라이선스 수출 증가낮은 문화 할인율창구효과 유발다양한 라이선스 활용잠재 소비층이 다양하게 존재전세계 시장 규모 증가 추세지식재산권의 강화 ... 활용 가능낮은 문화 할인율모바일메신져(Facebook, Instagram, kakaotalk…)1. 캐릭터산업의 강점과 기회..PAGE:52. 모바일메신저 선택 이유국내 모바일
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 미국의 우리나라 기업들에 대한 징벌적 관세부가와 우리 기업의 그에 대한 WTO 제소, 삼성전자와 애플의 툭허권 소송분쟁과 미국정부의 태도, 사드배치와 중국의 한류, 관광 등에 대한 은근한 압박 등 다양한 통상갈등들이 발생하고 있다. 최근 5년 이내에 발생한 통상갈등사례를 하나 선택하여 글로벌 거버넌스, 디지털 거버넌스, 로컬 거버넌스 차원에서 분석한 후,
    에 한국이 주도적인 역할을 할 가능성이 적은 것은 사실이다. 지분을 그나마 많이 확보하려면 많은 자금을 투입해야하는 문제점도 있다. 하지만 오정근 건국대 특임교수의 말을 인용해서 중국 ... 이 든다.2) 디지털 거버넌스 차원디지털 기술의 발달과 초고속정보통신망을 통한 인터넷의 확산으로 콘텐츠의 생산과 공급도 중요해졌다. 대표적으로 연예기획사들이 중국의 영향을 많이 받 ... 가 터진 후 논란이 된 것이다. 사드 때문이라는 의견이지만 그것은 사드보다는 역지사지의 입장으로 자국의 문화유산을 이름으로 한 사람이 다른 나라에게 뺨을 맞고 대결에서 지는 것을 본
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.22
  • WHO “게임중독” 질병등재, 찬성 및 반대의견 [게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
    WHO “ 게임중독 ” 질병등재 , 찬성과 반대의견01 게임질병등재 추진현황 Contents 02 게임중독질병등재 찬성 03 게임중독질병등재 반대 04 참고자료1. 게임질병등재 ... 도 줄어들 것 이며 , 이를 통해 보다 건전하게 게임을 즐기는 문화가 정착되고 게임 산업의 건전한 발전을 이끌게 될 것 임 . 4. 사회적인 책임부여 술을 마시는 사람들을 모두 알코올 ... 보다는 주변 환경으로 인해 게임을 찾게 되는 경우도 있 음 . 정의준 건국대 교수의 주장에 따르면 , 최근 5 년간 수도권의 초‧중‧고교생 2,000 명에게 조사한 결과 , 게임 중독
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.10
  • 롯데시네마 마케팅 PPT
    된 롯데시네마는 대한민국의 멀티플렉스 영화관이자 영화 수입 , 배급 , 제작사 국내 최초로 ‘ 원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간을 탄생 멀티플렉스 선도주자로의 책임과 의무를 성실히 ... 다하여 고객들에게 차원이 다른 문화 공간을 제공하기 위해 노력 (1) 기업소개롯데시네마는 계속해서 여러분 곁으로 다가서겠다 . 서울 및 수도권을 포함하여 전국적으로 75 개 영화 ... ( threat) - 영화콘텐츠의 발전 - 소득 성장 - 여가시간 증가 - 낮은 브랜드 충성도 - 멀티플렉스 경쟁 심화 - 불법 다운로드 만연 - 대체재 성장 (IPTV, 홈시어터 …….)6
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.06.26 | 수정일 2018.09.04
  • 창동61 현황 및 전략
    해 타지역 대비 문화에 대한 갈증이 더 높음 1. 컨테이너 컨셉의 문화 공간 존재 기존 컨테이너를 활용한 공간인 [ 언더스탠드애비뉴 ( 성수 ), 커먼그라운드 ( 건대 ... Contents PLATFORM CHANG DONG 61 1. Phase Ⅰ 플랫폼창동 61 의 탄생 Prologue 플랫폼창동 61 무엇을 하는 곳인가 ? Background (1 ... 문화트렌드를 창조하는 공간 Prologue ? 이곳에 이미지를 삽입해 보세요 Why? 도봉구에 위치한 서울시 주관 중요 사업인 “ 창동 플랫폼 61” 그러나 , 도봉구민 1 조
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    | 리포트 | 31페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.08.13
  • [사업계획서] 파티플래닝 업체 (파티컨설팅업체) 창업 사업계획서
    들이 증가하고 외국문화를 직·간접적으로 경험한 학생들의 증가로 축제 혹은 파티에 매우 익숙해져 있으며, 이에따라 고객들의 잠재된 니즈가 존재하는 환경 속에 단국, 동국, 건국대학교 학생 ... 는 컨텐츠가 유사하며 차별성을 추구하는 젊은 세대에의 욕구를 충족시켜 주기엔 한계가 있다. 따라서 주 5일제 실시로 여가시간 증가, 1인당 국민소득 증가, 외국문화를 접한 젊은 세대의 ... , 건국 이 세 대학을 중심으로 다양한 이벤트를 열어 기존의 ‘연고전’과 같은 축제를 뛰어넘는 새로운 대학축제문화 형성나. 목표타깃단국대, 동국대, 건국대 학생들※ 장기적으로는 모든
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.11.28
  • 스타시티
    건국대학교, 세종대학교, 한양대학교 인접 지하4층~지상13층 규모의 건국대학교 병원 위치 도보 10분 거리에 개인 종합병원 방지거 병원 위치 건대로데오 거리 등 역세권을 중심 ... ) 이용 차량 발생 롯데백화점 이용 차량 발생 건국대건대병원 이용 차량 발생 각 종 건국대 주변 상업시설 이용 차량 발생 도로의 확장 또는 신규공급 없음 스타시티 이용 인구 ... 스타시티( Star City)Company Logo Contents 결 론 5 연구의 목적 및 방법 1 스타시티 일반현황 2 스타시티 입지영향 3 스타시티 시장분석 4연구의 목적
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.16
  • 문재인 정부의 경제 정책
    의 지원에 초점이 맞춰짐 . 공공기관의 비정규직 정규직 전환 정책을 위해 한국 문화 콘텐츠 진흥원등 여러 기업에서 전환 실행 중 법정 근로시간 주당 68 시간에서 52 시간으로 단축 ... 장기 불황에 빠지지 않으려면 정책 방향을 바꿔야 한다 . 급격한 소득주도 성장은 좋지 않은 결과를 가져 온다는 주장 건국대 경제학과 교수 주상영 교수 ) 최저임금 1 만원 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2019.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    패밀리 레스토랑의 식자재 유통
    ) 물류 거점과 각종 창고 시설확보 (3) 육가공 제품도 신선한 상태로 공급 가능베니건스 복합 문화 컨텐츠 그룹 바른손의 종합 외식업체 최단기간 방문 고객 1 천만명 돌파 단일 매장 ... 로 빕스의 대표스테이크 매년 2 회식 뛰어난 식문화 가진 도시 선정해 샐러드바 개정가공식품 → 국내산 및 해외 제품 진천공장 으로 들어와 각 점포로 배송 유통 단계해산물 → 국내 ... ) 창업자는 간단한 조리만 하면 된다 . (2) 메뉴 준비 과정이 대부분 생략되기 때문에 식자재 로스율이 적고 , 인건비를 줄일 수 있다 . 효과BRCD 스타시티 건대점 1 호점 천연
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.06 | 수정일 2016.02.01
  • 간호학과 ppt 템플릿
    ..FILE:[Content_Types].xml..FILE:_rels/.rels..FILE:ppt/slides/_rels/slide7.xml.rels..FILE:ppt/s ... 된다.http://www.moreunikka.com/sub_read.html?uid=4830서울대병원http://nu.snuh.org/page02/sub06.jsp메트로문화종합[새벽을 여 ... 아산병원 간호부이현숙.『병원 간호사의 의사소통 능력,의사소통 유형,조직 몰입간의 관계』2007건국대 충주병원(2008).2008년 신규 간호사 예비 교육 지침서.충주:건국대 충주
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.04 | 수정일 2017.05.17
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2025년 11월 08일 토요일
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