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디지털플랫폼 독후감 - 디지털플랫폼 관련 독후감 1건 제공
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"디지털플랫폼" 검색결과 1,161-1,180 / 16,687건

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    [경영경제]국내 스마트 팩토리 자료조사
    성과로 나타난 기업CPS 구축CPS : 가상 물리 시스템 / 물리 공장과 디지털 공장이 연동 되는 것으로, 실제 공장을 컴퓨터 속에 그려 넣고 원하는 것을 실제 데이터를 이용 ... 를 연결하는 활동을 2010년에 추진하였으나 기대했던 성과 XMES 시스템 내부 개발 사례 기업주도적인 스마트 공장 추진을 위해 IT에 대한 최소 이해가 필요함사례 넷, GE디지털 ... GE가 만든 조직으로 ‘프레딕스’라는 이름의 산업용 사물 인터넷 플랫폼을 클라우드로 지원하는 시스템을 개발했지만 시장에서 널리 수용되지 못함 -> 일반화의 덫에 빠짐제조 현장
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
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    숏폼 동영상 콘텐츠의 유형을 분석하시오.
    하는 가치와 효율성을 입증하며, 숏폼 동영상이 현대 디지털 미디어 시장에서 중요한 역할을 하고 있음을 보여준다. 특히, 플랫폼별 특성에 따라 제작되는 콘텐츠의 형태와 목적은 소비자 행동 ... 생활 패턴과 정보 과부하 시대에 최적화된 콘텐츠 형식으로 주목받고 있다. 2022년 글로벌 동영상 플랫폼 통계에 따르면, 숏폼 동영상의 시청 시간은 전체 동영상 콘텐츠 시청 시간 ... 은 기존의 긴 형식의 동영상 콘텐츠와 차별화된 새로운 소비 트렌드를 형성하고 있다. 전통적인 미디어 플랫폼과는 달리, 숏폼 동영상은 스마트폰과 같은 모바일 기기에서 쉽게 접근할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기
    수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기서론본론결론참고자료서론디지털 미디어 ... 는 정보와 커뮤니케이션 기술의 발전으로 인간의 삶에 혁명적인 변화를 가져왔습니다. 온라인 플랫폼, 소셜 미디어, 동영상 콘텐츠 등을 통해 정보를 손쉽게 공유하고 소통할 수 있게 되 ... 었습니다. 또한, 디지털 미디어는 광고, 마케팅, 엔터테인먼트 분야에서도 중요한 역할을 하며, 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 데에도 활용됩니다. 인공지능은 기계가 인간의 학습, 추론
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.03
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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    는 메타버스(metaverse) 기술의 출현이다.메타버스는 사용자와 디지털 콘텐츠가 실시간 상호작용하는 가상세계이다. 아직 초기 단계의 기술이지만 미디어를 소비하고 상호작용하는 방식 ... 은 ‘사회성’이다. 이 미디어 플랫폼 안에서 진행되는 사용자들 간의 실시간 소통은 보다 밀도있는 사회적 경험의 창출한다. 여기에는 함께 게임을 하거나 업무를 공유하는 비교적 단순 ... 버스는 향후 실제 상품과 서비스를 사고팔 수 있는 플랫폼으로 성장할 가능성이 높다. 이를테면 사용자는 제품을 찾아보고 쇼핑할 수 있는 메타버스 상의 가상 매장에 들러 보다 구체적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    오프라인 환경에서 이뤄지던 활동이 온라인, 디지털 기반 활동으로 전환되는 디지털 전환(digital transformation)의 시대에 살고 있다. 디지털 음원 스트리밍 서비스 ... 이 아니라 그런 디지털 방송 플랫폼의 전형이 만들어지고 있다는 게 중요하다. 넷플릭스는 그저 단순한 하나의 독립적인 매체 혹은 플랫폼이 아니다.넷플릭스는 지상파, 케이블TV, 위성방송 ... 의 주도권을 획득한 비결1. 오리지널 콘텐츠 제작2. 과감한 콘텐츠 투자3. 시청자 취향까지 골라주는 추천 알고리즘4. 새로운 계열의 TV 플랫폼Ⅳ. 넷플릭스가 한국시장에 끼치
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.
    과 비용을 절감할 수 있다. 재고 관리, 인력 비용, 임대료 등의 부담이 줄어들어 경제적으로 효율적인 판매가 가능하다.3) 개인화된 고객 경험: 디지털 플랫폼을 활용한 온라인 스토어 ... [리포트]마케팅디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 ... 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 스토어의 중요성2. 디지털 마케팅 전략의 핵심3. 나의 온라인 스토어 판매 전략4. 느낀 점 및 나의 생각Ⅲ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    [해커스평생교육원-경영정보시스템] 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오.
    하여도 됩니다Ⅰ. 서론지금 우리는 역사적인 순간에 있을지도 모른다. 디지털 혁신이 빠르게 진행되면서 제 4차 산업혁명은 전 세계 언론과 산업, 정부에서 가장 회자되고 있는 이슈이 ... 다. 과거의 산업혁명이 물리적 생산과 인프라적인 방식에서의 변화를 가져왔다면 제 4차 산업혁명은 디지털화와 자동화를 바탕으로 지식기반 사회로 전환하도록 도와주고 있다. 우리에게 새로운 ... 을 이용한 플랫폼의 중요도를 강조한다는 점이다. ICT 기술을 활용한 플랫폼은 다양한 기술과 산업의 경계를 넘어 들며 연결하는 역할을 하고 있다. ICT 기술은 보통 데이터를 저장
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.04
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    A+ [특수교육학] 간호학과, 교직, 비대면 시대에 특수아동을 위한 교육의 강조점 및 나아갈 방향제시
    교육방식의 원격 전환에서 많은 어려움을 겪었다 (김현집, 신현기, 2021). 이러한 교육방식의 급진적인 전환으로 인해 교육 현장은 원격수업 콘텐츠 및 플랫폼 활용의 어려움 ... 과 저작권 및 초상권 문제(김현준, 2020), 상호작용이 부족하고 우울감이 높아졌으며(이은환, 2020), 디지털 리터러시 차이로 인해 교육격차의 심화(이상민, 2020) 등의 문제 ... 되었다. 교육부에서 2020년 4월 교원과 학부모 대상으로 특수교육대상자의 원격수업에 대한 설문조사를 실시한 결과, 원격수업에서 가장 어려웠 던 점은 콘텐츠 및 전용플랫폼 부족, 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.17
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    만화 분석 보고서
    확산되고 향유되는 디지털 콘텐츠(Digital contents)의 한 축으로 부상하게 되었다.아래에서는 웹툰 중 웹툰 작가 1세대라 불리는 강풀의 작품을 분석해 보고자 한다 ... 하는 방법은 아날로그 형태로 인쇄된 만화책이나 만화 잡지 등을 통한 것으로 받아들여졌다면, 오늘날에는 웹툰이 독자적인 만화의 형식 내지 장르로 자리를 잡으면서 웹툰이란 디지털을 통해 ... 해 보고자 한다.II. 본론1 작가의 개괄적 소개강풀은 다음 웹툰 플랫폼에서 웹툰 연재를 시작하면j 인기를 끌기 시작한 웹툰 작가로, 2000년대 초반 웹툰이 하나의 장르로 자리잡
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    플랫폼에서 다양한 웹툰, 영상 콘텐츠를 시청하며 그들만의 문화를 형성하고 있다.하지만 이러한 청소년 문화에는 다양한 문제점들이 존재한다. 대표적으로 사이버 불링문제가 있다. 디지털 ... 들만의 문화를 창조해낸다.다섯째, 디지털화다. 현재 청소년 문화는 디지털 기술에 크게 영향을 받고 있다. SNS, 인터넷, 스마트폰 등 디지털 기술은 청소년들의 일상생활에 깊숙이 ... 화된 청소년 문화가 발전하면서, 사이버 불링이라는 새로운 문제가 대두되었다. SNS나 온라인 게임 플랫폼 등에서의 비방이나 모욕 행위가 청소년들 사이에서 일어나고 있다. 또한 과도
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    문화산업과 문화기획 과제
    시장 접근성의 향상입니다. 인터넷과 디지털 플랫폼의 발전은 지역적 제약을 뛰어넘어 전 세계 소비자에게 콘텐츠를 제공할 수 있는 가능성을 열었습니다. 예를 들어, 한국의 K-팝 ... 게 되었는지에 대해 서술하시오.1. 서론2. 본론-1. 개인적학습목표와기대-1.1. 수강동기상세화-1.2. 디지털혁명에대한개인적흥미분석-2. 디지털혁명과문화산업-2.1. 디지털혁명 ... 의정의와역사적맥락-2.2. 문화산업의도전과기회:? 2.2.1. 새로운기술의도전? 2.2.2. 기회의창출-2.3. 미래전망과발전방향3. 결론1.서론디지털 혁명은 현대 사회에 근본적인
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.11 | 수정일 2024.04.13
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    가상 인플루언서(Virtual Influencer)의 등장과 마케팅 혁신
    그래픽, AI, 모션 캡처 기술 등을 기반으로 만들어진 디지털 캐릭 터로, 주로 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등 SNS 플랫폼에서 활동한다. 대표적인 사례로는 릴 미켈라(Lil ... 1.1 연구 배경 및 목적최근 몇 년간 디지털 기술과 인공지능(AI)의 발전은 콘텐츠 산업과 마케팅 영역에 혁신 적 변화를 가져왔다. 특히 가상 인플루언서(Virtual ... Influencer)는 실제 인간이 아닌 3D 모 델과 AI로 만들어진 디지털 캐릭터임에도 불구하고, SNS를 중심으로 수많은 팔로워를 확 보하며 브랜드 광고와 소비자 참여를 주도하고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
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    마케팅이 성공적인 기업의 사례를 들어 핵심성공요인을 분석하시오
    는 브랜드와 소비자 간의 소통을 중요시한다. 무신사는 최근 몇 년간 디지털 마케팅 전략을 통해 브랜드 인지도 및 매출을 크게 높였다. 무신사는 소셜 미디어 플랫폼을 적극 활용해 타겟 ... 디지털 기술의 발전으로 인해 마케팅은 더욱 중요해졌다. 이에 따라, 성공적인 마케팅 전략을 수립하고 이를 실행하는 기업들이 더욱 성장하고 있는 것으로 판단된다. 무신사는 이러 ... 을 도출해 볼 것이다.2. 본론- 무신사의 마케팅 전략무신사는 브랜드와 제품을 소개하는 온라인 플랫폼으로서, 마케팅 전략에 대한 연구가 이루어졌다. 이 연구는 무신사가 고객들에게 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
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    딥페이크 기반 디지털 성범죄의 실태와 해결 방안
    프로그램 개발 여성가족부는 디지털 성범죄 예방을 위한 온라인 플랫폼인 ‘디클(Dicle)’을 구축하여 딥페이크를 포함한 다양한 디지털 성범죄의 위험성과 대응 방법을 알리는 학습 ... 국가의 대응만으로는 한계가 있으며, 국제 공조의 중요성이 더욱 부각되고 있다. 디지털 성범죄를 근절하기 위해서는 국제 수사 협력 강화, 공통 플랫폼 구축, 그리고 국제 표준 수립이보기? ... 딥페이크 기반 디지털 성범죄의 실태와 해결 방안 Excellent ★ BEST REPORT ★ 목 차 I. 서론 1. 디지털 성범죄의 정의와 중요성 2. 딥페이크 기술의 개념
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.01.02
  • 컴퓨터과학으로 인해 우리사회가 긍정적으로 변화되었는지? 아니면 부정적으로 변화 되었는지를 논의하시오.
    최근 몇 년 사이, 디지털 기술의 발전은 정치 참여의 양상을 크게 변화시켰다. 과거에는 정치 정보에 접근하기 위해 신문이나 텔레비전 뉴스에 의존해야 했지만, 이제는 스마트폰 ... 과 인터넷을 통해 실시간으로 다양한 정보를 접할 수 있게 되었다. 이러한 변화는 시민들이 정치에 더 적극적으로 참여할 수 있는 환경을 조성하였다. 특히, 소셜 미디어 플랫폼의 확산 ... 들과 논의할 수 있다. 이러한 상호작용은 정치에 대한 관심을 높이고 참여를 촉진하는 데 기여하였다. 또한, 디지털 기술은 선거 과정의 투명성과 효율성을 향상시키는 데도 중요한 역할
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
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    한국 대기업 중 한 회사를 선정해서, 그 기업에서 원하는 대학생이나 졸업생들을 성공적으로 유치하기 위한 광고. 홍보 활동을 어떻게 벌이고 있는지 조사해 기술하시오.
    골든타임’을 24시간 이내로 정해 두었다. 이 과정을 보며 “디지털 플랫폼에서 기업의 목소리가 얼마나 진정성 있게 다가오는지”를 체감하게 된다. 그러나 일부 학생은 “영상 ... . 본론가. 디지털 캠페인 전략나. 대학생 대상 이벤트·체험 프로그램다. 브랜드 앰배서더 활용라. 내부 채용 브랜딩 및 후속 관리3. 결론1. 서론얼마 전 대학교 축제 취업 박람회 ... 들에게 자신이 가진 잠재력을 혁신으로 연결할 수 있다는 기대감을 불러일으킨다.미디어 채널 측면에서는 유튜브와 인스타그램, 페이스북 등 SNS 플랫폼을 적극 활용한다. 삼성전자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(청소년 디지털 활동)
    을 언제 어떻게 사용할지 아는 능력’- 미국도서관협회(ALA) : '디지털 정보에 대한 탐색·평가·창조·소통 능력’- 위키백과 : 디지털 플랫폼의 다양한 미디어를 접하면서 명확 ... 은 말을 어떤 플랫폼에서 어떻게 표현해야 더 효과적인지에 대한 교육이 필요하다"며 "또 유튜브 알고리즘이 개인과 사회에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 등 수준 높은 디지털 문해력 ... (Digital Literacy Library)를 오픈했고, 일리노이 주는 2022-2023학년도부터 디지털, 오디오, 인쇄매체 등 다양한 매체의 정보를 분석할 수 있도록 학생
    시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.18
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    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    도 변화하면서, 결과적으로 만화의 디지털화는 필연적인 것이 되었다. 실제로 기존 만화 플랫폼이었던 대본소와 코믹스 만화 잡지는, 사회문화 전반의 디지털화를 따라잡지 못하고 소비자 ... 산업은 소비자의 관심을 끌 새로운 플랫폼이 필요해진 것이다.따라서 기존 출판 만화의 생산과 유통을 디지털화하는 시도가 지속적으로 발생했다. 다양한 시도들이 존재했지만, 그중 가장 ... 적 변화 속에서 만화의 세부 장르로써 탄생했다. 1990년대에서 2000년대 초반, 급격한 정보화와 디지털화에 따라 만화 산업은 급격한 변화를 맞게 되었다. 생산 환경과 유통 환경
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • 사업계획서
    시니어대상 운동플랫폼창업 사업계획서[목차]1. 사업 개요(1) 사업 배경 및 필요성(2) 고령화 사회 현황과 문제점(3) 시니어 웰니스 시장 동향(4) 사업 목표 및 비전2 ... 지자체 연계 효과5. 운영 모델(1) 서비스 운영 구조 (온/오프라인 연계 방식)(2) 플랫폼 운영 프로세스(3) 인력 구성 및 운영 조직도(4) 지역 거점 오프라인 센터 운영 방안6 ... 설계(3) 운동·영양·심리 전문 콘텐츠 제작(4) 디지털 리터러시 교재 및 영상 콘텐츠8. 사회적 가치 및 ESG 효과(1) 시니어 고립감 해소 및 건강 증진 효과(2) 세대 간
    리포트 | 26페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.08.19
  • 디지털사회2.0감상문
    디지털 사회 2.0을 읽고디지털 사회 2.0에서 3장의 디지털 창의 일자리를 보면서 많은 생각이 드는 시간이었다. 그 이유는 점점 나의 일자리에 대한 생각과 바뀌는 사회속에서 내 ... 자 플랫폼의 사업자로 참여할 수 있게 되었다. 플랫폼의 발달로 정말 일자리의 유연성은 높아졌다고 생각했다. 그리고 정말 우리는 빠르게 적응해가고 있다. 그러나 지금의 문제는 우리나라 ... 적으로 생각해야 되는 부분은 거침없이 도전하면 된다. 책에서 말한 긱경제라는 말처럼 우리는 빠르게 수요와 공급에 의해 매칭이 된다. 그만큼 플랫폼의 발전이 우리를 편안하게 해준 것은 정말
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.19
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2025년 08월 30일 토요일
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