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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 1,161-1,180 / 7,759건

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    스포츠 경제 활성화 방안
    상쇄 생산자와 소비자 간 접점 이동은 비대면 기술 수요 증가 , 디지털 트랜스포메이션을 통해 산업구조 변화 유발 * 카카오 VX 스마트 홈트 등 운동 애플리케이션 실행 수치 월 ... 〮 소비하는 능동적 이용자 증가01 스포츠 수요 동향 온라인 스포츠 수요 증가 정보통신 기술의 향상 및 발달로 온라인 스포츠 참여자들이 급증 유튜브 운동 콘텐츠 시청 [ 출처 ... : 유튜버 힙으뜸 ] 홈트레이닝 / 화상 PT E-Sports VR 기반 가상 스포츠01 스포츠 경제 활성화 방안 스포츠 경제 활성화 방안 스포츠 콘텐츠 제작 및 개발을 통한 경제
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.25
  • [ 기업들이 클라우드를 개발해야 하는 이유와 타당성에 대해 본인의 의견을 제시하시오. ]
    . 그리고 여기서 클라우드가 교두보 역할을 할 수 있다. 클라우드를 활용하면, 디지털 전환 속도가 빨라지며 해당 클라우드 플랫폼에서 새로운 생태계 나아가 네트워크까지 창출할 수 있는 것이다. ... 기업들이 클라우드를 개발해야 하는 이유와 타당성에 대해 본인의 의견을 제시하시오.목차1. 서론2. 본론(1) CO-WORK가 보편화한 시대(2) 스타트업 기업의 성장 발판(3 ... 현대인들은 본능적으로 구글 클라우드, 애플 클라우드, N 클라우드를 먼저 떠올릴 것이다. 그만큼 시대는 급변하고 있으며, 변화의 물결 속 디지털 문명화와 4차 산업혁명이 가져오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 소프트웨어플랫폼의가격결정,보이지않는엔진,원사이드비즈니스,멀티사이드비즈니스,멀티사이드시장가격결정,비디오게임산업
    함 Why? 3 ) 주변기기 제조업체 호환이 되는 장치를 개발하는데 에는 상대적으로 적은 정보량을 필요로 하기 때문 4) 콘텐츠 개발자 콘텐츠 개발자 운영체제 업체 많 은 지원 이러 ... 한 지원에 대한 가격은 거의 원가수준 ! II. 4 가지 산업별 가격정책 (SW 산업 )결국 최종소비자 , 콘텐츠개발자 , 하드웨어 / 주변기기 제조업체 크게는 4 가지 플랫폼 고객 ... 가격웨어 플랫폼 단말기 제조업체 네트워크 서비스 운영업체 소비자 애플리케이션 , 컨텐츠 애플리케이션 , 컨텐츠 애플리케이션 , 컨텐츠 애플리케이션 개발킷 로열티 ( 약 30%) 운영
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
  • [ 주제 ] 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.
    하고, 이 외에 관련 소프트웨어나 솔루션, 포트폴리오 재구성, 플랫폼 개발을 위한 기술과 의사결정, 성과관리, 위험관리, 시스템 통합 등의 전반적인 금융 시스템의 혁신을 이룬 기술 ... 할 수 있으며, 거래의 안전성을 확보할 수 있게 되었다. 핀테크 분야에서 블록체인 기술을 이용한 가장 큰 성과라면 디지털 화폐이고, P2P 대출 플랫폼과 스마트 계약, 온라인 재테크 ... 플랫폼, 자금 모집 플랫폼, 가상 디지털 어음 등이 혁신적인 성과라고 말할 수 있다.2. 핀테크 발전 단계핀테크 산업의 발전 단계는 핀테크 1.0 시대와 2.0 시대, 3.0 시대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27
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    인공지능 기술을 도입하여 비즈니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려되는 윤리적,사회적 문제는 무엇인지 설명하시오.우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야 할까요
    어, 장애인을 위한 음성인식 기반 보조 서비스, 노인을 위한 AI 돌봄 로봇, 저소득층을 위한 맞춤형 복지정보 제공 서비스 등을 개발해 AI의 사회적 유용성을 강화할 수 있다. 이는 기술 독점을 완화하고, 공정하고 포용적인 AI 활용 문화를 조성하는 데 기여할 수 있다. ... 경영정보시스템인공지능 기술을 도입하여 비즈니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려되는 윤리적/사회적 문제는 무엇인지 설명하시오.우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응 ... 의 ‘브라이티스 AI’삼성 SDS는 자사의 AI 플랫폼인 ‘Brity RPA(브라이티스 RPA)’와 ‘Brity AI’를 통해 기업의 업무 자동화와 의사결정 지원을 혁신적으로 개선
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    일면적 광고 메세지와 이면적 광고 메세지의 설득 효과에 대해 논하시오.
    많은 강조로, 브랜드의 가치와 미션을 강조하는 이면적 메시지가 더 중요해질 것으로 예상됩니다.광고 플랫폼의 역할7.1 디지털 매체일면적 광고 메시지는 온라인 광고 플랫폼에서 효과 ... 유형의 광고가 더 효과적인지에 대한 통찰력을 제공합니다.본론:일면적 광고 메시지1.1 명확한 정보 전달일면적 광고 메시지는 제품 또는 서비스의 특징과 혜택을 명확하게 제시 ... 합니다. 이로 인해 소비자는 제품에 대한 기본 정보를 쉽게 이해할 수 있습니다.예시: "이 카메라의 50MP 센서로 높은 해상도 사진을 찍어보세요."1.2 직접적인 호소일면적 광고 메시지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2023.11.18
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    2025년 IBK저축은행(IT) 직무 합격 자소서
    에서 필수적인 기반 지식이라고 생각했기에 매일 꾸준히 학습 계획을 세우고 실천하고 있습니다.또한 실제 개발 경험을 쌓기 위해 온라인 교육 플랫폼에서 백엔드 개발 실습을 수료 ... 하며, 동시에 디지털 전환을 선도하는 기관으로서 고객과 함께 성장하고 있다는 점에 큰 매력을 느꼈습니다. 특히 최근 모바일 금융 플랫폼의 고도화, AI 기반 대출 심사 시스템 도입 ... 에서도 흔들리지 않는 집중력을 갖게 해주었습니다. 대학 시절, 전공은 IT가 아니었지만 시스템 개발에 흥미를 가지면서 독학으로 Python과 Java를 학습했고, 작은 프로젝트를 하나
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.19
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    광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    자본주의의 꽃이라 일컬어지는 광고는 한 조직의 경제적 목적을 위해 정보를 전달하는 커뮤니케이션이자 다양한 조직이 서로 밀접한 영향을 주고 받는 산업이다. 그래서 광고 산업은 광고주 ... 와 한국방송광고공사가 있다. 여기서 광고매체는 텔레비전이나 라디오와 같은 방송매체 혹은 신문, 잡지와 같인 인쇄매체가 주를 이루고 조사회사는 광고활동에 필요한 정보를 제공하는 기능 ... 으로 소비자 욕구와 광고아이디어의 개발, 메시지의 평가 등의 역할을 수행한다.우리나라의 광고 규제기관에 대해 설명하자면 우선 정부 및 압력단체가 있는 광고에 관해서 갈등이 심화될 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • (2020) 무역협회 논술형 문제 대비 자료 (최종면접까지감)
    은 마케팅, 정보제공의 기회를 제공할 수 있을 것이다.○ 첫 째, B2C·B2B 등 수요자별 온라인 수출지원 플랫폼 구축할 수 있을 것이다.- (B2C) 온라인(언택트) 및 오프라인 ... 이 가능한 서비스 제품의 글로벌 온라인 쇼핑몰(큐텐, 쇼피 등) 입점 지원- (B2B) 해외진출 정보·연락망을 확인할 수 있는 ‘온라인 해외진출 플랫폼’ 구축- (B2B) 전면 ... ‘알리바바’와 같이 온라인 무역 박람회의 개최라든가, 온라인 플랫폼의 활성화 (Ex. B2B - tradeKorea, B2C - Kmall24) 등을 통해 적극적인 마케팅 기회를 제공
    시험자료 | 15페이지 | 9,800원 | 등록일 2021.09.16 | 수정일 2021.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에
    도 있다. 인터넷과 SNS 활용 한국 청소년들은 인터넷과 소셜미디어를 능숙하게 활용한다. 아마 스마트폰이 보편화된 요즘, 온라인 커뮤니티와 소셜미디어 플랫폼에서 다양한 정보를 공유 ... 하고 소통하는 것으로 볼 수 있다. 특히 유행어와 이모티콘 등 특유의 디지털 문화가 형성되면서 온라인 게임이나 스트리밍 플랫폼 등에서 시간을 보내는 경우도 많아지고 있다. 학교 ... 한 온라인에서 자살 관련 정보 등에 손쉽게 접근할 수 있게 된 상황이 아닐까 한다. 10대의 특성인 모방, 충동 성향이 무분별하게 유해정보가 널려 있는 디지털 환경과 만나 극단
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    2025년 신한카드 ICT개발 직무 합격 자기소개서
    를 제공하며 디지털 금융 시장을 선도하고 있어, 저의 ICT 개발 역량과 열정을 발휘하기에 최적의 환경이라 생각해 지원했습니다. 또한, 신한카드는 ‘고객 중심’과 ‘디지털 혁신 ... 해 혁신적 금융 서비스를 개발하고, 신한카드는 디지털 금융 생태계에서 독보적인 입지를 확립한 기업으로 성장해 있을 것이라 기대합니다. 2. 채용 분야에서 요구하는 역량을 쌓아온 경험 ... 고, 코드 리뷰 및 자동화 테스트 도구를 도입해 개발 품질 개선에도 기여했습니다. 더불어, 자격증 준비도 병행하며 정보처리기사, AWS Certified Solutions
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.18 | 수정일 2025.05.19
  • 한국사회복지행정의 각 시기별 주요한 특성을 기술하고, 최근 우리나라 사회복지행정에서 강조되는 내용들을 정리해 봅시다.
    , 정보통신 기술의 발전으로 복지 행정이 디지털화되고, 국민이 직접 복지 서비스를 쉽게 접할 수 있는 시스템이 마련되었다.대표적으로, '복지로'와 같은 디지털 플랫폼은 국민이 필요 ... 지 않고, 국민의 요구와 시대적 변화에 따라 행정적 체계가 점진적으로 진화했음을 알 수 있다. 전쟁 이후 긴급 구호를 중심으로 시작한 복지가 이제는 디지털 기술을 활용한 스마트 복지 ... 했으며, 민간 자선단체와 종교 기관이 주도적 역할을 했다.3) 1970~80년대1970년대는 박정희 정부가 경제개발 5개년 계획을 추진하며 국가의 경제 성장이 최우선 과제로 설정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26
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    교육심리학은 수업과정과 학습뿐만 아니라 다양한 교육 실제와 활동에 배제되어 있는 심리적 요인들을 과학적으로 연구하는 학문으로 정의됩니다. 교육 심리학적 관점에서 최근에 더욱 관심을 가져야 할 요인이 무엇인지 토론해 보시오.
    과 같은 심리적 요소들을 체계적으로 고찰한다. 현대 사회는 급격한 기술 발전과 정보통신의 보편화로 인하여 교육 환경이 디지털화되고 있으며, 이에 따라 학습자의 정서적 안정성 및 심리 ... 며, 학습자의 70% 이상이 디지털 강의에서 집중력 저하와 정보 과부하를 경험하는 것으로 조사되었다. 이러한 통계는 디지털 학습 환경이 기존의 대면 수업과는 다른 심리적 부담을 유발 ... 하며, 이 중 40% 이상이 심리적 스트레스 및 불안감을 호소하는 것으로 나타났다. 디지털 학습 환경에서는 정보의 양과 속도가 빠르게 변화함에 따라, 학습자는 지속적인 자극에 노출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.28
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    메타버스 이용자들이 오감을 통해 현존감을 더 많이 느낄 수 있도록 하는 장치들에 대해서
    개발하는 것이 필요하다는 생각이 든다.(출처: 김효중, 박수진, “웹기반 디지털 콘텐츠에서의 시각적 촉각성 연구”, 한국콘텐츠학회논문지,(2011): 121-131.)(3) 미각 ... 다. 그렇다면 메타버스란 무엇인가?메타버스란 메타(Meta)와 유니버스(Universe)의 합성어로 디지털 환경 속의 가상세계를 의미한다. 메타버스는 일반적인 게임과는 다르게 보다 ... 없이 다양한 사람들과 가상세계에서 하나로 모여 서로 상호작용하며 즐길 수 있다는 것은 메타버스의 가장 큰 장점 중 하나이다.최근 가장 한국에서 인기가 많은 라는 플랫폼에서는 아이돌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.08.31
  • 최신 설계프로젝트에서 BIM이 적용된 사례를 조사 ) 2020년 이후에 진행된 국내외 설계프로젝트의 BIM 적용 사례를 조사
    )은 건축물의 전 생애주기에 걸쳐 생성되고 관리되는 모든 정보를 통합 관리하는 디지털 설계엔지니어링기법을 말한다. 설계, 시공, 유지관리 단계에서 필요한 도면작성 프로그램 간 호환 ... , 엔지니어링 정보, 사업관리 정보 등의 호환이 가능해 건축, 토목, 기전 등 다양한 분야의 업무를 효율적으로 조율할 수 있다. 이에, 공사 기간이 단축되고 비용이 절감되는 등 생산 ... 를 들여다보고자 한다.2. 본론: 남해 서면-여수 신덕 국도 건설공사1) 사례 선정 이유한국은 국가 차원에서 BIM 기반으로 건설산업 전반에 디지털 전환을 계획하고 있다. 구체
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
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    [KCU]4차산업혁명의 이해 과제 레포트 (A+)
    하여 거래관련 비용을 절감하고 있다. 암호화 화폐 거래를 위한 보안성을 갖춘 디지털 지갑을 개발하고 P2P 시장 & P2P 대출 서비스를 블록체인 기술을 통해 금융기관을 거치지 않 ... 고서도 개인과 개인이 온라인 플랫폼을 통해 돈을 빌려주고 받는 서비스가 가능해졌다. 또한 고객의 정보를 블록체인을 이용하여 보안을 한층 더 강화하였다. 그 밖에 블록체인 기술로 송금 ... 다. LG CNS는 기업용 블록체인 ‘모나체인’플랫폼을 이용하여 세이정보기술이 가지고 있는 농산물 및 급식 식자재 분야에 특화된 사업역량과 합쳐 농산물의 생산, 가공, 판매, 구매
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.02 | 수정일 2021.08.16
  • 금융제도의이해
    는 전통적인 금융 업계의 비즈니스 모델을 도전하며, 새로운 수익 모델을 개발한다. 예를 들어, P2P 대출 플랫폼, 디지털 지갑, 가상 화폐 거래소 등이 핀테크의 새로운 비즈니스 모델 ... 적인 금융 서비스를 제공하고, 효율성을 높이고자 하는 데 중점을 두고 있다. 핀테크는 정보 기술(IT)을 중심으로 금융 서비스를 제공한다. 이를 통해 모바일 앱, 웹 플랫폼, 빅 ... 를 통해 금융 서비스의 효율성을 향상시키고 고객 경험을 개선한다. 셋째, 접근성 핀테크는 금융 서비스에 대한 접근성을 확장한다. 온라인 플랫폼, 모바일 앱 및 디지털 지불 시스템
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
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    국제정책및통상갈등_기말과제물(평가점수_50/50) 과제명_최근 급격한 기후변화로 인하여 우리나라는 폭염과 집중호우 등을 경험하였으며, 다른 국가들도 여러 어려움을 겪고 있습니다. 앞으로 기후변화의 문제가 더욱 심화될 것으 로 예상되는 가운데, 이를 극복하기 위한 국제적 협력이 요구되고 있는 실정입니다.
    기후변화협약 산하의 '기술정보제공플랫폼'은 기술 정보와 사례를 공유하여 각 국가들의 기후변화 대응 역량을 강화하는 데 기여하고 있다.디지털 기술이 우리의 삶에서 필수적인 요소 ... Governance적 극복방안2.1 Digital Governance 개념디지털 거버넌스 (Digital Governance)는 디지털 기술을 활용해 전자정부를 구현하는 개념이다. 이는 단순히 ... 으며, 이 덕분에 국민의 생활이 많이 편리해지고 있다. 디지털 거버넌스는 정보통신기술과 관련 디지털 기술을 바탕으로 정보 활동을 포함하여, 민간과 공공 부문이 협력하여 여러 사업을 동시
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.03.26
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    부동산산업을 바꾸는 기술, Proptech 서평
    으로 항상 염두해 두어야 할것으로 보인다. 또하나의 문제점은 플랫폼 기반의 비대면서비스 확대에 있다.이것은 사이버 리스크(보이스피싱 등)의 증가와 디지털데이터를 악용한 정부의 과도 ... Computing)이라든가 사물인터넷(IoT)그리고 빅데이터(Big Data)등의 첨단 정보통신기술(ICT)과 융합된 모습이 대표적이라 할 수 있다.이러한 제조업에 대한 4차산업혁명 ... 다른 상품시장과의 가장 큰 차이점이 바로 불완전 경쟁시장이다.이러한 정보의 불완전성, 진입의 불공정성등이 가진 부동산 관련 법과 제도의 난해함으로 전문가의 의존도가 높아지며 그리고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
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    <메타버스 사피엔스> 챕터별 요약 및 리뷰
    (www)이 개발되면서 전 지구는 하이퍼텍스트, 즉 하나의 현실로 얽히게 되었다.6장 몸을 가진 인터넷정보가 저렴해지고 현실이 하나로 묶이면서 ‘필터 버블’(이용자가 스스로 선호 ... 동안 지구 전체에는 수많은 부족과 언어가 존재했고 이는 플랫폼의 수 즉 현실의 수도 그만큼 많았다는 뜻이다. 그러나 약 1만 년 전 즈음 인간이 농사를 짓기 시작하면서 문명 ... 하는 정보에 갇히는 현상)과 다중 현실이 발생했다. 편가르기가 심해졌고, 현실을 극단적으로 다르게 인식하는 현상이 발생한다. 또한, 기업이 소비자의 정보를 통제하는 감시 자본주의 시대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.22
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2025년 07월 04일 금요일
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