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"컴퓨터기반교육" 검색결과 1,141-1,160 / 24,014건

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    사회학개론-새로운 인재상과 사회와 개인의 과제
    지만, 21세기 지식기반사회?세계화의 특징은 대학교육의 새로운 내재적?외재적 기능확대를 요구하고 있습니다. 향후 미래 사회를 전망해 보면, 지식과 정보가 부와 부가가치 창출의 원동력 ... 상은 미래사회의 변화에 대해서 예측·예견하여 봄으로써 그에 부합되는 인재상을 도출할 수 있습니다. 21세기의 변화상을 살펴보면 첫째, 컴퓨터·인터넷의 확산으로 국가와 민족간의 무 ... 국적화를 가속화시키고 무한경쟁을 강조하는 개방화·국제화의 시대가 될 것입니다. 둘째, 지식정보화에 토대를 둔 지식기반 경제시대의 도래와 그에 따른 패러다임의 변화가 절실히 요구
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12
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    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    다.⑧ 온라인 상에서 가상교육, 가상교실, 가상여행, 사이버 학교와 같이 공간과 시간의 제약이 없는 분야가 발생하였다.⑨ 이용자의 산술과 논리연산을 돕는 컴퓨터는 정보사회의 가상 공간 ... 를 탑재한 고성능의 시스템이 보급되어서 컴퓨터의 성능이나 기능에 따른 구분을 어렵게 한다.⑦ 개인용 컴퓨터의 보급으로 인해서 일반 컴퓨터 사용자들의 접근성이 용이해지고 이를 기반 ... 으로 정보사회가 형성되었다.⑧ 개인용 컴퓨터는 기본적으로 개인에게 공유되는 정보를 제공하고 이러한 정보를 기반으로 서로 상호작용을 하도록 도와준다.(라) 제4차 산업혁명① 산업혁명은 사회
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
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    교육의사회학적이해_코로나로 인한 교육 불평등 현실과 대안
    를 만들고 있다. 따라서 교육 복지 지원 사업을 통해 교육 격차를 줄일 필요가 있어 보인다. 예를 들어 안정적인 디지털 기반 원격 교육 환경을 구축하기 위해 일반 교실에 무선 인터넷 ... 하게 된다면 적지 않은 금액이 발생하게 됨으로 IT기업과 교육부의 연결을 통해 교육 소프트웨어를 무상으로 학생들에게 제공해야 한다고 생각한다. 마지막으로, 교육 대상자가 컴퓨터 ... 를 사용할 능력이 부족하면 원격 수업에 원활하게 참여할 수 없다. 이를 해결하기 위해서는 원격교육 계획 단계에서 원격교육의 대상이 누구인지를 고려할 필요가 있다. 컴퓨터나 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 교육사회학-4차 산업혁명 시대, 성숙한 사회인 육성을 위한 학교 교육의 방안
    터넷 기반으로 제4차 산업혁명으로 이르게 되었고, 전의 산업혁명과는 다르게 기계까 인간의 지능을 대신하고 서로 상호작용을 할 수 있는 기술이 개발되었다. 사회의 발전은 교육 ... 되기 위해서는 교육과정의 측면에서 교사의 전문성과 자율성을 기반으로 하는 개별화된 교육과정이 도입되어야 하며, 개별 학습자의 필요와 수준에 맞춘 교육과정이 제시되어야 하며, 고등 ... 과목 : 교육사회학주제 : 4차 산업혁명 시대, 성숙한 사회인 육성을 위한 학교 교육의 방안Ⅰ. 서론- 우리가 살고 있는 현대사회는 정보 및 산업 발전으로 인하여 4차 산업혁명
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
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    장애인고용촉친 및 직업재활법에서 규정하고 있는 장애인고용촉진의 중요성과 장애인 고용촉진을 위해 우리 사회가 적극적으로 대응해야 할 부분은 무엇인지 기술하시오
    촉진의 현재 상황과 법적 기반2.장애인 고용의 중요성 이해3.장애인 고용 촉진을 위한 정부의 역할4.기업의 책임과 기회5.장애인의 직업 교육 및 재활 프로그램의 중요성6.사회적 인식 ... 도록 지원합니다. 직업 교육과 재활 프로그램은 장애인이 자신의 잠재력을 실현하고, 독립적인 삶을 영위할 수 있는 기반을 마련해줍니다.장애인 직업 교육의 현황을 살펴보면, 다양한 교육 ... 개선과 문화적 변화1. 장애인 고용 촉진의 현재 상황과 법적 기반장애인 고용 촉진의 법적 기반이 마련된 배경에는 장애인이 직면하는 다양한 고용 장벽을 제거하고, 이들에게 보다
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.25
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    1차~4차 산업혁명 요약 정리
    다. 이와 같이 인터넷과 핸드폰을 기반으로 데이터가 방대하고 빠른 속도로 업데이트되면서 데이터 중심의 정보화 시대에 들어섰다. 또한 1980년대 컴퓨터 보급으로 국가나 대기업 ... 하고 빠른 변화를 주도하였다. 그러나 4차 산업혁명에서 기술적 혁신 중심으로 접근해서는 안 된다. 경제의 변화 사회와 문화, 교육, 인식 등 여러 영역에서 사회적 혁신을 기반 ... 가 있다.3. 3차 산업혁명 ‘디지털 혁명’3차 산업혁명은 1960년대 반도체와 메인 프레임 컴퓨터팅PC, 인터넷이 발달을 주도했고 ‘컴퓨터 혁명’ 혹은 ‘디지털 혁명’이라고 불렀
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.30
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    컴퓨터의이해1)다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 하여 다음 사
    클러스터 소프트웨어도 MPI 라이브러리를 포함했다. 이렇게 기성제품 기반 병렬 컴퓨팅에 대한 방법론이 확립되면서 누구나 다중 컴퓨터를 구축할 수 있는 기반을 마련했다. 이후 7,264 ... 컴퓨터의이해1)다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 ... 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.(다
    방송통신대 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.04.13
  • 보건교육방법론
    전달에 그치지 않고, 개인의 태도와 행동 변화를 유도하는 과정이다. 둘째, 과학적 원리와 개인의 행위변화에 근거한다. 보건교육은 과학적 근거에 기반하여 개인의 건강행위를 변화 ... 시켜 건강을 증진시키는 데 기여할 수 있다.보건교육은 개인과 집단의 건강을 증진시키는 효과적인 방법이다. 효과적인 보건교육을 실시하기 위해서는 과학적 원리에 기반교육기법과 전략을 선택 ... 으 건강과 관련된 주제이다. 선행 학습은 기초적인 건강 상식과 생활습관에 대한 지식이 있다. 기술은 컴퓨터 활용 능력이 있다.2) 표준과 목표 진술보건교육을 통해 학습자는 다음
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
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    인공지능(AI) 시대가 가져온 사회적 변혁과 그 의미
    는 환경이 조성된다. 특히 저소득층 학생이나 특수 교육 대상자에게도 교육 자료에 대한 접근성을 높여 교육 격차를 해소하는 데 기여할 것으로 기대된다. AI 기반 교육의 핵심적 특징 ... 교육 내용으로는 AI 관련 지식 및 기술, 프로젝트 기반 학습과 융합 교육, 인문학 및 예술 교육, 윤리적 AI 교육 등이 제안되고 있다. 각 교육 내용의 중요성을 살펴보면, AI ... 적 문제해결, 비판적 사고, 협업과 소통 등 미래 핵심 역량 함양에 초점을 맞추어야 한다. 특히 프로젝트 기반 학습과 융합 교육을 확대하여 학습의 실제성을 높이고, 인문학 및 예술
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.11
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    평생교육경영론 평생교육 정책 중 매치업 성공에 대한 제언
    다. 더욱이 3차산업의 IT기반 산업에서 인공지능, 자율주행, 로봇, 빅데이터, 양자컴퓨터 등으로 대변되는 4차산업의 초입에 들어서면서 회사에서도 기존의 사업에서 4차산업으로 변환 ... 매치업의 성공을 위한 제언《목 차》Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1.매치업 이란?2.매치업의 성과3.매치업의 보완할 사항Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌과 정:23년 1학기 1차과 목 명:평생교육경영 ... 론담당교수:제 출 자:매치업의 성공을 위한 제언Ⅰ. 서 론우리나라의 경제는 기본적으로 내수기반이 아닌 수출주도의 세계와의 무한기술경쟁으로 승자가 되어야만 살아갈 수 있는 구조이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.01
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    환경을 구현해주고 있다. XR 기술은 최근에 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사 ... 된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등 ... (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality, 가상현실
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    보고서는 일반 대중에게 더 친숙한 "인터넷 게임 중독"으로 볼 것이다.본론1. 게임의 종류컴퓨터 게임은 플랫폼(콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임 등)과 콘텐츠(게임 게임, 교육 ... 게임, 성인 게임의 분류)에 따라 분류되며 게임 플레이의 특징(액션 게임의 분류, 시뮬레이션 게임, 역할, 놀이 및 게임 등)을 기반으로 분류된다. 게임이 만들어진 역사처럼 짧 ... 이 여전히 전문 게임 관련 작품에서 고려되지 않고 사용되기 때문에 전반적으로 컴퓨터 게임 장르에 대한 연구가 부족한다.2. 특징온라인 게임은 미니 게임, 캐주얼 게임, MMORPG
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 부울경이러닝 사이버범죄의이해 중간고사 강의교안 한글파일 정리
    교육받으며, 영화나 음악 감상 혹은 게임을 즐기면서 휴식을 취하기도 한다 2. 사이버 범죄의 개념 1) 개념 - 사이버 범죄(Cyber crime)란 컴퓨터 통신 등을 악용 ... 를 말한다 - 인터넷을 통한 명예훼손, 협박, 사기, 매매춘, 음화판매 등과 사이버 공간을 구성하는 컴퓨터 시스템이나 정보통신기반에 대한 공격으로 사이버 공간의 안전을 위협 ... 하여 사이버 공간에서 행하는 범죄이다 - 인터넷과 같은 정보통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템이나 이들을 매개로 한 사이버 공간을 이용하여 공공복리를 저해하고, 건전한 사이버 문화에 해
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31 | 수정일 2025.06.19
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    [탐구활동보고서][진로탐구활동보고서][희망진로] <IoT 기술의 원리와 발전>에 관해 탐구한 활동 보고서입니다. 각종 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    조사하여 미래에 개발될 IoT 기술에 대해 미리 생각해보고 직접 구상해 볼 수 있도록 할 것이다.2. 희망 전공학과 소개1) 일반적 소개컴퓨터공학은 IT 와 정보통신 기술을 기반 ... 하거나 해커의 침입과 각종 컴퓨터 바이러스 발생을 방어하고, 금융권이나 게임사, 통신사에서 관련 업무를 진행한다.3. 교육과정 내(內)의 교과와의 연계성컴퓨터공학과의 전공과목 ... IoT 기술의 원리와 발전【목차】1. 탐구 동기와 목적 31) 탐구 동기 32) 탐구 목적 32. 희망 전공학과 소개 31) 일반 소개 32) 졸업 후 진로와 직업 33. 교육
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • [유아교육과] 2021년 1학기 교육공학 중간시험과제물 공통(교재1-4장 주제선정 후 요약정리 및 제안)
    다. 시청각 기술은 어떠한 시청각 요소들을 어떻게 제공해야 학습에 효율적 인지를 연구하는 분야이다. ‘컴퓨터기반 기술’은 ‘통합기술’과 함께 현제 및 미래의 교육공학의 중심으로 자리 ... 구현하는 과정을 의미한다. 인쇄기술, 시청각 기술, 컴퓨터기반 기술, 통합기술로 구분된다. 인쇄기술의 각 인쇄물의 요소들이 어떤 상태에 있을 때 가장 효과적인지에 관심을 두고 있 ... Ⅰ. 교육 공학의 개념 및 영역1. 내용요약 교육공학은 크게 다섯 가지의 하위 영역 설계, 개발, 활용, 관리, 평가로 구분된다. (1) 설계 교육공학의 가장 중요한 영역이
    방송통신대 | 9페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.02.27
  • 연세대 편입학 컴퓨터과학과 학업계획서
    을 쌓았습니다.제가 컴퓨터과학과로의 편입을 결심한 가장 큰 동기는 뛰어난 교육환경과 선진적인 교육 프로그램을 갖춘 연세대학교 컴퓨터과학과에서 더 깊이 있는 전문성을 쌓고 싶기 때문 ... 입니다. 현재의 전공에서는 기초적인 컴퓨터 과학 지식을 습득하였지만, 더 나은 소프트웨어 엔지니어가 되기 위해 높은 수준의 교육과 함께 실제 산업에서 요구되는 기술과 노하우를 습득 ... 습니다.연세대학교 컴퓨터과학과는 우수한 교수진과 교육 프로그램을 보유하고 있습니다. 특히, 산업체와의 협력 프로젝트, 취업 연계 프로그램, 그리고 창의적인 프로젝트에 대한 지원 등
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 현대사회의 특성(4차 산업혁명 시대의 스마트 육아)과 영아기 애착형성을 관련지어 부모교육의 지향방향을 서술하시오.
    하는 방법을 배워야 한다. 또한, 부모가 자녀의 발달에 적합한 기술을 선택할 수 있도록 돕는 교육이 필요하다. 마지막으로, 부모는 애착 이론에 기반한 부모의 역할을 이해해야 한다 ... REPORT주제:현대사회의 특성(4차 산업혁명 시대의 스마트 육아)과 영아기 애착형성을 관련지어 부모교육의 지향방향을 서술하시오.서론1. 4차혁명과 육아의 변화본론1. 현대사회 ... (4차 산업혁명 시대)의 스마트 육아의 특성2. 영아기 애착형성의 중요성3. 부모교육의 지향 방향결론1. 개인적 견해참고자료서론1. 4차혁명과 육아의 변화현대사회는 더욱 빠르게 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.02
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    [원격교육론]주제 : 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육 ... 한 비용으로 언제 어디서나 누구나 편리하게 수업을 들을 수 있는 온라인 교육이 활성화 되었고 스마트폰의 보급으로 누구나 빠르고 손쉽게 정보를 접할 수 있는 세상이 되었다. 그동안 ... 은 온라인 교육이나 원격 교육이 선택의 문제였지만, 2019년말 발생한 코로나 바이러스로 인해 전 세계는 학교 교육마저도 원격 교육을 할 수 밖에 없는, 교육 환경의 변곡점을 맞이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.06
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    홈, 음성 비서, 음성 인식 기반 검색 등 다양한 분야에서 적용되고 있다. 영상 기술은 컴퓨터 비전, 영상 인식, 영상 처리 등을 통해 영상 정보를 처리하며, CCTV, 영상 인식 ... 기반 보안 시스템, 가상 현실 등에서 적용되고 있다. 그래픽 기술은 2D, 3D 그래픽, 애니메이션 등을 통해 시각적 정보를 처리하며, 게임, 영화, 광고 등에서 적용되고 있 ... 다. 인터랙션 기술은 터치 스크린, 제스처 인식, VR/AR 등을 통해 사용자와 상호작용하는 기술로, 게임, 교육, 의료 등에서 적용되고 있다. 이러한 멀티미디어 기술은 빠른 발전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
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    인지주의 학습이론에 입각하여 학습을 효과적으로 수행할 수 있는 적용 방법이나 사례를 제시하시오.
    교육 현장에서 학습자 중심의 교육 방법을 개발하는 데 큰 기여를 했다. 본 레포트에서는 인지주의 학습이론에 기반하여 학습을 효과적으로 수행할 수 있는 적용 방법과 사례를 제시 ... 의 사회적 상호작용을 촉진하며, 비고츠키의 '근접발달영역'을 활용한 교육 방법이다. 예를 들어, 프로젝트 기반 학습에서 팀별로 역할을 나누어 과제를 수행하는 것이 협동 학습의 사례이 ... 를 통해 학습자들은 더 나은 학습 결과를 도출할 수 있으며, 학습 과정에서 주체적인 역할을 할 수 있게 된다. 인지주의 학습이론을 기반으로 한 이러한 학습 방법들은 교육 현장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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2025년 08월 22일 금요일
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