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문화콘텐츠스토리텔링 독후감 - 문화콘텐츠스토리텔링 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리텔링" 검색결과 1,141-1,160 / 1,946건

  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    스토리텔링의 9가지 조건- 각각의 콘텐츠는 독립된 기능을 수행하되, 부분의 전체로도 기능함- 콘텐츠의 결과물은 끝이 아닌 또 다른 출구로 기능함- 다양한 미디어들을 활용하되, 특정 ... 의 스토리텔링을 제시함- 사용자의 스토리텔링과 개발자의 스토리텔링이 어긋날 경우, 사용자의 우발적 스토리텔링을 존중- 일시적 마케팅 기법에서 나아가, 문화적 가치를 부여함- 이를 통해서 ... 사용자에게 총체적 경험을 제공함4) 트랜스미디어 스토리텔링을 적용한 콘텐츠는(안드레아 필립스)- 다양한 미디어 플랫폼을 통해서 공개되어야 함- 각각의 텍스트 블록이 전체의 거시
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • [서평] 웹툰 열 가지로 보기
    하는 경향이 크다. 마블 유니버스 같은 트랜스 미디어 스토리 텔링에 기회가 있을 듯하다. 이를 위해서는 기획자가 중심을 잡고 작가를 분업적으로 고용하여 그림을 그리는 게 나을 게다. 삼십 ... 는 이유다.이걸 산업적으로 보면, 네이버는 플랫폼을 수출한다. 카카오는 콘텐츠를 수출한다. 결국 콘텐츠와 플랫폼은 합해질 것이다(넷플릭스 오리지널 콘텐츠). 만화는 그림과 언어 ... 의 조합인, 언어를 무시할 수가 없다. 해서 언어별로 문화를 가르고, 그에 기반하여 산업을 만든다. 네이버는 일본, 동남아(동남아, 대만 등지는 일본에 우호적이다. 겉으로는 해방군
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.21
  • 영화 <엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트> 스토리텔링 분석
    영화 스토리텔링 분석Ⅰ. 서론2000년 영화 을 시작으로 등장한 엑스맨 시리즈는 이후 9편에 이르는 작품을 통해 대중들에게 가장 사랑받는 영화 시리즈 중 하나로 자리 잡 ... 에 걸친 대중들의 관심, 이전 작품 의 성공 여파와 더불어 본 영화의 완성도 높은 스토리텔링이 자리 잡고 있었다. 특히, 의 개봉 이후 , 의 개봉으로 총 9개의 작품을 발표한 오늘날 ... 에도 여전히 의 스토리텔링 완성도는 평단에게 시리즈 중 최고라는 평가를 받고 있다.따라서, 본 글에서는 의 스토리텔링을 내러티브 스토리텔링과 이미지 스토리텔링 측면으로 나누어 기호학
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.17
  • 샤오홍 작가소개
    (omnibus) : 몇 개의 단편을 결합하여 전체로서 정리된 분위기를 내도록 한 작품3. 후란하전 呼兰河传 화자 : 작품의 스토리텔링을 맡는다. 화자(話者)이자 작가 샤오홍의 분신 ... 샤 오 홍(萧红, 1911~1942) OO 학과 20OOOOOO OOO PPT No.1Contents 01 작가소개 02 샤오홍의 작품 03 후란하전, 呼兰河传 04 출처1 작가 ... 『 호란하 이야기』 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=47995999 [문화 오딧세이]시대를 잘못 만난 여류작가의 쓸쓸
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    들 중 스토리텔링이 있는 게임을 선호하는 온라인 게임 유저들 . 온라인 게임 / 오프라인 게임 저연령층 / 성인이상 단순 게임 / 스토리텔링 게임 아시아 / 남미 / 유럽 넷마블 ... CONTENTS 기업분석 문제제기 대안제시 결론 1 소개 2 3 4 51. 기업소개01 소개 2000 2003 2007 2011 2013 2015~6 GRANDCHASE OPEN ... 로운 기업문화 mmorpg 시장에 이미 진출함 ( 기존 게임산업 중 진입장벽이 높은 장르 ) 다양한 캐릭터 개발이 가능한 개발사 ( 모바일게임에서도 유리 ) 게임시장 수출 규모
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 경상대 문콘이 족보
    하고, 이를 문화콘텐츠로 만든 작업을 ( 스토리텔링 )이라고 한다.8. 프랑스 신고전주의극 3일치 법칙은 ( 행위 ), ( 시간 ), 장소이다. 대표적인 작가로는 비극작가 꼬 ... 1.( 문화 )는 인간이 자연 상태에서 벗어나 생성한 정신적, ( 물질적 ) 산물이다. 이는 언어로 매개로 전수되고 습득된다.2. 하나의 콘텐츠가 다양한 플랫폼과 장르의 콘텐츠 ... 로 변화하는 것을 ( OSMU )라고 하는데, 이것은 ( one source multi use )의 약자이다.3. (문화산업진흥 기본법)에서는 콘텐츠를 ‘부호, 문자, 도형, 색채
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 창동예술촌 현황분석 및 개선방안
    예술촌 예술가들의 협동조합을 꾸린다.▲ 광안리 아트마켓▲ 인천아트플랫폼플레이스 스토리텔링 : 창동 예술촌에 의미를 부여하다! ... 창동 예술촌 현황 분석 및 개선 방안2018. 11.문화예술경영학과(김재휘)창동 예술촌 현황 분석 및 개선 방안ㅣ창동 예술촌 추진목적: 마산 르네상스의 영광과 쇠퇴한 창동상 ... 라는 창작활동 공간과 통합예술 학파를 통하여 창출함으로써 예술인과 예술상업인들이 융화하는 창작촌을 만들고자 함. ⇒ 문화예술관광상권의 새로운 탄생을 추구Ⅱ사업개요○ 사 업 명
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    문화 콘텐츠 발전 방안1) 다양한 콘텐츠와 융복합2) 스토리텔링3) 테마파크 조성Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성미국 CBS 프로그램인 에서 2019년 3월 13일 결승 ... 태권도 논술주제: 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성2. 연구의 목적Ⅱ. 이론 배경1. 용어 및 개념 정의1 ... ) 태권도 정의2) 콘텐츠의 개념3) 한류와 문화콘텐츠2. 태권도의 콘텐츠 가치1) 문화 브랜드로서의 가치2) 넌버벌 콘텐츠로서의 가치Ⅲ. 분석 및 논의1. 태권도 문화 콘텐츠1
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 브랜드 저널리즘으로 살펴보는 브랜드 커뮤니케이션의 미래
    시키며 온라인에 공유하도록 유도하는 것’이라고 한다.는 대표적인 ‘브랜드 저널리즘’의 사례로 언급되고 있다. 브랜드 저널리즘이란 브랜드 스토리텔링과 저널리즘을 합친 개념으로 기업 ... 부터 문화 콘텐츠, 뉴스 등의 다양한 콘텐츠가 제공되고 있다. 특히 신세계가 ‘라이프스타일 선도 기업’을 지향하는 만큼 패션, 뷰티, 여행, 푸드 등 다양한 분야의 전문가들을 통해 ... 다는 것을 인정하고 새로운 커뮤니케이션이 필요하다는 것을 선포한 것이다. 대신 코카콜라는 디지털 매거진 을 글로벌 콘텐츠 허브로 운영하고 있다. 코카콜라의 디지털 커뮤니케이션 부문장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.17 | 수정일 2023.05.07
  • 문화 산업 연구, 강북 동대문을 중심으로
    피트인 동대문점'의 인기는 [스토리텔링]으로 시작됐다. 지난 2013년 5월에 오픈한 롯데피트인에 중국인이 붐비기 시작한건 2014년 7월 초 펑리위안 여사가 동대문점을 방문 ... 해 자개 머리핀과 인삼 고추장등을 구매한 이후다.펑리위안 여사의 쇼핑은 중국인 관광객에게 강력한 스토리텔링이 됐다. 롯데자산개발 관계자에 의하면 동대문점의 전체 매출의 약 30% 수준 ... 에는 ‘문화 예술 콘텐츠’가 있다. DDP 관계자는 “현재까지 전시 35건, 시만참여행사 25건, 포럼 15건, 페어 6건, 교육행사 3건, 패션쇼 3건 등 총 95건의 전시 및 행사를 지속적으로 진행하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.09
  • 마켓컬리의 마케팅 전략 (STP, 경쟁사비교, 경영전략-판매/광고, SWOT분석, 타켓-컨셉 기획)
    : 높은 개런티 모델을 대신한 스토리텔링이 된 일반인 모델 광고 제작 : 유튜브 광고 , 카카오스토리 등을 통한 다양한 계층 유입 목표 타기업과의 냉동 / 냉장 탑차 쉐어를 통해 ... 아이덴티티 정립과 신규 고객 유입이라면 2020 년 광고는 고객을 대상으로 한 스토리텔링 접근이 필요 : 20 대 1 인가구 또는 가사 일에 소비하는 시간을 줄이고 싶은 50 대 ... ~ 40 대 중반 성별 : 여성 가구 : 맞벌이 가구 , 1 인 가구 직업 : 전업주부 , 워킹맘 , 미혼의 직장인 20 대 후반 ~ 30 대 중반의 수도권에 거주하는 여성 식문화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.02
  • [기말대체/ 리포트] - 전공과 연관하여 삼국사기에 대한 컨텐츠를 제작
    에 벌여진 권력 다툼- 신라의 멸망: 귀족들의 권력 다툼 → 스스로 나라를 고려에 넘김3) 영어로 스토리 텔링김부식: Hello, I am the author of 삼국사기. 삼국사기 ... 사: 시대와 정신 – 전공과 연관된 삼국사기 컨텐츠Ⅰ. 서론1. 동기삼국사기와 나의 전공이 연계된 컨텐츠를 처음에 생각하였을 때 어떤 방향으로 가야 할지 막막했고, 쉽게 아이디어 ... 가 떠오르지 않았다. 영어’문학’에 집중하여 접목시키기에는 13세기 영문학 자료가 많이 남아있지 않을 뿐더러 컨텐츠를 만들어 내기에는 내용이 부족했다, 결국 영어 자체를 활용
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2020.08.08
  • 라인(Line) 글로벌메신저의 성공기
    라인은 철저하게 현지의 문화를 반영하여 제품을 개발하였다. 10여년 이상의 일본시장의 경험을 바탕으로 일본인의 성향과 정서를 고려한 ‘콘텐츠 제공’은 라인의 큰 강점이 되어 성장 ... 오픈하면서 다양한 사람들에게 많은 사랑을 받고 있다. 그렇다면 왜 사람들은 라인프렌즈에 열광할까.캐릭터의 스토리텔링라인프렌즈는 단순한 캐릭터가 아니라 캐릭터 각각의 성격을 가지 ... 고 있고, 이야기를 설정하였다. 그렇게 캐릭터성이 부여되어 친밀감을 향상시켰다. 또한 2013년 TV 도쿄에서 ‘라인 타운’이라는 애니메이션을 방영하여 스토리텔링에 더욱 힘을 실어주
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.15
  • 관광지 스토리텔링
    ..PAGE:1관광지스토리텔링★★★★★..PAGE:201020304W H A T ?W H Y ?H O W ?W H E R E ?CONTENTS관광지 스토리텔링,..PAGE:301 ... :501WHAT?WHY?HOW?WHERE?Evian 은물이 아닌약 이라는스토리텔링..PAGE:601WHAT?WHY?HOW?WHERE?서울의 5대 궁궐..PAGE:702WHY ... ?WHERE?“스토리텔링”관광객에게유용한 지식을전달..PAGE:1002WHAT?WHY?HOW?WHERE?창덕궁 비원..PAGE:1102WHAT?WHY?HOW?WHERE?“스토리텔링”관광지
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.29 | 수정일 2017.02.15
  • 건국대 문화콘텐츠학과 자소서 최초합 4번
    때 참여한 전공심화학습프로그램을 잊을 수 없습니다. 강의를 수강하면서 요새 큰 한류 열풍을 일으키고 있는 인기 아이돌 그룹의 전략방식을 탐구하여 사용된 트랜스미디어 스토리텔링 ... 권의 사람들과 교류하고 소통하는 ‘한류 문화’에 대해 더 큰 관심을 가지게 되었습니다. 저는 건국대학교 문화콘텐츠학과에 진학하여 인문학과 외국문화의 전반적인 학습을 통해 다른 문화 ... 권을 이해하는 세계적인 인재로 발전해나가고 싶습니다. 이를 위해 우리 콘텐츠의 발달뿐만 아니라 외국문화에 대해서도 깊은 이해를 쌓아나갈 수 있는 건국대학교에 진학해 제 자신을 성장
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.31
  • [국어교육과정 및 교재연구] 캐릭터카드 만들기 기법을 사용한 수업 활동(캐릭터카드 만들기 기법을 접목한 인물의 성격 구체화) 및 수업 단계별 스토리텔링적 요소와 효과
    된 서사를 만든다. 때문에 등장인물을 종합적으로 분석해 하나의 캐릭터로 만드는 과정 속에는 스토리텔링적 요소가 포함된다.스토리 텔링에서 하나의 이야기를 바탕으로 다른 콘텐츠를 생상 ... 캐릭터카드 만들기 기법을 사용한 수업 활동(캐릭터카드 만들기 기법을 접목한 인물의 성격 구체화) 및 수업 단계별 스토리텔링적 요소와 효과목차1. 캐릭터카드 만들기 기법을 사용 ... 한 수업 활동2. 수업 단계별 스토리텔링적 요소와 효과가. 캐릭터 카드 만들기의 스토리텔링적 요소나. 활동 도입의 이유다. 생각모음판을 이용한 캐릭터카드 만들기 활동이 가지는 스토리
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.24
  • LEGO 위기와 대응
    적 제품과 스토리텔링을 통한 차별화 아이들의 창의력과 IQ 개발에 효과적인 제품전략 직원과의 인터뷰를 통한 스토리텔링 전략 LEGO 차별화 / 다각화2. 혁신적 제품과 스토리텔링을 통한 ... 시설 , 라인 재배치 핵심사업의 운영이 경쟁력의 원천임을 직시하고 “ 레고다움 ”을 회복 핵심 기반 신제품 출시 및 플랫폼 확대 블록에 이야기를 입히는 전략을 통한 스토리텔링식 ... 차별화 판매 방식의 차별화 오프라인에서는 잘 팔리는 소수의 제품 제품의 90% 는 온라인 판매 LEGO 차별화 / 다각화문화 마케팅 3. 마케팅전략의 차별화 디즈니사의 디즈니랜드
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.03
  • 나뚜루팝 - 디지털 채널 브랜딩 홍보전략 마케팅전략 온라인 홍보전략 UIUX
    콘텐츠 생산 주체 핵심전략 그들만의 이야기 에피소드 추억 인증샷온라인 브랜딩 전략 - 브랜드 인지도 확산을 위한 스토리 텔링 - 시대의 마케팅의 경쟁업체의 변화산업발전에 따른 대응 ... Contents 친구 / 연인 대상 캐주얼 Contents 판매 상품에 대한 안내 중심 콘텐츠 브랜드 연관 메뉴의 특징 흥미로운 이벤트 프로모션 정보제공 기존 유저중심의 사이트 운영 상품 ... 구성 공감형 체감형 프로모션 콘텐츠 Brand Identity 가 느껴지는 제품구성 화면 나뚜루 POP Web Site - 들여다보기 -CONTENTS 활동량이 많은 젊은 층
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.13
  • 인문학적 상상력과 문화콘텐츠 중간고사
    하나는, 스토리텔링이다. 이는 문화콘텐츠를 만드는 창작기법의 하나이다. 팩션론, 온리론, 목숨론이 창작원리이다 ... 1. 인문학 상상, 상상력, 감성과 창조, 문화콘텐츠, 문화산업 관련성 설명 // 2단락 ** 문화산업 특징과 3요소 문화산업 과 디지털 콘텐츠 란, 문화상품을 기획, 개발 ... , 제작, 판매하는등 문화와 관련된 일련의 산업들을 말한다. 화, 게임, 방송, 여러형태의 공연, 그리고 문학작품등이 포함된다. 문화 산업은 인문학적 상상을 통해 해외 수출 상품
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.25
  • 웹툰 신규 사업 구상
    미디어 스토리텔리이 가능하다. 트랜스 미디어는 미디어를 트랜스(전환)한다는 뜻이다. 예를 들어, 웹툰을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 뮤지컬로 만든다. 웹툰은 단일 콘텐츠 ... % 의 대박을 이끌어냈다. 오스무가 작동하여 시너지효과가 발생했다. 콘텐츠를 수급하기 위하여, 출판만화의 대표인 대원씨아이(20%), 학산문화사(20%), 서울미디어 코믹스(22 ... 을 완성하는 프로젝트 기반이다. 한 가지 더, 마블에서 배울 것은 트랜스 미디어 스토리 텔링이다. 스토리 월드를 크게 구성해놓고, 트랜스미디어, 즉 미디어를 바꿔 가면서 다양한 경험
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
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2025년 07월 04일 금요일
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