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"독립애니메이션" 검색결과 1,141-1,160 / 3,137건

  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    가 뛰어나다.역사상 최초의 애니메이션은 1908년 프랑스의 에밀 콜이 만든 《판타스 마고리》이다. 그러나 최초의 캐릭터 상품은 미국에서 개발되었는데, 1928년 월트디즈니에서 만든 ... 애니메이션 《증기선 윌리호》에 등장하는 주인공 미키마우스가 1930년 잉거솔사에 의해 시계에 채택되었다. 이후 미니·도널드·구피·플루토 등과 같은 스탠더드 캐릭터로 시작해, 《백설공주 ... 다.- 마케팅측면에서의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지고 등장하는 가공인물
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 애니메이션(만화)의 역사, 애니메이션(만화)의 발전과정, 애니메이션(만화)의 종류, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션(만화)의 문제점, 애니메이션(만화)의 상품화 전략, 애니메이션(만화)의 발전 방향 분석
    애니메이션(만화)의 역사, 발전과정, 종류, 특징과 애니메이션(만화)의 문제점 및 애니메이션(만화)의 상품화 전략, 애니메이션(만화)의 발전 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 애니메이션 ... ) 다양한 장르의 출현2) 유통의 독점5. 전성기(1981년-현재)1) 일본 만화의 탈피2) 캐릭터 산업의 등장3) 만화 연구의 시작Ⅲ. 애니메이션(만화)의 발전 과정Ⅳ. 애니메이션 ... (만화)의 종류1. 셀 애니메이션2. 인형, 모델 애니메이션3. 흙, 모래 애니메이션4. 종이 애니메이션5. 실루엣 애니메이션6. 핸드메이드 애니메이션7. 컴퓨터 애니메이션8
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.28
  • 방송편성의이론과실제3공통)나폴리(Napoli)가제시한다양성개념을분석평가해보시오0k
    독립제작사들의 제작 능력과 기반을 강화하기 위해 제정된 이 법은 일정 부분의 성과를 거둔 것은 사실이지만, 기본적으로 방송사와 독립제작사 간의 힘의 불균형으로 인한 오랜 불공정 ... 적인 모습을 보여주었다. 그리고 거래가 활발한 프로그램 장르의 판매/구매 현황을 보면, 거래하기 쉬운 영화나 애니메이션 등에 치중되어 있는 경우가 많고, 방송채널사용사업자들이 가장 ... 적 제언(1) 방송 영상 관련 독립제작사 기반 구축 및 활성화다매체 다채널 시대로 접어들고 2005년 DMB 시대가 본격 개막됨에 따라 방송 영상 콘텐츠의 수요는 그야말로 기하급수
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [일본영화][영화무역][공포영화][한국영화]일본영화와 영화무역, 일본영화와 공포영화, 일본영화와 한국영화, 일본영화와 친일영화, 일본영화와 구로사와아키라, 일본영화와 식민지 분석
    의 3대 거장이 세계적인 주목을 받게 된다. 또한 이 시기는 메이져의 영화뿐만 아니라 독립프로덕션을 통해 활동하고 있던 이치카와 곤(市川昆), 이마이 다다시(今井正), 신도 가네토(新 ... 藤兼人), 기노시타 게이스케(木下惠介) 등의 감독들도 국제영화제에서의 수상으로 주목을 받으며 일본영화의 미학을 성립해 간다.독립영화 제작의 역사는 1926년 기누가사 데이노스케(衣 ... 笠貞之助) 감독이 신감각파 영화연맹이라는 독립 프로덕션을 설립하여 전위적인 영화라고 할 수 있는 를 제작하지만 상업적인 실패로 다시 쇼치쿠 산하로 들어감으로써 일단락을 짓
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • [마케팅]테마파크 Six Flags의 마케팅 전략 분석
    테마파크 Six Flags의 마케팅 전략 분석목차1. Six Flags 란?- Six Flags의 분류▷ Theme Parks▷ Water Parks▷ Animal Parks2 ... 공화국, 남부 연방, 미합중국의 6개의 깃발들을 의미한다. (역사적으로 텍사스는 독립국이었을 정도로 땅도 크고 힘도 있었던 곳이었다. 6개의 깃발을 사용하면서 그동안 6번 서로 ... 다른 국가였었다는 것을 나타내고 있다. 독립국이었다는 것을 자랑으로 여기고 주에 대한 자부심도 굉장히 큰 텍사스는 스페인- 프랑스- 스페인- 멕시코- 텍사스(독립) - 연방회원
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 객관적으로 보는 그리스
    신들의 인간들과 어우러진 다양한 이야기를 재미있게 읽었고 어린마음에 동양과는 다른 서양 신화의 매력에 빠져들었었다. 그 후 TV에서 방영해 주는 애니메이션이 시들해 지고 성장 ... 고 다양한 조각품과 유물을 들여 대규모 박물관에 전시했다. 그럼으로써 그들은 자신 스스로 고대 그리스의 계승자라고 생각했기 때문에 그리스의 독립전쟁까지 참여하여 목숨을 바치기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 간호학개론 역사부분(~여집사간호단)
    의 발달과정간호의 기원 ‘원시인의 간호’ = 보호본능 & 경험적 치료·간호‘물활론’ - 모든 물체가 살아서 활동한다. (animism)?이것이 인간의 건강&질병을 좌우한다고 믿음.간호 ... = 건는 높고 독립적 → 상류층 부인들 중에 후일 간호사업에 종사하는 로마의 귀부인(Roman Matron) 많이 출현.나라의료 및 간호형태바빌로니아·질병의 원인 : 신과 악령의 천벌
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.14
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    은 마치 비행 훈련 시뮬레이션처럼 비디오 영상, 음성, 문제 데이터, 애니메이션, 게임 등의 다양한 정보를 제시하여 현실과 만나고 있는 것과 같은 느낌을 주어 학생들에게 학습에 대한 ... 가 일어났던 지점에 가서, 검색 도구(애니메이션 도구, 인터뷰 도구, 통계 그래프 도구, 사고 예 카드 도구)를 이용하여 교통사고의 메커니즘이나 사고의 무서움에 대하여 발견할 수 있 ... 비디오 영상, 인터뷰 음성, 설명 등에 의한 애니메이션, 또는 기록사진의 정지 화상 등의 다양한 정보를 설득력 있는 시간 계열이나 네트워크상의 자료로 타인에게 제공하여 설득
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • [A+ 레포트, 인간과 교육] 피아제(Piaget)의 인지발달단계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    보다는 사고가 언어발달을 촉진한다. 각 발달단계의 특징들은 서로 독립적이지만 상호 의존하는 하나의 강력한 전체 체제를 이루어 안정된 균형 상태를 이룬다.4. 피아제의 인지발달단계(1 ... 부분으로 나누어지더라도 변하지 않는다)이 희박하다. 비가역성으로 인한 논리적 사고는 어렵다. 물활론적 사고(animism)를 가져 사물이 모두 살아있고 각자의 의지에 따라 움직인다
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.08
  • 건축 설계 백화점 사례 조사
    다 . 에스컬레이터 배치방법 직렬식 배치 : 점유면적이 크다 , 승객의 시야가 좋음 , 승객 시야가 한방향으로 한정 병렬식 배치 : 상승하강 나란히 , 연속적 , 독립적 , 위치가 돋보임 , 승객 ... 530M2 영업면적 – 4 만 9 천 586M2(55%) 동적인 흐름을 가지고 디자인된 건축물로 물결무늬 효과와 특수조명 애니메이션등 다양한 외관을 보여주기 위한 디자인층별안내 9 층
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.11
  • 공각기동대 `쿠사나기 소령을 인간으로 볼 수 있는가?`
    영화 “ 공각기동대 ”의 쿠사나기 소령을 인간으로 규정할 수 있는가?수업시간에 보게 된 공각기동대라는 애니메이션...처음 애니메이션을 볼 때는 단순히 우리의 머나먼 미래의 모습 ... 은 끊임없이 변화하는 것이라고 한다. 어디까지가 독립된 개체로서의 자신이고 어디까지가 네트인가를 고민하던 쿠사나기 소령은 인형사의 말에 이미 네트화 된 세계 속에 접속된 존재로서 그런 ... 고민이나 자신만의 유일무이하고 독립적인 존재근거를 지키려는 노력은 부질없다는 사실을 깨닫고 인형사와 융합하여 네트워크 속으로 자신을 던진다.지금까지 언급한 내용이 공각기동대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    에서, 가루는 밀가루에서 따왔다고 한다.(2)목표: 한국의 미키마우스로 만들겠다.- 설립 : 1999년-회사 체계 : 세분화, 전문화된 5개의 팀 구조애니메이션, 캐릭터개발, 웹디자인 ... , 온라인, 모바일팀(3)현재 진행중인 사업-애니메이션-출판-모바일 & Wireless-온라인 엔터테인먼트-테마파크-머천다이징 브랜드 라이센싱-프랜차이즈 개발3. 기업연혁1990년 말 ... 에 온라인 카드용 어도비 플래시 애니메이션 게재2001년 9월뿌까 캐릭터 상품 첫 출시 (첫 상품은 휴대폰 액세서리)2002년 2월일본, 홍콩, 대만, 태국 등지의 현지 회사와 상
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 캐릭터 산업 분석
    종류/산업특징3. 캐릭터 산업의 역사5. 캐릭터 산업의 중요성6. 캐릭터산업 활성화방안목 차4. 각국의 캐릭터산업 현황A. 캐릭터의 종류애니메이션 캐릭터 예) 미키마우스, 뽀빠이 ... 의 캐릭터산업 현황3. 캐릭터 산업의 역사판타스 마고리 : 최초의 애니메이션 ▶ 프랑스, 에밀콜(1908년) ▶ 산업으로 발전하지 못함 공룡거티 ▶ 1914년 미국에서 발표 ▶ 본격 ... 적인 캐릭터를 등장시킨 최초의 애니메이션 미키 마우스 ▶ 1928년 월트디즈니사가 만든 “증기선 윌리호”에 등장 ▶ 1930년 잉거솔사에 의해 시계에 채택 이후 미니 · 도널드
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 중국 영화 속 판본과 스토리텔링
    애니메이션, TV 프로그램이 바로 그 대표적인 혁명의 결과라고 할 수 있다. 이러한 혁명의 결과는 스토리텔링에 있어서 새롭고 복잡한 방식을 요구하게 되었다. 단편적으로 독립 ... 되었다. 스토리텔링의 수준에 따라 판본의 수준이 결정되는 것이다. 판본은 더 이상 원작에 속한 패러디가 아니다. 새로이 작가에 의해 스토리텔링되어 확장된 독립적인 작품이라고 할 수 있겠다.6
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.02 | 수정일 2018.07.11
  • [생물학]【A+】동물명명 법
    , 아종 아래 계급무리(품종) 등 독립; 동물명명법은 다른 명명법 체계와는 관계가 없다 (식물, 세균, 비루스 등) C. 단어 수: - 종군 보다 높은 계급, 아속과 그 이상의 계급 ... radially symmetrical (방사대칭동물,Radiata) or bilaterally symmetrical (좌우대칭동물,Bilateria) Bilateral animals ... animals have oral and aboral sides동물계의 방향과 부위머리머리 끝쪽등쪽배쪽꼬리쪽시상면횡단면전액면포배낭배무체강의체강열체강-중배엽장체강-내배엽방사대칭
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 애플
    , 애니메이션 , 만화 등의 문화 콘텐츠 공유 공간애플의 향후전략 I Space 전략 도출 근거 1. 콘텐츠산업의 성장 - 2013 년 1 조 3 천억달러의 규모 - 년 4 ... 를 위해 Apple 은 CDO( 최고 디자인 책임자 ) 라는 직위까지 두어 디자인 개발의 전문성과 독립성을 보장했다 . Apple 재탄생의 주역인 i -Pod, 모니터와 본체를 하나로 ... . - 스마트폰 이외에 다양한 분야에서 안드로이드가 활용될 것이며 모바일 분야 말고도 독립형 임베디드 분야 에서도 두각을 나타낼 것 . - 구글 크롬 OS 와의 경쟁은 불가피하지
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    소설을 영화한 작품 분석 - 반지의 제왕
    에서 일어나는 모든 일들과 모든 등장인물들을 글자 그대로, 장면 장면마다 옮기는 것은 불가능하다. 따라서 소설에 충실하되, 영화를 하나의 독립되고 완성된 작품으로 만들어야하는 것이 ... 가 된 것이다.② Special effects영화 ‘반지의 제왕’은 story board로 시작되었다. story board란 애니메이션을 제작할 때 초기에 많은 스케치(rough ... 들은 'animatic'으로 만들었다. 즉, story board에 있는 모든 그림들을 한 장씩 카메라로 찍어 편집하여 한편의 동영상으로 만든 것이다. 그리고 몇 개의 시퀀스에서는 컴퓨터 애니메이션
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.14
  • [멀티미디어, 애니메이션] 애니메이션에 관하여
    애니메이션(Animation, : 漫畵映畵 만화 영화)기존의 만화와는 달리 여러장의 만화적 그림을 연속 촬영, 조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화의 일종이다.대한민국 ... 애니메이션인 '백설공주와 일곱난장이(Snow White and the Seven Dwarfs)'를 완성했다. 이시기부터 애니메이션독립적인 극장용 오락 영화로서 인식되기 시작 ... 성독립적 장르로 확고하게 자리 잡게 했고 이후 도날드 덕, 구피, 미키마우스 등을 선보이면서 만화왕국을 건설해갔다. 디즈니는 애니메이션에서 사실감을 높이기 위해 총천연색으로 완벽
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.25
  • 애니메이션의 종류와 기법
    Ⅰ. 그림 에니메이션 (Drawn animation)1. 페이퍼 애니메이션 (paper animation)최초의 애니메이션의 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림 ... 방식은 크게 디즈니메이션이 주로 사용 하는 풀 애니메이션 방식과 저패니메이션이 사용하는 리미티드 애니메이션 방식으로 나눌 수 있다.(1) 풀 에니메이션 (full animation ... 적으로 만들어지는 다양한 효과들을 개발해 가야 한다.4. 유리 애니메이션 (glass animation)유리 에니메이션은 셀이나 종이를 얹어 촬영하는 위치에 유리판을 얹고 유리판위
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.25
  • 다국적기업의 마케팅
    , 르누아르 등의 작품을 애니메이션으로 구성해 TV 광고를 했었는데 이러한 마케팅 전략을 데카르트마케팅이라고 한다.4) 타임마케팅(Time Marketing)“시간을 지배하는 자 ... 의 향수&화장품 체인몰)에 입점할 정도로 베스트셀러 향수이고, 작은 규모의 향수 전문 독립 브랜드로는 이례적으로 네 번의 FIFI상을 수상하고 유명인들이 애용하는 주목할 만
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.16 | 수정일 2017.11.12
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2025년 08월 26일 화요일
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