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"예술과테크놀로지" 검색결과 1,121-1,140 / 3,250건

  • [상반기 취업준비] 2013년 이슈키워드 및 시사상식 모음집
    (appropriate technology)그 기술이 사용되는 사회 공동체의 정치적, 문화적, 환경적 조건을 고려해 해당 지역에서 지속적인 생산과 소비가 가능하도록 만들어 진 기술 ... 은 1960년대 경제학자 슈마허(E. F. Schumacher, 1911~1977)가 만들어낸 ‘중간기술(intermediate technology)’이 라는 용어에서 시작되었다. 당시 ... 한다. 그런데 탑이 세우기 위하여 건 립계획과 설계도가 발표되었을 당시에, 파리의 예술가들과 시민들 은 에펠탑 건립을 결사적으로 반대했다고 한다. 그러나 지금의 에펠탑은 천박한 파리
    자기소개서 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.26
  • 서울특별시 과학전시관의 계획적 기능 조사
    ) 시설 정보STEAM 이란 Science , Technology, Engineering, Arts Mathmatics 의 약어로 미국에서 사용하는 STEM 에 Arts 가 추가 ... 되어 만들어진 용어 . 최근 교육계의 가장 큰 이슈가 되고 있는 창의적 융합인재 양성 과 관련된 용어로 위 내용에서 볼 수 있듯이 서로 별개로 보아왔던 과학 , 기술 분야와 예술 ... 월 21 일 ~6 월 22 일 수학 . 예술체험마당 초 . 중 . 고 학생 . 일반인 9 월 13 일 ~9 월 14 일 융합체험마당 ( 서울과학축전 ) 초 . 중 . 고 학생
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.21
  • 디지털문화론,디지털테크놀로지,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    디지털 테크놀로지와 영화관람문화의 변화 모빌리티 (Mobility) 와 수용자 경험목 차 서론 : 디지털화로 인한 영화소비방식의 변화 연구 동기 본론 : 변화양상들의 구체적인 ... ( 특별 ) 1970’s VTR(video tape recorder) 이상길 ( 외 ), “ 스크린 테크놀로지의 다양화와 영화소비 경험의 변화 ; 20 대 다운로드 파일 영화 수용자 ... 이상길 ( 외 ), “ 스크린 테크놀로지의 다양화와 영화소비 경험의 변화 ; 20 대 다운로드 파일 영화 수용자들에 대한 질적 연구를 중심으로” , 언론과 사회 16 권 2 호
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 장누벨 사례조사
    하는 장누벨은 예술가들처럼 직관적인 영감에 따라 설계 . 첨단의 테크놀로지와 현대 예술의 미감이 교차 하는 접점 위에서 발현되어 온 그의 건축은 급진적이고 도전적이다 . 건축물의 피막 ... Museum프랑스 휘멜에서 출생 국립고등예술학교 수석 입학 D.P.L.G 프랑스 공인 건축가 건축 아카데미 은상 수상 건축 그랑프리 수상 프랑스 건축 연구소 부회장 프랑스 건축학회로부터 금 ... , 아메리카 , 오세아니아 등 비 유럽지역의 예술품 30 만점을 전시 . 가장 특징적인 것은 강변을 향해 높여진 본관의 전시박스 - 원색을 띠는 육면체들은 각기 다른 시대의 문화를 담
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 「삶의 대가 The Cost of Living」」,「비대한 세상 Groosland」비교를 통해 알아본 비주류적 가치의 담론화
    가 모호한 것이 사실이다. 따라서 컨템포러리 댄스의 전반적인 특징을 조사해 장르에 대한 개념을 확립하겠다. 컨템포러리 댄스는 여섯 가지의 키워드로 구성된다. ‘몸’, ‘테크놀로지 ... ’는 ‘테크놀로지’ 의 키워드 역시 가지고 있다. 먼저 공통적 키워드인 ‘몸’에 관하여 알아보겠다. 이러한 키워드는 춤의 가장 기본적이고 본질적인 요소인 몸과 움직임에 집중하는 것 ... 하고 그에 관해 생각해 볼 수 있는 기회를 제공하였다. 그리고 ‘삶의 대가’에서는 컨템포러리 댄스의 특징 중 ‘테크놀로지’의 키워드가 드러난다. 테크놀로지라는 키워드는 정보화시대인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    탑다운 공법에 관한 레포트(영, 한)
    Top – Down Construction Method역타(역구축)공법Technology particularsTop-down technology (downward) is the ... 준공)여의도 태영빌딩 | 태영 여의도 사옥서울시 신청사그 외마르세이유 지하철, 브뤼셀 지하역사, 대영도서관, 영국국회 지하 차고, 파티칸 예술센터, 홍콩의 완차이 지하철, 일본
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 대중문화와 상업문화가 대학생들에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    는 누가 생산하는가자본주의 사회에서 대중문화는 하나의 산업조직에서 생산되는데 자본가를 정점으로 상품을 생산하는 예술적, 생산적 노동자들로 이루어진 위계적 조직으로 이루어진다. 모든 문화 ... 한 관심 들을 꼽을 수 있다. 불특정 다수를 위한 상품 생산을 위한 대규모의 자본을 필요로 하며 대량복제의 테크놀로지를 전제로 하고 미디어를 통해 생산된 산물은 상품적 성격을 가지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.01
  • 백남준아트센터 답사
    을 확장했다. 이제 비디오 아트는 새로운 테크놀로지와 커뮤니케이션, 즉 인공위성을 예술적인 목적과 통합시켜 예술혁신을 가능케 했다.백남준은 현대미술에서 결코 빼놓을 수 없는 비디오 ... 목 차Ⅰ. 백 남 준Ⅱ. 비디오 아트Ⅲ. 백남준 아트 샌터 국제 예술상Ⅰ.백남준백남준은 현대 예술가들 가운데 매우 독창적이고 흥미로운 인물이었다.백남준 (1932~2006 ... 막시밀리안 대학교를 수료하였다. 그 뒤 유럽과 미국을 떠돌며 전위적이며 실험적인 미술집단에서 활동했다. 1968년 미국에서 샬록데 무어맨과의 공연을 통해 비디오아트를 예술장르
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 루드비히 반 힐버자이머
    으로 넘어가 건축가의 삶 시작 - 신 고전주의 역사관 - 추상적 표현주의 , 신 예술 소화 노력 힐버자이머의 도시계획관 - 고트프리드 잼퍼 : 현대 도시는 경제 . 사회 . 물리적 조건 ... 에 의해 결정 - 알로이스 리글 : 도시의 형태는 ‘ 시대정신 ‘, 건축가의 ‘ 예술적의지 ' 에 좌우 산업화와 함께 나타난 도시의 확장과 도시문제의 발생 - “ 기존도시의 혼란 ... , 1996) 10건축관 당시의 건축사조 : 추상미술과 테크놀로지의 결합 러시아의 구상주의 ( Constructivism ) - 묘사적 요소 거부 , 순수형태의 구성을 취지로 근대
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.30
  • 내러티브의 재구성
    처럼 보인다. 선형성, 우연성, 개연적인 성격묘사에 전적으로 의존하지 않는 …….내러티브를 향해 가는 시도를 한다.는 하이퍼텍스트 테크놀로지와 새로운 글쓰기 공간이 제공하는 자유를 이용 ... 은 게임형태를 한다. 컴퓨터 게임은 디지털 텍스트와 예술, 가상현실, 그리고 교육 시뮬레이션과 일부 관련이 있다는 것을 말해주긴 하지만 우리에게 많은 것을 이야기해 줄 정도 ... 적으로 같은 상태로 남아있는 것이며, 다른 하나는 단일 시청자를 위해 만들어진 것이다. 융합과 관련한 중요한 논점은 컴퓨터 테크놀로지 덕분에 작곡하고 편집하며, 심지어 영화 제작
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 건축가 김종성의 건축 전시의 감상문
    이 배경으로 들어있었고 ‘테크놀로지예술의 조화_건축가 김종성’이라는 제목이 달려있었다. 만약 과제가 아니고 목적 없이 갔었다면 입구는 제목만 보고 쑥 들어갔을 텐데 뭔가를 얻
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.15 | 수정일 2014.11.25
  • 미디어 서울 2010 축제 보고서
    : 서울시립미술관 전관, 경희궁 분관 외- 연혁비엔날레 란?‘격 년으로’ 를 뜻하는 이탈리어어로 미술/예술행사의 이름으로 사용미술교류가 국제적으로 활발해짐에 따라 각지에서 대규모 ... 이 내포하는 초월적 숭고미(cyber sublime)에 비유하여 새로운 숭고미를 주제로 함.미디어를 달에 비유하여 미디어와 테크놀로지를 ‘정복’의 수단이 아닌 인류가 잊고 있던 낭만 ... 루덴스 - 온라인 디지털 인터페이스를 기반으로 하는 놀이와 게임으로 인해 달라진 세상을 이제는 예술이 한 번 되짚어봐야 한다는 데에 초점을 두고 주제를 ‘게임’으로 정함. 게임이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • DDC 100구분 실제 분류 사례
    / 2006590600 기술, 테크놀로지생활과학 대백과/ 안길환/ 한국아동교육원/ 2002600 + -02(T.1) = 602610 의료 및 보건의학 놀라운 치유의 역사/ 로이포터/ 네 ... 의 건설Amsterdam, Tokyo, New York Arie Graafland/ Graafland, Ad./ Rotterdam690700 예술조각가 로댕/ 이오넬 지아누/ 열화 ... , 금속세공세계 조각사/ 유성웅/ 한국색채문화사/ 1993730 + -09(T.1) = 730.9740 데셍, 장식예술장식미술사/ 배만실/ 이화여자대학교출판부/ 1975745 + -09
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.31 | 수정일 2019.08.31
  • 미디어아트와 인터액티브아트
    예술이라고도 불린다.이 용어가 빈번하게 사용된 것은 인터넷이나 멀티미디어 기술이 발달한 1990년대 이후이다. 90년대를 전후로 작가들과 전시큐레이터들이 전자테크놀로지의 급속한 발전 ... 한 미디어 아트가 우리의 생활과 문화 사이에서 가지는 위치이다. 순수예술로서의 영역을 주장하는 것은 과학과 테크놀로지, 산학협동적인 중층구조 내에서의 생산과정으로 이미 무의미한 것 ... 다. 커뮤니케이션 그 자체로서의 예술예술과 미디어 과학과 테크놀로지 그 자체의 인터액티브 기술을 발달시킬 것이다. 컴퓨터를 이용한 가상현실 속에서 제작되는 작업이나 혹은 인터넷을 사용
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 이세이 미야케 연혁 및 대외활동
    Issey Miyake?1938년 생으로 1963년 일본 타마 예술대학 재학 당시 '천과 동의 시'라는 타이틀로 첫 컬렉션을 발표하며 패션계에 입문했다. 1965년 2회 컬렉션을 열 ... 부터는 무대를 파리로 옮겨 26년간 한해도 거르지 않고 파리 프레타포르테에 참가하고있다. 그의 디자인 철학은 동양과 서양, 테크놀로지와 엄격한 일본 전통과의 조화에 근본을 두고 있 ... , 동양과 서양, 신체와 의복의 관계는 이세이 미야케의 작품을 통해 통합된다. 그의 혁신은 진공으로부터가 아닌 전통에 대한 인식에서 나오며 이것은 다시 새로운 테크놀로지와 결합
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.18 | 수정일 2014.03.18
  • (전시) 정연두 - 무겁거나, 가볍거나 (플라토미술관)
    의 제작 과정 안에서 해답을 찾는다. 그 제작 과정에서 형성되는 인간적 관계 안에서의 의미를 찾아가며 ‘실천’을 통한 예술의 역할을 제시하고 있다. 테크놀로지의 힘이 거대해지고 있 ... ‘실현가능성이 있는 꿈’이라는 일말의 희망 덕분에 그의 작품에 열광하고 공감하는 것이 아닐까 생각한다. 이번 전시는 우리의 일상과 맞닿은 예술로써 새로운 관점을 제안하는 의미 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.12
  • 큐레이터는 세상을 어떻게 움직이는가? ppt
    로 정의굴순 카라무스타파_미스틱 트랜스포트_1991~2_『이스탄불 비엔날레』설치장면목차- 슬로바키아인이며 동유럽 예술뒤에 숨겨진 복잡한 심리상태에 대해 누구보다 정통한 대변인으로 불려지 ... 목차- 뉴 미디어에 대해 논하며 비디오와 디지털미술, 테크놀러지 등 빠르게 진화하는 다양한 기술적 방식에 의해 한층 더 많은 변화가 가능하다고 전하는 큐레이터목차- 큐레이터를 작품
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.04
  • [예술][예술교육][극장예술교육][프랑스 예술교육 사례]예술의 의의, 예술의 자유, 예술교육의 필요성, 예술교육의 운영 현황, 예술교육의 극장예술교육, 프랑스의 예술교육 사례 분석
    교육은 텔레비전, CD, 비디오 등 지금보다도 더 다양한 방법, 예를 들면 테크놀로지의 발전으로 인한 생생한 가상현실 체험으로 예술을 향유할 수 있는 시대가 곧 도래할 것이다. 그렇 ... 예술의 의의, 예술의 자유, 예술교육의 필요성, 예술교육의 운영 현황, 예술교육의 극장예술교육, 프랑스의 예술교육 사례 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 예술의 의의1. 예술이 우리의 경험 ... , 우리의 내적 실재를 발견하고 그 정체를 확인하며 기술하고 정돈하는 데 이바지한다는 것이다2. 예술의 세계의 영원한 것을 묘사하는 것으로 해석하는 것이다3. 예술이 다른 방법
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.05.02
  • 후세인 샬라얀의 최근 10년간 전시를 정리하였으며 특히 from fashion to back 의 영국전시와 일본 전시를 상세히 비교하였습니다
    들은 패션, 건축, 디자인의 경계에 놓여있다. 그의 작품은 기존 패션 세계의 고정관념에 대해 도전하며 테크놀로지와 더해져 기존의 작품들과 구별된다. 본 전시는 의류, 패션쇼, 설치 ... 이후 패션과 아트는 아방가르드적 경향성을 공유해왔다. 그 이후로 패션은 더 이상 힘과 재력과 사회적 지위가 아닌 예술과 문화를 표출하기 시작했다. 팝아트와 같은 대중적인 비주얼
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    심볼과 슬로건
    과 다양한 문화의 도시 S 는 Science Technology 과학의 도시와 미래의 도시 대 전 바탕의 초록 꽃잎 형태는 밭 , 터전 , 무궁화 꽃잎등을 상징 형태는 대전의 큰 大 자 ... 의 예술 체험 2.Treasure products 3.Beaches 5.Health Wellness 4.Nature 6.Trendy 7.Festivals 보물과 유산과 역사의 땅
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28
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2025년 10월 02일 목요일
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