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"멀티미디어리포트" 검색결과 1,121-1,140 / 2,195건

  • C++와 Java를 비교한 객체지향개념(소스코드 포함)
    의 최소화· 복잡하고 다양한 정보의 표현 가능- 추상화 데이터 타입을 통한 다양한 표현 능력 제공ex) 멀티미디어(이미지, 소리, 동영상 등)- 데이터와 기능의 통합 추상화로 복잡 ... report과 목 명 : 프로그래밍 언어론담당교수 : 노혜민 교수님제출일자 :학 과 :학 번 :이 름 :목 차1. 객체지향이란?2. 클래스(Class)와 객체(Object)3
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.23
  • e비지니스 기업의 수익모델 기업현황
    회 Daum카페, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰(Daum쇼핑), 금융플라자와 경매 / 뉴스 ... 인터파크도서파워콤안철수연구소중개수익(수수료)커뮤니티레포트 중계업종경매 사이트싸이월드해피캠퍼스옥션고정회비음원제공게임 컨텐츠제공인터넷강의소리바다NC소프트메가스터디1.오마이뉴스(1 ... 의 확대를 위해 서비스의 다양화를 시도하였고, 수익성 서비스에 중점을 두게 되었다. 다음커뮤니케이션의 전략은 새로운 미디어에 기반한 최고의 마케팅 플랫폼을 구축함으로써 온라인 미디어
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • 내가 생각하는 유비쿼터스
    나의 유비쿼터스(정보사회와 멀티미디어 레포트)과목 : 정보사회와 멀티미디어교수 : 송 병 호학부 : 만화 ? 애니메이션학번 : 20005165성명 : 나 진 오유비쿼터스..우리 ... .정보사회와 멀티미디어라는 강의를 듣다보면 우리가 사는 현실이 곧 아주 다른 미래가 될꺼란 예측을 해보게 된다. 그리고 지금 현재의 과학기술과 우리나라의 수준에 대하여 놀라는 일 ... 도 많았다. (닭살이 돋을 정도) 이번 레포트를 통해 유비쿼터스 세상의 기술이란 것에 대해 다시 한번 생각 해보는 계기가 되었다.▲ 불편한 점의 보완△ 문서를 주고 받을때, 요즘은 인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.26
  • [미래사회와 정보기술] 증강현실과 가상현실
    을 입출력 기술 및 상호 작용 방식의 4요소로 구성된다. 가상환경 구성 요소로는 3차원 소리 발생, 인간과 컴퓨터 접속, 원격 조종 및 제어, 로봇, 멀티미디어 통신 및 네트워크 ... 은 기반 자체가 다르다.최근 들어 스마트폰이 대중화되면서 증강현실과 가상현실에 대한 분야의 개발과 관심이 커지고 있는데 앞으로는 영화 ‘마이너리티 리포트’ 나 ‘트론’처럼 증강현실
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.03
  • [ 뮤지컬 JUMP 점프 해외진출 성공전략 분석] 한국 최초 뮤지컬 점프 해외시장 진출 성공요인 및 마케팅 4p stp swot 분석 , 국내외 뮤지컬 산업구조 분석
    은 뮤지컬로 뽑혔다. 이러한 인기를 해외시장으로 진출하면서 뮤지컬 100만불이라는 대기록을 세우면서 국가로부터 수출 탑상을 최초로 받았다. 이번 리포트를 통해 국내외 뮤지컬 산업 ... 관 개관기술혁신형 중소기업(Inno-Biz) 선정2006 올해의 프로듀서상(한국공연프로듀서협회)2006 대한민국 국회대중문화&미디어 대상 연극, 뮤지컬 부문(대한민국 국회대중문화 ... 단계에 걸쳐 활용되는 원소스멀티유스(One Source-Multi Use)3. 총지출 중 인건비의 비율이 높은 노동집약적 산업(40% 이상, 한국은행,한국기업연감)4. 거대 공연
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.29
  • UI, 사용자 인터페이스 발표
    : 윈도우창, 단추들, 스크롤바, 아이콘, 마우스 등. GUI의 일부로서 멀티미디어의 사용이 증가함에 따라, 앞으로 소리, 음성, 동영상 및 가상현실 인터페이스 등도 GUI의 일부 ... 콘솔에 달려 있는 몇 개의 단추들이 거의 유일한 사용자 인터페이스였다. 당시의 사용자 인터페이스는 입력으로 천공카드를, 출력으로 종이에 리포트를 인쇄하는 형태가 대부분. 사용 ... 화면을 띄워, 운전자의 편의성과 안전성을 높였다.- UI의 사용 : Microsoft 의 Surface멀티 터치 스크린 컴퓨터. 물체를 인식하고, 손짓과 감촉을 인식하는 시스템
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 레이저 홀로그래피 아트란 ?
    에 많이 활용되었다. 특히 록큰 크렙스, 대니 카라반, 호스트니, 바우만 등이 환경에 괄목한 만한 작품을 보여주며 멀티미디어 퍼포먼스 영역에서는 특히 로웰크로스, 폴 어스, 야니스 ... )(2000.7) 올림픽 공원 백남준 작품전 레이저 아트 설치(2001.4) 2001 경기도 세계 도자기 엑스포 (2001.7) 춘향 멀티미디어 플라자 레이저 설치 (2002.4 ... ( 2000.5)백남준 레이저 작품 (로뎅 갤러리 ) 2000.7올림픽 공원 백남준 작품전 레이저 아트 설치(2001.4)2001 경기도 세계도자기 엑스포 (2001.7)춘향 멀티미디어
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.05
  • (4G 이동통신) LTE, LTE Advanced 기술 소개 및 LTE 완벽정리
    하다. LTE 기술을 통하여 HDTV(High Definition TeleVision) 급 대용량 멀티미디어 컨텐츠의 구현이 가능하게 된다. LTE의 가장 큰 장점으로는 기존 3G 서비스 ... 의 연동이 가능하고, 휴대폰 하나로 모든 다양한 미디어와 통신의 이용이 가능하게 된다는 것이다.3GPP LTE는 미래 요구 사항을 극복하고 UMTS(Universal Mobile ... , Product Development, and Test Challenges, Technical Report, 2008.STB’09, S. Sesia, I. Toufik, and M
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.06
  • 러시아모바일 시장 현황과 동향 피피티 대본
    서비스를 이용할 것으로 예측하고 있음■ 러시아 모바일 콘텐츠 서비스 종류○ 현재 러시아 모바일 콘텐츠 시장에서 가장 인기 높은 서비스는 링톤 및 로고(44%), 미디어 프로젝트 ... 메시지를 전송하여 게임을주문할 수 있음. Java 게임은 다운로드 링크를 통해 사용자에게 전송됨■SMS Media Solutions기업 개요○ 러시아 이동 통신 사업자가 발표한 자료 ... 에 따르면 러시아 이동 통신 서비스사용자 중 16세에서 35세 연령대 사용자들이 가장 활발하게 SMS 서비스를 이용하고 있음○ SMS Media Solution은 2003년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.17
  • 구글의 마케팅 전략(한국시장 진출을 중심으로)
    이 새로운 정보를 획득하기 위해서는 인터넷 환경에서 포털 사이트를 이용하는 것이 가장 손쉽기 때문이다. 또한 인터넷 포털들이 단순한 웹 정보뿐 아니라, 멀티미디어 검색 결과나 뉴스 검색 ... Report- 한국시장 진출을 중심으로구글의 마케팅 전략목차Ⅰ.서론1. 연구 목적 -------------------------------------------32. 선정이유 -
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.09
  • CASE Tool에 대한 조사 - 소프트웨어 공학
    소프트웨어 공학 REPORT주 제 : CASE Tool과 목 : 소프트웨어 공학교수님 : 정선정 교수님학 과 : 컴퓨터 멀티미디어 공학과학 번 : 200312878이 름 : 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 이러닝학습의 장단점과 성인학습자 분석
    이 가능하기 때문에 시간과 장소에 제한을 받지 않고 학습할 수 있다.- 다양한 멀티미디어 자료를 활용을 할수 있어 정보탐색 제공을 해줌으로써 능동적으로 학습하는 과정을 제공해주며 자기 ... Report제목 : e-런닝 학습의 장단점과 성인학습자 분석≪ 목 차 ≫1. 자신이 이러닝으로 학습하면서 느끼는 이런닝의 장점과 단점1) 이러닝학습의 장점2) 이런닝학습의 단점2
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [대중문화/미디어A+] UCC(User Created Contents)정의와 활용현황,UCC문화 분석 및 향후 전망 고찰
    의 의미는 사용자가 창작해낸 콘텐츠 -웹사이트 이용자에 의해 생산된 콘텐츠를 일컫는 말로, 미디어 조직에 속하지 않은 일반인들의 비직업적 활동의 산물로서 웹 공간에 공표한 콘텐츠UCC ... 의 개념과 등장 배경미디어 콘텐츠 생산의 민주화 반영등장 배경UCC의 개념과 등장 배경웹에 의한 새로운 사회구조의 등장모든 사회구성원들이 직접 연결될 수 있는 다면적인 커뮤니케이션 ... 구조정보 흐름 증가, 정보를 기반으로 하는 새로운 공동체 양산매스미디어 시대에 수동적인 사용자가 정보생산자로 전환본 론2. UCC 의 영향UCC의 영향UCC 의 영향개인 중심
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 국내 $외 IT법제
    Technology) 의 약자로 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영 혁신·행정 쇄신 등 정보화 시스템 구축에 필요한 유형·무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적인 가치 창출 ... 국제법 Report목차Ⅰ. IT란?Ⅱ. IT관련 국내의 피해사례Ⅲ. IT관련 국외의 피해사례Ⅳ. 국내?외 문제를 해결하기 위한 방안IT란 정보기술 (Information
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.21
  • [a+] 국내 포털 1위 네이버 nhn 기업전략 분석 - 마케팅전략 및 성공요인 분석
    네이버는 국내 7년 연속 점유율 1위 무선검색 포털사이트o 최근 KT경제연구소에서 국내 미디어광고시장 규모 전체에서 국내 1위 IT기업인 NHN의 연간 광고 매출 규모가 1조1천억원 ... 시장 1조 6천억원의 70% 차지하면서 2위 인 다음의 3천 4백억원 매출액 3배를 넘는다고 한다.o 또한 "NHN은 TV와 신문 등 국내 미디어를 모두 통틀어 IT기업으로써 국내 ... 성과를 내지 못한 것이 사실이다. 이러한 상황을 바꿔보고자 NHN은 이미 영어, 중국어, 일본어, 한국어, 프랑스어 등 6개국 언어로 검색이 되는 멀티 랭귀지 검색 엔진 개발을 완료
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.22
  • [★평가우수자료★][스마트폰] 스마트폰의 개념, 스마트폰의 발전 현황, 스마트폰의 긍정적 영향, 부정적 영향, 스파트폰의 문제점과 전망
    적 아이콘, 아이폰(iphone)에 적용된 애플 제품군 전용 운영체제다. 아이폰3Gs와 아이폰4를 비롯해 멀티미디어 재생기인 아이팟(ipod)에도 적용돼 있다.IOS의 명칭은 지난 ... [레포트] 여기에 제목을 넣어주세요♥ 감사합니다 ♥학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일-목 차-제 1장. 서론1. 문제제기…………………………………………3제 2장. 본론1
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.31
  • 문화마케팅,문화마케팅유형,문화산어,문화산업시장,문화산업현황,국내문화마케팅,문화마케팅문제점
    적 글로벌 통합으로 멀티미디어 콘텐츠 시장 장악을 위한 치열한 경쟁에 돌입하였다. SONY의 경우 주력산업을 가전에서 엔터테인먼트로 전환하여 바야흐로 세계 최강의 문화기업을 추구하고 있 ... 적 능력을 문화로 포장해 재생산을 해야만 성공을 거둘 수 있는 사회가 될 것이다. 현재 사회에서는 이러한 재포장의 방법으로 문화마케팅이 쓰이고 있다.이 레포트에서는 문화마케팅의 정의
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 영화 헐크 감상문
    2007. 10. 30 멀티미디어와 영화 - 중간과제 레포트영화 를 보고...라는 캐릭터를 알게 된 것은 초등학교 때이다. 정확히 기억은 나지 않지만, 스파이더 맨, 베트맨 ... 에 교수님께서 말씀해주신 멀티미디어의 개념을 생각하면서 영화 에 대해 분석을 해 보겠다.(1) 영상영화 의 제작사인 마블은 역시 그들만의 특성을 가지고 있었다. 개인적으로 가장 기억
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.03
  • 게임사업분석- ps3와 wii의 상품판매전략 및 홍보마케팅 (디자인과색)
    하고 있어 영화도 볼 수 있는 기능도 있다. 이처럼 PS3는 성능 좋은 콘솔 게임을 넘어서 차세대 멀티미디어로서도 손색없는 기능을 갖추고 있다고 해도 과언이 아니다.이 PS3를 만드 ... 해보도록 하겠다. (레포트 서술 과정에서, 서적이나 인터넷을 참고 하는 것보다 개인 의견을 충분히 수렴하여 레포트 작성을 하겠다.)2. 본론◆ PS3 ◇1) PS3로고PS3의 로고이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.14
  • 고등학교 영어과(영어교육)의 성격과 목표, 고등학교 영어과(영어교육)의 수준별교육과정과 선택중심교육과정, 고등학교 영어과(영어교육)의 영자신문활용수업과 인터넷활용수업, 고등학교 영어과(영어교육)의 평가
    환경을 제공한다5) 전 세계의 정보자원을 이용할 수 있다6) 실제적 과제를 부여할 수 있다7) 개별 학습 또는 자기 주도적 학습 환경을 제공할 수 있다8) 멀티미디어 학습자료 제시 ... 과 상황에 맞게 화제를 바꾸어 가며 다양한 의사소통 기능을 수행한다.ㄷ. 일상적 화제에 관해 간단한 토론이나 짧은 내용의 구두발표를 한다.ㄹ. 다양한 시청각 자료와 멀티미디어를 활용 ... 을 균그 성실한 실천을 위하여 대학에서의 입시 방법을 영어과는 즉석 interview와 Report로 실시함으로써 four - skills를 고루 평가 할 수 있도록 개선해 나간다면
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.08
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2025년 08월 19일 화요일
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