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"컴퓨터네트워크과제" 검색결과 1,101-1,120 / 9,279건

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    HL 만도 SW 캠퍼스 sw개발-Basic sw
    습니다.OSI 7 계층을 기반으로 이해하며 통신 과목은 A+를 놓치지 않았습니다. 커뮤니티 내 전문가 등 인터뷰로 실무를 이해하고자 노력했습니다. 통신 이론을 기반으로 차량 네트워크 ... SW의 필요성을 느껴 학부 연구원으로 활동했습니다. 역량 개선을 위해 매일 10시에 출근했고, 선배들과 적극적으로 소통하며 과제를 해결하고 답을 얻었습니다. 연구실에서 역할을 찾 ... 하며 목표를 달성했씁니다.실시간 모션 캡쳐와 좌표계의 변환을 통해 현실을 배경으로 하는 증강 현실 시스템을 구현한 논문을 발표했습니다. 컴퓨터 비전 이론과 프로그래밍을 이용할 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • (2020-2학기)방송통신대학교 컴퓨터과학과 시뮬레이션 기말고사 과제
    --o 과제물유형 : 공통형o 과제명 : 시뮬레이션 기말시험 온라인평가 과제시뮬레이션 기말시험(온라인평가) 목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l ... "_Toc56120771" ※개조식 문제 PAGEREF _Toc56120771 \h 3 Hyperlink \l "_Toc56120772" 1.연구과제 3장 1번(10점 ... ), PAGEREF _Toc56120772 \h 3 Hyperlink \l "_Toc56120773" 2.연구과제 5장 3번(4점*5=20점), PAGEREF _Toc56120773 \h 4
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.20
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    사이버 공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    기능은 개인의 권리와 생활권의 위협, 정보의 ㅤ범죄이용 가능성, 컴퓨터 범죄 및 보안의 문제, 인간성 상실, 지적 재산권 문제, 데이터 저장과 사생활 침해 문제 등으로 다양하다. 이 ... 공간은 집단이자 개별화된 공간이라고 할 수 있는데 네트워크를 통해 많은 사람과 연결되어 있지만 타인에 대한 실재감이 부족하여 개인적 공간으로 인식하게 된다. 이와 같은 인식은 자신 ... 가 된 사람은 과제에 대한 몰입, 즐거움 등의 영향을 받게 된다. 내재적 동기를 구성하고 있는 요인 중 하나는 즐거움으로 이는 행동 결과의 성패와는 관계 없이 행동 자체에 즐김
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 아마존(Amazon)의 빅데이터 분석 및 활용 사례
    의 이윤oud computing)2)클라우드 컴퓨팅이란 IT자원을 거대한 클라우드 서버에 통합해, 개인이 필요한 만큼의 컴퓨터 리소스를 온라인으로 이용하는 개념이다. 다양한 모바일 ... 디바이스의 등장, 디바 이스의 상시적인 온라인 접속이 일반화되면서, 자연스럽게 온라인 네트워크 접속 상태가 전제되어야 하는 클라우드 컴퓨팅이 업계의 화두로 부상하고 있다. 네트워크 ... 인터페이스를 제공한다. 따라서 개발자들은 Amazon이 자체 글로벌6) Amazon S3 : https://aws.amazon.com/ko/s3/?nc1=h_l2_sc웹 사이트 네트워크
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.16
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    [4차 산업혁명] AI와 로봇의 결합으로 인해 바뀌게 될 생활
    를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재와 가상 ... 화되기에는 해결하지 못한 과제가 많다. 첫 번째 한계점은 자율주행차의 가격이 매우 비싸다는 것이다. 자율주행차는 레이저 스캐너 등 고가의 부품과 장비 등이 탑재되어 있어 생산원가가 일반 ... 들이 좀처럼 운전대와 기존의 운전 습관을 포기하지 않을 것이라는, 사용자 수용성의 여부다. 전문가들은 자율주행차의 대중화와 관련해 기술적 문제가 가장 간단한 과제이고 사용 수용성이 가장
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.22
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    전자무역론3공통) 무역자동화에 대하여 설명하시오 전자무역의 발전 방향에 대하여 기술하시오0k
    의 발전 방향에 대하여 기술하시오 (15점)Ⅰ. 서 론한국을 포함한 전 세계는 컴퓨터나 인터넷 등 IT기술이 발달한 정보화시대이다. 이러한 정보화시대에는 무역을 하는데 있어 전통적인 ... 으나, EDI 방식은 사전통관신고 제도로 당일통관이 가능하다. 따라서 이러한 세계적인 무역업무 자동화 추세에 부응하는 것이 매우 시급한 과제이다.3) 전자문서교환(EDI) 방식 활용 ... 업무를 사무실에서 일괄처리하는 것이 가능해졌다. 무역업체가 시간과 비용을 쓰며 관련 기관을 일일이 방문하지 않고도 컴퓨터 앞에 앉아 무역을 하는 시대가 된 것이다.물류 EDI
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.07
  • 대학영어 ) A. Unit 4. Mamie, B. [Unit 6, Unit 7] ,C. 과제 - 10개의 어휘 각각이 뉴스에서 사용된 해당 문장들을 적고, 그 10개의 문장 전체를 우리말로 해석하고 출처를 밝힐 것 할인자료
    에서 60일 정도이다.(10) The computer networks of the company have been infected with software viruses ... ’s computer?A: The virus which transmitted its clients’ data overseas. Q: 회사의 컴퓨터에 영향을 주고 있는 컴퓨터는 어떤 ... 대학영어 ) A. Unit 4. Mamie, B. 멀티강의 6강, 7강 [교재 Unit 6, Unit 7] ,C. 과제 - 10개의 어휘 각각이 뉴스에서 사용된 해당 문장들을 적
    방송통신대 | 19페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.04
  • 글로벌경제생태계 ) 교재 5장, 6장, 7장 중에서 하나만을 선택하여 내용을 요약하시오. 인공지능 할인자료
    수 있다.컴퓨터는 인간보다 더 똑똑해질 수 있으나 계산기와 같이 일부 한정적인 측면에서만 그런 일이 발생할 수 있을 것이다. 폭넓은 영역의 지적인 과제에서 컴퓨터가 인간보다 더 ... 는 CPU의 성능 향상에 대한 요구에 발맞춘 것으로 소프트웨어에서도 하드웨어 명령을 분산처리로 실행할 수 있는 모델이 발전하면서 기본적으로 컴퓨터 자원의 구성 대신에 네트워크컴퓨터를 연결해 자원을 쉽게 늘리거나 줄이는 작업을 처리하게 됐다. ... 은 서술형 문장을 사용하여, 서론-본론-결론의 구조를 가지고 유기적인 전개가 이루어지는 것이 권장됨(2) 과제 제출자 본인의 언어로 표현할 것(3) 본인의 의견을 결론에 포함시킬 것
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.02.25
  • 표본추출과정에 있어 확률표집법과 비확률표집법을 설명하시오.
    대상, 목적, 제약 조건을 고려하여 적절한 방법을 선택하고 활용할 필요가 있다. 본 과제에서는 이를 바탕으로 확률표집법과 비확률표집법에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 표본 ... (Simple Random Sampling)단순랜덤표본추출은 확률표집 중 가장 기초적이고 투명한 방법으로, 모든 개체가 동일한 선정 기회를 갖도록 하는 방식이다. 난수표나 컴퓨터 프로그램 ... 이다. 예를 들어 불법체류자, 특정 질병환자, 비공식적 지원을 받는 이주민 등 접근이 제한적인 집단을 연구할 때 활용할 수 있다. 이는 점진적 네트워크 확장을 통해 표본 수집
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.14
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    포노 사피엔스 독후감
    [ A+ 최우수 독후감 ]포노 사피엔스최재붕스마트폰이 등장한 후 사람들의 생활 패턴이 완전히 바뀌었다. 그전에는 컴퓨터나 텔레비전 앞에 앉아야 가능했던 일들이 손안에서 즉시 처리 ... 는 현실에서, 어떤 제도적 장치와 사회적 합의가 필요한가에 대해 고민해야 한다고 말한다. 스마트폰 하나로 연결된 광범위한 네트워크 안에서, 우리 모두는 무한한 편의를 얻음과 동시 ... 지 않도록 시스템을 설계하는 일이 핵심 과제가 되었다. 소비자들은 스마트폰 앱을 통해 몇 번의 터치만으로 원하는 것을 얻길 바라며, 기다림이나 복잡한 절차를 호의적으로 보지 않
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.01
  • 메이커 공방 운영계획서
    (enterpeneurship), 네트워크(network), 제작자(makers)등이 큰 비중을 차지하고 있음을 알 수 있다. Makerspace의 키워드 따라서 학교내 무한상상실은 학생들이 도구나 자원 ... 기부활동관련 협약 체결 및 과학교육 및 재능 기부 활동 중에 있음 Ⅳ 운영과제 설정 1. 운영과제 1- 모험생 아카데미 (방과후형) 과정명 내용 소프트웨어 아카데미 - 컴퓨터 ... 2. 운영의 목적3 3. 운영의 범위3 Ⅲ. 이론적 배경4 1. 이론적 탐색4 2. 선행연구의 고찰 5 3. 학교여건 분석 7 Ⅳ. 운영과제 설정9 1. 운영과제 19 2. 운영
    서식 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.07
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    4차산업혁명의이해 과제
    과목4차산업혁명의 이해담당교수제출일2023.10.29학과환경에너지공학과학번이름4차 산업혁명의 이해 과제1. 서론 ... 에 AI 기술을 적용했다.IT 업계에서는 ‘전기 먹는 하마’로 불리는 데이터센터의 전력 소모량을 낮추기 위한 경쟁이 치열하다. 데이터센터는 컴퓨터 시스템과 통신장비, 스토리지 등이 설치 ... 은 컴퓨터 서버와 전선으로 가득 찬 데이터센터는 24시간 시스템 유지를 위해 쉼 없이 돌아가야 하는 탓에 전력 소모량이 상당하다. 여기에 가동 중 발생하는 열을 식히기 위한 냉방 장치
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.13 | 수정일 2024.03.25
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    인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하 할인자료
    기반으로의 기계화 혁명인 제 1차산업혁명에서 19세기~20세기에서의 전기 에너지 기반의 대량생산의 혁명인 제 2차 산업혁명을 거쳐서 20세기 후반의 컴퓨터와 인터넷 기반 ... 과 서비스를 네트워크로 인해서 연결이 되었다는 부분으로 초연결과 초지능을 특징으로써 하고 있다. 이에 관련하여 기존 산업혁명에 비해서 정치?산업?경제 등의 더 넓은 범위에서 빠른 ... 어야 한다. 이에 따라서 노동인력의 전직과 재취업 지원 인프라를 구축을 하는 것이 시급한 과제다. 경력 전환 컨설팅, 구인 · 구직 연계 프로그램을 보강하고, 교육훈련 상담, 미래
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.02.07
  • 한국사회에서 학교가 갖는 의미 - 과거, 현재, 미래의 관점
    교육사회학-과제제목 : 한국사회에서 학교가 갖는 의미 - 과거, 현재, 미래의 관점♠ 서론가정이나 사회의 일상생활 속에서 이루어지는 비조직적인 교육으로부터 학교라는 조직적인 교육 ... 의 학교가 있다. 성인을 대상으로 하는 각종 사회교육기관도 있다.3. 학교의 의미 - 미래의 관점현대사회에서는 네트워크가 발달됨에 따라 선생님과 학생들에게 해당 연령대에 필요 ... 되고 있다. 그리고, 다양한 쌍방향 경험을 제공하기 위해서 잘 만들어진 자신이 직접 도전할 수 있는 테스트 방법과 페이스북 등의 소셜네트워크를 통해 언제라도 선생님과 친구들과 함께
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.29 | 수정일 2021.09.03
  • '나이 들수록 머리가 좋아지는 법' 독서보고서
    일을 접하게 되면 노화가 되더라도 뇌 영역군들의 기능적 네트워크를 활성화시키는 것으로 나타났다. 한편, 삶의 남은 시각에 대한 주관적 지각을 말하는 미래 시간 조망은 같은 연령 ... 번에 실현할 수 있는 것이 있는데 그것은 바로 학습네트워크다. 지금의 ‘문화적 진공상태’에 있는 액티브 시니어들은 이미 자기계발과 성장을 위해 학습네트워크를 구축하기 시작 ... 하면 액티브 시니어는 이 학습네트워크를 통해 카이로스의 역사를 만들어가며 그릿을 높이고 미래 시간 조망 능력을 확장하면서 거대한 학습·가치 수레바퀴를 형성하게 됨으로써 성공적인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25
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    아바고 테크놀러지 브로드컴 기업 인수합병 및 향후 전략
    한 회사를 사들이는 스몰 인수합병전략을 주로 실행했다. 브로드컴은 컴퓨터 및 전기통신 네트워크 기반의 제품을 생산하고,소호(SOHO:small office home office ... ) 네트워크에 적합한 기업/시민용 고속 네트워크 제품과 주문자 상표 생산하는 IC 공급 기업, 모든 반도체 제조를 외주하는 팰리스 기업이다.브로드컴의 가장 큰 자산은 인적자원인데 ... 의 브로드컴의 반도체시장 점유율-브로드컴의 인재상? : 열정적이며 자신의 분야에서 우수하고 혁신을 가진 사람을 꼽는다. 또한 중점적인 과제로는 환경, 윤리경영, 상품의 질적 우수
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
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    2025년 한국사회보장정보원 행정직 6급 직무 합격 자소서
    [2025년] 한국사회보장정보원 행정직 6급 직무 합격 자기소개서 [목차] 1. 어려운 문제 또는 도전적인 과제를 직면하고 이를 해결했던 최근의 사례 작성 2. 업무를 효과 ... 을 것입니다. ◆ 자기소개서 작성에 도움이 될 수 있는 자료이길 바랍니다. 1. 어려운 문제 또는 도전적인 과제를 직면하고 이를 해결했던 최근의 사례 작성 대학 시절 참여한 ‘지역 ... 하며 공공 행정 업무에 필요한 법률과 정책 이해도를 높이고 있습니다. 이 외에도 문서작성과 전산 처리 능력을 향상시키기 위해 ‘컴퓨터활용능력 2급’ 자격증을 취득하는 등 다방면
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.24 | 수정일 2025.08.25
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    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    청소년복지론 과제게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실 ... 의 역사는 1970년대 초창기 패킷 교환 기반 컴퓨터망으로 거슬러 올라간다. 온라인 게임의 초기 예는 1978년 개발되고 처음에는 1980년 ARPANet에 연결되기 전 내부망으로 한정 ... (1995), 세가넷(2000), 플레이스테이션 2(2000), 엑스박스 (2001) 등 비디오 게임 콘솔도 온라인 네트워크 기능들을 수신하기 시작했다. 연결 속도가 개선
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
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    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 디지털 교육, 공통) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    2024학년도 1학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지텅 교육?학번:?성명:?연락처:과제 유형: 공통과제명: 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있 ... 을 제공대해 기술하시오.1) 인공지능의 개념인공지능(Artificial Intelligence, AI)은 컴퓨터 과학의 한 분야로, 인간의 학습, 추론, 지각 능력을 모방해서 기계 ... 나 소프트웨어가 스스로 문제를 해결하고, 결정을 내리며, 언어를 이해하는 등의 지능적인 행동을 할 수 있도록 하는 기술이다. 즉, 인공지능(AI)은 컴퓨터 시스템이 인간의 지능을 모방
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 인간관계론 ) 넷세대를 정의하고 그 특징과 인관관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요. 할인자료
    Generation)란 베이비붐 세대의 자녀세대로 1977년부터 1997년 사이에 출생하여 디지털 기술과 함께 자란 네트워크세대이다. 돈 탭스콧은 넷세대를 디지털 친화적세대로 특히 인터넷 ... 스마트폰이나 컴퓨터 등 본인의 정보통신기기를 활용하여 직장에 나가지 않고도 가정에서 공간 제약 없이 근무를 할 수 있지만 만남의 기회가 없어졌고 기성세대 임원들은 재택근무를 신성 ... 기도 해서 폭력의 피해자는 고통이 가중된다. 기본적인 예의를 갖춰 사이버 윤리를 지키고 실천해야하는 것이 절실한 사회적 과제이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.20
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2025년 08월 25일 월요일
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