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"모바일마케팅" 검색결과 1,081-1,100 / 17,775건

  • 쿠팡 전략발표 PPT
    ( 위협 ) 6. 쿠팡 STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 7. 쿠팡 마케팅 4P 전략 (1) Product (2 ... eakness ( 약점 ) - 낮은 SNS 기반 접속률 - 낮은 재구매율 - 허위 광고로 인한 이미지 실추 - 마케팅 과열로 수익성 악화(3) O pportunity ( 기회 ) - 온라인 ... 은 국내 최다 모바일 트래픽을 보유하고 있다 . 많은 고객들이 ‘ 모바일에 강한 쿠팡 ’ 이라고 인지하고 있다 . 쿠팡의 성장을 이끈 동력도 바로 모바일이다 . 고객 친화
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.11.11
  • A+) 5주 2강에서 경영진단에 대해 학습하였습니다. 해당 부분에서 K평생학습도시의 SWOT분석을 통해 강점 강화 전략, 약점 강화 전략, 기회 활용 전략, 위협 극복 전략을 살펴보았습니다. 본인 주변에 있는 평생교육 기관의 경영전략 및 대표 프로그램을 기술하고, 개선 방향을 제시하세요.
    한 기금을 합리적이고 효과적으로 사용하기 위해 배분하고 관리하는 업무 활동이다. 네 번째, 마케팅은 학습자의 욕구와 기관의 목표를 만족하게 하기 위하여 용역과 재화를 교환하는 활동 ... 는 **교육원으로 선정하였다. **교육원은 2017년에 설립되어 **대학교 와 **안과 등 여러 기관과 협약을 맺어 평생교육을 경영하고 있다.(1) 강점 요인(S)PC,모바일 ... 방안(1) SO전략코로나로 대면이 어려워지면서 비대면 교육이 활성화되어가고 있다. 이엘에듀평생교육원은 운영하는 프로그램이 다양하고 모바일로도 학습할 수 있다는 점을 활용하여 직무교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2022.09.13
  • 카카오뱅크
    마케팅사례와50대 고객확보 위한 전략제시=목차=1. 카카오뱅크 기업소개2. 카카오뱅크 성공요인3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석)4. 카카오뱅크 SWOT분석(1 ... ) Positioning6. 카카오뱅크 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion7. 카카오뱅크 미래전략 제시- 50대 이상 고객확보 위한 전략제시1 ... . 카카오뱅크 기업소개카카오그룹의 금융부분 자회사로서 이전에 없던 새로운 형태인 모바일 기반의 은행인 카카오뱅크는 은행 업무를 위해 직접 지점을 방문하지 않고 업무를 볼 수 있
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론글_광고학_방송과 통신이 융합되는 디지털 컨버전스의 급속한 환경 변화는 향후 기업의 마케팅과 커뮤니케이션 활동에 많은 변화를 예고하고 있다. 이러한 디지털 컨버전스 시대에 발맞추어 변화하고 있는 마케팅 커뮤니케이션 활동을 우리 주변에서 찾아 사례를 제시하고 향후 전망에 대한 자신의 견해를 제시하시오.
    광고학방송과 통신이 융합되는 디지털 컨버전스의 급속한 환경 변화는 향후 기업의 마케팅과 커뮤니케이션 활동에 많은 변화를 예고하고 있다. 이러한 디지털 컨버전스 시대에 발맞추 ... 어 변화하고 있는 마케팅 커뮤니케이션 활동을 우리 주변에서 찾아 사례를 제시하고 향후 전망에 대한 자신의 견해를 제시하시오.마케팅 커뮤니케이션은 기업이 제품이나 정보를 계획적,의도 ... 적으로 소비자에게 전달하는 행동을 이야기한다. 이것은 마케팅 활동을 촉진시키는 것으로 전통적 마케팅 활동의 수단인 4P로 제품, 가격, 유통, 촉진이 있다. 이중 촉진은 커뮤니케이션
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    네오플의 3C (Neople 3Cs) 영어레포트 competitor company customer
    focused on PC games but have recently published mobile games, like NCSOFT and Netmarble. This result was ... not played on PC nor mobile phones, but on other specific gaming devices, such as Nintendo or ... have been experimental attempts made by the firm to new create mobile games, but none of them lasted
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 홍보론
    , 서비스 등과 관련된 각종 정보를 기사 등의 형태로 전달하는 것”을 말한다.매체에는 PC와 모바일 환경의 인터넷뉴스, TV뉴스, 각종 매거진, 신문 등이 있으며 기업이 직접 ... 기업광고는 광고를 집행하는 광고주가 비용을 부담해야 하는 이슈가 있지만 그만큼 기업이 홍보, 마케팅 활동을 함에 있어 타이밍, 주제 등의 통제가 가능하다. 이는 기업 이미지 ... . MPR은 마케팅 목표를 달성하기 위해 PR의 전략과 전술을 활용하는 활동을 의미한다. 이는 기업이 제품이나 서비스의 인지도 향상, 긍정적인 이미지를 구축하고 소비자와의 곤
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    광고학주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.목차I. 서론II ... . 본론1. 모바일 광고시장의 특성2. 모바일 광고시장의 이점과 문제점3. 모바일 광고시장의 향후 성장방향III. 결론IV. 출처I. 서론현대사회를 살아가는 사람들 중에서 하루에 단 ... 이나 데스크톱상에서만 이루어졌던 광고가 이제는 모바일 환경에서도 많이 집행되고 있다. 모바일 환경에서 웹페이지를 접속하면 광고 화면이 뜨기도 하고, 또 앱상에서 배너 광고도 접할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    쇼퍼테인먼트’는 TV뿐만 아니라 모바일 환경에서도 시청할 수 있는 라이브 커머스로 확대됐다. ‘오프라인 쇼퍼테인먼트’의 경우, COVID-19 이후 침체한 시장을 회복하기 위해 ... 하고 새로운 경험을 제공하여 이를 통해 즐거움을 주는 마케팅 전략을 뜻한다. 판매장의 기능이 상품의 판매에서 흥미와 재미를 제공하는 것으로 확장된 것이다. 최근 유통업계는 COVID-19 ... 을 모바일에서 실시간 방송으로 소개하고 판매하는 방식이다(박현길, 2020). 라이브 커머스를 이용하는 소비자들은 라이브 플랫폼을 통해 판매자와 실시간으로 양방향 소통이 가능
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스마케팅믹스를 각각 설명하고, 최근 여러 매장을 이용하면서 경험하게 된 사람과 프로세스 항목이 이전과 변화된 사항을 사례를 들어 작성
    주제 : 마케팅믹스(4P)는 제품,가격,판매촉진,유통경로를 말합니다.서비스마케팅믹스(7P)는 제품,가격,판매촉진,유통경로,물리적증거,사람,프로세스를 말합니다.1) 서비스마케팅믹스 ... (7P)를 각각 설명하고,2) 최근 여러 매장을 이용하면서 경험하게 된 ‘사람’과 ‘프로세스’ 항목이 이전과 변화된 사항을 사례를 들어 작성하십시오.서론마케팅 활동은 기업이 제품 ... 이나 서비스를 소비자에게 성공적으로 판매하는 중요한 전략입니다. 이를 위해 기업들은 마케팅 믹스라 불리는 다양한 요소들을 기획하고 실행합니다. 마케팅 믹스에는 제품, 가격, 프로모션
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13
  • SKT 기업 분석 보고서
    서비스 기업의 마케팅관리기업 및 경영 개요경영 형태 및 사훈SK텔레콤은 대한민국 이동통신 기업으로 유 • 무선 통신망을 고도화해 안정적인 통신 인프라를 구축하고, 구독 • 메타 ... 버스 • Digital Infra 등 새로운 영역에서 혁신을 지속해 나가는 경영 형태를 갖추고 있다. 모바일과 미디어로 나누어 총 6가지의 사업을 이루고 있다.SK텔레콤의 모든 ... 마케팅 프로그램KTKT는 ‘글로벌 감염병 확산 방지 플랫폼(GEPP)’을 시행함으로써 통신 빅데이터 기술을 활용해 감염병 발병 국가를 방문한 국민들에게 감염 위험을 안내하고 보건당국
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 경영정보시스템 ) httpaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    리케이션 통합, 블록체인, 비즈니스 애플리케이션, 클라우드 금융 관리, 컴퓨팅, 콜센터, 컨테이너, 데이터베이스, 개발자 도구, 최종 사용자 컴퓨팅, 프런트 엔드 웹 및 모바일 ... 한 블록체인 네트워크 생성 및 관리, 완전관리형 원장 데이터베이스비즈니스 애플리케이션옴니 채널 클라우드 콜 센터, 비대면 방식 손바닥 기반 자격 증명 서비스, 다채널 마케팅 ... 로 스트리밍프런트 엔드 웹 및 모바일확장 가능한 웹 및 모바일 앱 구축, 배포, 호스트, API 구축, 배포 및 관리, 애플리케이션에 쉽고 안전하게 위치 데이터 추가 등게임간단
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 기업분석 CJ E&M
    CJ E M국내 마케팅 01 02 03 목차 비전 연혁 해외 마케팅 리스크 04비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 21 세기는 콘텐츠의 시대 이다 . CJ E M ... 영화 사업 넷마블 보유 다양한 온라인 게임 서비스 모바일게임 지속적 출시 게임 사업 엠넷담컴 운영 유명 기획사와 협업 다른 사업과 협업해 OST 기획 음악 사업판권 판매 CJ E M ... 에서 벗어나 사업 전반에 걸친 권리 획득 . 한류의 영향력이 증가하고 일본 시장에서 입지 확보 엔씨소프트와 전략적 제휴 를 맺어 모바일 리니지 2 개발 일본 , 동남아에서 큰 인기 북미
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    취업 및 이직관리용 기본이력서(12년간 8번 이직 성공, 마케팅 및 CRM IT 관련 내용)
    시스템 관리 운영(시스템 고도화 기획 및 설계) / 마케팅전략 기획 총괄고객 모바일 IT 서비스기획 운영 / 마케팅 캠페인 전략기획 및 설계 / 상품개발 지원(고객설문)고객데이터 ... 설계모바일 앱 추천인 기능 로직 기획, 설계(UI 및 데이터베이스)신규회원 모집 및 마케팅수신거부 고객 동의 전환 유도담당역할: 고객 행동정보(로그인패턴, 구매력 등) 데이터 ... 담당, 고객타겟팅 및 캠페인 수행- 모바일앱/홈페이지/ERP 서비스 전략운영 IT기획 및 설계역량- 고객 데이터 관련 프로세스 개선, IT/ 마케팅전략 기획- 마케팅 캠페인 타겟
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 사회 모바일 전화
    때문 2. 새로운 문화의 영역으로 자리 잡음 모바일 화보 , 모바일 음원 , 스마트 폰의 어플리케이션 , 무선인터넷 속의 콘텐츠 , 위성 DMB, 전화 업체들의 마케팅 전쟁 등 3 ... +TV+ 인터넷의 통합 인터넷전화 (VoIP) 가입자가 올해 상반기 1000 만명을 돌파할 것으로 전망 스마트폰 대중화과 함께 모바일 인터넷전화 (mVoIP) 가 새로운 이슈 ... 로 부각 2007 년까지 더디게 성장하다 2008 년 이후 070 번호에 대한 인식이 개선 주요 기간통신사업자들이 본격적으로 마케팅 활동을 전개하며 가입자가 크게 증가하기 시작 현재
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업 사업계획서
    . SWOT 분석사업 운영 계획5-1. 운영 및 마케팅 계획5-2. 인력 채용 계획5-3. 초기 투자금 계획5-4. 단계별 사업 추진 계획사업 차질 시 대안참고문헌회사명클린 앤 클린 ... 이다.시장환경 분석대만도 IT발달로 모바일 쇼핑 등 모바일 전자상거래가 빠르게 진행되고 있으며 이미 샤피라는 대중적인 우리나라의 11번가 같은 전자상거래 중개업이 있으며 쿠팡 ... 고객층은 대만에서는 액티브 시니어 세대를 ‘오렌지(컬러) 세대’라고 칭한다. 주황색으로 물든 단풍처럼 성숙하면서도 건강하고 활동적인 40세~60대로 스마트폰 이용자를 목표로 모바일
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역마케팅 기말 과제
    의 해외 진출을 위한 온라인 해외 마케팅 전문업체- 검색엔진최적화: 다국어 검색 키워드 대응, 전 세계 검색 엔진 대응, 소셜미디어 최적화, 모바일을 위한 최적화, 구글 애널리틱스 ... < 6장 전자무역마케팅의 포털 및 웹사이트 >마케팅 포털사이트의 6C- 콘텐츠:콘텐디자이날리지(정보의 내용, 디자인, 기술 등)- 커머스:사전에 수익모델을 정확하게 규정 ... - 커뮤니티:핀포인트 형 메시지 제공, 개별적으로 서비스- 커넥션:기업 간 협력모델을 추진하는 전략적 제휴, 아웃소싱- 고객맞춤:「협동 고객맞춤」의 기회를 제공- 커뮤니케이션마케팅 웹사이트
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 마케팅관리론 중간고사
    제품 : 삼성 갤럭시 S20가치제안문 : 갤럭시 S20은 활동적인 생활에 가깝게 보다 남들과는 다른 추억을 저장시킬 수 있는 모바일에서 구현하지 못했던 최고의 화소를 좀 더 구체 ... 습니다. 현재 모바일 스마트폰 시장에서 애플, 화웨이 등의 모바일시장 경쟁자들이 존재하고 애플은 스마트폰 품질이나 특히 사진의 해상도의 강점을 바탕으로 20대 시장에서 상당한 시장점유 ... 에 좀 더 제품을 차별화시켜 상대적 구매력에 맞게 혹은 각 제품별 카메라의 성능을 차등한 방식으로 S20 / S20+ / S20 Ultra 버전을 출시하여 차별화 마케팅을 실시
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    요소uTube Owns a Third of Mobile Traffic- 전 세계 모바일 트래픽의 37%를 발생시킴초등학생 장래희망 1위: 유튜버- 만들기 어려운 동영상 콘텐츠 - ... 개인방송: 수익 창출팬시 상품 판매, 홍보: 경제적 부가가치 창출- ICT 융복합형 미디어 비즈니스, 각종 채널 사업, 온 오프라인 콘텐츠 마케팅 및 전자상거래(커머스) 사업 ... 한 미디어 콘텐츠를 많이 보유- 넷플릭스 가격의 절반이라는 점을 내세워 마케팅 시작 및 훌루, ESPN+, 디즈니+를 묶어 시청자에게 할인 판매 계획3) OTT (Over the Top
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 통합마케팅커뮤니케이션(기말) ) 1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한
    통합마케팅커뮤니케이션(기말)1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오.1) 통합마케팅 커뮤니케이션 ... (IMC)의 6가지 도구2) 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구의 필요성2. 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법들을 나열한 후 각각을 자세히 설명하시오.1) 광고의 소구 ... 는 판매 촉진 기법 9가지를 자세히 설명하시오.통합마케팅커뮤니케이션(기말)1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    고객관리 6 . 결론1 기업소개 주식회사 넷마블 게임즈 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나가자 . 모바일 게임 및 온라인 게임 개발 ... , 지주사 ㈜ CJ 게임즈 설립 CJ 그룹에서 분리 독립 ㈜ CJ 게임즈와 합병 , ㈜ 넷마블게임즈 설립 모바일 사업본부 출범 스마트폰 사업 본격 추진 다함께 차차차 , 모두 ... 의 마블 , 몬스터 길들이기 , 세븐나이츠 , 레이븐 등을 다양한 모바일게임 출시 · 흥행 태국 , 대만 , 인도네시아 , 중국 , 북미 등에 법인 설립 넷마블 , 게임 브랜드 가치
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감