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"단편애니메이션" 검색결과 1,081-1,100 / 1,483건

  • [영화감상문]프리다를 보고
    을 이끌어가는 것이 아니라 중간중간 애니메이션효과를 이용하여 인물의 상황이나 마음을 표현하는 신선한 장면도 있어 좋았다. 다만 아쉬운 것은 영화자체만으로는 프리다칼로라는 인물을 알 ... 단편적이고 얉게 표현되었다. 영화의 전반 및 중반은 지나치게 ‘디에고’중심이었고, 영화 곳곳이나 후반에 나오는 프리다자신의 얘기는 너무 사소하고 부족했던 것 같다. 사이사이에 그녀
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [건축가] 로버트A.M스턴(ROBERT A.M. STERN) 작품
    나 규칙을 표현하는 간접적인 방법이다. 주로 유추적 인식에 의한 분위기 전달방법이다. 그러나 그의 건축은 미국적 단편인 Shingle Style에 몰두하기 때문에 주변건물과는 무관 ... 한 ooklyn Law School, Brooklyn, New YorkWorksFeature Animation Building, The Walt Disney Company
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.17
  • [일본문화]일본의 만화
    에는 일본 만화와 애니메이션 캐릭터들이 점령했다. 일본 소설 판권을 사들여 드라마를 제작하기도 하며, 가요시장에서는 일본풍은 더욱 거세다. 이 중 만화와 애니메이션은 일본 산업의 한 영역 ... 하고 저급한 수준의 문화로 여기던 시대도 있었다. 그러나 일본에서의 만화산업은 애니메이션 산업, 캐릭터 산업과 연계를 맺으면서 더욱 발전하게 되었고 일본은 만화제국주의 국가로 거듭나 ... 애니메이션의 시대가 열렸다. 특히 이가라시 유미코의 『캔디 캔디』는 순정만화의 열풍을 TV 애니메이션에까지 이끌고 왔다. 이후 청년지와 소년지의 중간인 영(Young)지가 등장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [인문학부, 문화정보론] 부산국제영화제
    감독이나 의미있는 주제의 회고전을 통해 한국영화사를 재조명하는 장이다.행사프로그램와이드 앵글 영화의 시선을 넓혀 색다르고 차별화된 비전을 보여주는 단편영화, 애니메이션, 다큐멘터리 ... Program) 독일영화 특별전 애니아시아! 아시아 장편 애니메이션영화의 도약 : 올해는 장편 애니메이션의 불모지였던 아시아 각국에서 시도되고 있는 결과물들이 본격적으로 나오기 시작하는 해 ... 이다. 이들 작품들을 소개함으로써 아시아 애니메이션의 새로운 가능성을 점검해 본다. 가린과 넥스트 제너레이션:인도네시아영화의 새로운 가능성 : 인도네시아영화는 1991년 가린
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.12
  • [리더쉽]애플의 CEO 스티브잡스 리더쉽 분석
    이 되는 를 만들어 아카데미 단편 애니메이션상을 수상하게 된다...PAGE:5인 물 소 개 2이를 계기로 스티브 잡스는 1993년 넥스트스텝 하드웨어의 생산을 중단하는 결단을 내리 ... 을 통해 애니메이션 제작에 쏠려 있었다. 이를 위해 회사의 이름과 같은 Nextstop이란 차세대 운영체제를 가진 컴퓨터 개발에 돌입했고, 1986년엔 루카스필름의 3D애니메이션 파트 ... 면서까지 픽사의 애니메이션 제작에 전폭적인 지지를 아끼지 않게된다. 그의 선택은 1995년 픽사가 제작한 가 대성공을 거두면서 본격적인 빛을 발하기 시작했다. 시대를 앞서간 모험이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.31
  • [광고홍보] 광고 속의 애니메이션-애니애드의 세계
    게 이해할 수 있었다. 2장은 애니메이션 광고를 기법에 따라 나누고 그에 대한 예를 제시하여 이해하기에 쉽게 설명했다. 첫째로 셀 애니메이션(cell animation)기법이 있 ... 는데 셀 에니메이션 기법은 종이에 그린 그림을 투명한 셀에 옮기고 그 뒷면에 채색한 다음 완성된 배경위에 놓고 이를 촬영하는 가장 전통적인 애니메이션 기법이다. 셀 애니메이션 ... . 꼭 한번 보고싶은 광고이다. 세번째로 드로잉 애니메이션(drawing animation)기법이다. 드로잉 애니메이션 기법은 선이 주는 심플함과 여백을 최대한 살린 애니메이션 기법
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [문화]일본문화/지브리 미술관에 대한 싸이트 분석 발표.
    鑑賞できます。 상기 요금으로 단편영화도 감상할 수 있습니다. 入場時間 開館時間は、10時から18時(火曜休館)、入場時間は1日4回です。 ※入場指定時間から30分後までの入場となります。 입장 ... Your Mark》 (1995년) – 차게 앤 아스카의 뮤직비디오 애니메이션 ◦ 《원령공주》 (もののけ姫, 1997년) ◦ 《센과 치히로의 행방불명》 (千と千尋の神隠し, 2002년 ... 까지ての事業を引き継いで、株式会社スタジオジブリとして新たにスタート した。 타카하타 이사무, 미야자키 하야오의 애니메이션 영화제작을 목적으로서, 주식회사 토 쿠마 서점의 자회사
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.18
  • [이란영화]이란영화란
    물이 아닌 풍토 때문이기도 하지만, 단편영화와 다큐멘터리의 깊고도 넓은 전통 때문이기도 하다. 현재 아시아에서 가장 많은 편수의 단편영화(필름)를 만들어내는 나라는 아마도 한국 ... 과 이란일 것이다. 이란의 영화산업은 매우 열악하지만 정부차원의 단편영화 제작지원만큼은 어느 정도 틀이 잡혀 있다. 또한 알리 악바르 사데기, 누레딘 자린켈크 등과 같은 세계적인 작가 ... 를 배출한 애니메이션의 전통 또한 녹록지 않다(지난 1998년 제3회 부산국제영화제에서 이란 애니메이션 걸작선을 통해 이들의 작품을 소개한 바 있다).이란은 신인감독이 데뷔한 뒤
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.04
  • 만화영상의 이해 - 개구리중사 케로로
    만화 영상의 이해 레포트개구리 중사 케로로에 대해서저는 개구리 중사 케로로 라는 애니매이션 주제를 가지고 이 작품을 분석하는 레포트를 작성하려고 합니다. 그렇다면 본격적으로 이 ... 지구의 문명과 외계의 문명이 서로 융합되어 또는 외계인이 지구의 문명에 흡수되어 서로 살아갈 수 있다는 것을 보여주는 단편적인 생각의 하나라고 할 수 있습니다.마지막으로 네 번
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • [미술] 만화의 이해 아키라를 보고
    판매고를 올렸다. 직접 애니메이션으로 제작한 로 오토모는 '애니메이션에 파괴미학을 도입한 선구자'로 인정받았다. 하지만 그가 폭력적인 살상행위를 의미없이 그리는 것은 아니 ... 다. 미야자키 하야오가 성인 관객들이 쉽게 이해할 수 있는 유쾌한 이야기를 작품에 쏟아내는 데 비해, 오토모는 가상공간을 무대로 신랄한 저항의식을 펼쳐보이는 연출가다. 그는대작 애니메이션 ... 를 누렸으며 해외로 번역되어 마찬가지의 영화를 누렸다. 그 뒤 오토모 가츠히로는 88년에 자신의 출판만화를 애니메이션으로 제작해 일본 열도를 뒤흔들어 놓았다. 오토모 감독이 제작비 10억
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [애니메이션] 애니메이션의 이해 독후감
    에서 단편 영화를 촬영한 적이 있었는데 그때도 애니메이션처럼 기획을 하고 시나리오를 완성하고 콘티를 작업했었다. 콘티를 작업하는 과정에서 카메라의 위치, 대사, 화면구도, 배경음악 ... 이 책은 애니메이션의 역사에서부터 형태, 제작 과정을 자세하게 소개하였으며, 설명과 함께 애니메이션의 장면을 하나하나씩 보여주어 이해하는데 훨씬 쉬웠다.우선 처음에는 ‘애니메이션 ... 이란 무엇인가’라는 타이틀로 동굴 벽화에서 컴퓨터 애니메이션까지 전체적인 애니메이션의 역사를 보여주고 있다. 애니메이션의 시초라 할 수 있는 알타미라 동굴은 사냥꾼에게 쫓기는 멧
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • [애니메이션] 애니메이션의 종류와 제작기법
    {애니메이션은 표현양식이 다양한 만큼 제작방식도 다양하다. 애니메이션의 제작방식은 거시적 측면에서 세 가지로 분류할 수 있다. 그림 애니메이션 (drawn animation ... ), 모델 애니메이션 (model animation), 컴퓨터 애니메이션 (computer animation)으로 분류되는 세 가지 측면은 미시적으로 살펴볼 때 더욱 세밀하게 분리 ... 된다. 그리고 컴퓨터 애니메이션은 2차원 애니메이션 (2D animation)과 3차원 애니메이션 (3D animation), 그리고 실사영화와 합성되거나 그림 애니메이션과 합성
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
  • [사회과학] 일본과 한국의 대중문화 비교
    의 뛰어난 제작여건과 한국의 정서적이고 감정적인 소재와뛰어난 연출력이 결합한다면 양국의 드라마는 더욱 더 발전적인 방향으로 갈 것이다.2 만화와 애니메이션일본의 만화와 애니메이션은 전 ... 이 되지 않아서 불법적으로 유통되던) 일본 애니메이션을 한번쯤 다 보았으리라...이러한 만화 산업의 발전은 먼저 일본 사람들의 생각에서 온다고 하겠다. 대부분의 나라의 사람들(특히 ... 우에 일본 만화의 특징에서 기술력을 들지 않았는데, 이는 우리나라와 크게 차이가 없기 때문이다. 아니 실질적으로 우리나라에서 미국이나 일본의 애니메이션의 하청작업을 하고 있다. 이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.03
  • [애니메이션] 아기공룡 둘리
    Animation』 아기공룡 둘리내가 미술 속의 만화, 만화 속의 미술 전시회를 보았을 당시, 개인적으로 몸상태가 많이 좋지 않은 상태에 봐서 그랬던 것인지, 아니면 애니메이션 ... 고 나서는 당시 보았던 단편 애니메이션만이 가장 기억에 남을 뿐이었다.전시된 작품들에 대해 개별적으로 알고 있던 작품이나 배경도 거의 없고, 어렸을 적 아련하게 기억나는 만화책 ... 감상문은 접기로 하였다.한편으로는 최근에 보았던 작품, 혹은 이 과제를 위해 새로운 작품을 보고 감상문을 쓰는 것도 괜찮겠지만, 애니메이션을 주제로 다루는 적은 처음이기 때문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [애니메이션] 미야자키 하야오 [작가분석]
    ...........................................................................................................................(8)1. 서론세계적으로 추앙 받고 있는 미야자키 하야오(宮崎 駿)라는 애니메이션 감독의 작품과 작가관의 분석을 통해 우리 ... 애니메이션의 미래를 생각하고자 한다. 1990년대 후반에 들어 애니메이션에 대한 우리의 인식은 조금씩 달라지게 되었는데 그것은 미야자키 하야오의 〈원령공주(もののけ姬)〉에 따른 것이 ... 논문 연구도 활발히 진행되어 왔다. 이처럼 우리의 관심의 한 가운데에 자리한 미야자키 하야오에 대해 새롭게 조명하는 일은 우리 애니메이션의 미래를 생각할 때, 상당히 의의가 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [사회과학]방송국 개국과 프로그램 편성
    점에 착안하여 주 시청자 층을 유소년 층이라고 판단하고 이에 적용되는 프로그램으로서 어린이 애니메이션 프로그램과, 교양인 (아르테 / 쪽쪽쪽)등을 편성하였다. 그리고 오전 시간대 ... .5℃거북전사 등딱지 Season 2Arte17심슨세계 명작 에니메이션30채널 Life 글로벌 뉴스40TV 현장 속으로1830TV, 꿈꾸는 책들의 도시수비니겨내 이름은 판유걸사랑 ... ‘야심찬 도전’2020한 페이지 단편소설 'TV 다이어리'30시트콤 ‘Love Talk'21채널 LIFE 뉴스50채널 LIFE 스포츠 뉴스22반짝반짝 빛나는아내가 결혼했다(70
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.27
  • [에니메이션] 퍼펙트 블루를 보고
    한다. 만화잡지에단편만화를 발표하던 그는 대학 졸업 후 1990년 첫 단행본인 을발표함과 동시에 에 미술설정으로 참가하며 애니메이션에 발을 디딘다.1991년 자신의 단행본 가 만화 ... 만화가 데뷔- “오리지날 애니메이션의 힘!"1963년 홋카이도 출신인 콘 사토시 감독은 무사시노대학 시각전달디자인과에재학하고 있던 1982년 영매거진을 통해 만화가로 먼저 입문 ... 화되면서 애니메이션의매력을 깊이 깨달은 그는 이후 에서 레이아웃,에서 각본 등 애니메이션의 각 부분에차례로 참여해 실무경험을 축적한다. 차근차근 노하우를 쌓은 그는 마침내1998년
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.26
  • [인문]공자가죽어야나라가산다를 읽고...
    의 유효기간이 이미 끝났다고 선언한다.셋째로, 단편적이나마 문화와 교육 전반에 대한 저자의 생각을 읽을 수 있다. 저자는 일본 문화와 일본 애니메이션, 교육문제 즉, 한자 사용 ... , 영어 조기교육, 대안학교, 대입논술 등에 관한 자신의 생각을 솔직하게 밝히고 있다. "19세기는 유럽의 오페라, 20세기는 미국의 할리우드, 21세기는 일본의 애니메이션"이라고 말 ... 한다. 그는 "애니메이션이 지닌 풍부한 상상력과 섬세한 예술적 기능, 그리고 인간에 대한 애정과 삶에 대한 겸허"를 간과하지 말라고 당부한다. 유교적 관점에서 보면 책이나 글이 아닌
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [캐릭터] 아기공룡 둘리에 관한 마케팅 및 홍보 방안
    이 사실이다. 애니메이션에 대한 관심이 점차 고조되고는 있지만 그 관심과 수요에 대한 예측은 불분명한 상태이다. 예전에, 독립 단편 애니메이션 전국순회상영이 있었으나 많은 이들의 무 ... 아기공룡 둘리에 관한 마케팅 및 홍보 방안동네의 비디오 가게는 물론이고 영화잡지, 신문에서 '누들누드'라는 제목의 애니메이션이 갑자기 화제가 되고 있다. 극장을 거치지 않고 곧장 ... 비디오 판매(OVA: Original Video Animation)로 들어가서 아직 인지도가 높지는 않지만 30-40대 중년 남성들에게는 컬트에 가까운 지지를 받고 있다 한다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [통일교육][통일][학교통일교육][남북통일][통일교육프로그램][안보교육][남북관계]통일교육의 필요성, 통일교육의 지도원칙, 통일교육의 방법, 통일교육의 실태, 통일교육의 문제점, 통일교육의 활성화 방안 분석
    하며 흥미를 가지고 있다. 컴퓨터를 통한 사이버 통일 교육은 매체의 활용 측면에서 문자뿐만 아니라 사진, 동영상, 애니메이션 등의 다양한 매체를 활용할 수 있으며, 시간적 공간적 제약 ... 다. 이렇게 실시되는 교과교육이 고등학교만 보더라도 통일교육의 내용이 전체적으로 연계성이 없고 체계적이지 못하고 매우 단편적으로 다루어지고 있다. 또한 통일의 당위성만을 강조하거나, 남
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.26
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2025년 08월 18일 월요일
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